На следующей неделе мы планируем установить обновление 3.11.1b, включающее различные исправления и улучшения. Пока вы ждёте, мы подготовили для вас предварительный список изменений.
Пожалуйста, учтите, что до установки обновления в списке возможны коррективы.
Улучшения Жатвы
- В интерфейс ремесла Жатвы добавлены значки валюты, чтобы было нагляднее видно, что делает тот или иной рецепт.
- Добавлены дополнительные цвета для выделения ключевых слов в описаниях ремесленных рецептов Жатвы.
- Время отображения уведомления о готовности к жатве уменьшено до 5 секунд (было 15 секунд).
- При просмотре содержимого сундука через ремесленное окно Жатвы больше нельзя улучшать Сущности, масла или карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка улучшить масла в секции сундука для предметов Скверны приводила к удалению масел, если вы просматривали содержимое сундука через ремесленное окно Жатвы.
- Исправлены прочие ошибки, способные помешать переходу Воплощения Рощи в следующую фазу боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой щелчок мышью по тайнику с семенами отрицательно влиял на производительность до конца пребывания в области.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать Небесную вражду или улучшенные уникальные предметы Предвестника в ремесленном рецепте “Обменять уникальный предмет Предвестников или его часть на случайную карту Плацдарм”.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ошаби постоянно повторяла “Сюда, изгнанник” при каждом вашем входе в Священную рощу, если вы выполнили или частично выполнили обучающее задание Жатвы, не поговорив перед этим с Ошаби.
- Исправлен неправильный текст задания после активации Сердца рощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой завершение карт хранителей Создателя с максимальным воздействием Делириума не засчитывалось в прогресс испытания “Завершите редкую карту с максимальным уровнем Делириума”.
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению портала в Священную рощу в недоступных местах на 1 уровне Брюха Зверя и в Брюхе Зверя.
Улучшения свечения
- Снижена интенсивность эффектов свечения следующих игровых элементов: умений Искоренителя, стигийского Осквернения, Вихря стрел, умений каменного голема, Тектонического удара, Божественного гнева автоматона, эффекта Формы призрака и крыльев Пандемониума.
- Исправлена ошибка, приводившая к ярким вспышкам при использовании Божественного гнева, когда на персонажа надет шлем ангелов.
Общие улучшения
- Значимое умение Рикошет было переименовано и теперь называется Ловкий выстрел.
- Порождённые версии Спороскала теперь имеют меньше здоровья вместо получения увеличенного урона. В результате сложность не должна измениться, но будет исправлено возможное нанесение игроку слишком высокого отражённого урона по причине больших величин свойств увеличения получаемого урона на монстрах.
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно улучшение масел Скверны в секции сундука для предметов Скверны, когда стопка масел в ячейке следующего уровня уже имела максимальный размер (5000 шт.).
- Исправлена ошибка, из-за которой ctrl + щелчок мышью по карте в ячейке для обработки предметов маслами в секции сундука для предметов Скверны удалял карту, если отделение для заражённых карт было заполнено.
- Исправлена ошибка, при зачаровании пояса приводившая к удалению с него качества, добавленного при помощи катализаторов.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство “+1 к зарядам” пассивного умения Быстрая сборка не работало ни в каких областях, кроме той, где было получено.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный самоцвет Холодная сталь не преобразовывал физический урон от пассивных умений вида “x% увеличение физического урона в ближнем бою под действием Укрепления”.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект Гениальность алхимика (даруемый значимым умением Шипастое варево от кластерного самоцвета) не действовал на различные эффекты флаконов, включая свойства умений ваал от уникального кварцевого флакона Душелов.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать окровавленные ископаемые на картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой хромовое Северное дыхание, используемое зеркальными и хромовыми квакунами, взрывалось сразу после сотворения, а не при соприкосновении с целью.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у грохочущих камней и им подобных монстров отсутствовали текстуры.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у гадальной карты Око самурая пропало фоновое изображение.
- Исправлена ошибка, из-за которой фонари кривых носителей лампы и им подобных монстров не тухли при их убийстве.
- Исправлено несовпадение микротранзакции нательного доспеха демонов с руками Охотницы.
Улучшения умений
- Снижена частота воспроизведения звуков бездействия поднятыми зомби.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.1, из-за которой Пробуждённый камень поддержки Концентрация стихий больше не мог усиливать Клеймо зимы.
- Исправлена ошибка, из-за которой зачарования вида “Землетрясение наносит увеличенный на x% урон за каждые 0.1 секунды времени действия” не действовали на Землетрясение ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты камня поддержки Кулак войны отображались, если в момент выполнения усиленной атаки вас заморозили.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство Подношения костей “Приспешники восстанавливают X здоровья при блоке” не отображалось в подсказке умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Касание Дориани при его использовании после Грозового перехода могло нанести урон в первоначальной области, а не в той, куда вы перешли.
- Исправлена ошибка, из-за которой Электризующая стрела иногда отталкивала противников не в том направлении.
Исправления крашей
- Исправлен возможный краш клиента при установке количества каналов в настройках звука на "высокое" при отсутствии соответствующей аппаратной поддержки.
- Исправлено четыре краша области.
|
Сообщение Bex_GGG8 июля 2020 г., 19:08:52Grinding Gear Games |
ну такое се, вроде нам нужны были теги крафтов и теги на шмотках, а не цвета
Последняя редакция: Voodination. Время: 8 июля 2020 г., 19:13:34
|
СообщениеVoodination8 июля 2020 г., 19:13:08
|
Слабо.
|
СообщениеMelaviy8 июля 2020 г., 19:22:57
|
Ну такое 50/50, вроде приятно но есть и другие проблемы которые нужно решить, не буду бухтеть пойду на ССФ ХК к Чистору KEKW
|
СообщениеOvilone8 июля 2020 г., 19:27:07Забанен
|
мб делириум на секстанты добавите?хоть маленький шанс прока.
|
СообщениеDefected_438 июля 2020 г., 19:32:58
|
Со звуком там точно баги. Надеюсь что-то изменится в лучшую сторону после обновы. (наверное нет).
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
СообщениеTakeshi_Ketano8 июля 2020 г., 19:33:05
|
"Снижена частота воспроизведения звуков бездействия поднятыми зомби."
За это я вам прощаю эту SSF лигу.
|
СообщениеDifik258 июля 2020 г., 20:11:58
|
где сундук, нахрена мне прыгать в хо каждый раз? А больше от "этого" все равно ничего уже не надо.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
|
СообщениеShurikPonomarev8 июля 2020 г., 20:20:04
|
добавьте уже орб который сохраняет 1 крафт, за 1000 лайфорса, и который можно спокойно передать, куча скамеров в игре развелось, харвест отличная лига, точнее крафты с нее, особенно для любителей ссф, ну добавьте еще чутка удобства, пожалуйста
для примера можно взять механику бестиария, орб который запаковывает моба с нужным свойством для алтаря
Последняя редакция: TwitchAxterial. Время: 8 июля 2020 г., 20:40:12
|
СообщениеTwitchAxterial8 июля 2020 г., 20:35:49
|
Лучше бы делириум и кассию добавили в скарабеев или пророчки.
|
СообщениеFaerys8 июля 2020 г., 21:24:00
|