[3.9] Вестник агонии | Весь контент | ХК лига | 8.8кк шейп/гвард ДПС | 10.8к хп



Добро пожаловать в моё руководство, изгнанник!

Ты хочешь спокойно и без нервов не только посмотреть, но и пройти весь контент игры? Ты устал бесконечно умирать от ваншотов и хочешь сполна отомстить всем врагам и боссам за прошлые унижения? А может ты просто хочешь играть быстрым и динамичным билдом, оказываясь в самой гуще сражения без опасения за свою жизнь? Если да, то ты пришёл по адресу и я лично хочу пожать твою руку потому что ты на полпути к своей цели!

В твоём распоряжении окажутся быстрая и чрезвычайно живучая охотница, а также верный и очень злобный питомец, который подобно Кракену будет уничтожать каждого на кого падёт метка его хозяйки. Финальный вариант этой сборки рассчитан на бюджет в 40 сфер возвышения в лиге 3.9 (это ориентировочно, так как цена вещей напрямую зависит от меты в лиге и может меняться как в большую, так и в меньшую стороны), однако не спеши огорчаться что билд жутко дорогой: бюджета в 30х ему достаточно чтобы закрывать всё вплоть до Т11 карт, дальше он уже одевает сам себя, поэтому им вполне комфортно играть даже на старте лиги не имея за душой вообще ничего.

______________________________________________________________________________

Оглавление


"
  • Видео
  • Список изменений
  • О сборке + Path of Building
  • Снаряжение, флаконы и самоцветы
  • Камни умений
  • Дерево пассивных умений, бандиты, Восхождение и пантеон
  • Прокачка билда с нуля

______________________________________________________________________________

Видео


Пробудитель миров: Сирус (8 лвл пробуждения)
Т16 Кузница Феникса
Т16 Яма химеры
Убер-Древний
Убер-Атзири в Манящей бездне
Зал великих мастеров
Ол, Кристальный Царь

______________________________________________________________________________

Список изменений


Изменения лиги 3.10 Делириум



______________________________________________________________________

‣ Ползун агонии теперь наносит увеличенный на 5% физический урон за каждый заряд Заразности на вас на 1 уровне камня (было 6%) и на 9% на 20 уровне камня (было 12%)

‣ Размещённые атаки/чары наносят на х% больше урона (свойство Создателя) - RIP крафтовые луки с этим свойством.

‣ Добавление новых значимых пассивных умений от кластерных самоцветов

______________________________________________________________________

Вообщем мой вердикт - эти гады опять всё занерфили и похоже в этот раз я уже не смогу вытащить вестника на былой уровень за старый бюджет. С каждым патчем вестник становится всё слабее и слабее, а его снаряжение всё дорожает и дорожает, возможно пришло время отложить вестника и попробовать что-то ещё ...

______________________________________________________________________________

О сборке + Path of Building


Плюсы и минусы
Плюсы:

‣ 98% шанс уклониться от мили атак и снарядов и 75% шанс уклониться от чар
‣ Постоянный иммунитет к поджогу, заморозке, охлаждению и шоку
‣ 10.8к эффективного здоровья (9.3к хп + 1.5к энергощита)
‣ Способен пройти любой контент игры и лиги
‣ Перманентный Боевой раж и Форма призрака
‣ Способен закрыть Зал великих мастеров
‣ Возможность бегать любые моды карт
‣ Огромная скорость передвижения

Минусы:

‣ Не обосновано высокая стоимость некоторых элементов экипировки
‣ Не лучший билд чтобы комфортно копать шахту ниже 1000+ глубины

Основные механики сборки
Вестник агонии

99.9% всего урона в билде наносит именно Ползун агонии (призываемый скорпион), а так как он является бессмертным он не может умереть ни от рефлекта, ни от урона врагов и как следствие тебе не нужно беспокоится о его здоровье.

Уклонение

Первая по мощности защитная механика в этой сборке. Уклонение подразделяется на Уклонение и Уворот. Вместе они дают 98% шанса увернутся от атак ближнего боя и снарядов, а также 75% увернутся от чар, однако стоит помнить что постепенный урон игнорирует любое уклонение и всегда наносит урон.

Здоровье за удар

Вторая по мощности твоя защитная механика. Именно она не даст тебе просто так погибнуть в толпе врагов или на боссе даже если ты будешь терять свыше 6000 здоровья в секунду, потому что каждая из 23-х стрел навыка Ливень стрел дарует тебе +62 здоровья при попадании во врага. Ливень имеет около пяти атак в секунду, а стрелы обладают эффектом АоЕ, поэтому здоровье за удар имеет колоссальный эффект даже против мелкой кучки врагов не говоря уже про большие скопления.

Воплощение огня

Воплощение огня в этом билде используется исключительно для Вневременного самоцвета который превращает воплощение в другое ключевое умение, поэтому эффекта от воплощения огня (ровно как и его самого) в этом билде нет. Если у тебя нет вневременного самоцвета, то не бери Воплощение огня в дереве (обрати внимание на раздел самоцветы и Дерево пассивных умений для дополнительной информации касательно этого навыка).

Шёпот рока

Данное умение из дерева позволяет накладывать сразу два проклятья на врагов. Оно временно берётся и в финальном варианте сбрасывается так как пятый уровень камня Пробужденный: Проклятье при попадании включает в себя эффект Шёпот рока и его наличие в дереве уже не требуется (более подробно этот камень ты можешь поглядеть в разделе "Камни умений").

Равновесие стихий

Равновесие стихий в этом билде используется для увеличения урона ползуна агонии от холода, который ему дарует аура Холодная ненависть. Для того чтобы равновесие работало правильно тебе потребует полное отсутствие урона от холода в твоём умении Ливень стрел и наличие урона от огня или молнии. Желательно иметь именно урон от огня так как он не только активирует Равновесие стихий, но и флакон Урна глотателя пепла (его можно найти в подразделе "Флаконы").

Как это работает?

Совершая атаки ливнем стрел по врагам ты отравляешь их и за одно наложенное отравление получаешь один стак заразности (максимум 40). Как только у тебя будет минимум один стак заразности мгновенно появится Ползун агонии. Даже одна атака ливнем по небольшой группе врагов даст тебе мгновенно максимальное число стаков, продолжая стрелять ты будешь удерживать их число на отметке в 36-40. Уклонение позволит тебе практически не получать повреждений, а полученный всё же урон будет мгновенно нивелирован огромным пулом хп и здоровьем за удар. Все враги проклинаются двумя проклятиями которые обеспечивают высокий урон, повышенную меткость и бесконечное пронзание для всех снарядов Ползуна агонии, позволяя ему быстро зачищать любые скопления врагов.


Path of Building

‣ Ссылка для PoB - https://pastebin.com/s9xMUAYw

Path of Building не учитывает осквернённые свойства от вневременного самоцвета "Блистательное тщеславие", а также некоторые свойства навыка "Воплощение пелены" из восхождения.

Я настоятельно рекомендую перед тем как лезть в PoB внимательно ознакомится с текущим руководством по этой сборке, возможно это поможет решить многие возникнувшие вопросы.

______________________________________________________________________________

Снаряжение, Флаконы и Самоцветы


Снаряжение
Лук и колчан

Лук

Крафтовый лук является не только одним из главных предметов этой сборке, но и отличным бустером урона для скорпиона. Не смотря на то что он является самой дорогой вещью билда, он окупает свои затраты на все 100%, однако если у тебя нет валюты на него, то можешь использовать уникальный лук Ливень перьев. Ты можешь сделать крафтовый лук своими руками (гайд по крафту расположен ниже) или купить готовый на трейде (не забывай смотреть на цвета гнёзд лука):

https://ru.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/7nb8Oz7H5

Как сделать новый крафтовый лук?

База - Короткий лук без каких либо влияний с 50 уровнем предмета. Ты можешь получить его из 6 гадальных карточек Дикобраз. Карточки можно выбить в областях: Висячие сады, Площадь, Сады и Терраса, или купить на трейде.

1) Для начала мы красим его в 2 красных, 2 синих и 2 зелёных гнезда путём кидания в лук обычных цветных сфер.
2) Далее кидаем в лук Зубчатые ископаемые и пытаемся поймать свойство: Размещённые умения наносят на 20% больше урона от атак. По итогу нам нужен лук с этим свойством, который будет иметь только один префикс (то есть только это свойство так как это префикс) и от 0 до 2 суффиксов.
3) После того как ты поймаешь нужное свойство, лук будет скорее всего иметь 2-3 префикса, поэтому с помощью Сферы отмены мы скрестив пальцы снимаем ненужные префиксы чтобы остался только один - который мы крафтили, суффиксы нас не волнуют, главное чтобы префикс был один.
5) После этого докидываем на лук свойство "+1 к размещённым камням" (через свойство станка "Не может иметь свойств атак" и последующем закидыванием сферы возвышения в лук (обрати внимание что если у тебя было на луке не три суффикса после крафта свойства "Не может иметь свойств атак", то выха даст тебе сначала какой-то суффикс до тех пор пока их кол-во не станет равно трём вместе с крафтовым, лишь после этого следующая выха даст уже "+1 к камням", так как все три места для суффиксов были заняты и ей ничего не остаётся как дать префикс +1 к камням. Как итог здесь иногда придется потратить на 1-2в больше чтобы добить суффиксы до максимума и после уже следующей сферой возвышения положить нужный нам префикс.
6) Снимаем суффиксы через свойство "Префиксы нельзя изменить" + сфера очищения в лук (сферу надо кидать в лук ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО как положите свойство "Префиксы изменить нельзя" на лук. Сфера очищения снимет сначала все суффиксы и сверху снимет свойство "Префиксы удалить нельзя", все ваши префиксы никуда не денутся если вы всё сделали правильно)
7) Под конец вы ставите Мультикрафт, а после него: +2 к камням поддержки и +28% скорости атаки и сотворения чар приспешников.
Финальный вариант перед наложением мультикрафта у вас должен выглядеть так:

8) Покупаете с трейда зверя: Фенума, Первая ночи и через бестиарий гарантировано накладываете свойство "Дарует умение Дух паука 20 уровня".

Уникальный лук Ливень перьев.

Данный лук стоит 1х и использовать его можно начиная с 5 уровня. Дешевый и простой - то что надо! Главным преимуществом этого лука будет высокая скорость атаки, что поможет на ранних этапах удерживать 40 стаков заразности, кстати с этим луком ты вполне можешь бегать вплоть до покупки крафтового. Если позволяет бюджет можешь взять шестилинковую версию этого лука (100х), если нет, то бери обычный вариант (1х).

Едем дальше - колчан.
Безоговорочный фаворит нашего билда - Механизм Мелоуни.

Это единственный колчан в игре который может иметь гнёзда, а также его главное свойство: активация расположенных в нем камней лука когда мы используем любой навык имеющий тег "Лук" (например Ливень стрел). Стоит упомянуть что навык в колчане имеет откат в одну секунду. Поэтому использоваться он будет только один раз за секунду, даже если вы используете навык лука с частотой превышающей это условие.
Данный колчан обойдется тебе в 10 сфер возвышения. Дорого, но оно того стоит, так как превращает связку Ливня стрел из 7-линка в своеобразный 9-линк. Данный колчан не является обязательным для общего гемплея билда, но будет ой как полезен во всех серьезных битвах и мастхев вариант для всех кто планирует серьезно играть этим билдом. Еще одним очень приятным бонусом этого колчана является 5% шанс ослепления врагов. Так как он распространяется на все наши атаки, а не только на умение в колчане, то мы можем быстро и надёжно ослеплять всех противников в радиусе поражения Ливня стрел.

Есть ли аналог у этого колчана?
К сожалению - нет. Если нет возможности купить колчан, то я рекомендую использовать легендарный колчан Укус Хайрри (1 алх) вплоть до 45 уровня, после чего поменять его на рарный колчан с резистами, хп и скоростью атаки.

Шлем и броня

Шлем - голова старконжи

Старконжа ничуть не уступает по мощности крафтовому рарному шлему и с ней не нужно заморачиваться по поводу дополнительных крафтов, поэтому я всё же буду советовать вам в качестве финального варианта рассматривать именно Старконжу как более простой и гарантировано хороший шлем для этого билда.
Любителям заниматься крафтом могу сказать что для крафтового шлема нам потребуется рарный шлем с зачарованием на -30% удержанной маны на базе уклонения. Через фосилы на нём потребуется сделать свойства: Ближайшие враги имеют -9% сопротивления к хаосу и максимум здоровья (желательно не меньше 80).

Броня - Сердце Каома (эндгейм вариант)

Мы отлично можем обойтись без ячеек в броне, а Сердце Каома дает просто колоссальную прибавку к запасу здоровья. Данную вещичку можно купить за 80
сфер хаоса. Однако я бы советовал вам взять каом с одним корапченным свойством на снижение получаемого урона от критических ударов - этот корапт позволит тебе свести на нет все попытки врагов ваншотнуть персонажа критическим ударом, стоит доспех с таким свойством обычно не больше 3в. Есть и более крутой вариант каома с корапченными свойствами на снижение получаемого урона от критов и увеличение максимального здоровья, но он будет стоить от 20в и не всегда имеется в наличие на трейде.

Как всегда рубрика "Бюджетный вариант" - Табула Раса.

Отличный вариант как для новичков, так и для тех кто только начал лигу. О том какие камни и когда нужно в неё поместить я расскажу позже.
До каома вы вполне можете рассекать по картам в Табуле раса чтобы не тратится на другую броню, так же гнезда в Табуле позволят разместить связку с вестником или ливнем если у тебя нету карфтового лука или перчаток + колчана чтобы поместить их туда.

Перчатки и сапоги

До 65 уровня можно использовать любые перчатки, но после нам потребуется вот такой вариант:


Цена таких перчаток - 10-20х
Используй эти перчатки только после того как купишь колчан Механизм Мелоуни. В противном случае пользы от них будет не много. Поэтому если нет колчана, то после 65 продолжай носить то, что носил раньше)
В самих перчатках нас интересуют следующие свойства:
‣ камни усилены Ядом ## уровня
‣ камни усилены Ускорением атак ## уровня или камни усилены Меткостью ## уровня
‣ + ## к максимальному здоровью (40 и более нас вполне устроит)
Всё остальное - опционально, но будет неплохо если удастся раздобыть на них резисты.

Более дорогой вариант перчаток содержит в себе и Меткость и Ускорение атак сразу в дополнении к Яду


Стоить они будут от 2ex и выше. Смотрим только на уровень Ускорения атак (20 лвл в приоритете) и максимум хп (чем больше тем лучше). Отлично дополнит все это дело крафт на % урона приспешников.

Сапоги - до 69 любые на скорость бега, резисты и хп, после 69 - уникальные сапоги Поступь Атзири


Да возрадуются бедняки - данные сапоги стоят 1х и больше нам ничего от них практически и не нужно. Для богатых мира сего можно купить версию с топ ролами на хп и уворот от чар - 35х. Отлично дополняет их зачарование из лабиринта на 8% шанс уклонения от чар в течении 4-х секунд, если по нам попали чарами.

Бижутерия и пояс

В данном билде я использую два проклятья, одно из них это Уязвимость к снарядам и оно стоит в колчане. Второе проклятье - Метка браконьера. Почему именно это проклятье? Метка браконьера уменьшает шанс уклонения врагов что существенно повышает шанс на попадание для нас и Ползуна агонии по ним, а так же дает ему заряды ярости (максимум 3) с вероятностью в 25% за каждого убитого врага. Сами заряды на скорпионе не исчезают пока мы бежим по карте, так как он постоянно убивает врагов и постоянно обновляет их на себе, они дают ему увеличение всего урона на 12%, +45% к скорости атаки и +15% увеличение скорости передвижения. Сами же проклятые враги даруют нам по 16 хп и 9 маны за каждый удар по ним.



Амулет влияния охотника со свойством "+1 к камням ловкости", резистами и хп так много, сколько ты сможешь найти. Более крутым вариантом амулета может быть амулет дающей +1 к камням ловкости и +1 к физическим камням/камням хаоса, нам подойдёт любой из этих вариантов. Такой амулет будет стоить весьма недешево и так как на рынке таких амулетов не так много найти подходящий и с хорошим кол-вом резистов будет непросто. В качестве зачарования на амулет накладывается Харизма, именно она позволяет активировать ауру Дух паука.

Настоятельно рекомендую также как можно раньше купить уникальное кольцо Обод тоски:


Хоть оно и не даёт стихийных резистов или здоровья (разве что в рандомных собственных свойствах), оно позволяет неплохо разогнать урон вестника агонии и снизить количество резервируемой им маны.
Обязательным условием для этого кольца будет наличие следующих характеристик:
‣ Ползун агонии наносит увеличенный урон
‣ Уменьшение количества маны, удержанной вестником агонии

Свойство "Уменьшение количества маны ..." должно быть не меньше 35%, урон ползуна - чем больше тем лучше, 90+% будет более чем хорошим вариантом. Если у тебя нет валюты на это кольцо, то бери любое рарное с хп и резистами, но учти, что часть вспомогательных аур ты не сможете активировать.

Не забудь положить 20% качества Насыщенными катализаторами на это кольцо, что позволит вместе с другими бонусами манарезерва сделать удержание маны вестником агонии равным нулю и активировать ауру Дух паука.

Второе кольцо - рарное с меткой браконьера


Как уже говорилось ранее, обязательное условие для него - наличие метки браконьера. По возможности ищи его с как можно большим количеством резистов (с упором на резист огня) и хп. Также на амулете или на этом кольце ты должен взять элементальный урон огнём к атакам.

Пояс - тёмные тиски, так как в него мы поместим дополнительный самоцвет бездны, о них мы поговорим в разделе Самоцветы.


Нас интересуют следующий свойства:

‣ Префикс "Максимум здоровья" (желательно 90+)
‣ Префикс "#% повышение максимума здоровья" (необязательно, но будет приятно если он есть)
‣ Суффикс "сопротивление к огню/молнии/холоду" (не меньше 40%)
‣ Суффикс "сопротивление к огню/молнии/холоду" (не меньше 40%)
‣ Суффикс "сопротивление к огню/молнии/холоду" (не меньше 40%)

Таким образом у нас в поясе остаётся место под один префикс. Ты можешь закинуть любой крафтовый префикс на пояс, но я рекомендую ставить "усиление эффекта применяемых на вас флаконов", так как с четырех флаконов эти 8% принесут в сумме больше чем любой другой крафт, а под эффектом бутылок мы находимся если не постоянно, то весьма часто.

Флаконы
Основная задача флаконов - поддержка персонажа при зачистке карты от врагов. На боссах они нужны только в том случае если тебе необходим временный иммунитет к кровотечению/проклятьям и/или максимальное снижение для входящего в нас урона.

Итак наш выбор:

Кровь каруи лично мой вариант - отлично восполняет пул хп и не имеет минусов. Некоторые используют флакон Запретный вкус из-за мгновенного восстановления 100% здоровья, но этот флакон имеет огромный минус в виде 8% урона хаосом от максимального здоровья в течении 4-х секунд. Остальные флаконы работают на усиление уклонения, резисты, скорость бега и скорость атаки. Обрати внимание, что свойство "23-25% снижение количества используемых зарядов" обязательно нужно только Базальтовому флакону, так как у него самое большое потребление зарядов. Он не должны потреблять свыше 30 зарядов за одно использование, в противном случае тебе не хватит зарядов на его повторное использование без пополнения. Флакон Урна глотателя пепла требует от тебя свойство "+## урона от огня к атакам" в снаряжении, за это она дарует скорпиону +10% увеличения урона по всем врагам во время своего действия. Этот флакон выжирает 40 из 60 зарядов за раз, а значит имеет только одно использование на боссе, впрочем прибавка по урону позволит тебе разобраться с боссом быстрее, а боевой раж ты гарантировано получишь из восхождения. Я нахожу использование этого флакона весьма неплохим для этого билда как минимум из за хорошей постоянной прибавки к урону.

Самоцветы

Всего мы используем 10 самоцветов: один кобальтовый самоцвет, три самоцвета бездны (от 30 до 180х), два уникальных самоцвета Сила кротких (20х), один самоцвет Оживляющее обязательство, один самоцвет Золотое правило, один самоцвет Знание анатомии и один вневременной самоцвет Блистательное тщеславие.


Самоцветов очень много и каждый из них играет далеко не последнюю роль в нашей сборке, поэтому давайте разберём их поподробнее.

______________________________________________________________________

Сила кротких


Их основная задача - увеличить нам хп, стихийные резисты, регенерацию здоровья, а также накинуть немножко силы. В первую очередь данные самоцветы отлично бустят кластер на хп, который располагается между ними. Вот где должны находится эти самоцветы:
Скрытый текст




______________________________________________________________________

Оживляющее обязательство


Этот самоцвет даёт не только солидную прибавку по урону для скорпиона, но и увеличивает скорость атаки персонажа на 16%, стоимость этого самоцвета около 1х. Сам по себе он может присутствовать только в одном экземпляре, что удобно, так как у нас в дереве как раз лишь одно потенциально хорошее место для него:
Скрытый текст



______________________________________________________________________

Золотое правило


Этот самоцвет сильно упрощает набор стаков заразности против одиночных целей и безумно полезен на картах со свойством "Враги избегают отравления с 80% шансом". Помимо этого он разгоняет резист к хаосу вплоть до 75% в момент пока вы стреляете по врагам, что само по себе является очень полезным приобретением. Я не рекомендую тебе использовать этот самоцвет пока твой показатель здоровья меньше 6000, в противном случае ты будешь намного больнее ощущать урон от яда так как твоя регенерация не сможет его покрывать должным образом.

"
Будь осторожен с этим самоцветом если идешь на карту со свойством секстанта: "Игроки и монстры получают увеличенный на 8-12% урон хаосом" так как каждый стак яда будет наносить на 12% больше урона по тебе. Золотое правило будет накладывать на персонажа настолько мощный яд, что спасти тебя от быстрой смерти сможет только Здоровье за удар или банка Кровь каруи прожатая на два раза.

Лично я редко пользуюсь секстантами так как мне лень вечно тыкать их по атласу, но ты всегда можешь снять этот самоцвет для карт с подобным свойством секстанта или вообще убрать его если занимаешь только "картографией".

______________________________________________________________________

Знание анатомии


Данный самоцвет даёт хорошую прибавку здоровья и имеет только одно потенциальное место в нашем дереве:

Скрытый текст



Стоит он очень дёшево, поэтому берите его с максимальным роллом по хп. Также если есть валюта можно поискать такой же самоцвет с кораптом на "5% увеличения урона приспешников".

______________________________________________________________________

Вневременной самоцвет


Блистательно тщеславие во имя Дориани изменяет ключевой навык "Воплощение огня" в "Осквернённая душа", которая дарует энергощит в количестве 20% от максимального хп, а так же условие что часть не-хаос урона обходит энергощит которое абсолютно нам не мешает.

Как итог мы получаем тонну энергощита просто из воздуха без каких либо штрафов, сам же энергощит успевает перезаряжаться даже без бонусов на скорость перезарядки благодаря тому что у нас 95% уклонения. Число жертв на самоцвете нас не интересует, поэтому можно брать с любым, главное чтобы "... во имя Дориани"

"
Воплощение огня, в дереве навыков, само по себе только вредит этому билду и берётся исключительно для вневременного самоцвета, поэтому если у тебя нет этого самоцвета - НЕ БЕРИ В ДЕРЕВЕ ВОПЛОЩЕНИЕ ОГНЯ! В противном случае ты не сможешь призывать ползуна агонии.


______________________________________________________________________

Кобальтовый самоцвет


Обязательным свойством на таком самоцвете:

+3 энергетического щита за каждого задетого атакой врага

Данное свойство позволяет пополнять энергетический щит так как самостоятельно он не сможет перезаряжать из за стаков яда от Золотого правила (как минимум пока ты в бою и стреляешь по врагам)
Остальные свойства которые мы хотели бы видеть на таком самоцвете:

‣ повышение максимума здоровья
‣ приспешники имеют увеличение урона
‣ сопротивление к огню/холоду/молнии

______________________________________________________________________

Самоцветы бездны


Что касается самоцветов бездны то тут всё проще:
‣ к максимуму здоровья (желательно 30-40)
‣ приспешники имеют 6% повышение скорости атаки
‣ сопротивление к огню/холоду/молнии

Кобальтовый самоцвет и самоцветы бездны можно засовывать во все оставшиеся гнезда, им не принципиально где находиться (не забываем про гнездо в поясе)

______________________________________________________________________________

Камни умений


Скрытый текст

Вестник агонии:


Очень важно отметить что вестник агонии ОБЯЗАН быть максимального 21 уровня. Максимум пользы мы также получаем и от усилителя (он тоже ОБЯЗАН быть максимального 4 уровня) который под бафами от лука даёт +6 уровней вестнику агонии, практически удваивая его урон на ровном месте.

Несмотря на кажущуюся слабость, Метка смерти является одним из сильнейших камней этой сборки. Мощность метки превосходит камень Урон приспешников и она занимает второе место после камня Усилитель. Суть метки в том чтобы повысить урон скорпиона против одиночных целей на которых будет наложена метка жертвуя частью урона против всех остальных врагов, однако эти самые остальные враги как умирали мгновенно так и продолжают умирать, поэтому этого недостатка ты даже не почувствуешь, а вот солидную прибавку по урону против жирных боссов очень даже ощутишь.

______________________________________________________________________

Ливень стрел:


"
Не забываем что перчатки дают нам ещё три камня, в частности камень Яд, который позволяет увеличить шанс отравления до 80%.

Сразу оговорюсь что как здесь так и в колчане уровень самого ливня стрел играет далеко не последнюю роль, поэтому постарайтесь затариться двумя ливнями 21/23 или 20/20 на худой конец, если с валютой туго (стоят они, кстати, очень и очень дёшево по сравнению с остальными камнями 21/23). Уровень ливня добавляет ему дополнительные стрелы, что позволяет совершать больше атак по врагам, а значит получать больше стаков заразности и здоровья за удар, качество же увеличивает площадь поражения каждой стрелы.

Данное умение позволяет нам накладывать яд на врагов и тем самым создавать стаки заразности, так как скорость атаки высока, а доступной маны очень мало используем Магию крови, что позволяет тратить по 65 хп за один каст ливня стрел (одна только наша регенерация покрывает с лихвой всю потерю хп не говоря уже про эффект здоровья за удар). Ну и наконец самое вкусное - Здоровье за удар - великолепный камень который просто не дает нам умереть даже в самых ожесточенных сражениях. Нам пронесли 5-7к хп? Менее чем через полсекунды у нас снова будет полное здоровье. 57 хп за удар на 21 уровне и с 23% качества + 16 хп от метки браконьера 12 уровня и это при том что ливень стрел выпускает 23 стрелы, каждая из которых может задеть несколько целей. Правда всё это работает если целей вокруг нас насколько, а не одна. По одной цели польза Здоровья за удар существенно меньше и равна ~1850 хп в секунду (впрочем чем "толще" цель тем больше стрел попадет и тем выше будет отжор, аналогично и с маленькими целями) что само по себе не так уж и плохо, особенно если помнить что на экстренный случай у нас всегда наготове Кровь каруи готовая практически моментально восполнить весь наш пул хп.

______________________________________________________________________

Связка аур в шлеме:


Холодная ненависть дарует свыше 30% от всего урона ползуна агонии дополнительно в виде урона холодом (в идеале нас интересует 21 уровень этого камня, на качество внимание можно не обращать), в свою очередь знамя страха понижает меткость всех ближайших к персонажу врагов на 21% и даёт дополнительный урон скорпиону в виде прокола (незначительный бонус урона), щедрость увеличивает эффект всех этих аур на 40%, теперь эффект этих аур работает только для наших союзников (скорпиона) и не работает для самого персонажа (знамя по прежнему продолжает понижать меткость врагов). Четвертый слот занимает камень Призыв мехаботов, мехаботы создают вокруг себя две ауры накладывающие на ближайших к ним врагов 18% эффект шока и охлаждения. По началу ты не сможешь уложится в манарезерв для мехаботов, поэтому прибереги их для более поздней игры.

______________________________________________________________________

CWDT-связка и дополнительные умения в сапогах:


Связка CWDT представляет собой камень Подношение духа и активатор, который активирует его в момент накопления определённого кол-ва полученного тобой урона. Так как билд построен на уклонении, то в момент получения почти любого урона CWDT связка будет запускаться даже на 21 уровне камня (можно вполне оставить оба камня на 20 уровне, качество нужно только Подношению духа).

"
Оставшиеся два камня НЕ СЛИНКОВАНЫ с CWDT! Это очень важно, не забудь об этом иначе не сможете их применять.

Третий слот занимает камень Сбор:
Со сбором все понятно - 1 лвл и 23% качества - дешево и мастхев, я рекомендую вам не прокачивать этот камень и оставить его на 1 уровне, так как бонус от уровня камня нам ничего не дает и в таком случае он будет потреблять всего 4 маны за использование. Использование этого камня решает сразу две проблемы:
1) Монстры с куполами - просто забегите к ним под купол (под банками вы получаете состояния призрака и проходите сквозь врагов) и нажмите Сбор (он применяется мгновенно и нам нет нужды стоять на месте в следствии этого), после скорпион разнесет этого монстра с куполом.
2) Скорпион часто тупит, застревает, не успевает за вами или же просто вы перепрыгнули через пропасть или запрыгнули на уступ, мгновенное прожатие Сбора и скорпион снова возле вас и уже нарезает всех ближайших врагов мелкими ломтиками.
Сбор - очень полезный навык для управления скорпионом, он полезен не только на зачистке карт/локаций, но и помогает с позиционированием на убер-боссах (это умение придет с опытом игры этим билдом).

Оставшийся камень это - Рывок.
Данный камень позволяет нам резко переместится на несколько метров вперед по ходу движения. КД данного умения 1.17 секунды на 21/23, что позволяет его постоянно применять для быстрой смены позиции, а в купе с нашей огромной скоростью это дает невероятный потенциал для маневров на поле боя. Мастхев всегда и везде (ну, кроме карты Столы Арун разумеется, для этой карты поменяйте рывок на стрелу-телепорт).

______________________________________________________________________

Связка на проклятье в колчане:


Колчан автоматически использует ливень стрел вместе с нашим и проклинает всех по кому попадет. Пятый уровень камня Пробужденный: Проклятье при попадании позволяет накладывать сразу два проклятья не имея никаких источников для наложения дополнительного проклятья.

______________________________________________________________________________

Дерево пассивных умений, Бандиты, Восхождение и Пантеон



Скрытый текст
Финальное дерево на 100 уровень

"
Я настоятельно рекомендую тебе не бросаться качать билд по финальному дереву, а обратить своё внимания на промежуточные деревья и на мои комментарии к 80 и 90 уровням деревьев. Это связано с миграцией Вневременного самоцвета и некоторых пассивных умений по дереву исходя из твоей текущей экипировки.

1 Акт

2 Акт

3 акт

4 акт

5 акт

6 акт

7 акт

8 акт

9 акт

"
Так как я делаю упор на выживаемость, то примерно начиная с этого момента ты можешь почувствовать что урона как-то маловато. Связано это с тем что Вестник агонии берёт свой урон из кучи мелочей которые в этот момент мы не можем иметь по тем или иным причинам (некоторые поиниты дерева которые будут взяты позже, снаряжение, самоцветы и т.д.), поэтому не пугайся что в 10 акте или на первых тирах карт боссы не будут быстро погибать, это придёт позже с уровнем и снаряжением. Урон вестника растёт по экспоненте и чем дальше ты будешь продвигаться по уровням и собирать снаряжение, тем сильнее будет вестник.

10 акт (70 уровень)

"
Для того чтобы была возможность использовать 2 проклятья сразу, в дереве берётся "Шёпот рока", когда у тебя будет Пробуждённый: Проклятье при попадании 5-го уровня ты сможешь сбросить эти 4 очка и взять за них Воплощение огня и гнездо для самоцвета рядом чтобы поставить туда Вневременной самоцвет (о нём я расскажу чуть дальше).

80 уровень

"
Внизу мы потратим 7 очков чтобы взять Стрельба в упор и гнездо для самоцвета рядом. Это нужно чтобы поставить туда Вневременной самоцвет пока не появится пробужденный камень о котором я говорил выше. Эти 7 поинтов также можно (и нужно) будет сбросить после появления камня.

90 уровень

______________________________________________________________________

Бандиты

Убьем их всех, 2 пассивных очка это лучшие что здесь есть.


______________________________________________________________________

Восхождение

Быстрое нападение (Первый лабиринт): Позволяет уже на старте получать эффект Боевого ража что заметно увеличит скорость атаки и скорость передвижения которых сильно будет не хватать поначалу.

Призрачный удар (Жестокий лабиринт): Дарует тебе форму призрака во время эффекта Боевого ража и 10% шанса уворота от атак.

Воплощение пелены (Безжалостный лабиринт): Очень мощный защитный навык в восхождении Налётчика. Дарует иммунитет к стихийным состояниям, +10% к скорости передвижения и шансу уворота от чар и -15% меткости и стихийных резистов у всех врагов поблизости.

Воплощение спешки (Вечный лабиринт): Удваивает эффект боевого ража на вас, а также доводит наше уклонение от любых атак до 95% под эффектом боевого ража.


______________________________________________________________________

Пантеон

Душа высшего бога - Лунарис
Здесь без вариантов, Лунарис это отличное сочетание защиты, уклонения и скорости, а так же дополнительный шанс уклонения он снарядов и полное игнорирование ударов по цепи.

Душа малого бога - Абберат
Абберат позволяет не получать урона от огненной земли, а также даёт +5% снижения урона от огня во время движения и дарует легкую прибавку скорости бега если персонаж находится на огненной земле.

______________________________________________________________________________

Прокачка билда с нуля


Скрытый текст
Первым делом создаём персонажа класса Бандит и не забыв взять камень "Малый яд" из сундука на первой локации бежим до Заставы львиного глаза. Там скидываем камень в сундук. Больше нам этот персонаж не нужен, его можно удалить и создавать охотницу. Дальше я буду прописывать как меняются основные связки умений относительно уровня персонажа, касаться это будет только атакующего навыка и Вестника агонии, а также камни которые стоит взять в награду за квесты. Прочие связки, такие как камни передвижения (рывок, стрела-телепорт) и CWDT вы используете по своему желанию, просто к концу сюжетной кампании и выходу на карты желательно чтобы они у вас были, также ты не сможешь активировать все ауры сразу без специального снаряжения, поэтому не пугайся если у тебя будет работать изначально только вестник + 1 аура.
Итак приступим:

(1 Акт)
1 уровень: Расколотая стрела + Пронзание
4 уровень: квест "Разорение гнёзд" - Рывок
12 уровень: Ливень стрел + Малый яд

(2 Акт)
16 уровень: Ливень стрел + Малый яд
Вестник агонии + Пронзание
18 уровень: Ливень стрел + Малый яд + Ускорение атак
Вестник агонии + Пронзание + Яростные снаряды

(3 Акт)
24 уровень: квест "Разлученные возлюбленные" - Холодная ненависть (включаем её после того как слинкуем этот камень с камнем Щедрость)
31 уровень: локация Библиотека:
Ливень стрел + Яд + Магия крови + Здоровье за удар
Вестник агонии + Пронзание + Яростные снаряды + Метка смерти
Также покупаем Урон при полном здоровье, Знамя страха, Урон приспешников, Уязвимость к снарядам, Сбор и Щедрость

(Проверяем трейд на наличие лука "Ливень перьев", он стоит 1-3х в первый день лиги и как только насобираете с пола нужную сумму сразу бегите и покупайте его, он окажет большое подспорье на дальнейшее развитие)

(4 Акт)
38 уровень: квест "Вечный кошмар" - Проклятье при попадании.

(5 - 8 Акт)
Выполняем сюжетные задания, здесь нет ничего интересного для нас.

(9 Акт)
60 уровень: локация Кровавый акведук
Здесь мы задержимся на весьма продолжительное время: Суть в том чтобы выбивать из мобов этой локации карточки "Смирение" и из 9-и таких карт собрать доспех Табула расу, помимо этого на этой локации вы собираете хаос-сеты и копите хаосы. Одна карточка стоит обычно около 3-4х на первый-второй день лиги, поэтому как только насобираете 5-6 карточек докупите остальные на трейде и обменяйте все их у Навали на Табулу раса.

Табула раса: Ливень стрел + Яд + Магия крови + Здоровье за удар + Проклятье при попадании + Уязвимость к снарядам
Также покупаем перчатки Бальзамировщик (обычно 1х даже в первые дни лиги):
Вестник агонии + Урон приспешников + Метка смерти + Яростные снаряды
(этого сетапа хватит чтобы закрыть сюжетку и с относительным комфортом любые карты до 11 тира включительно).

"
Отдельно хочу напомнить тебе про сбор комплекта флаконов. Он играет большую роль в выживаемости билда поэтому не забудь собрать его поскорее, сделать это обычно не трудно так как по ходу сюжетки тебе выдадут все необходимые флаконы (если нет возможности сразу купить уникальные флаконы, то используй их аналоги - обычный флакон жизни 65 уровня и Серебряный флакон).


После этого заканчиваем сюжетку, активируем (насколько позволяет мана) связки аур и CWDT, а также не забываем про Сбор и Рывок. Начиная с этого момента проверяем трейд на наличие ЛЮБОЙ шапки с зачарованием "30% снижение удерживаемой маны Вестником агонии" (если позволяет валюта, то покупай сразу Старконжу, она стоит порядка 4-5в) и стараемся всеми силами накопить на неё. Попутно купим сапоги Поступь атзири.

После этого возьмём 2 самоцвета Сила кротких и начнём откладывать на покупку связки: Сердце Каома + рарные перчатки (хотя бы с двумя встроенными камнями, если с тремя стоит дорого) + рарной кольцо с меткой браконьера (в пределах до 20х можно взять даже с небольшим кол-вом резистов или хп) + Ливень перьев 6-линк (в него мы поместим связку Вестника агонии), связка Вестника агонии в луке будет выглядеть так: Вестник агонии + Пронзание + Урон при полном здоровье + Метка смерти + Урон приспешников + Яростные снаряды. После того как мы уберем связку ливня из табулы в перчатки мы потеряем проклятье уязвимости к снарядам поэтому используется камень Пронзание в связке вестника.

Зачем на это? Данный вариант не будет сильно бить по кошельку как например покупка колчана Мелоуни или крафтового лука, а также даст отличный прирост выживаемости, что позволит вполне комфортно ощущать себя даже на Т14-Т16 картах. Следующий наш шаг - кольцо Обод Тоски с двумя нужными для нас свойствами, да, его цена около 4в, но он позволит подключить все оставшиеся ауры кроме духа паука, а также даст хорошую прибавку по урону и хаос резисту.

Примерно начиная с этого момента интересуемся ценой на камень Пробужденный: Проклятье при попадании 1-го уровня. Этот камень играет весьма значимую роль, поэтому чем раньше удастся его купить, тем быстрее ты его прокачаешь до 5-го уровня и получишь кучу пользы от него. Также при возможности купим самоцвет Дориани по цене не дороже 2в.

Наконец покупаем колчан Механизм Мелоуни, ставим туда проклятье Уязвимости к снарядам (проверяем шёпот Рока в дереве или наличие камня Пробуждённый: Проклятье за удар 5-го уровня) и меняем в связке вестника камень Пронзание на Едкие токсины. Следом покупаем или делаем самостоятельно Крафтовый лук + Усилитель 4-го уровня и выравниваем все связки камней умений согласно пункту "Камни умений".

После этого можно озаботится поиском рарного амулета с двумя свойствами "+1 уровень к камням умений", поставим на него маслами "Харизма" и включим ауру Дух паука.

______________________________________________________________________________

Не смотря на огромную стену текста вверху я ещё не пояснил некоторые трюки и уловки, которым я научился играя за этот билд. Огромное спасибо всем кто дочитал до конца)
Под конец оставлю ссылку персонажа на poe.ninja - там всегда можно посмотреть мой текущий вариант наработок по этому билду, если будет интересно - poe.ninja/challenge/builds/char/MrSwat/Anasteas,
а также задать вопрос ниже в комментариях или найти меня в игре под ником Anasteas.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Последняя редакция: MrSwat. Время: 22 марта 2020 г., 16:04:52
Last bumped27 апр. 2021 г., 8:35:33
Здарова глянул в PoBe твой "дорогой" билд, странно то что у меня на бюджетной говносборке без суперлука дамага на 300к больше выдает + чарку на 2 доп снаряда прога в расчет не берет, но у меня здоровья 5500
Подношение плоти на защитной связке дает ещё кучу урона
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
Последняя редакция: Skaarjmusic. Время: 19 июня 2019 г., 4:04:13
"
Skaarjmusic написал:
Здарова глянул в PoBe твой "дорогой" билд, странно то что у меня на бюджетной говносборке без суперлука дамага на 300к больше выдает + чарку на 2 доп снаряда прога в расчет не берет, но у меня здоровья 5500
Подношение плоти на защитной связке дает ещё кучу урона

Добрый день, чтобы не было голословным я приложу скриншот PoB со всеми бафами и расчетом среднего урона ползуна агонии.

Как видно на изображении этот урон составляет 2.1кк с копейками. Если вам на бюджетном варианте удалось собрать 2.4кк урона - я честно пожму вам руку, так как практически для всех сборок ориентированных на ползуна агонии при условии его нерфа в этом патче практически на 30% урона собрать даже 1.7кк это очень хороший результат. Подношение здесь я убрал так как по сути основная его польза - повышение скорости атаки миньона которая легко разгоняется за счет камней бездны, заменив его камнями на сохранение нашей и без того дохлой тушки))
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
MrSwat написал:
"
Skaarjmusic написал:
Здарова глянул в PoBe твой "дорогой" билд, странно то что у меня на бюджетной говносборке без суперлука дамага на 300к больше выдает + чарку на 2 доп снаряда прога в расчет не берет, но у меня здоровья 5500
Подношение плоти на защитной связке дает ещё кучу урона

Добрый день, чтобы не было голословным я приложу скриншот PoB со всеми бафами и расчетом среднего урона ползуна агонии.

Как видно на изображении этот урон составляет 2.1кк с копейками. Если вам на бюджетном варианте удалось собрать 2.4кк урона - я честно пожму вам руку, так как практически для всех сборок ориентированных на ползуна агонии при условии его нерфа в этом патче практически на 30% урона собрать даже 1.7кк это очень хороший результат. Подношение здесь я убрал так как по сути основная его польза - повышение скорости атаки миньона которая легко разгоняется за счет камней бездны, заменив его камнями на сохранение нашей и без того дохлой тушки))


Тогда ошибка, я брал ссылку на поб с твоего профиля poeninja и почему то там показало меньше. Посчитал сейчас свой с твоими настройками как на скрине получилось 1 млн + 2 доп снаряда с чарки не учитывается
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
А Сила кротких, вставляемый слева от дворянки, не отлючает Равновесие стихий?
"
Xyk110 написал:
А Сила кротких, вставляемый слева от дворянки, не отлючает Равновесие стихий?

Равновесие стихий (большой круг) является Ключевым умением, поэтому сила кротких на него никак не влияет, так как в описание написано "усиление неключевых умений" (это маленькие кружочки) и обнуление эффекта значимых умений (средние кружочки).
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Привет, не совсем понял 3 вещи:
1)Надо ли прожимать ливень ваал
2)Можешь подсказать как поставить макрос на бутылки и прилетает ли бан за это
3)Есть ли ситуации в которых знамя необходимо устанавливать на землю
Последняя редакция: Tadmira. Время: 24 июня 2019 г., 15:34:04
"
Tadmira написал:
Привет, не совсем понял 3 вещи:
1)Надо ли прожимать ливень ваал
2)Можешь подсказать как поставить макрос на бутылки и прилетает ли бан за это
3)Есть ли ситуации в которых знамя необходимо устанавливать на землю


1) Чисто теоритически ваал ливень можно кидать на боссах для набора доп стаков заразности, но я всегда забываю про это, да и прекрасно справляюсь без него, так что его наличие здесь совершенно необязательно.
2) Бан за такой макрос не дают, а поставить его можно только если есть специальное ПО для мышки и/или клавиатуры, которое позволяет задавать макросы для программируемых клавиш.
3) Знамя никогда не ставится на землю, мы его используем только ради пассивных бафов на атаку скорпа и понижение меткости врагов.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
Tadmira написал:

2)Можешь подсказать как поставить макрос на бутылки и прилетает ли бан за это


BotMek - эмулятор макросной клавиатуры и мышки (программа)
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
Билд сказка! Автору респект. (Всё просто, понятно и легко)
И не надо говорить, что билд дорогой, в сравнении с многими другими он копеечный.
Последняя редакция: Volk1o1. Время: 27 июня 2019 г., 13:54:44

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация