На следующей неделе мы планируем установить обновление 3.11.1b, включающее различные исправления и улучшения. Пока вы ждёте, мы подготовили для вас предварительный список изменений.

Пожалуйста, учтите, что до установки обновления в списке возможны коррективы.

Улучшения Жатвы

  • В интерфейс ремесла Жатвы добавлены значки валюты, чтобы было нагляднее видно, что делает тот или иной рецепт.
  • Добавлены дополнительные цвета для выделения ключевых слов в описаниях ремесленных рецептов Жатвы.
  • Время отображения уведомления о готовности к жатве уменьшено до 5 секунд (было 15 секунд).
  • При просмотре содержимого сундука через ремесленное окно Жатвы больше нельзя улучшать Сущности, масла или карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка улучшить масла в секции сундука для предметов Скверны приводила к удалению масел, если вы просматривали содержимое сундука через ремесленное окно Жатвы.
  • Исправлены прочие ошибки, способные помешать переходу Воплощения Рощи в следующую фазу боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щелчок мышью по тайнику с семенами отрицательно влиял на производительность до конца пребывания в области.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать Небесную вражду или улучшенные уникальные предметы Предвестника в ремесленном рецепте “Обменять уникальный предмет Предвестников или его часть на случайную карту Плацдарм”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ошаби постоянно повторяла “Сюда, изгнанник” при каждом вашем входе в Священную рощу, если вы выполнили или частично выполнили обучающее задание Жатвы, не поговорив перед этим с Ошаби.
  • Исправлен неправильный текст задания после активации Сердца рощи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершение карт хранителей Создателя с максимальным воздействием Делириума не засчитывалось в прогресс испытания “Завершите редкую карту с максимальным уровнем Делириума”.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению портала в Священную рощу в недоступных местах на 1 уровне Брюха Зверя и в Брюхе Зверя.

Улучшения свечения

  • Снижена интенсивность эффектов свечения следующих игровых элементов: умений Искоренителя, стигийского Осквернения, Вихря стрел, умений каменного голема, Тектонического удара, Божественного гнева автоматона, эффекта Формы призрака и крыльев Пандемониума.
  • Исправлена ошибка, приводившая к ярким вспышкам при использовании Божественного гнева, когда на персонажа надет шлем ангелов.

Общие улучшения

  • Значимое умение Рикошет было переименовано и теперь называется Ловкий выстрел.
  • Порождённые версии Спороскала теперь имеют меньше здоровья вместо получения увеличенного урона. В результате сложность не должна измениться, но будет исправлено возможное нанесение игроку слишком высокого отражённого урона по причине больших величин свойств увеличения получаемого урона на монстрах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было возможно улучшение масел Скверны в секции сундука для предметов Скверны, когда стопка масел в ячейке следующего уровня уже имела максимальный размер (5000 шт.).
  • Исправлена ошибка, из-за которой ctrl + щелчок мышью по карте в ячейке для обработки предметов маслами в секции сундука для предметов Скверны удалял карту, если отделение для заражённых карт было заполнено.
  • Исправлена ошибка, при зачаровании пояса приводившая к удалению с него качества, добавленного при помощи катализаторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство “+1 к зарядам” пассивного умения Быстрая сборка не работало ни в каких областях, кроме той, где было получено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный самоцвет Холодная сталь не преобразовывал физический урон от пассивных умений вида “x% увеличение физического урона в ближнем бою под действием Укрепления”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект Гениальность алхимика (даруемый значимым умением Шипастое варево от кластерного самоцвета) не действовал на различные эффекты флаконов, включая свойства умений ваал от уникального кварцевого флакона Душелов.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать окровавленные ископаемые на картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хромовое Северное дыхание, используемое зеркальными и хромовыми квакунами, взрывалось сразу после сотворения, а не при соприкосновении с целью.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у грохочущих камней и им подобных монстров отсутствовали текстуры.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у гадальной карты Око самурая пропало фоновое изображение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонари кривых носителей лампы и им подобных монстров не тухли при их убийстве.
  • Исправлено несовпадение микротранзакции нательного доспеха демонов с руками Охотницы.

Улучшения умений

  • Снижена частота воспроизведения звуков бездействия поднятыми зомби.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.1, из-за которой Пробуждённый камень поддержки Концентрация стихий больше не мог усиливать Клеймо зимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарования вида “Землетрясение наносит увеличенный на x% урон за каждые 0.1 секунды времени действия” не действовали на Землетрясение ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты камня поддержки Кулак войны отображались, если в момент выполнения усиленной атаки вас заморозили.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Подношения костей “Приспешники восстанавливают X здоровья при блоке” не отображалось в подсказке умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Касание Дориани при его использовании после Грозового перехода могло нанести урон в первоначальной области, а не в той, куда вы перешли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Электризующая стрела иногда отталкивала противников не в том направлении.

Исправления крашей

  • Исправлен возможный краш клиента при установке количества каналов в настройках звука на "высокое" при отсутствии соответствующей аппаратной поддержки.
  • Исправлено четыре краша области.
Сообщение 
Grinding Gear Games
ну такое се, вроде нам нужны были теги крафтов и теги на шмотках, а не цвета
Последняя редакция: Voodination. Время: 8 июля 2020 г., 19:13:34
Слабо.
Ну такое 50/50, вроде приятно но есть и другие проблемы которые нужно решить, не буду бухтеть пойду на ССФ ХК к Чистору KEKW
мб делириум на секстанты добавите?хоть маленький шанс прока.
Со звуком там точно баги. Надеюсь что-то изменится в лучшую сторону после обновы. (наверное нет).
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
"Снижена частота воспроизведения звуков бездействия поднятыми зомби."
За это я вам прощаю эту SSF лигу.
где сундук, нахрена мне прыгать в хо каждый раз? А больше от "этого" все равно ничего уже не надо.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
добавьте уже орб который сохраняет 1 крафт, за 1000 лайфорса, и который можно спокойно передать, куча скамеров в игре развелось, харвест отличная лига, точнее крафты с нее, особенно для любителей ссф, ну добавьте еще чутка удобства, пожалуйста
для примера можно взять механику бестиария, орб который запаковывает моба с нужным свойством для алтаря
Последняя редакция: TwitchAxterial. Время: 8 июля 2020 г., 20:40:12
Лучше бы делириум и кассию добавили в скарабеев или пророчки.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация