Вопросы и ответы о сюжете Path of Exile - Часть первая
" Врятле в ГГГ этим будут заниматься вот если б эти не точности в переводе касались китайской версии игры то их хозяева бы давно заставили всё исправить и вылизать, а за одно добавить пару удобных фич. А на Европейский и Американский регион им уже как год плевать. twitch.tv/pash4e <- заходи я тут каждый день!
| |
" Эх, на русском бы такую книженцию. За ссылочку спасибо. |
|
там в сюжете про оптимизацию ничего не был? а то лень читать
| |
" Опять "взрослый" "дядька" начитался своих ехидных колобков и лезет со своим никому не нужным мнением. Помню-помню эти "объяснения". Ну мы типа назвали Македы потому что с греческого это типа "высокиЙ", а т.к. город похож на римский (одни колонны, лол) - то мы решили не заморачиваться, ведь все-равно никто не отличит Грецию от Рима. А еще помню как они затирали, что Эльпидон, Схоластия и Джибади звучат благозвучнее оригинала. Так что, псевдосокут, ты как всегда. | |
Больше про Джун плз! )))
Скрытый текст
Где продолжение сюжета!? DoubleDMG#2378 Последняя редакция: DoubleDamage2014. Время: 12 нояб. 2020 г., 11:35:06
|
|
Сделайте русскую АУДИО локализацию, в чем проблема? есть куча ребят которые смогут это сделать на аутсорсе
| |
" проблема в нерациональной трате средств | |
лучше бы сюжетку убрали для второго персонажа -_- или открыли карту для прохождения вторичного
|
|
" Ну тут 2 проблемы стоят: 1) Добавить пакеты языков для разделения контента связанного с озвучкой, а не как это работает сейчас, 2) Финансово это не выгодно, делать озвучку для нищего Ру сегмента, да еще и в бесплатной игре. Да, была Гарена, но и делали они озвучку своими силами. Последняя редакция: dedok179. Время: 13 нояб. 2020 г., 1:40:16
| |
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ I don't care how long account will be muted. What Is Dead May Never Die Последняя редакция: Палочкой_Потыкаю. Время: 16 нояб. 2020 г., 3:27:57
|
|