Анонсы ExileCon

"
Langerok написал:
Немного не этого ожидал.
Фактически они поделили игру на два куска. А хотелось бы чтоб они развивали что то одно. Это всё может кончиться большим провалом, когда они рано или поздно не смогут качественно поддерживать обе части.


Они не могут поддерживать и одну часть, уже сейчас, сразу после выхода на пс и хбокс.
Теперь же будет 2 + на мобиле...
Последняя редакция: e1imination. Время: 16 нояб. 2019 г., 2:10:24
на 55 секунде, с атласа, реликварий же?
Дропнулись красные глаза, за просмотр стрима.
"
t0sen написал:
Не впечатлило(( Д4 мне больше интересен



только по факту,чем интереснее д4:?что там такого бомбического?
где мои сеты??? я что зря заморачивался с эти вашим твичом
"
"
"
А что со старым атласом? Или это уже все? Больше никаких уберэлдеров и прочего?


"В декабрьское дополнение 3.9 для Path of Exile войдут новые механики Атласа, пять новых высокоуровневых боссов"


Так блин, не понял))) старый атлас рип или его надо будет пройти для открытия нового атласа?)


Старый атлас рип.
"
TauOrigin написал:
"
FaustSk написал:

Ясно, троллинг тупостью.

Что? Человек утверждает о каких-то багах и сырости. Я прошу его привести пример. Ты мне зачем-то цитируешь пост о контенте за 6 лет и улучшение движка. Шизофреник что ли?
Какие примеры тебе нужны,они обычные 3-х месячные дополнения исправляют на протяжении всей лиги,не доведя до ума одно хватаются за другое,а тут маштабы совсем другие...
Всё утро пытаюсь вспомнить, что где то я такую ситуацию уже видел. И ситуация эта кончилась полным крахом.
И вот сейчас вспомнил - история ухода компании Sega с рынка консолей.
Надеюсь, GGG одумается и сделает более плотную интеграцию обеих игр. Перенесите всю новую механику в нынешнюю игру, иначе вы не сможете качественно поддерживать и старое и новое. Разделяя игру на две части вы делаете всю конструкцию менее прочной.
Должна быть одна игра с одной механикой. Я ждал серьезной переработки существующего контента, с добавлением чего то нового.
Раньше крупные обновления Path of Exiles внушали оптимизм и воодушевляли. Анонс Path of Exiles 2 больше насторожил.
"
Langerok написал:

Раньше крупные обновления Path of Exiles внушали оптимизм и воодушевляли. Анонс Path of Exiles 2 больше насторожил.

Ну,не знаю. Ориат хоть и был нов,но принес кучу ошибок и недоделок. Если первые 4 акта отшлифованы и хорошо оптимизированы,то последующие нет.
Rat есть Rat,как ее не назови.
Похоже, что PoE 2 (4.0) и D4 выйдут почти одновременно. Преимущество будет за тем, кто придет последним. Поскольку будет время внести исправления перед релизом с учетом опыта (удачного или наоборот) конкурента.

По доступной на текущей момент информации:
_____________________________________________________________________________

Diablo 4

Достоинства:
- Новый графический движок, летающий даже на современном поколении консолей с возможностью апгрейда. Сетевые лаги на старте возможны, но несколько миллионов игроков онлайн - это вам не хухры-мухры.
- Умный бой, требующий применения всех доступных умений, а не 1-2 кнопок АоЕ-движение. Время восстановления способностей - это несомненный плюс к боевой механике, поскольку не дает превратить сражение в спам одного умения.
- Мрачная атмосфера и сюжет, ориентированный не на новое поколение игроков (детей 12+) как в D3, а на взрослую целевую аудиторию, знакомую с D1-D2.
- Регулярные обновления с p2p-моделью монетизации, что гарантирует минимальный уровень качества и комфорта в отличие от f2p ("зато бесплатно"). Игра выйдет с 5 начальными классами и капом уровней 40. Скорее всего каждый год в платном обновлении будет добавляться новый класс и 10 уровней сверху.
- Аукцион расходников (ключей, камней и пр.) и вещей начального-среднего уровня. Привязка уникальных и сетовых вещей к аккаунту. Любители халявы идут в ... PoE.

Недостатки:
- Новая команда разработчиков - темная лошадка. Насколько они креативны, идут ли в ногу с армией поклонников серии, - вопрос открытый. Репутация Blizzard сильно подмочена, и есть основания сомневаться, что снова "взлетит".
- Введение элементов ММО, явно позаимствованных у LA. Здесь все понятно, - новое поколение игроков чем-то надо привлечь. Но настораживает: новые идеи закончились или даже не начинались?
- Графика 10-летней давности. Понятно, что D4 должна летать даже на офисных компьютерах и телефонах (в перспективе). Но ... печально.
- Малое разнообразие билдов классов - уязвимое место. Для тех (игроков-исследователей), кого привлекает именно этот момент в жанре ARPG, приговор.
- Система крафта скорее всего будет примитивна. Но после PoE, где она чрезмерно усложнена и запутана, всё другое будет казаться простым и незатейливым. Однако для того (игрока-бойца), кому ремеслом и крафтом заниматься неинтересно, - этот недостаток становится ... достоинством.
_____________________________________________________________________________

PoE 2 (4.0)

Достоинства:
- Новая параллельная реальность из 7 актов альтернативного действия с 19 (Карл!) классами восхождения.
- Простой бой, требующий применения всего 1-2 кнопок АоЕ-движение. Сражение можно превратить в спам одного умения, что позволит вам одновременно фармить карты, смотреть любимый сериал и пить кофе.
- Сюжет, проверенный временем: избранный, которому суждено вершить судьбы целого мира. Древний изгнан, но новое зло не дремлет.
- "Зато бесплатно". Качество жизни - за деньги. Любые капризы. Почти.
- Любители халявы идут в ... PoE.
- Большое разнообразие билдов. Для тех (игроков-исследователей), кого привлекает именно этот момент в жанре ARPG, - самое то.
- Зубодробительная система крафта для любителей казино и рулетки. Раздолье для азартных игроков.

Недостатки:
- Старая команда разработчиков - проверенная рабочая лошадка. От неё вряд ли стоит ждать новых революционных идей. История с аукционом показательна. "Старого пса новым трюкам не научишь."
- PoE 2 вовсе не новая игра, а подрумяненная и накрашенная дама бальзаковского возраста или даже старше. Наследует все недостатки предыдущего поколения и тащит с собой в ... гм. Вообщем, тащит.
- 19 новых классов восхождения. Без комментариев.
- Графика 10-летней давности. Понятно, что PoE должна летать даже на офисных компьютерах и телефонах (в перспективе). Но ... не летает. И это печально.
- Система крафта чрезмерно усложнена и запутана. Для того (игрока-бойца), кому заниматься ремеслом и крафтом неинтересно, - этот недостаток становится ... очевидным.
Последняя редакция: Habrand. Время: 16 нояб. 2019 г., 3:20:39

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация