До конца недели мы планируем установить первое крупное обновление в этом году. В обновление 3.9.2 войдут различные улучшения и исправления некоторых известных проблем. Кроме того, обновление внесёт ряд изменений в бой с Пробудителем.

Пока вы ждёте, взгляните на список изменений. Обратите внимание, что список не окончательный и может измениться до установки обновления.

Улучшения лиги Метаморф:
  • Добавлен новый рецепт торговца для органов Метаморфа. Три любых органа теперь можно обменять на один случайный, отличающийся от предложенных на обмен. Награды у полученного органа будут случайны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боссов Метаморфа невозможно было заморозить. Теперь они снова могут быть заморожены; тем не менее, их порог наложения состояний выше, чем у боссов карт с приблизительно таким же количеством здоровья.
  • Скорректированы некоторые умения Метаморфа, включая огненный шторм стража реликвий, наводящиеся удары Изувера и Шавронн, снаряды уродца со щупальцами, наводящиеся мортирные умения (включая используемые ориатскими зомби и вестниками Китавы), умения, создающие горящую и едкую землю, и несколько других. Эти умения теперь либо наносят меньше урона, либо их стало проще избегать.
  • Увеличено время, спустя которое область Лаборатория Танэ закрывается, оставшись пустой.
  • Исправлена редкая ситуация, при которой после зачистки области в ней не было органов Метаморфа.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки иногда могли застревать в колбе в Лаборатории Танэ.
  • Исправлены некоторые диалоговые опции Танэ, которые становились доступны в неправильное время.
  • Визуальные эффекты на монстрах, дающих органы, теперь корректно остаются на них вместо исчезновения через небольшой промежуток времени.

Улучшения Атласа:
  • Исправлено некорректное отображение прогресса сюжетной линии Атласа после переноса персонажа.
  • Исправлена ошибка, при которой крепости оставались скрытыми, когда схватка с боссом была недоступна.
  • Исправлена ошибка, при которой предметы с влиянием не выпадали из монстров на картах под влиянием Завоевателей Атласа (но могли выпадать из сундуков).
  • Исправлена ошибка, при которой условия для испытания "Победить Завоевателей с условиями" иногда не засчитывались корректно.
  • Исправлена ошибка, при которой спровоцированные Завоеватели Атласа могли менять цель.
  • В области с боссами Завоевателей Атласа добавлены новые объекты истории.

Бой с Пробудителем:
  • Уровень Пробудителя был снижен с 84 до 81 на уровнях пробуждения с 1 по 5, и прирастает на единицу с каждым уровнем пробуждения. На 8 уровне пробуждения босс по-прежнему имеет 84 уровень, и это влияет только на уровень предметов, выпадающих при его убийстве.
  • Целенаправленно уменьшен урон большинства умений Пробудителя на всех уровнях пробуждения ниже 8.
  • Бури в бою с Пробудителем теперь не могут занимать область рядом с входом на арену, поэтому при входе вы не сможете сразу оказаться в буре.
  • Изменено поведение бурь, и они больше не преследуют персонажа игрока или его приспешников, хотя по-прежнему являются препятствием. Теперь бури более естественно движутся по арене таким образом, что у игрока должно остаться больше пространства для свободного перемещения.
  • Бури и Опустошение Пробудителя наносят меньше урона приспешникам.
  • Увеличен урон от умения множественных лучей Пробудителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бой с Пробудителем мог остановиться на определённом этапе и не продолжался, если Пробудитель за один раз преодолел слишком большое расстояние на этапе с троном.
  • Исправлены ошибки при игре в группе, из-за которых эффекты умений метеоров могли быть невидимы.
  • Улучшена заметность эффектов Опустошения на земле.

Другие исправления и улучшения:
  • Добавлена 3D-модель уникального нательного доспеха Башня из слоновой кости.
  • Исправлено повышенное потребление памяти DirectX 11. Главным образом это касается пользователей Windows 7 и Windows 10 со старыми GPU.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пробуждённый камень поддержки Сотворение чар при критическом ударе добавлял время перезарядки усиленным умениям.
  • Исправлено некорректное сохранение свойств уровней новых камней с влиянием при переключении предметов (англ. "snapshotting" - ситуация, когда на персонажа игрока продолжают действовать эффекты надетой экипировки, пассивных умений или камней, включенные при помощи некоторого умения, уже после смены данной экипировки, умений или камней на другие - прим. перев.).
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не действовало ограничение количества Нестабильных трупов.
  • Исправлены дальнейшие случаи появления нескольких областей ваал на местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в областях выше 83 уровня нельзя было получить сульфит.
  • Исправлен сброс настроек фильтра предметов при использовании не английского языка в клиенте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обновление фильтра предметов на веб-сайте сбрасывало выбор этого фильтра в игре.
  • Исправлено некорректное отображение названий редких предметов на русском языке.
  • Пути на карте мира снова отображаются прямыми линиями.
Сообщение 
Grinding Gear Games
ну такое се, желание играть в данной лиге не прибавилось от патча
Последняя редакция: Voodination. Время: 8 янв. 2020 г., 15:03:13
Cпасибо, что вернули прямые линии на карте мира!
Последняя редакция: ANG1R1S. Время: 8 янв. 2020 г., 14:50:12
"
Voodination написал:
ну такое се, желания играть в данной лиге не прибавилось от патча, продай 3 сердца и получи сердце

Патч великолепный. Все органы теперь падают в адекватных количествах, хз в чем ваша проблема. Никто же не заставляет играть если у вас нет желания.
In fleeting reality, you step into the realm of madness.
Норм. Ещё бы пофиксили амулеты с +1 к камням.
"
Natalia_GGG написал:
  • Пути на карте мира снова отображаются прямыми линиями.

why?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Великий Кироу бог глаголит! Внемлите!

Хорошая обнова, а то я думал... Почему метаморфы не замораживаются от моей божественной мощи!

Теперь я стал еще более могущественней! Теперь все метаморфы встанут на колени в один ряд с актовиками!

Алл хайль Кироу забвение миров!
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
Последняя редакция: KirowGod1337. Время: 8 янв. 2020 г., 14:57:20
Неужели на 7 станет возможно нормально играть?!!!
Последняя редакция: Plaggi. Время: 8 янв. 2020 г., 14:57:34
Фу блин, одни казуалы, 8 сирус просто изи. Самая главная проблема в файте была - это шары на входе.
"
Пути на карте мира снова отображаются прямыми линиями.


А мне наоборот нравилось, когда они не прямые. так естественнее

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация