Обновление 3.7.3b
Главная проблема в том, что PoE сделана на очень древнем движке, в самом начале еще на збт все было норм. Но сейчас монстров в разы больше, эффектов появилась туча, и движок игры уже просто не работает с этим все коректно. Конечно они его пытаются допиливать и улучшать, но скорее похоже на приделывание костылей.
Я думаю что все заметили, что ситуация с фризами, багами, вылетами и т.п. становиться все хуже от лиги к лиге. |
|
Забавно читать EN форум по этой теме: 90% постов там - "спасибо, что берете наши деньги", "Я люблю Вас!"...
На RU все наоборот - "вы берете наши деньги и гадите на нас", "кривожопы"... А я скажу - "все что не делается к худшему, делается к лучшему", "что не убивает нас, делает нас сильнее, а что убивает - мертвыми", и т.д. Последняя редакция: Habrand. Время: 5 июля 2019 г., 8:54:51
| |
" Какой-то тупой вопрос. У тебя fps-капа нет, железо на полную работает. Вдобавок небось на ультрах все, знаешь ли Global Illumination не такой простой процесс рендера в принципе. Это не считая того что у тебя сама видяха выжирает 250W ну и проц примерно 150W. Вобщем твой вопрос изначально тупой. И с чего ты решил что диаблоподобная игра не может жрать такой ресурс? Типа если игра в изометрии то она меньше жрет? А давай в игру DXR прикрутят, ты так же будешь стонать что она не может жрать много? Он еще спрашивает как же это так. Глупо не шарить, иметь такую систему и кого-то в чем-то обвинять. Если у тебя 60Гц монитор, а у тебя фпс за 150 заваливает, то вопрос - нахрен тебе столько? Возьми и ограничь. В итоге GPU не будет в 100 долбится, и проц поутихнет. " Откуда ты знаешь что там за движок и на сколько он древний если даже не ясно какая у него основа? Может там IDTech 3, а может RenderWare, а может он вообще самописный с нуля. " Играю по билду, опубликованному здесь же, от легиона могу отлететь только на картах с не очень удачными модами. Вывод? Проблема в тебе и твоем билде. Последняя редакция: Katiphus. Время: 5 июля 2019 г., 17:19:54
|