Обновление 3.12.0 - Path of Exile: Кража

А за что Bane(Погибель) убили? Он и так еле-еле убивал пачки, если в них были желтые мобы, а на боссах был юзлесс, теперь же просто неиграбелен.

Применить 2 метки нельзя - а почему? Неужели нельзя наносить нормальный урон, не вкладывая мирроры и не играя метой?

Инквизитором как играли 0,7% игроков, так и будут играть (не факт). Апнуть чуть ли не главного кастера для улучшения селф-каста? А зачем, лол (мусорной элементалистке не через големы привет). Ассасин как был, так и останется единственным сильным кастером.

З.Ы. Убили еще зачем-то Слабость и Беззащитность (в лиге апа проклятий), теперь они слабые и беззащитные.
Последняя редакция: The_Vladlen. Время: 15 сент. 2020 г., 23:29:13
Не понимаю нытья. Поиграйте в лигу,попробуйте,для вас делают разные механики и что-то новое в игру вводят. Или вы на новую лигу заходите РМТшить и больше ничего?
В чем суть каждолижного плача??
Нравится долбиться симулякры,на стд идите и там бейте. Чё ныть про лигу,если всё равно либо буритесь на 6к либо блайты/симулякр бегаете и в лиг контент не заходите.
Проще тогда вообще не играть в лигу и скипать,продолжая дальше ныть,что игра рип и нет баланса нигде.
"
ThreeOEight написал:
Слабый патч


Да слабовато они как-то в этот раз,

зато к подношению они до сих пор не равнодушны.
Скукота чёт, а где вот это "вот вам файлы с непонятными словами и значкамм чтобы сделать в ваших программах новое дерево и лутфильтр "?
хорошые изменения, хорошая лига. пожалуй скипну, как и харвест
"
KirowGod1337 написал:
(ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
Хорошо. Вот вам подсказка, как сделать, к примеру скиллы класса "SLAM" (прим. эрчквейк\эрчшаттер) - удобными.

Нужно учесть:

- Не лишать игрока возможности двигаться, чтобы жить 😲
- Не терять темп зачистки 😮
- Не трогать основу дизайна "SLAM" абилок - 1 сокрушительный удар + пауза 😏

Решение:

Предположим, землетрясению добавить возможность бить в движении без ОСТАНОВКИ мувмента ножками. Ооооо??? А так можно было??? 😯

Обьясняю на пальцах:
Бежит твой чар, жмешь землетрясение, чар бьет, но продолжает бежать. В итоге, персонаж не теряет в мобильности, и условной выживаемости 😍.

Только что, я решил траблу с как минимум 1 архетипом абилок "SLAM", которые вы "удобно" реворкнули в прошлом 🤡.

Единственное будут проблемы с анимациями. Ну вы для того и делаете PoE 2 чтобы нас удивить графоуни, и СВЕЖИМИ решениями? Разве нет?


Эм, в дьяболе аналогишно типа було у варвары поступь великана... кста чернодыр тож был тож был у визарда... ждемс появления арбулей и луков яна...
И да, покойся с миром виталька...
Bane рип. ему радиус апали за счет радиуса проклятий а теперь он помойка. сингер туда же. Опять некроминероциклон на старте =\
непонимаю за что слабость убили,а так в целом все неплохо даже
Так то глаз хранителя для Т 14 + понерфили что бы некр склеивал ласты ван шотами + кластера порезали ... удачи мясцо ))
+ Блинд уже не работает как вы с своими големами влетите в толпу так там и закопают =)
Последняя редакция: Hangoryng. Время: 16 сент. 2020 г., 0:41:40

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация