Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве
" ужас.gif ☠️
|
|
" Все время было нормально, а тут резко все стало говношмотом, кроме казуального харвест-крафта ) |
|
" Ну так всё закономерно: к хорошему быстро привыкаешь, а лучшее - враг хорошего. Игра двигалась в верном направлении, и тут гигантский шаг назад. Непонятно, нафига тогда вообще нужно было возрождать харвест, чтобы потом его снова похоронить. Крайне недальновидный, глупый, непродуманный ход со стороны разрабов. Было нормально? А ты бы стал, допустим, играть в эту игру в том виде, какой она была лет 5 назад? Сильно сомневаюсь. Всё развивается, не стоит на месте, люди привыкают к новшествам, к чему-то лучшему, чем было. Если честно, это единственный игровой проект, где я наблюдаю такое, что разрабы сначала вводят новинки, а потом по какой-то необъективной причине это вдруг убирают. Последняя редакция: singularity#5102. Время: 12 марта 2021 г., 6:15:20
|
|
" Можно пояснить что верного в сведении игры к фарму Атолла для продажи крафтов, чтобы большую часть времени сидеть в Дискороде? Это напоминает ситуацию с Дьябло 3, когда все тоже тупо фармили валюту для покупки шмоток на аукционе. Последняя редакция: Tanqu#4373. Время: 12 марта 2021 г., 6:15:06
|
|
" 1) понятно что любая валюта, в первую очередь экзальт, лишь средство обмена на мой взгляд дискорд-харвест-крафт некоторым образом стал экономикой в экономике. Т.е. условно 1 r/a speed = 3 r/a life = 6 aug cold А будет стоить ауг колд 1 выху или 50х почти неважно. Как мне кажется, объем харвест экономики превысил все остальное - мое сугубо личное мнение. 2) Если твой вопос почему народ бомбит чужая эффективность поясню: Вот нужен мне вотчер ай конкретный. его цена складывается из трех составляющих: - редкость самой комбинации - она в принципе фиксированная, т.е. из всех глаз нужных мне будет всегда одинаковое кол-во - кол-во игроков юзающих билд где он нужен (т.е. мета всегда дороже) - кол-во добываемой валюты в час средним игроком. Соответственно если харвест игрок выносит в час 5 вых, а все остальные 2 выхи, то харвест-фармеры начинают задирать цены вверх и у остальных выбор простой - либо твой срок фарма для покупки х2,5 либо идешь заниматься этой дурью). Но меня больше напрягает не сам по себе эффективный фарм, а низкий порог входа. Т.е. когда аурастакер стоил 400+ вых, фармил все левой ногой и имел профит - это было норм. А когда основной профит тупо на спаме атолла на т9-т10 - это убивает игру. Ну и сама эффективность харвеста зашкаливающе выше чем остальные виды крафта, что плохо. То, что ты пишешь про мета-биды в целом имеет похожий эффект - "хочешь эффективно фармить - играй метой", но там хотя бы спрос повышает цену и мета становится дороже. А по поводу того, что ГГГ не понимает игру с этим своим "волнение от бросания экза" я согласен с тобой. Я еще понимаю инфлюенс орб кинуть в хорошую шмотку - там хоть прогнозируемый шанс. А экзом крафтить это дно. |
|
" Опять ты мне про этот атолл и продажу крафтов. Да не нужна мне эта продажа, ни разу не продавал ничего в дискорде. Мне нужны крафты для того, чтобы делать хороший шмот, в котором ты, в том числе, будешь потом бегать. Оценивай ситуацию шире, не уподобляйся недальновидным разрабам. |
|
" Разрабы явно дальновиднее тебя, ведь они хотят чтобы основное время люди в игре проводили, а не в дискорде. И чтобы хоть минимально думали над оптимизацией билда, а не тупо накидывали заряды, ауры, проклятия и все остальное на шмот в дискорде. Последняя редакция: Tanqu#4373. Время: 12 марта 2021 г., 6:26:36
|
|
" сидение на торговом сайте - не игра, насилование поба - не игра = это норма сидеть в дискорде = ай яй яй, низя что за бред? " лолшто? это сейчас хотят заменить вдумчивый крафт сраным казино (как раньше и было), где не надо думать, а кидать валюту и надеяться на прок ☠️
|
|
" Проблемы с дискордом решаются тем же способом, как и бисткрафт - дайте возможность вытаскивать крафт из телеги и помещать его в предмет и проблема будет решена. Если уж так хочется подрезать жатву, чтобы сократить количество год тир предметов на серваке, то стоило бы выпиливать не ремувы и ремув-адды, а ауги и ремув-адды. Тем более не запрещать крафт на инфлюенс шмотках, моды на которых станет снова практически невозможно привести в порядок (речь о мультиинфлюенс). Если уж так хочется дать пострадать людям, то хотя бы оставляли бы возможность сохранить болванку с какими-нибудь дабл, трипл элевейтед модами. IGN: Mudshaker
|
|
" Конечно стало. Что обещали когда нерфили мили двуручи ? Что это покроется крафтом. Теперь нерфят крафт. Я играю только собственноручно составленными билдами - мне так интереснее. Итог: на инквизиторе через Освящённый путь начиная с 3.10 порезали около 35% дпс (больше трети, Карл !), нерфанули асцеданси порезав мана реген на ту же треть. Чтоб вернуть дпс на место нужен крафтовый посох, на создание нужной базы ушло ~12k переменок. Перед станком нужно докрафтить IAS вес которого 0.582%. Вопрос, сколько валюты вы сольёте без Харвеста на такой посох, если даже с ним крафт обойдётся в десятки экзальтов и кучу времени ? |
|