Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве
Я еще на старте лиги жатва просил: уберите гарантированный исход, и все будет норм, наконец-то убирают, лучше поздно чем никогда
|
|
=
|
|
Не согласен по многим пунктам. Речь в посте идёт про ТРЕЙД ЛИГУ. А на ней, любые сферы являются - валютой для обмена, потому игрок на Трейде всегда находится в противоречии - Накопить и Купить готовое, или пойти сыграть в РУЛЕТКУ, попробовать эту Сферу Возвышения кинуть на предмет. Большинство на Трейд Лиге заняты как раз - Покупкой.
Вот лично я склоняюсь больше к ССФ, но мне иногда лень фармить некоторые вещи, когда я хочу поэкспериментировать и собрать какой-то фан-билд. В целом я даже на Трейд лиге играю, большее время как на ССФ, и не пользовался покупкой рецептов, мне интересно было, смогу ли я сам нафармить, потому как я играл в Лиге Харвест, и там крафтил очень хороший шмот, без посторонней помощи. Так вот, я сделал в Ритуале 36/40 ачивок быстрее, чем сам с грядок получил нужные рецепты. Скажу сразу, я не сидел в областях Огорода сутками, мне надоедает однообразный фарм. Таким образом, лично для себя я определил, что нужные рецепты попадаются очень редко. Ремув Лайф, Ауг Лайф я вообще не видел, хотя на Лиге Жатва он встречался мне частенько. В Ритуале зато дали доступ к т3-т4 крафтам, который на Жатве вырастал реже. Ещё добавлю что многие Уникальные вещи с новых боссов, добавленных в последнее время, в том числе многие Реплики с Кражи - помойка. Большинство сильных билдов построено на Крафтовых Шмотках. ГГГ сами пошли в этом направлении, добавив новых гвардов, а теперь и Мейвен, с сферами. И крафт вещей с двумя влияниями без огорода, очень затруднён и затратен. Может ГГГ хотели, чтобы шмотки с двумя влияними, были бы как Уники, у которых есть уник-свойства и нет ХП/Резов? Может логика в этом? Иначе просто жёлтый предмет будет всегда круче. Я не вижу смысла делать два шага назад, убив крафт Огорода. Это не решение проблемы. Очевидно, что ГГГ не хотят давать быстрый и лёгкий доступ к рецептам, потому они и не вводили торговлю Харвест--рецепт-сферами через аукцион. Но игроки ещё прошлым летом придумали дискорд-канал где это всё можно легко купить. И потому в конечном итоге, на Трейде всё всегда сводится к фарму ВАЛЮТЫ, ничего не изменится и после Нерфов Огорода. Возрастёт только ЦЕНА, как в своё время возросла цена ХХ, из-за уменьшения шансов дропа. Потому проблема никуда не исчезнет, просто ВЫ ограничите круг игроков, тех кто сидит и фармит по 100-200 Экзальтов в час, они пойдут и купят эти крафты, чтобы сделать миррор-тир шмот (хотя игру можно пройти и без этого) за любую цену. И всех остальных, в том числе новичков, которые не вникают и не хотят заниматься сложным мета-крафтом, многим достаточно на шмотке выпилить фуфловые афиксы и добавить что-то хорошее. И такая шмотка уже не помойка, пусть там не Т1/Т2 прокнуло. И проблема вообще не в Огородах, и крафте, а в Билдах. Просто посмотрите на боссов, сделали Мейвен - её убивают скипая механики/фазы, набрав миллионы ДПС. В чём смысл? Вы считаете что каждый игрок собирает подобные билды? Вы считаете каждый игрок бегает в заджусенные легионом/бейондами/метаморфом/альвой карты, и потом жалуется что дисконннектит чо-то, чо-то блин сервак не вывозит вот это всё. Так что ГГГ, на мой взгляд сами породили проблему, а теперь решают её не с той стороны. Знаете ещё какая проблема на Трейде - это то, что добавляют новую Лигу - а в ней нет ничего. Из Лиги в Лигу, игроки лезут в Шахту и фармят Блайт Карты, сколько лет этому контенту??? Почему ГГГ не задавалось вопросом, а как так, в новой Лиге нет ничего ценного, а в старых лигах - есть? Это вот проблема. Лично я не хочу каждую лигу стартовать с вот этого "весёлого" фарма на Минёре. Я хочу играть в игру осмысленно, чтобы дроп подстраивался под мой билд, с каким-то шансом, а не брать какой-то проходной стартовый билд, от которого уже тошнит, и идти им фармить валюту на другой билд. Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 10 марта 2021 г., 19:49:04
|
|
Крутяк GGG, реально молодцы.
Играл в 3.13 только потому что вернули жатву, жаль что я не могу фармить целыми днями или получать хай-тир шмот потому что я "Скиловый плеер" в эту гамзу. Я всего лишь игрок, который заходит побегать мапки и другой контент на своих любимых билдах. Но мне упорно пытаются доказать, а также приучить к тому, что я должен страдать и упорно фармить, превращяя игру в несусветную метафарм долбёжку. Пытаются доказать, что хотябы чего-то стоящий шмот, я не могу получить просто так. Мне нужно тратить свою валюту в вещь с надеждой что она не испортится. GGG Почему я не должен иметь хай тир вещей? Почему в игре про лут предметов-нет надёжного способа крафта, почему я должен труситься и слепо гамблить вкидывая всю валюту. Нах*я вы портите мне игру??? |
|
Зачем делать игру и посреди нее ставить стену такой высоты, которую никто не захочет даже пытаться перелезть?
Так и сказали бы, что делают игру для стримеров, которые на камеру изображают оргазм от появления крутого мода на вещи при использовании экзальтов. Поймите уже - в игре такой рандом, что ИГРАТЬ в ИГРУ уже не хочется, потому что ощущаешь себя БОТОМ. Но разработчики с потрясающим упорством делают эту стену все выше и выше когда нормальные игроки уже с трудом могут вещи для красных карт собрать. Я уже давно перестал собирать желтые вещи и идентифицировать их. Теперь, похоже, в лут фильтрах придется только валюту оставить и просто покупать все вещи, потому что остальное просто потеря времени. "Веселая" игра. |
|
Никогда этого не было и вот опять. Что изменилось то по большому счету? Проблема с тфт решена? Нет. Также все и будут там торговать, только рецепты будут дороже. Забавно от ГГГ видить из раза в раз упоминание дискорда, как проблему, но ничего с этим не делать, сказочные. А было 4 месяца +/- на баланс...не получилось.
|
|
Тише, тише ребятки, распустили тут сопли как тряпки. Есть такая поговорка "Дай человеку всё, и ты его погубишь"- идеально подходит под ситуацию. Нерф огорода - заслуженный и целиком оправдан, что бы не отгрызал большую часть крафт контента, являясь скорее необходимостью, чем возможностью.
Так что мы имеем? - харвест - альтернативный вариант крафта, с чуть более очевидным результатом, но не дающий полный контроль, где то - имеющий свои плюсы (карточки, призмы награнения, крафт джувелов, имплициды для банок), где то - минусы (на вещи с влиянием - только лишь +1 мод влияния). И всё это, если вы не понимаете - называется БАЛАНС, баланс - это не ваши хотелки, баланс - это и плюс и минус. Полностью поддерживаю ГГГ в данных изменениях, хорошая работа, спасибо! что продолжаете делать игру лучше. П.С. Только не нужно пожалуйста включать этот детский негилизм и отпускать эмоциональные коменты в стиле "Сгорел сарай - гори и хата". SKWANCH Последняя редакция: Ky4ep_i_am#1549. Время: 10 марта 2021 г., 19:37:10
|
|
" У них сервак не вывозит потому что просто не вывозит из-за багованности. Я за неделю второй раз зашел игру, после 30 минут игры сервер крашится на моей смерти я не могу даже забрать награды ритуала. Карта синяя Т16 с гвардом 4/4 ритуал failed to join instance, респаун в городе - порталов нет. Второй раз закрываю игру и иду смотреть ютюб. Всего за лигу сыграно около 7 дней. Я даже закончить крафтить одну пару сапог не могу, а ГГГ рассуждают о миррор тир вещах. Ага, щаз. Лучше бы они время на сервера тратили и исправления багов, а не удовлетворение прихотей 0.01% игроков. Последняя редакция: xezdx#7138. Время: 10 марта 2021 г., 19:45:55
|
|
[Removed by Support]
Мне реально хочется посмотреть в эти жирные прыщавые лица "ИНТЕЛЛИГЕНТНЕЙШИХ И ПРЕКРАСНЫХ" людей, которые думают что убрав жатву игра станет лучше. Очень интересные высказывания разрабов про кидание сферы возвышения на предмет, вот только они не учли одного - сфера возвышения 99.9% БРИКНЕТ НА*УЙ ПРЕДМЕТ, потому что нет ВООБЩЕ никакого шанса что вышка даст именно нужный аффикс, в игре просто нет опций для рационального использования вышки. Ни один здравомыслящий человек в этом мире не использует вышку в качестве возможного получения нормального мода, все лучше потратят ее разменяв на хаосы и купив фоссилы на более лучший крафт. Жатва в данном виде это абсолютно то, что нужно игре, это можно понять если посмотреть на шмотки челов из лиг до жатвы. Вам вот реально кажется крутым ходить в говношмоте? Мне вот лично нет и по этому я говорю - жатва сейчас для пое это как кусочек пазла, который позволяет всецелостно взглянуть на картину. Как говорят нормальные челы выше - убийство харвеста убьет весь крафт на корню, просто подумайте про сферы мейвен, да-да они теперь попросту не нужны, т.к использовать сферу за 10 екзов на предмет, который попросту не имеет шанса быть нормально докрафченым, не является рациональным решением. Возвращаясь к комментам нормальных людей, я просто обязан подметить АБСОЛЮТНОЕ НЕПОНИМАНИЕ ггг что нужно игре. Они не видят игру как целостное, они видят ее как циферки экзов на продаваемых предметах. Ну хотя что уж говорить, если в игре уже как 8 лет нет нормального аукциона. Просто помяните мои слова - убийство харвеста убьет всю крафт механику к чертям собачим. Сферы мейвен - не нужны, сферы сируса будут стоить 30с т.к. никто не будет делать предметы с влияниями, тупой слэм екзов никому на*ер не сдался ибо это самое тупое что может сделать человек в пое. Единственным нормальным крафтом станут фосилы, которые будут стоить просто под 7с и самые лучшие под 30с. Ну и для заключения - то, что ггг творят с жатвой это полнейший апогей людской "РАЗВИТОСТИ И ЭВОЛЮЦИИ", который с годами и опытом, к сожалению, не меняется. [Removed by Support] Последняя редакция: Sarany#0881. Время: 11 марта 2021 г., 0:38:46
|
|
норм!
Последняя редакция: Death0ut#6352. Время: 10 марта 2021 г., 19:52:16
|
|