Интервью со стримером - Chistor
Почитал этот топик и у меня появилась идея революционного мега профитного способа скама. Ищешь на трейд сайте какую-то шмотку, ждёшь когда кто-то из продавцов кинет тебе пати, заходишь в убежку и не выходишь из неё. Стоишь там тихо-мирно с полчасика или меньше. А потом такой - БАЦ!!! - внезапно кидаешь трейд. Человек в шоке принимает трейд, кидает тебе свои самые дорогие шмотки и моментально подтверждает трейд. Потом к нему в убежку заходят его друзья - помощь валютой на возврат шмотки. Кидаешь им трейд и получаешь ещё изи валюту. Позже жертва наконец-то наскребает нужное кол-во валюты и ты продаёшь ему эту шмотку в 2 раза дороже аналогичных на трейде. Изи мани изи лайф!
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
" Что бы собрать больше валюты ты должен быть стримлером | |
" Это уже некст левел. Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
Чистор <3
| |
До сих пор помню, как на стриме чел вдонил и задал какой-то нубский вопрос Днистору по поводу древа. Знаете, что тот ответил.. "Спрашивай по ПОЕ-шному, я тебя не понимаю че ты говоришь". Вот он ваш ЧСВстор со стримами для аутов-задров
| |
" Вы меня с кем-то спутали. " А как этим успешно занимаются Blizzard, Pearl Abyss, да даже Mail.ru в локализованных проектах? " Почему вообще запрещают РМТ? 1) Потому что одни игроки будут платить деньги за игровые ценности, а другие игроки будут продавать эти самые игровые ценности. Разработчик не получает ничего с этих сделок. 2) Потому что модель игры становится pay-to-win со всеми вытекающими последствиями: Вы можете за реальные деньги получить преимущество над другими игроками. Это наносит вред играм с PvP направленностью. Как устроено РМТ, например, в TESO? Оно разрешено: Вы можете покупать игровые ценности у других игроков, но только за кроны (которые предварительно покупаете у разработчиков за реальные деньги). А теперь к вопросу, почему процесс отлова не автоматизирован: принятие решение о блокировке активных игроков может принести гораздо больше вреда, чем пользы. Поэтому разработчик взвешивает все плюсы и минусы. Приведу пример: очень активный игрок, регулярно покупает саппорт паки, ради этого игрока играет его девушка/друзья/гильдия, он стримит/создает произведения искусства по игре/любым другим образом популяризирует Path of Exile. И вот оказывается, что он продал зеркало и купил на все эти деньги себе саппорт пак. Если автоматизированная система его забанит, это будет совершенно не выгодно как для GGG, так и для игроков, потому что вреда от него практически не было, польза же колоссальная. Скамеры не всегда скамеры (важно различать регулярный скам и ошибку из-за невнимательности/усталости), читеры не всегда приносят вред (многие компании платят за найденные уязвимости, что только делает продукт лучше), ботоводы, с одной стороны, грузят сервер и приносят незаслуженное обогащение группе игроков, с другой - обеспечивают всех игроков сервера быстрыми сделками с очень дешёвыми предметами, на продажу которых большинство игроков не будут тратить время. Только ситхи возводят всё в абсолют. Правила должны защищать интересы разработчиков и игроков. Наказание должно быть адекватным (соразмерным) и иметь смысл. | |
ИХИ
|
|
Парни, вступите в мою пепегу, ради всех погчампов.
@path_of_exile_poe Дамажу как перчатки Лонли- Локли
| |
О бози, неужели рипстора на ромото поймали. Как же он кушать доширак будет теперь.
| |
Ничего он сейчас немножечко отдохнёт,
обмозгует, что к чему, а потом ворвется отдохнувший, с новым энтузиазмом и новыми идеями. |
|