о бое:
мне не нравятся тесные помещения с аое от противников на всё это помещение, уникальные противники способны убить\почти убить этим аое, а кроме них может быть ещё пара рарников с аурами где-то позади, с точки зрения позиционирования очень бедно выходит.
все схватки, где участвую уникальные противники с их уникальными механиками должны подразумевать наличие арены или более обширного пространства, где будет проходить тот самый контролируемый бой, все схватки надо рассматривать как полноценную битва со своей ареной в каждом моменте раз уж были введены уникальные противники и ваншот-механики, везде где есть уники в сюжете - там есть арена\пространство, а в краже её нет, в краже везде туннели и подобные им проходы.
короче тесно.
процесс поднятия уровня наёмников не нравится, контракты на разрешение поднятия уровня слишком редки и процесс по которому их можно встретить почему-то рандомен, сами наёмники не заинтересованы в поднятии уровня? почему их контракты находятся где-то в мире?
Нет такого в игре "Контракт на разрешение поднятия уровня". Уровни качаются у них как и в любой другой игре. Просто если у кого то не качается например взлом выше 3, значит это предел данного умения, у этого наемника. У каждого наемника основной навык 1 и вот он как раз качается до 5 спокойно. А зеленые контракты, как я понял, это какая то мини история данного наемника и этих контрактов около 15 вроде(есть в ачивках).
Последняя редакция: Ymka88. Время: 27 сент. 2020 г., 20:49:04
о бое:
мне не нравятся тесные помещения с аое от противников на всё это помещение, уникальные противники способны убить\почти убить этим аое, а кроме них может быть ещё пара рарников с аурами где-то позади, с точки зрения позиционирования очень бедно выходит.
все схватки, где участвую уникальные противники с их уникальными механиками должны подразумевать наличие арены или более обширного пространства, где будет проходить тот самый контролируемый бой, все схватки надо рассматривать как полноценную битва со своей ареной в каждом моменте раз уж были введены уникальные противники и ваншот-механики, везде где есть уники в сюжете - там есть арена\пространство, а в краже её нет, в краже везде туннели и подобные им проходы.
короче тесно.
процесс поднятия уровня наёмников не нравится, контракты на разрешение поднятия уровня слишком редки и процесс по которому их можно встретить почему-то рандомен, сами наёмники не заинтересованы в поднятии уровня? почему их контракты находятся где-то в мире?
Нет такого в игре "Контракт на разрешение поднятия уровня". Уровни качаются у них как и в любой другой игре. Просто если у кого то не качается например взлом выше 3, значит это предел данного умения, у этого наемника. У каждого наемника основной навык 1 и вот он как раз качается до 5 спокойно. А зеленые контракты, как я понял, это какая то мини история данного наемника и этих контрактов около 15 вроде(есть в ачивках).
У Хака максимальный уровень 3 на все умения. Он типа универсального солдата.
Нет такого в игре "Контракт на разрешение поднятия уровня". Уровни качаются у них как и в любой другой игре. Просто если у кого то не качается например взлом выше 3, значит это предел данного умения, у этого наемника. У каждого наемника основной навык 1 и вот он как раз качается до 5 спокойно. А зеленые контракты, как я понял, это какая то мини история данного наемника и этих контрактов около 15 вроде(есть в ачивках).
залочен на 3 уровне
сейчас ещё одну проверюнет не проверю, это единственный
контракты-квесты не причем, есть лишь основная профессия и вторичные, понял.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 27 сент. 2020 г., 21:09:16
Алсо, в одном из сериалов я узнал что данная татуировка
наносилась людям, угнанным в сексуальное рабство индейцами, это допустимо? (диалоги не читал)
ты по ходу ни одного диалога не читал. тебе 2 (!!!!) рабыни малахая помогают его запинать в 4 акте, а жертва бесчеловечных экспериментов выдает награду за убийство веры в 3 акте. а уж что творил мелавий по бэку....
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта.
Раздражает стена текста заданий под мини картой. Особенно после сюжетки. Режет обзор и отвлекает. Почему не сделать как в другой известной игре, где это можно просто прятать. Может уже есть такая функция, но я не нашёл, хот я и вроде смотрел все настройки.
Раздражает стена текста заданий под мини картой. Особенно после сюжетки. Режет обзор и отвлекает. Почему не сделать как в другой известной игре, где это можно просто прятать. Может уже есть такая функция, но я не нашёл, хот я и вроде смотрел все настройки.
Настройки - интерфейс - показывать список заданий. Что тут можно не найти?
vk.com/wizzard
Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
Раздражает стена текста заданий под мини картой. Особенно после сюжетки. Режет обзор и отвлекает. Почему не сделать как в другой известной игре, где это можно просто прятать. Может уже есть такая функция, но я не нашёл, хот я и вроде смотрел все настройки.
Настройки - интерфейс - показывать список заданий. Что тут можно не найти?
Спасибо, а вот слепень не нашёл. Не туда смотрел, видимо.