Мало ДПС
" Эти цифры дутые. Люди специально ставят какие то камни, или навыки, которые при игре не работают или не могут работать все вместе, но пое нинзя все это суммирует. Как пример - ED с 12 млн дот дпс по пое нинзя поставил в связку камень сотворение чар при смерти. Этот камень дает 370% к урону при смерти. Отключаем этот камень из связки в пое билдере и видим уже 2.7 кк дпс. Отключаем все фласки и видим 2.1 кк дпс. Заходим в конфигурацию и видим, что включено наличие зарядов на персонаже. Отключаем и дпс становится 1.7 кк. Ставим в связку нормальный скилл(манипуляция пустотой в случае с ед, которого не было) и получаем 2.5 кк. Итого мы берем на заметку что в топовом шмоте нужно стремиться к такому дпс. А тот челик свой дпс раздул более чем в 6 раз чтобы попасть в топ на пое нинзя. Это своего рода соревновательный контент )))) Так что ориентироваться на цифры, не анализируя как они посчитаны - ошибочно. Но в любом случае урон в 20 к или даже в 200к - это ОЧЕНЬ мало. Как мне видится, для комфортной игры нужно дпс от 500к и выше. Последняя редакция: TheSelector#7498. Время: 15 авг. 2019 г., 3:59:34
|
|
" Я кстати заметил что нинзя не всё считает, либо считает как-то криво. Например вставил вместо Распыления Бой вплотную - дпс на нинзе почему-то грохнулся на 30к, хотя по математике да и на практике дпс с Боя ощутимо больше. Ураганчики с Блэйдсторма он видимо тоже не считает. |
|