Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве
" Не, это будет заебись. Вот кроме шуток, если посмотреть на моего циклона, то можно понять, что такой персонаж найдёт применение КАЖДОМУ блять рецепту. Тут и кастеры, и физа, и инфлюэнсы и хп и резы подролить и хаос резы и мейвен/авакен орбы и фосилами тоже много чего делалось. Амуль - квинтэссенция взаимодействия жатвы и сущностей. Тело - фоссилы и жатва. Заготовки сапогов делались чисто переменками. Для хаос роллов было место в гемах. Как в дереве так и в поясе. И сука, вот эту всю симфонию они рубят наполовину как минимум. Не так сложно получить шмотьё с нужными свойствами влияний - но выпилить говно с них - задачка та ещё. И цена каждой проваленной попытки - заоблачная, если было запорото возвышенное свойство. :):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
" Олдам так-то харвест зашел гораздо больше чем новичкам. Ибо каждую лигу крафтить рандом спамом или слэмить экзами как- то поднадоело. нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю! Discord - gildarius#0431 Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT |
|
" чел там 100 мапок под мейвен убито, это даже не 8 лвл атласа, ало ку |
|
Лучше бы полностью выпили бы этот огород с абузным крафтом, но и спасибо на этой полумере. Жаль, что только своим огородом обесценили половину мирррор сервиса на стандарте.
Одобряю ггг. Нет смысла играть в игру, если каждый бомж будет крафтить через огород всё, что ему вздумается. |
|
" а не боишься что в игре только вот такие задрот крафтеры останутся? три калеки. И будете сами себе свои миррор шмотки впаривать. Потому что все к этому и идет. |
|
Сначала, даем кучу нерфов, и толпа стримеров, говорит, что эти нерфы ничего не значат, так как нам добавят огород. Сейчас нерфим огород. ГГГ, просто объясните зачем что-либо добавлять если все ваши "изменения" это просто нерф, без предложения альтернативы. Добавляете сначала, альтернативу и когда люди, перейдут на нее, уже делаете то, что вы называете "изменениями" с тем, чему вы добавляли альтернативу. А то из-за пойзон бб, вы в прошлой лиге занерфили всю пойзон ветку ассасина, только это никак не помогло, ибо альтернативы нет и добавлено не было. Зато эти "изменения" вы уже не откатите, а "улучшите" бб в лиге которая будет, и вполне вероятно, что превратите пойзон в мертвую механику, чем он и был до реворка. Это же будет с огородом, хотя у нас есть пример Альвы, просто мертвая механика, хотя вы ей уже кучу раз давали бафы, которая используется ради 2-х комнат.
Новички как не умели крафтить шмотки, так и не будут уметь, ребята которые крафтили, так и будут крафтить. Вы этим просто заберете у новичков возможность попробовать, что-то сделать и уменьшите разнообразие, а у игроков которые умели крафтить якобы "растяните" игровой процесс, хотя это не так. И по итогу, эти изменения приведут к уменьшению разнообразия билдов, ибо в прошлой лиге, вы рассказывали про невиданные "бафы" и "изменения" для увеличения разнообразия, и что? Где оно? Данныйы нерф по огороду, скорее всего из-за чемпа и обуза фортифая с митигейтами. Так может дать точечные "изменения" в них? Хотя первопричина их появления, отсутствие альтернатив. Просто крафты, дают возможность всем, сделать билд который сможет фармить мид-гейм контент, в нынешней ситуации, а ситуация такова, что без гайдов и имба билда, ты не сможешь, фармить даже мид-гейм контент, из-за того, что вносится множество "изменений" в билды и скиллы и т.д., а енд-гейм постоянно баффается по сложности. А посмотреть хотят все, раньше таким билдом был Дрейн, который не очень интересный, но если хочешь разобраться в игре и посмотреть на енд-гейм ты делал его. Сейчас, таких билдов или скилов нет. Так может не трогать, то что работает и сначала придумать альтернативу, а потом "изменять"? Просто на данный момент, вы нерфите, люди придумывают, что-то, вы это нерфите и т.д.. Оставте уже огород в его текущем состоянии на 2-3 лиги, раз уж ввели его в кор. Придумайте как решить эту проблему, решите ее, а дальше уже доставайте свой маузер с "изменениями". Просто это уже даже не смешно, когда такая ситуация приводит к тому, что вы вносили "изменения" во время лиги в которой была добавлена новая механика, сейчас добавленная механика после первой же лиги, получит нерф. Зачем тогда вводить? Все это выглядит по меньшей мере странно. |
|
P.S. и не будем забывать, что харвест, в нынешнем его состоянии, подстегнул(хотя наверное уже подстегивал), изучать как работает крафт, что тоже немало важно.
Последняя редакция: mcmxl#7426. Время: 14 марта 2021 г., 0:40:07
|
|
" Они же вроде написали зачем этот нерф делают и альтернатива возможно будет в следующем патче, механика харвеста сама по себе не правильная, если взять за основу, что она правильная, значит все остальные механики не правильные и нерф харвеста СБАЛАНСИРОВАН, его не убрали полностью, а просто убрали возможность кидать на инфлюенс + ремувать точечные свойства, что правильно, МИРРОР вещи и предмиррор, должны быть в небольшом количестве иначе ОБЕСЦЕНИВАЕТСЯ само понятие МИРРОР, для приблизительного примера : Выбить миррор примерно такой же должен быть шанс как сделать миррор тир вещь, в этой лиге это разбалансировано из за чего другие механики намного слабее, чем харвест и изменения не критичны, они лишь СБАЛАНСИРОВАЛИ крафт и сейчас о чем-то руссуждать глупо и недальновидно 1.Глупо потому что нет баз данных как у ГГГ которые сравнивают количество МИррор-предмиррор вещей от одной лиге к другой и самого состояния полного онлайна проведенного в одной лиге и другой 2.Недальновидно потому что мы незнаем следующий патч 3.Билдов куча которые закрывают контент за пару десятков экзов, достаточно перейти на еу форум и посмотреть |
|
Забавно, что на реддите и анг ветке творится. Крис наверно впервые в такой ситуации. Столько хейта и говна, словила лысая головешка.
|
|
Ничего не хочу сказать, но очень бы рекомендовал GGG проверить аккаунты тех, кто радуется и отстаивает нерф жатвы на предмет того, куда они девают игровую валюту..... Думаю, все сразу встанет на свои места.
Как правило, во всех онлайн проектах, подобные нерфы поддерживают люди, у которых совсем не внутриигровые интересы. Последняя редакция: Sudya#3765. Время: 14 марта 2021 г., 4:10:44
|
|