Лига Легион была очень хорошо принята. Мы получили много положительных отзывов от игроков, а освоение контента лиги продолжает оставаться одной из популярных активностей.
Поскольку основные цели Легиона касаются схваток в высокоуровневой области, интегрировать лигу в основную игру довольно просто. Мы добавим схватки с Легионом в качестве контента на картах с 10% шансом появления (как у Разлома или Бездны). В этом случае на карте можно будет встретить только один вневременной монолит, но вы сможете увеличить их количество в области за счет других источников. Мы решили не добавлять монолиты в кампанию (сюжетная часть игры до открытия карт), так как она и так уже достаточно нагружена и добавление этого контента только затормозит ее прохождение. Удобно, что механика Легиона может быть практически сразу интегрирована в существующие элементы игры, не требуя большого количества дополнительной работы. Поэтому Легион также будет доступен через следующие источники:
В убежищах Синдиката Ваган теперь будет выдавать связанные с Легионом награды, включая скарабеев Легиона и вневременные осколки. Вы также сможете найти награды Легиона в сундуках за стенами в азуритовой шахте. Также в будущем мы планируем добавить свойство для схваток с Легионом у Заны в машине картоходца (но не в 3.8.0). В Легионе мы экспериментировали с высокоуровневым контентом, в который можно было играть бесконечно. Игроки положительно оценили возможность беспрестанно проходить владения вневременной войны, если их билд позволял им это делать. При добавлении Легиона в основную игру здесь все останется без изменений. Тем не менее, мы добавим прогрессирующее уменьшение наград от схваток с монстрами Легиона. Это делается для некоторой нормализации наград, чтобы каждый игрок, осваивающий этот контент, получал хорошие награды, а сила персонажа не оказывала столь значительного влияния на прибыльность схваток во владениях вневременной войны. С этой целью мы увеличили награду за первый цикл монстров, уменьшая ее каждый цикл оживления. Награды от генералов Легиона не уменьшатся, но награды от других монстров уменьшатся. Прогрессирующее уменьшение не будет влиять на получаемый со схваток опыт. Базовые сундуки Легиона и награды за схватки в целом останутся теми же. Награды Разлома будут давать меньше камней Разлома, отчасти из-за того, что они встречались слишком часто, но также мы хотим разделить эти виды специальных активностей на картах. Мы хотим, чтобы большую часть осколков Разлома вы получали из Разлома! Мы добавили больше различных инкубаторов, увеличивая диапазон наград, которые они могут вам предложить. Нам понравилось разрабатывать Легион. Спасибо всем за то, что вы играете и делаете сообщество Path of Exile таким ярким. Мы с нетерпением ждем возможности показать вам предстоящую лигу через пару дней. |
|
no risk, no reward. Последняя редакция: LuffySuperSaiyan. Время: 18 авг. 2019 г., 18:36:16
|
|
twitch.tv/deathfavour_999 Последняя редакция: deathfavour. Время: 18 авг. 2019 г., 18:39:25
|
|
Настолько популярная лига, что делать в ней нечего.
Следующая лига тоже будет "дырка+пачка мобов"? [Removed by Support]
| |
Скажите, а будет ли Синтез введен как механика основной игры? И если да, то будет ли это в следующей лиге или позже?
Geronimo!
| |
hey you.
twitch.tv/melancholari |
|
C - своевременность.
То есть разработчики в курсе, что дропа слишком много, но пофиксили его... в новой лиге! Разработчик DaDEditor - удобная программа для редактирования лут-фильтров Группа по PoE: https://vk.com/pathtoexalted Видео, в котором Крис ОБЕЩАЛ не нерфить харвест: https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ Последняя редакция: NoSimpleWay. Время: 18 авг. 2019 г., 18:49:43
|
|
" Наконец-то добавили самому мусорному синдикатовцу интересные награды. А то пока пытаешься выбить рецепт на 100% шанс попадания, потеряешь кучу профита из-за его мусорных наград. Спасибо. |
|
"Ты видимо не читал обращение разработчиков о лиге Синтез. Почитай. | |
Да лига так себе вышла-Гемплей 5/10(добавил чисто из-за возможности выбора и сложности)Лор 3/10(Подан и Раскрыт очень слабо).По итогу на 4/10-чисто для пепегесов,фармящих 1 карту.
|