На этой неделе (возможно, уже завтра) мы планируем установить обновление 3.10.1d! Оно не очень масштабное, но содержит исправления некоторых проблем и небольшие улучшения производительности. А пока мы подготовили для вас список изменений. Пожалуйста, учтите, что окончательная версия списка может отличаться от представленной ниже.

Улучшения Делириума
  • На кластерных самоцветах аур теперь можно получить Чистое коварство и Чистые наклонности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Запах крови от кластерного самоцвета не работало в сочетании с камнем поддержки Свирепость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призыв к бессмертию не считался оборонительным не-ваал умением при учёте ключевого умения Предчувствие ветерана от кластерного самоцвета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гадальные карты Правитель, Бесконечная тьма, Цена преданности и Избранный не засчитывались должным образом в прогресс испытания "Сдать гадальные карты".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Омнифобия, Воплощение страха иногда мог застревать в ландшафте после использования Наскока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой луч Косиса, Откровения мог временно перестать отображаться, если вы отходили слишком далеко от босса во время использования им этого умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой врагов подразделения нападения в Предательстве иногда невозможно было выбрать целью, если вы сталкивались с ними во время события Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстров Легиона со свойством "Мстительный охотник" нельзя было убить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненных псов в событиях Делириума иногда нельзя было выбрать целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, появляющиеся поверх монстров Делириума при раздвоении последних, наследовали бонусы к скорости атаки и сотворения чар от тумана Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты от монстров Делириума иногда не исчезали.

Улучшения производительности
  • В предзагрузку добавлено больше часто встречающихся игровых элементов.
  • Улучшена производительность нескольких наземных эффектов.
  • Улучшена производительность в случаях изменения величин свойств игроков или монстров.
  • Повышена производительность за счёт удаления расчёта отражённого урона для монстров, которые не будут отражать урон.

Улучшения умений
  • В описание камней Живое оружие и Аниматрон добавлено упоминание, что они не могут использоваться ловушками и минами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умений Кольцо молний и Взрыв клинков имели внешне неправильный размер при сотворении с 9 и более зарядами Интенсивности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный лучник мог продолжать отображаться после окончания времени его действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой штраф к урону, накладываемый Высвобождением на повторяющиеся умения, иногда применялся к первоначальному сотворению некоторых умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фанатизм не предоставлял должной регенерации здоровья, если был сотворён Защитником с пассивным умением Непоколебимая вера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки умений призраков сбрасывалось при переключении оружия, если из-за этого менялся уровень ваших призраков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Губительного шага могли продолжать отображаться по истечении времени его действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Рывка иногда были не видны в режиме работы сети "рассинхронизация".
  • Исправлена ошибка, из-за которой вашей целью выбирался конкретный монстр, если при удержании кнопки передвижения вы использовали умение передвижения, которое приводило к тому, что курсор оказывался на монстре.

Улучшения Сируса
  • Сирус, Пробудитель миров, теперь будет внимательнее следить за тем, где находятся расщепляющие бури, и не будет сотворять свои умения метеора или коридора, находясь вблизи бури.
  • Сирус, Пробудитель миров, теперь телепортирует игроков в метеорный лабиринт только в том случае, если рядом с ним (Сирусом) есть хотя бы один игрок.

Улучшения Метаморфа
  • Уменьшен урон используемых Метаморфами умений Снаряд, Бросок обезьяны, Бросок камня, Призрачный залп, Залп прыгуна, Утробный залп, Некротический залп, Паучий залп, Змеиные шипы, Чернила осьминога и Первобытный бросок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Метаморфа "Снаряд", используемое Верховным жрецом, повторялось несколько раз вместо однократного сотворения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Метаморфа "Снаряд", используемое Верховным жрецом, наносило урон от атак, а не от чар.

Фильтры предметов
  • Добавлен параметр EnableDropSound для использования в фильтрах предметов.
  • Добавлено уведомление в чате при входе в игру, содержащее информацию о текущем загруженном фильтре предметов, если вы подписались на этот фильтр через интерфейс вашей учётной записи.

Улучшения микротранзакций
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные следы, остающиеся после Огненного рывка исследователя, были меньше, чем задумано.

Общие улучшения
  • Использование сферы горизонтов на карте хранителя Создателя теперь всегда превращает её в карту другого хранителя Создателя.
  • Исправлена ошибка в системе предпочитаемых карт, из-за которой для разблокировки третьего слота якобы требовалось выполнить все задания Пробуждения, хотя на самом деле могло быть необходимо выполнить все дополнительные задания (поскольку можно выполнить все задания Пробуждения и при этом не все дополнительные задания). Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена ошибка, благодаря которой некоторые рецепты торговцев можно было завершить с помощью осквернённых редких предметов, если их внешний вид совпадал с уникальным предметом, требуемым по рецепту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы во Владениях вневременной войны иногда могли выпадать в недоступных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Глаза хранителя "25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости" не действовало на атаки левой рукой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальное кольцо Зов братьев не имело требований к уровню, если обладало осквернённым собственным свойством.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство уникального щита Матуа Тапуна "10% усиление эффекта аур на ваших приспешниках" продолжало действовать на приспешников после того, как щит был снят.
  • Исправлено неправильное отображение информации на верстаке, будто свойства дальности прикрепления клейм можно добавить на кольца. Сейчас подсказка обновлена и верно показывает, что данные свойства можно добавить только на перчатки и амулеты.

Исправления крашей
  • Исправлен возможный краш клиента при входе в область с Аниматроном.
  • Исправлен возможный краш клиента при использовании монстрами умения расширяющегося кольца.
  • Исправлен возможный краш области при использовании монстрами Венца сосулек в Делириуме.
  • Исправлен возможный краш области при использовании Вихря клинков.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Вещает БАБКА_В_НОСКАХ!!!

Патч хороший, спасибо, что пофиксили множество ошибок.

На этом глас БАБКИ_В_НОСКАХ окончен!!!
37% гвардианов рады патчу
☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
закупаешь гидру, реролишь в химеру, гребешь хаосы пачками
На коррапченной карте с 3 скарабеями, 4 секстантами, при открытом разломе и делириуме перестало лагать? Стабильные 60фпс есть, хотя бы на минимальных?
Если нет - не понимаю, для чего все эти исправления
Исправлена ошибка, из-за которой луч Косиса, Откровения мог временно перестать отображаться, если вы отходили слишком далеко от босса во время использования им этого умения. << << << <<

Такая же проблема уже которую лигу с дверными ловушками Лабиринта. Стоит от них убежать и они не будут правильно отображаться.
☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
В предзагрузку добавлено больше часто встречающихся игровых элементов << << << <<

Индикаторы над сундуками и лейтенантами Легиона тоже, надеюсь.
☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 13 апр. 2020 г., 19:49:11
Как же люди ждали этот патч...
Поставлю защитный тотем от ошибок и лагов в этом патче (на всякий):

☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
Общие улучшения
Использование сферы горизонтов на карте хранителя Создателя теперь всегда превращает её в карту другого хранителя Создателя.
Ну надо же, не прошло и полторы лиги, как это сделали, оперативненько
Ну а где же счетчик глубины про который говорилось ранее?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация