Камни с изменёнными эффектами качества в Path of Exile: Кража

Ловушка молний Снаряды имеют 20% шанс вернуться

А при возврате снаряды будут поражать туже цель?
"
Bfind1 написал:
На самом деле не совсем понятно как это работает. Написано что режется урон скиллом на 20%. Т.е. первый и второй каст нанесут на 20% меньше урона, но для второго каста накидывают 60%. Если эти 60% применяются к уже прорезанному скилу, то получается первый+второй касты только на 8% more урона нанесут. Может это больше стандартных 10% increas, которые как я понимаю и на 1 и на 2 касты действуют

8% больше в большинстве случаев сильнее 10% увеличения. Так же есть одна уникальная шапка, что хорошо смотрится под новое качество.

"
6aPMaJIeuKuH написал:
не может быть меньше базового минимума кроме некоторых условий.

Шанс критического удара может иметь любое значения от 0 до 100, минимум и максимум на нём убрали.
Дочитал до 4 скила
"
Бесплотные ножи
Дополнительные эффекты качества (2) 10% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами

"ногалицо"
А ничего что сапорт прокол имеет тег АТАКА, а беспилотные ножи это чары ?
К чему эти 10% прокола если их не усилить нормально ?
Кстати, возможно уже была инфа и я пропустил - пробужденные камни не имеют вариаций качества?
Похищение сущности.
100% увеличение урона от ударов.
Простите а что конкретно вы въеба** перед написанием этой строчки?
"
nmFLD написал:
Похищение сущности.
100% увеличение урона от ударов.
Простите а что конкретно вы въеба** перед написанием этой строчки?


А тебе никто не обещал, что все новые альтернативные вариации будут прям огонь. Было сразу понятно,что значимая часть будет бессмысленной... как и значимая часть уников в ПоЕ.
Ну привет арк двухлетней давности
"
Popovph9 написал:
Кстати, возможно уже была инфа и я пропустил - пробужденные камни не имеют вариаций качества?

Нет, они же с гвардов дропаются, вряд ли их добавят в лиг контент.

"
Forevermore123 написал:
"
aror написал:
"
Forevermore123 написал:

Полная мана - это условие, которое применяется, когда текущий показатель маны равен 100%.

Резервировать для корректной работы Вашей задумки ее тоже нельзя.



Разьве в таком случае формулировка не должна быть другой -> You and nearby Allies have 20% increased Damage while no Mana is Reserved?

Вот определение из wiki:
Полная мана - это условие, которое применяется, когда текущий показатель маны равен 100%.

"
toglory написал:

Зачем вам кларити на фулл мане, если вы ёе не используете?

Что бы получить "20% increased Damage" для себя и окружающих, не?


Пожалуй, Вы правы, вспомнил про банку маны, эффект которой не исчезает при полной мане, и уник джевеле Светлая голова с формулировкой "Если не удержана мана". По идее, этот бонус качества от кларити будет работать даже если мана зарезервирована.

С чего бы это? Если прямо написано что Full, то это означает полностью заполненный шар маны или жизней. Говоря про ману, резерв и постоянное использование скиллов бонуса к урону давать не будут. Механика аналогичная жизням.

По сути, это полезно будет тем кто часто бегает с фулл маной - тотемщики, момы, частично саммонеры и извращенцы.
Нет. Cерьезно. Поправьте описание Arcane Surge.:D
Даже в англ версии не исправлено. Просто времени нет или это троллинг?:)
разряд вообще бомбически выглядит. прямо хочется его поюзать.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация