Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

"
qqrioni написал:
Ох как бы хотелось, просто фантазия, но хоть на секундочку, чтобы ГГГ сказали мол мы уберем возможность продажи и вещи будут привязаны, и посмотреть как 95% и с этого будут ныть и гореть, потому что по факту убирают изи фарм, и если оставшиеся 5% реально крафтят для себя и это действительно проблема для них, то в остальных случаях это просто отбор халявы и горят именно с этого.


Не, это будет заебись. Вот кроме шуток, если посмотреть на моего циклона, то можно понять, что такой персонаж найдёт применение КАЖДОМУ блять рецепту. Тут и кастеры, и физа, и инфлюэнсы и хп и резы подролить и хаос резы и мейвен/авакен орбы и фосилами тоже много чего делалось. Амуль - квинтэссенция взаимодействия жатвы и сущностей. Тело - фоссилы и жатва. Заготовки сапогов делались чисто переменками. Для хаос роллов было место в гемах. Как в дереве так и в поясе. И сука, вот эту всю симфонию они рубят наполовину как минимум. Не так сложно получить шмотьё с нужными свойствами влияний - но выпилить говно с них - задачка та ещё. И цена каждой проваленной попытки - заоблачная, если было запорото возвышенное свойство.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
Last_World написал:
"
goncharov92 написал:
"
Last_World написал:
Земля пухом, я лично на хаос спаме вертел старый крафт. Непонятно, какая будет некст лига (офк мертвая), но хочу посмотреть на дурачков "слемящих выху с закрытыми глазами!)". Кринж, перестань идти на поводу у меньшинств (свидетелей имба-харвеста), я много наиграл в эту лигу, отчасти благодаря грядкам, а дрочить шахту, посыпая альтами... Кхм, удачки до пое2.


Концепция игры, в том числе и крафта - рандом. Об этом ГГГ и говорят. Дали тебе понюхать предсказуемый крафт некоторое время - будь благодарен. Просто кекаю с таких , как ты, которые, видимо, не в ту игру зашли.



Дружок, я как раз в ту игру зашел, и я благодарен разрабам (в этой лиге на 400 монет) за то что они делают и были планы "отблагодарить" новым сапорт паком к пое2, но с таким подходом.. Руинить всё что улучшает игровой процесс, в угоду подпивасам олдам.. Как-то действительно создается впечатление, что не в ту игру попал. А ты хоть раз благодарность свою кроме вкладок на сундук выразил?)

Олдам так-то харвест зашел гораздо больше чем новичкам. Ибо каждую лигу крафтить рандом спамом или слэмить экзами как- то поднадоело.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
Tort101 написал:
"
n1k1ta18 написал:
"
Ky4ep_i_am написал:
Плак плак, я не могу делать мирор шмотки, плак плак - я жи не имею много времени на игру, плак плак, обломали весь кайф. Идите в Д3, не дурите головы своими хотелками, прочитал 20+ страниц коментов, по делу - написало 2 человека, остальные дети, у которых забрали конфету. Подпивасники - можете купить себе +1 бутылочку и не играть в пое вообще.

Мнение человека с 13 ачивками очень важно.
Сразу видно у кого много времени на игру xD
Ты сам хоть одну мирор шмотку делал?) или хотя бы видел ?)))
Может научишь их штамповать пачками?)

как же пылает у тебя молодой, харвест же мусор? а парень всё правильно говорит, ачивки не показатель


чел там 100 мапок под мейвен убито, это даже не 8 лвл атласа, ало ку
Лучше бы полностью выпили бы этот огород с абузным крафтом, но и спасибо на этой полумере. Жаль, что только своим огородом обесценили половину мирррор сервиса на стандарте.

Одобряю ггг.

Нет смысла играть в игру, если каждый бомж будет крафтить через огород всё, что ему вздумается.
"
ShineLoot написал:
Лучше бы полностью выпили бы этот огород с абузным крафтом, но и спасибо на этой полумере. Жаль, что только своим огородом обесценили половину мирррор сервиса на стандарте.

Одобряю ггг.

Нет смысла играть в игру, если каждый бомж будет крафтить через огород всё, что ему вздумается.


а не боишься что в игре только вот такие задрот крафтеры останутся? три калеки. И будете сами себе свои миррор шмотки впаривать. Потому что все к этому и идет.
Сначала, даем кучу нерфов, и толпа стримеров, говорит, что эти нерфы ничего не значат, так как нам добавят огород. Сейчас нерфим огород. ГГГ, просто объясните зачем что-либо добавлять если все ваши "изменения" это просто нерф, без предложения альтернативы. Добавляете сначала, альтернативу и когда люди, перейдут на нее, уже делаете то, что вы называете "изменениями" с тем, чему вы добавляли альтернативу. А то из-за пойзон бб, вы в прошлой лиге занерфили всю пойзон ветку ассасина, только это никак не помогло, ибо альтернативы нет и добавлено не было. Зато эти "изменения" вы уже не откатите, а "улучшите" бб в лиге которая будет, и вполне вероятно, что превратите пойзон в мертвую механику, чем он и был до реворка. Это же будет с огородом, хотя у нас есть пример Альвы, просто мертвая механика, хотя вы ей уже кучу раз давали бафы, которая используется ради 2-х комнат.
Новички как не умели крафтить шмотки, так и не будут уметь, ребята которые крафтили, так и будут крафтить. Вы этим просто заберете у новичков возможность попробовать, что-то сделать и уменьшите разнообразие, а у игроков которые умели крафтить якобы "растяните" игровой процесс, хотя это не так. И по итогу, эти изменения приведут к уменьшению разнообразия билдов, ибо в прошлой лиге, вы рассказывали про невиданные "бафы" и "изменения" для увеличения разнообразия, и что? Где оно?
Данныйы нерф по огороду, скорее всего из-за чемпа и обуза фортифая с митигейтами. Так может дать точечные "изменения" в них? Хотя первопричина их появления, отсутствие альтернатив. Просто крафты, дают возможность всем, сделать билд который сможет фармить мид-гейм контент, в нынешней ситуации, а ситуация такова, что без гайдов и имба билда, ты не сможешь, фармить даже мид-гейм контент, из-за того, что вносится множество "изменений" в билды и скиллы и т.д., а енд-гейм постоянно баффается по сложности. А посмотреть хотят все, раньше таким билдом был Дрейн, который не очень интересный, но если хочешь разобраться в игре и посмотреть на енд-гейм ты делал его. Сейчас, таких билдов или скилов нет. Так может не трогать, то что работает и сначала придумать альтернативу, а потом "изменять"? Просто на данный момент, вы нерфите, люди придумывают, что-то, вы это нерфите и т.д.. Оставте уже огород в его текущем состоянии на 2-3 лиги, раз уж ввели его в кор. Придумайте как решить эту проблему, решите ее, а дальше уже доставайте свой маузер с "изменениями". Просто это уже даже не смешно, когда такая ситуация приводит к тому, что вы вносили "изменения" во время лиги в которой была добавлена новая механика, сейчас добавленная механика после первой же лиги, получит нерф. Зачем тогда вводить? Все это выглядит по меньшей мере странно.
P.S. и не будем забывать, что харвест, в нынешнем его состоянии, подстегнул(хотя наверное уже подстегивал), изучать как работает крафт, что тоже немало важно.
Последняя редакция: mcmxl. Время: 14 марта 2021 г., 0:40:07
"
mcmxl написал:
Сначала, даем кучу нерфов, и толпа стримеров, говорит, что эти нерфы ничего не значат, так как нам добавят огород. Сейчас нерфим огород. ГГГ, просто объясните зачем что-либо добавлять если все ваши "изменения" это просто нерф, без предложения альтернативы. Добавляете сначала, альтернативу и когда люди, перейдут на нее, уже делаете то, что вы называете "изменениями" с тем, чему вы добавляли альтернативу. А то из-за пойзон бб, вы в прошлой лиге занерфили всю пойзон ветку ассасина, только это никак не помогло, ибо альтернативы нет и добавлено не было. Зато эти "изменения" вы уже не откатите, а "улучшите" бб в лиге которая будет, и вполне вероятно, что превратите пойзон в мертвую механику, чем он и был до реворка. Это же будет с огородом, хотя у нас есть пример Альвы, просто мертвая механика, хотя вы ей уже кучу раз давали бафы, которая используется ради 2-х комнат.
Новички как не умели крафтить шмотки, так и не будут уметь, ребята которые крафтили, так и будут крафтить. Вы этим просто заберете у новичков возможность попробовать, что-то сделать и уменьшите разнообразие, а у игроков которые умели крафтить якобы "растяните" игровой процесс, хотя это не так. И по итогу, эти изменения приведут к уменьшению разнообразия билдов, ибо в прошлой лиге, вы рассказывали про невиданные "бафы" и "изменения" для увеличения разнообразия, и что? Где оно?
Данныйы нерф по огороду, скорее всего из-за чемпа и обуза фортифая с митигейтами. Так может дать точечные "изменения" в них? Хотя первопричина их появления, отсутствие альтернатив. Просто крафты, дают возможность всем, сделать билд который сможет фармить мид-гейм контент, в нынешней ситуации, а ситуация такова, что без гайдов и имба билда, ты не сможешь, фармить даже мид-гейм контент, из-за того, что вносится множество "изменений" в билды и скиллы и т.д., а енд-гейм постоянно баффается по сложности. А посмотреть хотят все, раньше таким билдом был Дрейн, который не очень интересный, но если хочешь разобраться в игре и посмотреть на енд-гейм ты делал его. Сейчас, таких билдов или скилов нет. Так может не трогать, то что работает и сначала придумать альтернативу, а потом "изменять"? Просто на данный момент, вы нерфите, люди придумывают, что-то, вы это нерфите и т.д.. Оставте уже огород в его текущем состоянии на 2-3 лиги, раз уж ввели его в кор. Придумайте как решить эту проблему, решите ее, а дальше уже доставайте свой маузер с "изменениями". Просто это уже даже не смешно, когда такая ситуация приводит к тому, что вы вносили "изменения" во время лиги в которой была добавлена новая механика, сейчас добавленная механика после первой же лиги, получит нерф. Зачем тогда вводить? Все это выглядит по меньшей мере странно.

Они же вроде написали зачем этот нерф делают и альтернатива возможно будет в следующем патче, механика харвеста сама по себе не правильная, если взять за основу, что она правильная, значит все остальные механики не правильные и нерф харвеста СБАЛАНСИРОВАН, его не убрали полностью, а просто убрали возможность кидать на инфлюенс + ремувать точечные свойства, что правильно, МИРРОР вещи и предмиррор, должны быть в небольшом количестве иначе ОБЕСЦЕНИВАЕТСЯ само понятие МИРРОР, для приблизительного примера : Выбить миррор примерно такой же должен быть шанс как сделать миррор тир вещь, в этой лиге это разбалансировано из за чего другие механики намного слабее, чем харвест и изменения не критичны, они лишь СБАЛАНСИРОВАЛИ крафт и сейчас о чем-то руссуждать глупо и недальновидно
1.Глупо потому что нет баз данных как у ГГГ которые сравнивают количество МИррор-предмиррор вещей от одной лиге к другой и самого состояния полного онлайна проведенного в одной лиге и другой
2.Недальновидно потому что мы незнаем следующий патч
3.Билдов куча которые закрывают контент за пару десятков экзов, достаточно перейти на еу форум и посмотреть
Забавно, что на реддите и анг ветке творится. Крис наверно впервые в такой ситуации. Столько хейта и говна, словила лысая головешка.
Ничего не хочу сказать, но очень бы рекомендовал GGG проверить аккаунты тех, кто радуется и отстаивает нерф жатвы на предмет того, куда они девают игровую валюту..... Думаю, все сразу встанет на свои места.
Как правило, во всех онлайн проектах, подобные нерфы поддерживают люди, у которых совсем не внутриигровые интересы.
Последняя редакция: Sudya. Время: 14 марта 2021 г., 4:10:44

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация