Не могу посмотреть урон ( атаку зомби, область действия и скорость передвижения)

"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
del2012 написал:

"
HOLLOWED_WIZZARD написал:

Всё это (и не только) можно посмотреть в официальном билдере - path of building.


Официальный билдер - показывает, официальная игра - нет.... Смешно.

Впервые видите игру отдельно от редактора?


Я лично - да. Только пое может подобным удивлять, скрывая часть умений и не показывая их статистику. Те же зомби не отличаются от любого другого скилла. Им просто было лень делать дополнительную вкладку для приспешников.
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
del2012 написал:

"
HOLLOWED_WIZZARD написал:

Всё это (и не только) можно посмотреть в официальном билдере - path of building.


Официальный билдер - показывает, официальная игра - нет.... Смешно.

Впервые видите игру отдельно от редактора?


Я лично - да. Только пое может подобным удивлять, скрывая часть умений и не показывая их статистику. Те же зомби не отличаются от любого другого скилла. Им просто было лень делат

Ты лично что создал?
del
Последняя редакция: Corvus01. Время: 6 апр. 2020 г., 13:52:57
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
plaguer76 написал:
А средний урон других абилок как тогда расчитывается? Разве на все остальные абилки не влияют выше перечисленные параметры? Для них почему-то есть "условный враг".

С абилками проще - для них считается сферический dps в вакууме. Потому с приспешниками и сложнее реализовать - они же, внезапно, не одной абилкой пользуются, а несколькими. Что возвращает к вопросам товарища HarukaTeno - что именно показать на тултипе и причим.


У зомби две атаки. Карл, АУУУ. КАРЛ. Это шутка такая что ли? У большинства призраков 1 атака. У скелетов 1 атака. О чём вообще речь???

Ярко чувствуется, что некром вы не играли от слова - совсем.
Последняя редакция: Corvus01. Время: 6 апр. 2020 г., 13:53:29
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
plaguer76 написал:
А средний урон других абилок как тогда расчитывается? Разве на все остальные абилки не влияют выше перечисленные параметры? Для них почему-то есть "условный враг".

С абилками проще - для них считается сферический dps в вакууме. Потому с приспешниками и сложнее реализовать - они же, внезапно, не одной абилкой пользуются, а несколькими. Что возвращает к вопросам товарища HarukaTeno - что именно показать на тултипе и причим.


Серьёзно?
Призыв зомби - простая атака
Призыв зомби - сотрясающая атака
...
Зомби + абилка камня -> Призыв зомби - абилка камня

У Призраков к сожалению больше абилок, но их так же можно расписать

И вообще даже абилки которые ты использовать не можешь из-за связок отображаются с цифрами. А тут нельзя комплексную раскидать. Маразм ребята.
"
Corvus01 написал:
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
Впервые видите игру отдельно от редактора?


Я лично - да. Только пое может подобным удивлять, скрывая часть умений и не показывая их статистику. Те же зомби не отличаются от любого другого скилла. Им просто было лень делат

Варкарафт\старкрафт, HoMM? Может, менее попсовое? Worms, к примеру? Постарее? Dungeon keeper подойдёт?
"
Corvus01 написал:

Ты лично что создал?

Общий список предоставить, или только имеющих патент? Первый - лень, второй - по официальному запросу по месту работы, пожалуйста.
"
Corvus01 написал:

У зомби две атаки. Карл, АУУУ. КАРЛ. Это шутка такая что ли? У большинства призраков 1 атака. У скелетов 1 атака. О чём вообще речь???

Ярко чувствуется, что некром вы не играли от слова - совсем.

Я понял, давайте с другой стороны зайдём. Камень того же зомби как называется? "Поднятие зомби". Не "атака зомби" и не "удар по земле зомби". Соответственно, инфа на подсказке пишется о "поднятии зомби".
А скелеты? Простите, сколько там скелетов разных может быть призвано? И у каждого своя атака.
vk.com/wizzard
/global 13337 ru

Ждун русской озвучки 2.6|3.0-.11(лёд тронулся?)|.12-.24...
Последняя редакция: HOLLOWED_WIZZARD. Время: 6 апр. 2020 г., 15:00:03
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
Впервые видите игру отдельно от редактора?


Я лично - да. Только пое может подобным удивлять, скрывая часть умений и не показывая их статистику. Те же зомби не отличаются от любого другого скилла. Им просто было лень делат[/quote]
Варкарафт\старкрафт, HoMM? Может, менее попсовое? Worms, к примеру? Постарее? Dungeon keeper подойдёт?
"
Corvus01 написал:

Ты лично что создал?

Общий список предоставить, или только имеющих патент? Первый - лень, второй - по официальному запросу по месту работы, пожалуйста.
"
Corvus01 написал:

У зомби две атаки. Карл, АУУУ. КАРЛ. Это шутка такая что ли? У большинства призраков 1 атака. У скелетов 1 атака. О чём вообще речь???

Ярко чувствуется, что некром вы не играли от слова - совсем.

Я понял, давайте с другой стороны зайдём. Камень того же зомби как называется? "Поднятие зомби". Не "атака зомби" и не "удар по земле зомби". Соответственно, инфа на подсказке пишется о "поднятии зомби".
А скелеты? Простите, сколько там скелетов разных может быть призвано? И у каждого своя атака.[/quote]

1.Где в старкрафте часть умений скрывается? Если вы не в курсе, Пое копирует д2. Там пласты просто игроку не доступны, а не отдельные части. Причём в д2 это всё в разы понятнее. Самое глупое, на что вы могли сослаться - это близзард. Система у них максимально адекватная в этом плане. Вам показываются НЕОБХОДИМОЕ, что позволяет увидеть - понять - просчитать. Никто вам не показывает формулы и сами расчёты - вам показывают конечные цифры. Яркий пример этого д3.
Серьёзно, где это вы в старкрафте видели, что бы не было видно урона умения и его эффектов? Конкретно пожалуйста. Или в д2, которым вдохновлялись создатели пое? Где хотя бы одно умение, у которого скрыты показатели, эффекты и урон который на него влияет?
2. Т.е. коротко ничего вы не создали и отвечать не собираетесь? Мило.
3. Ещё раз. plaguer76 Вам расписал могу повторить. Raise zombie называется камень, атаки вам уже указали. Их две.
У обычного камня скелетов вид скелетов ОДИН. Второй вид скелетов вы можете вызвать только через самоцвет, а именно скелетов МАГОВ. А вот у камян "призыв скелетов ваал" 3 вида (обычные скелеты, скелеты-лучники, скелеты - маги) скелетов + скелеты генералы которых как я помню 5 видов. Все они имеют одну атаку -автоатаку. На счёт обычных скелетов спорно, т.к. непонятно, рывок отдельное умение или вшитое в автоатаку.
Прежде чем такое писать, просто поиграйте на некре.
Последняя редакция: Corvus01. Время: 7 апр. 2020 г., 9:12:52
"
Corvus01 написал:

Ну не знаю...Может к их базовому урону? Какой ещё условный "враг"? Вы с призраками не путаете?
В игре есть все формулы и расчёты урона зомби. Их банально не показывают. Это работает так же как любой ваш скилл в игре.

Вы что за бред пишите вообще? Зомби имеют определённый уровень, не имеет значения из какого тела вы его воскрешаете. У них закреплённый урон (изначальный физический), уровень здоровья и т.д. Вы прежде чем такое писать, поиграйте некром.

Сейчас бы не вникая в суть вопроса обосрать оппонента...

Ах, классический ру-форум =)

Вопрос, если что, был не про уровень зомби, а про уровень противника (от чего очень многие расчеты меняются).

Милок, некромант (пардон, ведьма на миньонах, тогда еще и не было Восхождений) была моим первым персонажем.
Расскажите мне про "игру некром".

"
Corvus01 написал:

У зомби две атаки. Карл, АУУУ. КАРЛ. Это шутка такая что ли? У большинства призраков 1 атака. У скелетов 1 атака. О чём вообще речь???

Ярко чувствуется, что некром вы не играли от слова - совсем.

Очередной представитель "хочу!" "сделайте!" "этажелегко!"

Скелеты (внезапно) могут быть обычными, "воинами" и магами. А еще есть Ваал Призыв Скелетов.
Итак, гражданин. Чего показываем в тултипе вотпрямщас, в сию секунду?

Планирование и проектирование это явно не ваш конек, милсдарь.

"
Corvus01 написал:
Ты лично что создал?

О-о-о-о, в ход пошли аргументы уровня "спервадобейся" =)
Ну нафиг, пойду я. Большего здесь и не будет ¯\_(ツ)_/¯

Разве что для облегчения вам последующих наездов на меня, могу подбросить аргумент: я Dungeon Master уже больше 15 лет.
Так что да. Создал
Remember, suffering is convenient.
That is why many people prefer it.
Happiness requires effort.
"
Corvus01 написал:
1-2-3

Вопрос был про игры отдельно от редактора - я привёл примеры таких игр. Если есть желание "закапываться" в частности каждой из игр с их редакторами и распутывать где, что и как, да в чём отличия - извольте. Но без меня, так как мне не интересен диалог слепого с глухим.
Что касается созданного - у меня чуть больше полтора десятков патентов на различные приспособления в механике ещё со студенчества, какое-то количество написанных программ, только вот какой смысл хвалиться подобным перед ноунеймом из сети?
При использовании умения камня у Вас призываются зомби\скелеты\големы\другие приспешники, либо же используются их атаки? Можете не отвечать, т.к. п.1. Не интересно.
vk.com/wizzard
/global 13337 ru

Ждун русской озвучки 2.6|3.0-.11(лёд тронулся?)|.12-.24...
Последняя редакция: HOLLOWED_WIZZARD. Время: 7 апр. 2020 г., 9:32:25
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
Corvus01 написал:
1-2-3

Вопрос был про игры отдельно от редактора - я привёл примеры таких игр. Если есть желание "закапываться" в частности каждой из игр с их редакторами и распутывать где, что и как, да в чём отличия - извольте. Но без меня, так как мне не интересен диалог слепого с глухим.
Что касается созданного - у меня чуть больше полтора десятков патентов на различные приспособления в механике ещё со студенчества, какое-то количество написанных программ, только вот какой смысл хвалиться подобным перед ноунеймом из сети?
При использовании умения камня у Вас призываются зомби\скелеты\големы\другие приспешники, либо же используются их атаки? Можете не отвечать, т.к. п.1. Не интересно.


Т.е. про вестники вы не слышали в игре? Они дают вам ауру при использовании, а так же к примеру как вестник холода взрывает расколотых врагов. Вы же не прожимаете каждый раз вестник, что бы взрывать мобов. Но однако урон вам показывается.
Если вы не собираетесь, что либо рассказывать "перед ноу неймами" не надо и начинать. Если вы начали говорить - уж "извольте" договаривать, иначе это превращается в пустой трёп. В этом случае вы можете воображать себя кем угодно, хоть макаронным монстром.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация