Новые умения Кражи: Контролирующие чары
Боже сколько нытья... Я к примеру вижу много вариативности. Вас никто не заставляет юзать эти скилы на мапках ... Вы та же можете фастом пролетать мапку а "эти" скилы юзать на боссах повышающие шансы не получить ваншот.
Пы.Сы. Не все играют на софте, посему на хк и ссфхк вполне будут востребованы как дэф\баф механика на тех же боссах. Пы.Сы.Сы. Печать силы под архимага.. Жду... |
|
не впечатлило
начнем с того, что в пое есть 2 проблемы, треш и боссы. итак, где же будут применимы эти способности? войд сфера - на треше не нужно, ибо стянуть пак чтоб потом долбануть... а чем долбануть? флеймбластом? пока ты будешь кастовать и пока она там кого-то стянет проще еще 2 раза скастовать дамаг абилку и добить всех. может какой-то очень сильный треш, который ты не убиваешь быстро, но где такой бывает? 5делириум обмазанная карта? глубокий дельв, в котором если и бегают то в пати с саппортом? на боссах, где от нее был бы хоть какой-то толк она не работает, на треше не нужна. итог - мертворожденный скилл, если там, конечно, не будут миллиарды урона и ради нее не соберут много кд, чтоб привести скилл не в дефовый а дамажный, хоть и с некоторой задержкой морозный щит - таймсфера с д3 на минималках. вот только в д3 сфера позволяла полностью доджить снаряды, здесь же тебе надо стоять в сфере, получая за это какое-то количество дефа. на треше - понятно, не нужно. на боссах - что-то тоже не приходит в голову босс, на котором достаточно много урона по тебе чтоб его доджить, не достаточно много чтоб он не нивелировал полезность этой сферы и ситуация, где тебе вот прям нужно стоять на месте и вливать урон, а не уворачиваться, иначе фейл. среди всех самый бесполезный имхо. ( разве что накидывать живучесть тотемам в ситуациях, где их быстро сносят, лул) печать силы - уже получше, так как урон а не деф, можно выбежать чтоб увернуться от какой-то противной абилки противника а потом назад, продолжать дамажить. доп урон на боссах хорошо, на треше все еще проще лишний раз долбануть. стена огня - привет д2. и самый полезный, по моему мнению спелл из этой выборки. можно использовать как мейн скилл, можно как бафф урона. на сколько я понимаю, огненный урон он добавляет всем спелам а не только молнии, как печать. нет отката. не заставляет стоять в каком то определенном месте, снаряды можно пускать с любой стороны. можно даже в тригер ванд запихнуть и дальше долбить брейндед спеллслингером. с какой стороны не посмотри - сказка. разве что циферки ему плохие нарисуют, тогда будет печаль. даже думаю сделать билд через тотемы с залпом и все это стеной бафать. " по идее, так же как какой-нить геральд оф еш, добавит немного огненного урона. если там не будет написано, что только с фаер спелами работает, конечно Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 9 сент. 2020 г., 4:58:45
|
|
АоЕ контроль, мы теперь МОБА?
"Может будет полезно - скиллы которые на второй панели и которые по умолчанию прожимаются через контрол можно переназначить на кнопки без контрола. Ещё при свапе оружия, свапаются и скиллбары, так что ауры можно забиндить туда (если они не вставлены в щит конечно). "Потому что это задействует мета-гемы, которые являются частью новой системы гемов из ПоЕ2, и раньше добавлять её в игру не планируют. "Тоже что и cо всеми другими, добавится урон от огня и они станут накладывать горение. Последняя редакция: MonaHuna#6449. Время: 9 сент. 2020 г., 5:59:02
|
|
ГГГ поменяйте гейм дизайнера, пожалуйста, пока не поздно.
Вот вы назаимствовали скилов из других игр, но особенности геймплея тех игр не учли вообще. Взять купол или стяжку (блек хол), в играх откуда вы их взяли они предназначены для игровых ситуаций привязанных к одному месту, например выше упомянутая "черная дыра" из Варфрейма, это умение для миссий обороны, в которых в центре небольшой арены стоит объект защиты и на него волнами набегают мобы, купол морозный из той же оперы. НО В ВАШЕЙ ИГРЕ НЕТ игровых ситуаций привязанных к месту, у вас вся игра это пробеги как можно быстрее локацию и шотни толстого моба, а остановишься на 2 секунды = словишь ваншот от белого моба. Даже глупые игроки понимают что эти скилы сюда не подходят, почему ваш гейм дизайнер этого не видит ? Последняя редакция: Darth_Scuko#0405. Время: 9 сент. 2020 г., 6:00:29
|
|
" Выдыхай, бобер Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight |
|
Вспомнил, событие с обороной в пое - защита узла в шахте.
Вот туда блек холл должен хорошо зайти, нужно будет посмотреть на зону и силу всасывания конечно, но по логике хорошо подходит. Но где что-то похожее в сюжете или на атласе ? ... выдохнул! Последняя редакция: Darth_Scuko#0405. Время: 9 сент. 2020 г., 6:34:42
|
|
" Чож за народ такой. Добавили новые скиллы, не довольны. Не нравится - не используйте. Исходя из твоей логики, какая-нибудь кремация или бластрейн, так же кастуемый в точку, норм. А чёрная дыра (которая по сути та же кремация но со стяжкой) прям триггернула тебя. |
|
Нытики из шутерка, хах)
Умения вписываются в игру, по описанию у каждого будет применение, даже если оно закончится на жёлтых картах и/или когда оденетесь лучше. Хочется увидеть морозный щит с изменённым качеством. Раздумываю над лиг старт билдом через стену пламени, зимнюю* сферу и морозный щит. Над дождаться камней 20/20 ток :) Последняя редакция: Vaqic#7503. Время: 9 сент. 2020 г., 6:38:07
|
|
Скрытый текст
" "так что в триггер ванд, по моему, пихать не нуцжно. Проще будет руками ставить |
|
" кассия - с одной стороны кинул дыру, вторую побежал зачищать сам симулякр делв чекпоинт хотя не, все это можно просто шотать) зачем вообще эти глупые черные дыры... оставте один скилл, которым все шотается и все |
|