Как вы знаете, в ноябре мы провели ExileCon, наш первый конвент по
Path of Exile, на котором мы анонсировали Path of Exile 2, наше недавнее дополнение Завоеватели Атласа и экспериментальный мобильный проект. В дополнение к этому во время ExileCon некоторые наши разработчики провели различные презентации, на которых они поделились своим опытом в различных областях разработки игры. В течение следующих недель мы будем публиковать эти презентации. Сегодня мы начнем с презентации о создании мира для Path of Exile 2 от нашего художественного директора и одного из основателей GGG, Эрика Олофссона. Посмотреть презентацию можно ниже (для части видео с презентацией доступны субтитры на русском языке):
|
|
субтитры эт хорошо, но думаю поедроты знают енг яз
З.Ы про енг яз, имелось в виду что еще во время прямой трансляции все это смотрели и понимали о чем речь Последняя редакция: Voodination. Время: 27 дек. 2019 г., 2:40:32
|
|
-_-
| |
" Ты предлагаешь удалить субтитры, которые реально кому то нужны? | |
И вообще каким образом задротство связано со знанием языка?
| |
" Никак, он просто дурачок. | |
Когда он рассказывает о деталях, это всё очень интересно. Обожаю внимание к деталям. Но в игре просто каша из эффектов, которые невозможно отключить и как-то не до деталей абсолютно. И даже ремув бафф эффект, покупаемый за 5 баксов, не на все эффекты персонажа может воздействовать. Ещё эти цветные чарджи вокруг персонажа какой-то клоунский детский сад. О каком гримдарке вообще речь может идти? Новые области влияния дерева просто цветные зоны. Безыдейно как-то, драгонболы эти ещё в виде обычных цветных шариков.. Нельзя было какие-нибудь предметы из них символично сделать, типа орудий. А области как-то стилизовать под каждого из новых боссов?
Трава вообще никак не реагирует на действия персонажа в 2.0. Эффектность теряется. Надеюсь оживят её. В дьябло 4 это сразу заметно, например. Когда-то кто-от из разработчиков пояснил о сложности создания новых МТХ тем, что нужно для каждого персонажа для каждой анимации подгонять каждый новый сет. К новому движку будет иной подход при их создании и процесс так же облегчится? Как же прекрасен этот армор сет, хосссссссспаде Но вот в игре-то он почему-то не такой крутой.. ДА! Наконец-то! СПАСИБО ЗА СУБТИТРЫ [Removed by Support] Последняя редакция: TauOrigin. Время: 26 дек. 2019 г., 16:26:45
| |
22.23мин
,,в ПОЕ 2 такого может и не быть, но может быть в ПОЕ 3" еще год, а может и больше, до запуска ПОЕ 2, а уже в планах есть ПОЕ 3? |
|
Учитывая, что на Win7 не возможно играть с 18 числа из-за текучести памяти, то какая разница что они делают? Все не для людей.
| |
" смахивает на какой-то дешёвый сериал... " согласен полностью, на win 98 играть просто невозможно, сюжетка не проходимая, про фарм карт можно забыть вообще. Моё Дворянское семейство: Soft - Роуз (Статик + Блок https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6510) Hard - только лиги\ивенты Race - СмелаяДевчушка https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519 - обещание балабола Последняя редакция: Hayabusa66rus. Время: 26 дек. 2019 г., 16:00:40
|
|