На этой неделе мы обсуждали наши планы по поводу улучшений лиги Кража в ближайшем будущем. Команда подготовила новое обновление, в котором содержатся некоторые из вещей, упомянутых в данной статье, а также другие исправления. Мы планируем установить обновление 3.12.3 как можно раньше на следующей неделе (в понедельник или вторник). Сегодня мы подготовили предварительный список изменений, чтобы дать вам представление о том, чего ожидать.

На консолях данное обновление появится через несколько дней после его установки на ПК.

Обратите внимание, что до выхода обновления 3.12.3 в представленном ниже списке возможны коррективы.

Улучшения Кражи

  • Включены сюжетные ветки, ведущие к сражениям с Близнецами и Наштой, Самозванкой.
  • Существенно увеличена вероятность получения уникальных контрактов из тайников контрабандиста.
  • Уменьшена максимальная длина высокоуровневых областей Кражи. Количество комнат с наградами не изменилось.
  • Уменьшено количество дверей, открываемых с помощью воровских навыков, на основном пути к объекту Кражи.
  • Некоторые из наиболее ценных наград, встречающиеся в сундуках на основном пути к комнате с наградами, перемещены в сундуки в самой комнате.
  • В комнатах с наградами улучшены награды, получаемые из сундуков с общими предметами, талисманами, предметами Метаморфа и Предвестника.
  • Талисманы, выпадающие в областях 68 уровня и выше, теперь выпадают с в среднем более высокоуровневыми свойствами и случайным зачарованием на значимое пассивное умение.
  • Из многих сундуков в комнатах с наградами теперь могут выпасть соответствующие скарабеи.
  • Обновлён значок общих предметов на мини-карте для лучшего соответствия случайному ассортименту возможных наград.
  • Существенно увеличено количество опыта, получаемого при убийстве монстров Кражи.
  • Ценность объектов Кражи в Разбойничьих жетонах увеличена вплоть до 40% (в зависимости от уровня контракта).
  • Стоимость открытия для высокоуровневых чертежей уменьшена вплоть до 15%.
  • На чертежах теперь показываются все сундуки с наградами, находящиеся в крыле, а не только те, которые можно раскрыть.
  • Комнаты на чертежах, для раскрытия которых необходимо потратить Разбойничьи жетоны, теперь не могут содержать сундуки с доспехами, оружием или бижутерией.
  • Свойство "+х секунд(-ы) к времени до изоляции" на снаряжении наёмников теперь добавляет максимум 5 секунд (было 10). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Свойство "х% увеличение времени до изоляции" на снаряжении наёмников теперь дарует максимум 10% увеличение времени до изоляции (было 20%). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Способность Айлы Инженера теперь дарует 30% увеличение времени до изоляции на 1 уровне и 50% увеличение времени до изоляции на 5 уровне (было 80% на 5 уровне).
  • Открытие сундука Кражи во время отсчёта до изоляции теперь уменьшает оставшееся время на 3 секунды (было на 1 секунду).
  • Улучшена видимость наблюдательных тотемов и эффектов их умений.
  • Наблюдательные тотемы в контрактах, требующих навык "восприятие", теперь повышают уровень тревоги только если посланный ими импульс достигает вас.
  • Пророчества больше не могут срабатывать при входе в область Кражи.
  • Ценность объектов Кражи в Разбойничьих жетонах теперь можно увидеть на контракте.
  • В подсказке к чертежам теперь отображается их уровень области.
  • С помощью Осквернения теперь можно создать трупы многих монстров Кражи.
  • Двери, требующие взлома, теперь открываются немного быстрее.
  • Карст Взломщик и Туллина Ловкачка теперь используют свои навыки Проворства быстрее.
  • У навыка Маскировка у Джианны, мастера маскировки больше нет времени перезарядки. Это исправляет ситуации, при которых она не могла замаскировать себя в быстрой последовательности.
  • У наёмников теперь есть небольшая пауза после использования голосовой реплики перед тем, как они смогут использовать её снова.
  • Подкрепления в Лаборатории и Запретной библиотеке теперь появляются немного быстрее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в качестве подкрепления во время изоляции иногда прибывало меньше монстров, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Туллина могла не открыть дверь Кражи в Подполье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмники могли иногда "танцевать" на месте после установки бомбы при использовании навыка "взрывное дело", если вы стояли слишком близко к двери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать клавишу интерфейса Лиги при открытии сундуков во время изоляции, если с вами был Тиббс или Найлс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук Кражи мог появляться в непроходимой местности в области Притон контрабандистов.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой казалось, что уровень тревоги при открытии сундуков Кражи не поднимается.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам накладывать завуалированные свойства и применять инкубаторы на экипировку наёмников, контракты и чертежи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства украшений, заставляющие выпадать из сундуков Кражи дополнительные награды, не применялись к сундукам, открытым сопровождающими вас наёмниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой наёмничьей экипировке в качестве возможных обладателей упоминались Адия Проводница и Кураи Распорядительница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмники Кражи могли сохранить реплику с выдачей предмета задания после того, как вы уже получили этот предмет задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой луч пеплословенного надзирателя поражал большую площадь, чем задумывалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на контрактах и чертежах отображалось требование к уровню.

Общие улучшения

  • Взрыв порчи в качестве приоритетных целей теперь выбирает проклятых врагов.
  • Стальные осколки теперь сохраняются при переходе между областями.
  • На Танэ Октавиуса теперь можно нажать левой кнопкой мыши с зажатой клавишей Ctrl, чтобы открыть окно продажи.
  • Схватка с капитаном Фейргрейвcом на Кладбище кораблей теперь начинается немного быстрее.
  • В секцию для коллекционирования уникальных предметов добавлены ячейки для Спрятанного клинка, Гребня страсти и Театра призраков.
  • Обновлен вид Возвышенного эффекта оружия для более точного соответствия его первоначальному облику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кремация иногда не наносила урон.
  • Исправлена ошибка, мешавшая использованию Боевого безумия после смены оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство качества Фантомного Вихря "х% шанс избежать прерывания от оглушения при использовании этого умения" выбирало значение в момент начала поддержания и использовало его, пока вы не прекратите поддержание, вместо выбора значения каждый раз, когда что-нибудь пыталось оглушить вас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиленные камнем поддержки Ловушка Сфера пустоты, Печать силы, Стена пламени и Морозный щит визуально исчезали после того, как вы бросали другую ловушку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение камеры при использовании Грозового перехода рассинхронизирывалось с эффектами умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный бирюзовый самоцвет Неестественный инстинкт не даровал вам эффект собственного свойства, если оно совпадало со свойством, даруемым этим самоцветом при размещении в древе пассивных умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось название активного эффекта уникального флакона Копия Отвара Руми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование для шлема "Искрящееся копье имеет х% увеличение угла области действия" имело меньшие значения, чем задумывалось. Теперь оно дарует 36% увеличение угла области действия.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.0, из-за которой в схватке на уникальной карте Кора больше не появлялись приспешники.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.0, из-за которой не пропадали создаваемые синтезированными хранителями провалы пустоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие карты с заданием Альвы, когда у вас не осталось доступных Вмешательств для вашего Храма Ацоатль, потребляло задание Альвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта храма ваал отображалась в неправильном регионе Атласа и требовалась для разблокировки слота предпочитаемой карты в Покое Валдо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер портала дракона был меньше, чем задумывалось, при создании вне вашего убежища.

Исправления крашей

  • Исправлен возможный краш области.

Сообщение 
Grinding Gear Games
Еще одна такая Лига, где вы на 2 неделю добавляете то, что по факту должно быть при старте (предметы, карточки и сюжетные задания/задания на ачивки) и я из принципа больше донатить не стану и отговорю всех, кто донатит со мной. Это просто клоунада самая настоящая. Могли бы взять еще одну лишнюю неделю на разработку и не портить людям нервы в течение 2 недель.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
nu ok
"
В комнатах с наградами улучшены награды, получаемые из сундуков с общими предметами, талисманами, предметами Метаморфа и Предвестника.
Талисманы, выпадающие в областях 68 уровня и выше, теперь выпадают с в среднем более высокоуровневыми свойствами и случайным зачарованием на значимое пассивное умение.

Ну как бы вкусно.

"
С помощью Осквернения теперь можно создать трупы многих монстров Кражи.

Отлично!

Ждем новые баги)
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 1 окт. 2020 г., 15:02:27
Бета тестеры на месте. Через 2 месяца релизнут лигу на стандарте, тогда нормально и будут играть люди
нормуль) А то это писец ни одного уникального контракта))
Вторая лига подряд экспериментальных каках.
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░
"
CrazyShotBoy написал:
нормуль) А то это писец ни одного уникального контракта))

А они существовали? Ни разу не видел.

"
Besovskii написал:
Вторая лига подряд экспериментальных каках.

За последние 2 года игры в пое, вроде все лиги экспериментальные)


Про оптимизацию вулкана как всегда ни слова, на нем невозможно играть после вашего "патча".
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 1 окт. 2020 г., 15:05:54
Так а кто расскажет как работает " + к уровню " на шмотках разбойниках?

Железную массу все еще не пофиксили =( Sadge
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация