Обновление 3.15.0 - Path of Exile: Экспедиция

Обновление 3.15.0 - Path of Exile: Экспедиция


Вернуться в начало

Лига испытаний Экспедиция

  • Лиги испытаний - отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В лиге испытаний Экспедиция вы встретитесь с группой калгууранских торговцев и поможете им найти рунические артефакты их предков. На отмеченных участках экспедиции вы должны стратегически разместить серию подрывных зарядов и взорвать их. Эти взрывы эксгумируют орду нежити Калгуура, которую необходимо убить, чтобы собрать захоронённое среди них снаряжение и артефакты. Артефакты можно обменять у одного из калгууранских торговцев, у каждого из которых свой стиль торговли по принципу бартера, азартных игр, сделок и обмена.
  • Также вы можете обнаружить журналы, в которых записано местонахождение обширных участков экспедиции. Журналы можно наделять свойствами и обмениваться ими с другими игроками. Отнесите журналы Дэннигу, лидеру калгууранцев, и он обеспечит вам доступ к одной из областей, обозначенных в журнале. В этих экзотических областях вы сможете найти большую экспедицию, которую нужно будет раскопать ещё большей цепью взрывов.
  • Во время ваших экспедиций вы должны тщательно взвешивать риск и награды. Расположенные на раскопках экспедиции знаки ясно говорят о наиболее опасных местах. Особые монстры и останки прошлых калгууранских поселений чётко обозначены, и их взрыв может значительно усложнить ваши экспедиции.
  • В 3.15.0 доступны несколько версий лиги Экспедиция: Стандарт, Одна жизнь, Соло Стандарт и Соло Одна жизнь. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • В лиге Экспедиция представлены 40 новых испытаний. Выполнив 12 из них, вы получите следы Экспедиции. Завершив 24 испытания, вы получите эффект оружия Экспедиции. 36 выполненных испытаний принесут вам портал Экспедиции. Все эти микротранзакции можно будет получить только в этой лиге.
  • Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Экспедиции, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.

Вернуться в начало

Основной контент и изменения

  • Добавлен новый камень умения силы - Свирепый вихрь: раскручивает меч или топор, нанося урон вокруг вас. Расходуется часть свирепости, и вихрь направляется вперёд. Пока внутри него есть враги, свирепый вихрь замедляется и периодически наносит урон от атак в зависимости от вашей скорости атаки.
  • Добавлен новый камень умения силы - Сокрушающий щит: совершает замах щитом, нанося урон в виде трёх волн впереди вас. Врагов могут поразить две волны в том месте, где они сходятся.
  • Добавлен новый камень умения силы - Дробление костей: атакует врагов мощным ударом ближнего боя, нанося при этом урон и герою. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Клич боевого мага: издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать издавшего клич и улучшающий его последующие атаки. Дарует положительный эффект, повышающий шанс критического удара и позволяющий увеличениям урона от чар влиять на атаки. При первом нанесении удара улучшенные атаки вызывают срабатывание связанных чар.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Отпущение: наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
  • Добавлен новый камень умения силы и ловкости - Знамя непокорности: при первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине персонажа, которое повышает броню и уклонение ближайших союзников и снижает шанс критического удара ближайших врагов. Знамя набирает стадии при ношении вблизи врагов. При втором использовании знамя устанавливается на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее.
  • Добавлен новый камень поддержки силы - Обезглавливание: усиливает умения ударов, заставляя их наносить больше урона от ударов и состояний по врагам с низким здоровьем. Нанесение смертельного удара редкому врагу дарует одно из его свойств на 20 секунд.
  • Добавлен новый камень поддержки силы - Камнелом: усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Грозовой дождь: выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и силы - Взрывная смесь: бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов, добавляя дополнительный урон. В правой руке не должно быть оружия.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и силы - Призрачная спираль: бросает призрачную копию вашего оружия ближнего боя. Вращаясь, копия летит по широкой спирали, нанося урон оказавшимся на пути врагам и отскакивая от стен.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Засада: телепортирует вас к врагу поблизости, накладывает на вас кратковременный положительный эффект и временно ослепляет врагов. Использование атаки ближнего боя одноручным оружием снимает положительный эффект и улучшает атаку.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Ловушка лезвий: бросает ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемых вами кинжалов, когтей или одноручного меча по кругу, многократно нанося урон каждой копией по врагам, сквозь которых она проходит.
  • Добавлен новый камень поддержки ловкости - Прицельная баллиста: усиливает умения, призывающие тотемы-баллисты, заставляя их атаковать только когда вы выпускаете снаряд атакой. Не может усиливать умения приспешников.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта - Запретный ритуал: выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг вас. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от вашего здоровья и энергетического щита. Сотворение этого умения наносит вам урон.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта - Око зимы: выпускает один снаряд в виде ока, который непрерывно выстреливает осколками по спирали. Осколки наносят урон от холода врагам, в которых попадут. Око не может нанести врагам урон. Когда око рассеивается или сталкивается с окружением, оно выпускает более быструю спираль дополнительных осколков.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта - Призыв Жнеца: призывает могущественно Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии Жнеца другие приспешники героя слабеют, и Жнец будет поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его рывком переместиться в указанное место и совершить мощную атаку.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта - Узы маны: наносит урон от молнии в зависимости от недостающей маны в круговой области вокруг указанного места, а также в четырех прямоугольных участках, длина которых зависит от оставшейся у вас маны.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта и ловкости - Вольтаксовая вспышка: каждое сотворение этих чар дарует вам кратковременный положительный эффект, испускающий вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг вас, когда действие положительного эффекта заканчивается. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
  • Добавлен новый вид защиты: барьер. Встречается на предметах Экспедиции. Барьер защищает от любых видов урона, принимая на себя урон вместо здоровья или энергетического щита вплоть до максимума имеющегося у вас барьера. При поглощении любого урона барьер ломается, даже если полученный урон был ниже количества имеющегося у вас барьера. Барьер мгновенно восстанавливается спустя 5 секунд.
  • Добавлен новый особый флакон - золотой флакон: дарует увеличение редкости найденных предметов. Этот предмет был добавлен в основной список выпадающих предметов.
  • Добавлен новый особый флакон - корундовый флакон: дарует увеличение порога оглушения. Под действием эффекта этого флакона вас нельзя оглушить больше одного раза. Этот предмет был добавлен в основной список выпадающих предметов.
  • Добавлен новый особый флакон - железный флакон: дарует дополнительный барьер и восполняет барьер при использовании.
  • Добавлен новый вид валюты: растопляющая сфера - добавляет зачарование на особый флакон, которое усилит его, но не позволит флакону накапливать заряды во время действия. Этот предмет может выпасть из разных источников по всей игре.
  • Добавлен новый вид валюты: вливающая сфера - добавляет зачарование на особый флакон, которое вызовет его использование при определённых условиях. Этот предмет может выпасть из разных источников по всей игре.
  • Добавлено 12 новых гадальных карт, созданных нашими игроками-спонсорами.
  • Добавлено 9 новых уникальных предметов, включая один, созданный нашим игроком-спонсором.
  • Добавлено 9 новых базовых типов экипировки, доступных в Экспедиции.

Вернуться в начало

Прочий контент и изменения

  • Стрела молнии и Удар молнии получили новые эффекты.
  • Обновлены визуальный эффект взрыва и звук при убийстве поражённых шоком врагов с помощью уникального нательного доспеха Разбитое сердце Инпульсы.
  • Эффекты, накладывающие Восприимчивость ко всем трём стихиям на ближайших врагов, такие как умение Налётчика "Воплощение пелены" и шлем Корона архидемона, теперь применяют только один визуальный эффект к поражённым врагам.
  • Стигийские версии Огненного шара, Огненного шторма, Ледяных клинков и Кровотечения теперь используют стигийский эффект поджога. Стигийская версия Освящённого пути теперь использует стигийский эффект священного поджога.
  • Микротранзакции-эффекты оружия теперь можно применять к щитам. В будущем обновлении мы планируем ввести возможность распространения эффектов оружия из наборов поддержки с основной руки на ваш щит.
  • Жрец получил реплику для второй части кампании Path of Exile.
  • Посланник больше не повторяется после того, как вы услышали всё, что он хотел сказать.
  • Добавлен звуковой эффект для состояния отравления.
  • Добавлена альтернативная 3D-модель и обновлено 2D-изображение альтернативного внешнего вида Дивинариуса.
  • Обновлено 2D-изображение уникального нательного доспеха Брюхо зверя, теперь оно более красное (потому что доспех красный).
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Вернуться в начало

Изменения 1 Акта

  • Мы изменили баланс различных монстров, встречающихся в первом Акте, чтобы сделать их более опасными. Обратите внимание, что изменения баланса, касающиеся боссов и монстров первого Акта, также применимы к их версиям в высокоуровневом контенте.
  • Здоровье монстров на 1 уровне было увеличено примерно на 46%, снижаясь до прежнего количества на 84 уровне. Здоровье некоторых боссов и монстров 1 Акта, таких как Хиллок и Грязеспин, было частично снижено, чтобы компенсировать это изменение.
  • Размеры групп монстров были увеличены в областях ближе к концу 1 Акта и немного снижены на Побережье.
  • В Тюремное подземелье и Тюремные помещения добавлен новый тип монстров "тюремные пауки".
  • В Тюремное подземелье и Тюремные помещения добавлен новый тип монстров "тюремные охотники".
  • На Кладбище кораблей и в Грот погибших кораблей добавлены дегтярные зомби.
  • В Пещеры гнева добавлены водорослевый, ловкий и кокосовый крабы, краб-паук и плывуны.
  • В Пещеры злобы добавлен кальмар-паразит.
  • Изувер нашел время, чтобы обновить свою арену.
  • У монстров и боссов на протяжении всего 1 Акта были обновлены различные эффекты.
  • У монстров и боссов на протяжении всего 1 Акта были обновлены различные звуковые эффекты.

Вернуться в начало

Изменения флаконов

  • Мы существенно переработали систему флаконов Path of Exile, поощряя продуманный выбор флаконов, стимулирующий интерактивный игровой процесс.
  • Помимо добавления 3 новых типов флаконов и двух типов валюты, взаимодействующей с флаконами, мы также внесли изменения в баланс посвящённых флаконам предметов, пассивных умений и пассивных умений Восхождения. Более подробную информацию можно найти в соответствующих разделах.

Вернуться в начало

Баланс персонажей

  • Базовое уклонение персонажа было уменьшено до 15 (было 53). Персонажи больше не получают уклонение с уровнем.
  • Все яды в игре теперь наносят на 50% больше урона (30% от суммарного физического урона и урона хаосом, вместо 20%).
  • Эффект освящённой земли больше не дарует 100% увеличение шанса критического удара по врагам на освящённой земле.

Вернуться в начало

Баланс камней умений

  • Добавлен новый тег камня "Колдовской". Он применяется к умениям, которые учитывают имеющийся у вас или израсходованный на использование этого камня умения или поддержки объём маны. Этим тегом теперь обладают умения Чародейский покров, Колдовской выброс, Узы маны, Печать силы и Электрическое поле.
  • Добавлен новый тег камня "Радужный". Он применяется к умениям, которые при атаке выбирают случайную стихию, избегая использования одной и той же стихии два раза подряд. Этим тегом теперь обладают умения Удар стихии и Шальной удар.
  • Связанные со щитом камни умений теперь отображают шанс критического удара и урон от атаки в верхней части окна, появляющегося при наведении на них курсора.

Вернуться в начало

Отдельные умения

Защитник предков:
  • Теперь наносит 180% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 180% на 20 уровне камня (было 144%).

Вождь предков:
  • Теперь наносит 166% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 166% на 20 уровне камня (было 133%).

Артиллерийская баллиста:
  • Теперь наносит 44% базового урона атаками на 1 уровне камня (было 40%) и 57,3% базового урона атаками на 20 уровне камня (было 51%).
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 44% на 1 уровне камня (было 40%) и 57% на 20 уровне камня (было 51%).

Погибель:
  • Теперь наносит на 28-42% больше урона за каждое наложенное проклятие (было 28-47%).

Очередь:
  • Теперь наносит 47% базового урона атаками на 1 уровне камня (было 40%) и 54,6% базового урона атаками на 20 уровне камня (было 47,6%).
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 47% на 1 уровне камня (было 40%) и 54,6% на 20 уровне камня (было 48%).

Взрыв клинков:
  • Теперь имеет на 80% больше области действия за каждый взорванный клинок Вихря клинков (было 35%).
  • Больше не обескураживает врагов на 4 секунды при нанесении удара.
  • Радиус больше не зависит от уровня камня.
  • Базовый радиус теперь равен 14 (было 18).

Порыв клинков:
  • Теперь наносит 49% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 49% на 20 уровне камня (было 45%).

Ураган лезвий:
  • Теперь наносит 150% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 150% на 20 уровне камня (было 120%).

Кровавый угар:
  • Теперь стоит 12 здоровья на 1 уровне камня (было 7 маны) и 29 здоровья на 20 уровне камня (было 16 маны).

Обмен телами:
  • Базовый радиус теперь равен 14 (было 10).
  • Теперь имеет на 200% больше области действия при поглощении трупа (было на 300% больше).

Цепной крюк:
  • Теперь наносит 169% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 169% на 20 уровне камня (было 135%).

Заряженный рывок:
  • Теперь наносит 121% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 121% на 20 уровне камня (было 110%).

Рассечение:
  • Теперь наносит 213% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 213% на 20 уровне камня (было 170%).

Освящённый путь:
  • Теперь наносит 230% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 230% на 20 уровне камня (было 184%).

Вихрь:
  • Теперь наносит 59% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 59% на 20 уровне камня (было 54%).

Рывок:
  • Теперь время перезарядки равно 2,5 секунды (было 2 секунды).
  • Теперь имеет 19% повышение скорости перезарядки на 20 уровне камня (было 57%).

Разряд:
  • Теперь наносит от 62 до 186 базового урона от молнии за заряд энергии на 1 уровне камне (было от 56 до 203) и от 432 до 1297 базового урона от молнии на 20 уровне камня (было от 394 до 1422).
  • Теперь наносит от 99 до 148 базового урона от холода за заряд ярости на 1 уровне камне (было от 81 до 121) и от 692 до 1037 базового урона от холода на 20 уровне камня (было от 566 до 849).

Удар власти:
  • Теперь наносит 238% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 238% на 20 уровне камня (было 190%).

Двойной удар:
  • Теперь наносит 140% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 140% на 20 уровне камня (было 112%).

Знамя страха:
  • Теперь имеет 1% усиление эффекта Укрепления за стадию (было 2%).

Парный удар:
  • Теперь наносит 244% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 244% на 20 уровне камня (было 195%).

Землетрясение:
  • Теперь наносит 150% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 150% на 20 уровне камня (было 120%).
  • Качество фантомной версии камня больше не дарует свойство "Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на урон от атак от этого умения". Теперь оно дарует свойство "Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на урон от атак от этого умения в размере 0-50% от их значения".

Раскол земли:
  • Теперь наносит 200% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 200% на 20 уровне камня (было 160%).

Взрывная стрела:
  • Взрывы теперь наносят на 5% больше урона от ударов и состояний за каждую Взрывную стрелу на цели (было 3%).

Огненный взрыв:
  • Даруется свойством Сущности "шанс сотворить Огненный взрыв 20 уровня при нанесении удара".
  • Огненный взрыв 20 уровня теперь наносит от 1122 до 1683 урона от огня (было от 1526 до 2288).
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 250% (было 340%).
  • Время перезарядки теперь равно 1,5 секунды (была 1 секунда).

Огненный шторм:
  • Теперь наносит от 23 до 35 урона от огня на 1 уровне камня (было от 22 до 33) и от 250 до 375 урона от огня на 20 уровне камня (было от 207 до 311).
  • Эффективность добавленного урона теперь равна 55% (было 50%).
  • Первый удар наносит на 325% больше урона от ударов и состояний (было на 250% больше).

Огненный рывок:
  • Теперь время перезарядки равно 3,5 секунды (было 3 секунды).
  • Теперь имеет 19% повышение скорости перезарядки на 20 уровне камня (было 47%).
  • Теперь время сотворения равно 0,8 секунды (было 0,7).

Стена пламени:
  • Вторичный отрицательный эффект наносит 7,2 базового урона от огня на 1 уровне камня (было 8,7) и 1520,9 на 20 уровне камня (было 1852,2).

Пламенный взрыв:
  • Теперь наносит на 130% больше урона от чар за каждую стадию (было на 110% больше).

Ловушка-огнемёт:
  • Скорость вращения потоков пламени больше не зависит от скорости сотворения чар и теперь имеет фиксированное значение.

Внезапный удар:
  • Теперь наносит 210% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 210% на 20 уровне камня (было 168%).

Фокус:
  • Даруется некоторыми завуалированными свойствами.
  • Время перезарядки теперь равно 8 секундам (было 12).
  • Перезарядка умения больше не начинается во время действия его эффекта.

Ледяные клинки:
  • Теперь наносит 175% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 175% на 20 уровне камня (было 140%).

Клич полководца:
  • Усиленные умения теперь наносят на 45-36% меньше урона (было на 45-30% меньше).

Леденящий молот:
  • Теперь наносит 269% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 269% на 20 уровне камня (было 215%).

Сотрясение:
  • Теперь наносит 188% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 188% на 20 уровне камня (было 150%).

Тяжелый удар:
  • Теперь наносит 313% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 313% на 20 уровне камня (было 250%).

Взрыв порчи:
  • Больше не имеет на 25% меньше области действия.

Ледяное сокрушение:
  • Теперь наносит 350% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 350% на 20 уровне камня (было 280%).

Ледяной шторм:
  • Даруется уникальным посохом Шепчущий лёд.
  • Теперь наносит 3-5 урона от холода за каждые 10 интеллекта (было 2-4).

Удар преисподней:
  • Теперь наносит 166% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 166% на 20 уровне камня (было 133%).

Разрубание:
  • Теперь наносит 154% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 154% на 20 уровне камня (было 123%).

Пронзающая сталь:
  • Теперь наносит 106% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 106% на 20 уровне камня (было 85%).

Наскок:
  • Теперь наносит 150% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 150% на 20 уровне камня (было 120%).

Стрела молнии:
  • Больше не имеет 10-29% усиление эффектов состояний молнии.
  • Теперь накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на 100% больше урона, на 1 уровне камня (без изменений) и на 290% больше урона на 20 уровне камня (было 195%).
  • Теперь наносит 130% базового урона атаками на 1 уровне камня (было 110%) и 154% базового урона атаками на 20 уровне камня (было 134%).
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 130% на 1 уровне камня (было 110%) и 154% на 20 уровне камня (было 134%).

Ловушка шпиля молний:
  • Теперь наносит от 15 до 46 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 12 до 36) и от 207 до 622 урона от молнии на 20 уровне камня (было от 166 до 497).
  • Частота нанесения ударов теперь зависит от повышения и снижения скорости броска ловушки вместо скорости сотворения чар.

Удар молнии:
  • Теперь наносит 225% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 225% на 20 уровне камня (было 180%).

Побеги молний:
  • Сильные разряды теперь наносят на 100% больше урона от ударов и состояний (было 50%).

Магмовый удар:
  • Теперь наносит 185% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 185% на 20 уровне камня (было 148%).

Пронзающие шипы:
  • Теперь наносит 213% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 213% на 20 уровне камня (было 170%).

Кровавая жатва:
  • Теперь дарует заряды крови при срабатывании.

Опустошение:
  • Теперь наносит 225% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 225% на 20 уровне камня (было 180%).

Ползучая магма:
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 230% (было 185%).

Сейсмический клич:
  • Больше не имеет свойства "Улучшенные атаки наносят на 30% больше урона".
  • Больше не имеет свойства "Улучшенные атаки наносят на 20% больше урона за каждую предыдущую атаку, улучшенную этим боевым кличем".

Сейсмическая ловушка:
  • Теперь наносит от 65 до 98 физического урона на 1 уровне камня (было от 47 до 70) и от 853 до 1280 на 20 уровне камня (было от 610 до 914).
  • Радиус малых волн теперь равен 9 (было 7).
  • Радиус больших волн теперь равен 18 (было 12).
  • Частота выпускания волн теперь зависит от повышения и снижения скорости броска ловушки вместо скорости сотворения чар.

Дробящая сталь:
  • Теперь наносит 159% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 159% на 20 уровне камня (было 127%).

Удар щитом:
  • Теперь имеет тег "физический".
  • Теперь наносит от 16 до 25 базового физического урона левой рукой на 1 уровне камня (было от 16 до 24) и от 320 до 525 на 20 уровне камня (было от 190 до 284).
  • Теперь наносит от 3 до 4 добавленного физического урона за 15 брони или уклонения на щите на 1 уровне камня (без изменений) и от 4 до 6 на 20 уровне камня (было от 3 до 4).
  • Больше не получает +0,2% к шансу критического удара за 10 максимума энергетического щита на щите.

Кольцо молний:
  • Больше не имеет свойства "Кольцо наносит на 50% меньше урона".

Печать силы:
  • Больше не имеет "10% увеличение расхода маны вашими умениями, пока вы находитесь в области".

Разрыв души:
  • Теперь наносит от 19 до 29 урона хаосом на 1 уровне камня (было от 16 до 24) и от 494 до 741 урона хаосом на 20 уровне камня (было от 448 до 672).
  • Теперь наносит 165 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 137,1) и 2143,1 базового урона хаосом в секунду на 20 уровне камня (было 1944,3).

Кара:
  • Теперь наносит 273% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 273% на 20 уровне камня (было 218%).

Дымовая мина:
  • Больше не имеет повышения скорости перезарядки.
  • Больше не имеет увеличения области действия.
  • Теперь время перезарядки равно 5 секундам (было 2,5 секунды).
  • Теперь длительность вторичного эффекта равна 1 секунде (было 5 секунд).
  • Теперь базовый радиус облака дыма равен 18 (было 10).
  • Положительный эффект теперь дарует 20% повышение скорости передвижения на 1 уровне камня (было 10%) и 29% на 20 уровне камня (без изменений).

Искра:
  • Теперь наносит от 2 до 29 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 1 до 29) и от 70 до 1326 урона от молнии на 20 уровне камня (было от 63 до 1198).
  • Эффективность добавленного урона теперь равна 125%.

Бросок призрачного щита:
  • Поведение Броска призрачного щита по умолчанию было переработано и теперь больше похоже на поведение под действием уникального самоцвета с порогом действия Разделяй и властвуй (который также был переработан).
  • Больше не "ударяет дважды" по одиночным целям.
  • Теперь требует 28 уровень персонажа на 1 уровне камня (был 12 уровень).
  • Теперь выпускает 3 дополнительных снаряда (было 13).
  • Изначальный снаряд теперь наносит удар по цепи 3 раза.
  • Дополнительные удары по цепи теперь применяются как к изначальному снаряду, так и к дополнительным.
  • Снаряды-осколки теперь наносят на 50% меньше урона (было на 75% меньше).
  • Теперь наносит от 58 до 86 базового физического урона левой рукой на 1 уровне камня (было от 20 до 30) и от 399 до 599 на 20 уровне камня (было от 200 до 301).
  • Теперь наносит от 4 до 5 дополнительного физического урона за 15 брони или уклонения на щите на 1 уровне камня и от 6 до 8 на 20 уровне камня (было от 3 до 4 на всех уровнях).
  • Больше не получает +0,2% к шансу критического удара за 10 максимума энергетического щита на щите.

Призрачный бросок:
  • Теперь наносит 125% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 125% на 20 уровне камня (было 100%).

Расколотая стрела:
  • Теперь скорость атаки равна 110% от базовой.

Раскалывающая сталь:
  • Теперь наносит 210% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 210% на 20 уровне камня (было 168%).
  • Теперь требует 14 ловкости для использования на 4 уровне камня (было 14 силы) и 68 силы и 98 ловкости на 20 уровне камня (было 98 силы и 68 ловкости).

Статичный разряд:
  • Теперь наносит 188% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 188% на 20 уровне камня (было 150%).

Грозовой взрыв:
  • Базовый радиус теперь быстрее растёт с уровнем камня, вплоть до +4 базового радиуса на 20 уровне камня (было +2).

Призыв бури:
  • Теперь наносит от 21 до 40 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 21 до 38) и от 640 до 1188 урона от молнии на 20 уровне камня (было от 510 до 947).
  • Теперь эффективность добавленного урона равна 165% на 20 уровне камня (было 130%).

Призыв голема хаоса:
  • Радиус агрессии голема хаоса теперь равен 50.

Призыв голема огня:
  • Радиус агрессии голема огня теперь равен 50.

Призыв Великого Предвестника времени:
  • Даруется уникальным поясом Осушение потока.
  • Аура Великого Предвестника времени теперь дарует 10% повышение скорости действий (было 20%).

Призыв Предвестника времени:
  • Даруется уникальным поясом Воздушный поток.
  • Аура Предвестника времени теперь дарует 10% повышение скорости действий (было 20%).

Призыв голема льда:
  • Радиус агрессии голема льда теперь равен 50.

Призыв голема молнии:
  • Радиус агрессии голема молнии теперь равен 50.

Призыв каменного голема:
  • Радиус агрессии каменного голема теперь равен 50.
  • Скорость использования переката теперь на 50% выше.
  • Увеличена дистанция до врагов, на которой каменный голем начинает использовать свой перекат.

Раскол:
  • Теперь наносит 275% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 275% на 20 уровне камня (было 220%).

Круговой взмах:
  • Теперь наносит 281% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 281% на 20 уровне камня (было 225%).
  • Число врагов, которых Круговой взмах может поразить одновременно, увеличено до 100 (было 30).

Тектонический удар:
  • Теперь наносит 275% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 275% на 20 уровне камня (было 220%).

Расчётливый удар:
  • Теперь наносит 325% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 325% на 20 уровне камня (было 260%).

Шквал клинков:
  • Теперь наносит 150% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 150% на 20 уровне камня (было 120%).

Шальной удар:
  • Теперь наносит 231% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 231% на 20 уровне камня (было 185%).
  • Больше не может выбрать одну и ту же стихию для атаки два раза подряд.

Вернуться в начало

Баланс камней умений ваал

Вождь предков ваал:
  • Теперь наносит 154% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 154% на 20 уровне камня (было 123%).

Вихрь ваал:
  • Теперь наносит 109% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 109% на 20 уровне камня (было 99%).

Двойной удар ваал:
  • Максимум призванных двойников теперь равен 8.
  • Теперь наносит 41% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 41% на 20 уровне камня (было 33%).

Землетрясение ваал:
  • Теперь наносит 106% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 106% на 20 уровне камня (было 85%).

Пламенный взрыв ваал:
  • Теперь наносит на 140% больше урона от чар за каждую стадию (было на 120% больше).

Леденящий молот ваал:
  • Теперь наносит 250% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 250% на 20 уровне камня (было 200%).

Сотрясение ваал:
  • Теперь наносит 375% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 375% на 20 уровне камня (было 400%).
  • Теперь не оглушает врагов всегда.
  • Теперь имеет 25% уменьшение порога оглушения врагов.

Удар молнии ваал:
  • Теперь наносит 163% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 163% на 20 уровне камня (было 130%).

Опустошение ваал:
  • Теперь наносит 313% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 313% на 20 уровне камня (было 250%).

Призрачный бросок ваал:
  • Больше не выпускает 8 дополнительных снарядов, больше не выпускает снаряды кольцом, теперь выпускает 8 снарядов по каждой из двух зеркальных спиралей.
  • Теперь накапливает максимум 1 заряд (было 3).
  • Теперь наносит 110% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 110% на 20 уровне камня (было 170%).
  • Теперь бросает несколько призрачных копий вашего оружия ближнего боя. Они вылетают и возвращаются к вам крутящейся атакой, которая наносит урон врагам на пути. Больше не выпускает снаряды кольцом.

Вернуться в начало

Баланс камней поддержки

Урон холодом:
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки и сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% шанс наложить заморозку".

Урон огнем:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь наносят 25-39% от физического урона в виде дополнительного урона от огня (было 25-44%).

Пробужденный: Урон огнем:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 120%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон от огня" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь наносят 40-44% от физического урона в виде дополнительного урона от огня (было 45-49%).

Меткость:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 100%).

Улучшенные ловушки:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 120%).

Зов предков:
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона в ближнем бою".

Пробуждённый: Зов предков:
  • Усиленные умения теперь наносят на 1-5% больше урона (было на 0-8% меньше).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки" или "Дополнительные цели усиленных умений могут находиться на 0-20% дальше". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличения урона в ближнем бою".

Колдовской выброс:
  • Эти изменения затрагивают все источники Колдовского выброса, такие как Предвестник колдовства.
  • Положительный эффект Колдовского выброса больше не дарует 10-19% повышение скорости сотворения чар.
  • Колдовской выброс теперь дарует 30-58% увеличение скорости регенерации маны (была регенерация 0,5-1% маны в секунду).
  • Теперь может усиливать срабатывающие чары.

Архимаг:
  • Усиленные умения теперь получают добавленный урон от молнии, равный 60% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума (было 70-108%).
  • Базовый расход маны усиленными умениями теперь равен 5% от максимума не удержанной маны, если это значение выше (было 6%).
  • Теперь может усиливать срабатывающие чары. Больше не может усиливать умения с тегом "колдовской".
  • Качество аномальной версии камня теперь дарует свойства "Отнимает у усиленных умений урон от молнии в размере 0-40% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума" (было 0-60%) и "Добавляет усиленным умениям урон от холода в размере 0-60% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума" (было 0-60%).

Расширенная область действия:
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки и сотворения чар". Теперь оно дарует свойства "Усиленные умения имеют 0-10% увеличения области действия" и "Усиленные умения имеют 0-20% уменьшение урона".
  • Качество искривлённой версии камня теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-5% увеличение области действия" (было 0-10%).

Кольцо стрел:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения наносят 0-10% увеличенный урон снарядами".

Пробуждённый: Кольцо стрел:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-20% повышение скорости атаки". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения наносят 0-20% увеличенный урон снарядами".

Тотем-баллиста:
  • Усиленные умения теперь наносят на 42-36% меньше урона (было на 42-33% меньше).

Очередь:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 150%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения наносят 0-10% увеличенный урон снарядами".

Пробужденный: Богохульство:
  • Качество больше не дарует свойство "+0-1 к уровню усиленных камней проклятий".
  • Теперь дарует +1 к уровню усиленных камней проклятий на 5 уровне камня.

Цепной подрыв:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 50% (было 30%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-33% меньше урона (было на 35-25% меньше).

Ослепление:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 100%).

Кровожадность:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 125%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 25-39% больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам (было на 40-59% больше).

Кровавое зверство:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Усиленные атаки теперь наносят на 0-9% больше урона (было на 10-19% больше).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-5% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья". Теперь оно дарует 0-10% повышение меткости при малом количестве здоровья.

Леденящее охлаждение
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Больше не имеет свойств "Враги, охлаждённые усиленными умениями, получают увеличенный на 10-29% постепенный урон от холода" или "Враги, находящиеся в охлаждённых областях, созданных усиленными умениями, получают увеличенный на 10-29% постепенный урон от холода".
  • Теперь имеет свойство "Усиленные умения наносят на 5-14% больше урона от холода".

Жестокость:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 25-39% больше физического урона (было на 40-59%).

Пробужденный: Жестокость:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения подавляют 0-10% уменьшения получаемого физического урона".
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-44% больше физического урона (было на 60-64% больше).

Урон от горения:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-34% больше урона от горения (было на 35-54% больше).

Пробужденный: Урон от горения:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют +0-10% к множителю постепенного урона от огня".
  • Усиленные умения теперь наносят на 35-39% больше урона от горения (было на 55-59% больше).

Сотворение чар при критическом ударе:
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-29% больше урона от чар (было на 20-39% больше).

Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе:
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-32% больше урона от чар (было на 40-42% больше).

Сотворение чар при смерти:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 0%.

Сотворение чар при получении урона:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 250%.

Сотворение чар при поддержании:
  • Больше не имеет свойства "Усиленные срабатывающие умения наносят на 0-9% больше урона".
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки и сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение длительности эффекта умения".

Пробужденный: Сотворение чар при поддержании:
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные срабатывающие умения наносят увеличенный на 0-10% урон".

Цепь:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 150%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-20% повышение скорости снаряда". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение радиуса удара по цепи".
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-20% увеличение радиуса удара по цепи". Теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости снаряда".

Пробуждённый: Цепь
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 150%).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки и сотворения чар" или "Усиленные умения имеют 0-20% повышение скорости снаряда". Теперь оно дарует свойства "Усиленные умения имеют 0-10 увеличение радиуса удара по цепи" и "Усиленные умения имеют 0-10 повышение скорости снаряда" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-6% меньше урона от ударов (было на 19-10% меньше).

Шанс кровотечения:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 110%).
  • Усиленные атаки теперь наносят на 0-19% больше урона от кровотечения (было на 10-29% больше).

Бой вплотную:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).
  • Усиленные умения наносят больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 25-39% (было до 40-59%).
  • Натиск теперь дарует на 20% больше скорости атаки умениям Смещения, не усиленным Боем вплотную (было на 20-24% больше скорости атаки и сотворения чар).

Пронизывающий холод:
  • Усиленные умения теперь пробивают 20-34% сопротивления холоду (было 18-37%).

Пробужденный: Пронизывающий холод:
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон от холода" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь пробивают 35-39% сопротивления холоду (было 38-42%).

Холод в огонь:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 110%).

Воспламенение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь имеют 25% шанс поджечь (было 30-49%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона от огня (было на 10-29% больше).
  • Враги, подожжённые усиленными умениями, теперь имеют -10% к сопротивлению огню (было -10-19%).

Средоточие:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 25-39% больше урона по области (было на 35-54% больше).

Контролируемое разрушение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Теперь заставляет усиленные умения наносить на 25% больше урона от чар на 1 уровне камня (без изменений) и на 39% больше урона на 20 уровне камня (было 44%).
  • Теперь заставляет усиленные умения иметь на 80% меньше шанса критического удара (было 100% уменьшение).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-60% уменьшение шанса критического удара". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют на 0-20% меньше шанса критического удара".

Пробуждённый: Контролируемое разрушение
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-44% больше урона от чар (было на 45-49% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют на 80% меньше шанс критического удара (было уменьшение на 100%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости сотворения чар".

Злость:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь имеют 0-19% усиление эффекта Злости (было 10-20%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 15-24% больше урона от ударов (было на 20-29% больше).
  • Максимальный эффект Злости теперь равен 40% (было 50%).

Добивание:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки" и "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона".

Урон при полном здоровье:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения атак теперь наносят на 20-34% больше урона при полном здоровье (было на 30-49% больше).

Смертельные состояния:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-44% больше урона от состояний (было на 45-64% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 80% меньше урона от ударов (было на 10% меньше).

Пробужденный: Смертельные состояния:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Больше не имеет свойства " Наносящие урон состояния, наложенные усиленными умениями, наносят урон быстрее".
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-44% больше урона от состояний (было на 65-69% больше).
  • Усиленные атаки теперь наносят на 80% меньше урона от ударов (было на 10% меньше).

Эффективность:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Больше не имеет "Усиленные умения наносят на 10-20% больше урона от чар".
  • Усиленные умения теперь имеют 15-24% увеличение длительности (было 10-16%).

Стихийное войско:
  • Приспешники усиленных умений теперь наносят на 10-19% больше урона от стихий (было на 20-29% больше).

Урон от стихий атаками:
  • Усиленные умения атак теперь наносят на 20-34% больше урона от стихий (было на 35-54% больше).

Пробужденный: Урон от стихий атаками:
  • Качество теперь дарует свойство "0-10% увеличение урона от стихий умениями атак" (было 0-20%).
  • Усиленные умения атак теперь наносят на 35-39% больше урона от стихий (было на 55-59% больше).

Концентрация стихий:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-34% больше урона от стихий (было на 30-49% больше).

Пробужденный: Концентрация стихий:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон от стихий" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 35-39% больше урона от стихий (было на 50-54% больше).

Пронизывающие стихии:
  • Усиленные умения теперь пробивают 14-28% сопротивления стихиям (было 13-32%).

Разгул стихий:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).

Усилитель:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 125%).

Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 110%).

Похищение энергетического щита:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-14% больше урона при полном энергетическом щите (было на 12-24% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 15-24% больше урона во время похищения энергетического щита (было на 20-39% больше).

Улучшитель:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 115%).

Ускорение атак:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 115%).

Ускорение снарядов:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 110%).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки" и "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости снаряда".
  • Качество искривлённой версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости снаряда".

Пронизывающий жар:
  • Усиленные умения теперь пробивают 20-34% сопротивления огню (было 18-37%).

Пробужденный: Пронизывающий жар:
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10 урон от огня" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь пробивают 36-39% сопротивления огню (было 38-42%).

Кулак войны:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 120%).
  • Усиленные предками мощные удары теперь наносят на 70-98% больше урона от ударов (было на 110-148% больше).
  • Усиленные предками мощные удары теперь наносят на 50-69% больше урона от состояний (было на 70-100% больше).

Разветвление:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).

Пробужденный: Разветвление:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона снарядами" (было 0-20%).

Укрепление:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона в ближнем бою (было на 20-34% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона от состояний, наложенных ударами ближнего боя (было на 20-34 больше).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-4% усиления эффекта Укрепления". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение длительности Укрепления".

Пробужденный: Щедрость:
  • Качество больше не дарует свойство "+0-1 к уровню усиленных камней аур".
  • Теперь дарует +1 к уровню усиленных камней аур на 5 уровне камня.

Много дополнительных снарядов:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 165%).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки" и "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона снарядами".

Пробуждённый: Много дополнительных снарядов
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 165%).
  • Качество больше не дарует свойств "Усиленные умения имеют 0-20% повышение скорости атаки" и "Усиленные умения имеют 0-20% повышение скорости сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона снарядами".

Большое эхо магии:
  • Даруется уникальным посохом Рука помощи.
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 150%).
  • Теперь дарует на 30% больше урона за каждый повтор (было на 35% больше).

Большой залп:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 165%).

Касание порчи:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 100%).

Пробужденный: Касание порчи:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 100%).
  • Качество больше не дарует свойство "Применённая усиленными умениями проклятий порча имеет 0-10% шанс подействовать на монстров со свойством Заговорённый".
  • Теперь дарует свойство "Применённая усиленными умениями проклятий порча имеет 10-18% шанс подействовать на монстров со свойством Заговорённый".
  • Теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 10-2% уменьшение длительности проклятий".
  • Больше не дарует свойство "Усиленные умения могут наложить дополнительное проклятие".

Усиленная мина
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 50% (было 40%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 35-28% меньше урона (было на 30-20% меньше).

Переохлаждение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Больше не имеет свойства "Усиленные умения имеют 20% усиление эффекта охлаждения на врагах".
  • Больше не имеет "Усиленные умения наносят на 20-39% больше постепенного урона от холода".
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-29% больше урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам (было на 20-39% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют +20% шанс заморозить охлаждённых врагов (было 10%).

Распространение поджога:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 15-24% больше урона от поджога (было на 20-39% больше).

Жертвенность:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 120%).

Прокол:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь имеют 60% шанс наложить Прокол (было 40%).
  • Усиленные умения теперь имеют 0-28% усиление эффекта Прокола (было 20-49%).
  • Больше не имеет "Усиленные умения наносят на 5-15% больше физического урона".
  • Больше не имеет свойства "Урон от Прокола, наносимый врагам с эффектом Прокола, наложенным усиленными умениями, подавляет 30% уменьшения получаемого физического урона".

Усиление критических ударов
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% к множителю критического удара" (было 0-15%).
  • Усиленные умения теперь имеют +100-138% к множителю критического удара (было 75-103%).
  • Качество искривлённой версии камня теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют +0-15% к множителю постепенного урона состояниями от критических ударов" (было 0-30%).

Учащение критических ударов
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 115%).
  • Усиленные умения теперь имеют 60-117% увеличение шанса критического удара (было 50-88%),
  • Усиленные умения теперь имеют +2% к шансу критического удара (было 1-1.9%).

Усиленное поддержание:
  • Усиленные умения теперь наносят на 15-24% больше урона (было на 20-39% больше).
  • Больше не имеет свойства "Тотемы не могут получить Всплеск силы", но больше не может поддерживать умения, используемые тотемами.

Вдохновение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 115%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 3-5% больше урона от стихий за заряд Вдохновения (было на 5-7% больше).

Интенсивность:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-14% больше урона по области от ударов за заряд Интенсивности (было на 14-22% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют 30-49% увеличение области действия (было 35-54%).

Железная хватка:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 100%).

Железная воля:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 100%).

Сокращение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки и сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение длительности состояний на врагах".

Дополнительные снаряды:
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки" и "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение урона снарядами".

Меньший яд:
  • Был переименован в Шанс отравить
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 110%).

Пронизывающие молнии:
  • Усиленные умения теперь пробивают 20-34% сопротивления молнии (было 18-37%).

Пробужденный: Пронизывающие молнии:
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон от молнии" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь пробивают 35-39% сопротивления молнии (было 38-42%).

Здоровье за удар:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 150%).

Вытягивание здоровья:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 130%).

Жизнеотвод:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 300% (было 200%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона пока на вас действует Жизнеотвод (было на 10-29% больше).
  • Теперь получает Жизнеотвод после траты суммарно 23-273 здоровья усиленным умением (было 17-205).

Увечье:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 115%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше физического урона (было на 15-30% больше).
  • Враги, изувеченные усиленными атаками, теперь получают увеличенный на 10% физический урон (было 10-14%).

Физический урон ближнего боя:
  • Теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют на 10% меньше скорости атаки".

Пробужденный: Физический урон ближнего боя:
  • Качество больше не дарует шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара.
  • Теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют на 10% меньше скорости атаки".

Пробужденный: Раскатистый удар:
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение области действия" (было 0-20).

Минное поле:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 120%).

Урон приспешников:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Приспешники усиленных умений теперь наносят на 25-39% больше урона (было на 25-49% больше).
  • Теперь имеет свойство "Приспешники усиленных умений имеют на 25% меньше максимума здоровья".

Пробужденный: Урон приспешников:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Качество теперь дарует свойство "Приспешники усиленных умений наносят увеличенный на 0-10% урон" (было 0-20%).
  • Теперь дарует свойство "Приспешники усиленных умений наносят на 40-44% больше урона" (было на 50-54% больше).
  • Теперь дарует свойство "Приспешники усиленных умений имеют на 25% меньше максимума здоровья".

Здоровье приспешников:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 130%).

Скорость приспешников:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 130%).

Дополнительные ловушки:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).

Град ударов:
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-20% меньше урона от атак (было на 20-10% меньше).
  • Теперь может усиливать умения тотемов ближнего боя.

Пробуждённый: Град ударов
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки".
  • Первый повтор усиленных умений теперь наносит на 22% больше урона (было на 20% больше).
  • Второй повтор усиленных умений теперь наносит на 44% больше урона (было на 40% больше).
  • Третий повтор усиленных умений теперь наносит на 66% больше урона (было на 60% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 25% меньше урона от атак (было на 10% меньше).
  • Теперь может усиливать умения тотемов ближнего боя.

Клинок во тьме:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 1520% (было 140%).
  • Теперь имеет свойство "Неуловимость от усиленных умений также дарует +100-138% к множителю критического удара умениями, усиленными Клинком во тьме"
  • Теперь имеет 0-38% усиление эффекта Неуловимости от усиленных умений (было 0-28%).

Боевой раж:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).

Физический урон в молнии:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).

Пронзание:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).

Сосредоточение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20% больше урона от снарядов от ударов за заряд Интенсивности (было на 30% больше).

Отравление:
  • Переименован в Критический урон состояниями.
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 135%).
  • Больше не дарует свойства "Усиленные умения наносят на 20-39% больше урона от яда" или "Усиленные умения имеют 60% шанс отравить при нанесении удара". Теперь дарует свойство "Усиленные умения имеют +55-83% к множителю постепенного урона состояниями от критических ударов".

Энергетический заряд при критическом ударе:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 110%).

Хищник:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 130%).
  • Приспешники усиленных умений теперь наносят на 6-12% больше урона (было на 15-25% больше).

Распыление:
  • Усиленные умения теперь наносят на 35-49% больше урона по области в ближнем бою (было на 40-59% больше).

Свирепость:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).

Беспощадность:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 110%).
  • Беспощадные удары усиленными умениями теперь наносят на 70-98% больше урона в ближнем бою (было на 75-132% больше).
  • Беспощадные удары усиленными умениями теперь наносят на 70-98% больше урона от кровотечения, наложенного ударами в ближнем бою (было на 75-132% больше).
  • Теперь может усиливать только мощные умения и умения ударов ближнего боя (до этого усиливал неподдерживаемые умения атак ближнего боя).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% повышение скорости атаки". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-20 увеличение длительности оглушения на врагах".

Второе дыхание:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 200% (было 125%).
  • Усиленные умения теперь имеют 24% снижение скорости перезарядки на 1 уровне камня (было 5% повышение) и 5% снижение на 20 уровне камня (было 24% повышение).

Ударная волна:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).

Замедленные снаряды:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона снарядами (было на 20-29% больше).

Каскад чар:
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-31% меньше урона (было на 40-21%).
  • Теперь может поддерживать камни умений приспешников.

Пробужденный: Каскад чар:
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10 урон от чар".
  • Усиленные умения теперь имеют на 30-26% меньше области действия (было на 18-16% меньше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-28% меньше урона (было на 25-21% меньше).

Эхо магии:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь имеют на 40-54% больше скорости сотворения чар (было на 51-70% больше).

Пробужденный: Эхо магии:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-19% повышение скорости сотворения чар".
  • Усиленные умения теперь имеют на 55-59% больше скорости сотворения чар (было на 71-75% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20% меньше урона (было на 15% меньше).
  • Последний повтор усиленных умений теперь имеет 15% шанс нанести двойной урон (было 15-19%).

Колдующий тотем
  • Усиленные умения теперь наносят на 28-24% меньше урона (было на 35-26% меньше).
  • Сотворяемые тотемом чары теперь имеют на 40% меньше скорости сотворения чар (было на 30% меньше).

Призыв фантома
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 130% (было 120%).

Стремительный недуг:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 125%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-34% больше постепенного урона (было на 25-44% больше).
  • Теперь дарует свойство "На 25% меньше длительности усиленных умений и накладываемых ими состояний, наносящих урон" (было 15% уменьшение).
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-5% повышение скорости атаки и сотворения чар".

Пробужденный: Стремительный недуг
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 125%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют +0-10% к множителю постепенного урона".
  • Усиленные умения теперь наносят на 40-44% больше постепенного урона (было на 45-49% больше).
  • Теперь дарует свойство "На 25% меньше длительности усиленных умений и накладываемых ими состояний, наносящих урон" (было 25% уменьшение).

Быстрое клеймение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 110%).
  • Усиленные умения теперь имеют на 30-44% больше частоты активации (было на 45-64% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют на 65% меньше длительности прикрепления (было на 40% меньше).

Ловушка:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 120% (было 110%).

Урон ловушек и мин:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).
  • Усиленные умения теперь имеют на 10% меньше скорости броска ловушки (было уменьшение).
  • Усиленные умения теперь имеют на 10% меньше скорости броска мины (было уменьшение).

Триединство:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 3% больше урона от стихий за каждые 5 низшего Резонанса
  • Усиленные умения теперь пробивают 8-16% сопротивления стихиям, пока каждый из Резонансов равен минимум 25
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-15% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока каждый из Резонансов равен 25". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-5% шанс наложить заморозку, шок и поджог".

Безграничные состояния:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 110%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона состояниями (было на 25-34% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют 35-54% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах (было 25-34%).

Пробужденный: Безграничные состояния:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 110%).
  • Качество больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% множитель постепенного урона".
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-22% больше урона состояниями (было на 34-38% больше).
  • Усиленные умения теперь имеют 55-59% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах (было 25-34%).
  • Усиленные умения теперь имеют 55-59% увеличение длительности состояний на врагах (было 56-64%).

Высвобождение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-21% меньше урона при повторении (было на 20-11% меньше).

Пробужденный: Высвобождение:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 160% (было 140%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон от чар" (было 0-20%).
  • Усиленные умения наносят на 20-18% меньше урона при повторении (было на 10-8% меньше).

Срочные приказы:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 130%).

Яростные снаряды:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-49% больше физического урона от атак снарядами (было на 40-59% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-49% больше физического постепенного урона (было на 40-59% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 30-49% больше постепенного урона хаосом (было на 40-59% больше).

Пробужденный: Яростные снаряды:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% физический урон".
  • Усиленные умения теперь наносят на 50-54% больше физического урона от атак снарядами (было на 50-54% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 50-54% больше физического постепенного урона (было на 50-54% больше).
  • Усиленные умения теперь наносят на 50-54% больше постепенного урона хаосом (было на 50-54% больше).

Едкие токсины:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 150% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 10-19% больше урона ядами (было на 30-49% больше)
  • Усиленные умения теперь наносят на 5% больше урона ударами за каждый яд на враге, плоть до 5-8 (было до 6-9).

Манипуляция пустотой:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 20-34% больше урона хаосом (было на 20-39% больше).
  • Больше не имеет свойства "Усиленные умения наносят на 25% меньше урона от стихий". Теперь имеет свойство "Усиленные умения не наносят урон от стихий".
  • Качество аномальной версии камня больше не дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-5% повышение скорости атаки и сотворения чар". Теперь оно дарует свойство "Усиленные умения имеют 0-10% увеличение области действия" (было 0-5%).

Пробужденный: Манипуляция пустотой:
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 120%).
  • Качество теперь дарует свойство "Усиленные умения наносят увеличенный на 0-10% урон хаосом" (было 0-20%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 35-39% больше урона хаосом (было на 40-44% больше).
  • Больше не имеет свойства "Усиленные умения наносят на 25% меньше урона от стихий". Теперь имеет свойство "Усиленные умения не наносят урон от стихий".

Вернуться в начало

Баланс древа пассивных умений

  • К северо-западу от стартовой области Жреца была добавлена новая группа умений Убежище. Убежище дарует 10% ослабление эффекта проклятий на вас, 10% усиление эффекта создаваемой вами освящённой земли и 20% ослабление эффекта проклятий на вас на освящённой земле.
  • К северо-востоку от стартовой области Охотницы была добавлена новая группа умений Тщательная консервация. Тщательная консервация дарует 10% уменьшение используемого количества зарядов флакона, 5% усиление эффекта применённых на вас флаконов и 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона, если недавно вы наносили критический удар.
  • К юго-востоку от стартовой области Охотницы была добавлена новая группа умений Природные лекарства. Природные лекарства даруют 20% увеличение длительности эффекта флакона, 10% усиление эффекта применённых на вас флаконов и снятие Увечья и Скованности при использовании флакона.
  • Малые пассивные умения атаки и урона приспешников рядом со стартовой областью Жреца больше не даруют 10% увеличение урона от атак. Теперь они даруют 10% увеличение физического урона.
  • Значимое пассивное умение Непреклонный больше не дарует регенерацию 1,5% здоровья в секунду под действием положительного эффекта умения Обороны. Теперь оно дарует свойства "Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны" и "Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны".
  • Значимое пассивное умение Божественное рвение больше не дарует свойство "Урон оружием пробивает 3% сопротивления стихиям". Теперь оно дарует свойство "Урон от атак пробивает 3% вражеского сопротивления стихиям".
  • Значимое пассивное умение Силы природы больше не дарует свойство "Урон оружием пробивает 6% сопротивления стихиям". Теперь оно дарует свойство "Урон от атак пробивает 6% вражеского сопротивления стихиям".
  • Значимое пассивное умение Первозданная сила больше не дарует свойство "Урон оружием пробивает 4% сопротивления стихиям". Теперь оно дарует свойство "Урон от атак пробивает 4% вражеского сопротивления стихиям".
  • Значимое пассивное умение Командование стихиями больше не дарует свойство "Урон оружием пробивает 4% сопротивления стихиям". Теперь оно дарует свойство "Урон от атак пробивает 4% вражеского сопротивления стихиям".
  • Значимое пассивное умение Извлечение живучести было переименовано в Каннибалистический обряд. Больше не дарует свойство "Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды". Теперь предшествующие малые пассивные умения больше не даруют 15% восстановление здоровья от флаконов и даруют 16% увеличение урона умениями, расходующими здоровье (было 12%).
  • Обновлено описание ключевого умения Сила крови: строка "Восстановление от похищения здоровья не происходит" была заменена на "Восстановление здоровья от похищения не происходит". Это исключительно изменение описания.
  • Значимое пассивное умение Первородный дух больше не дарует 20% повышение скорости регенерации маны. Теперь оно дарует 10% усиление эффекта применённых на вас флаконов. Окружающие малые пассивные умения больше не даруют 5% усиление эффекта применённых на вас флаконов.
  • Значимое пассивное умение Вытягивание сущности больше не дарует свойство "Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды". Теперь оно дарует 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона (было 15%).
  • Значимое пассивное умение Лекарства больше не дарует 8% усиление эффекта примененных на вас флаконов. Теперь оно дарует свойство "Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды".
  • Значимое пассивное умение Алхимия больше не дарует 10% уменьшение количества используемых зарядов флакона и 8% усиление эффекта применённых на вас флаконов. Теперь оно дарует свойство "Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды" и 30% увеличение восстановления маны от флаконов (было 25%).
  • Значимое пассивное умение Время стали больше не дарует 1% увеличение урона за 1% шанса блокировать урон от атак. Теперь оно дарует 5% повышение урона от атак за 5% шанса блокировать урон от атак.
  • Значимое пассивное умение Мощное пронзание теперь имеет свойство "Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 25% уменьшения получаемого физического урона" (было 10%). Предшествующие малые пассивные умения больше не даруют свойство "Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 5% уменьшения получаемого физического урона"
  • Значимое пассивное умение Быстрое пронзание теперь дарует свойство "Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 15% уменьшения получаемого физического урона" (было 10%).
  • Значимое пассивное умение Внутренняя энергия теперь восстанавливает 10% маны за 1 секунду при использовании вами умения Обороны.
  • Второе малое пассивное умение в группе умений Оплот больше не дарует 10% увеличение длительности Укрепления. Теперь оно дарует 12% увеличение урона от атак под действием Укрепления.
  • Малые пассивные умения группы умений Стойкий, даровавшие 5% усиление эффекта Укрепления, больше этого не делают.
  • Малое пассивное умение группы умений Стойкий, даровавшее 10% усиление эффекта Укрепления, больше этого не делает. Теперь оно дарует 20% увеличение брони под действием Укрепления (было 15%).

Вернуться в начало

Баланс Восхождения

Иерофант
  • Просветленная набожность: больше не дарует иммунитет к стихийным состояниям под действием Колдовского выброса. Теперь имеет 50% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса.
Инквизитор
  • Праведный путь: больше не заставляет созданную вами освящённую землю даровать иммунитет к стихийным состояниям вам и союзникам.

Рубака
  • Палач: теперь переименовано в Грозу легенд.
  • Гроза легенд: теперь переименовано в Палача.

Чемпион
  • Малые пассивные умения на пути к и после Несокрушимого героя больше не даруют 5% усиление эффекта Укрепления на вас. Теперь даруют 10% увеличение урона от атак под действием Укрепления.

Следопыт
  • Мастер-алхимик: больше не дарует иммунитет к стихийным состояниям во время действия эффекта флакона. Больше не дарует 40% увеличение урона от стихий во время действия эффекта флакона. Теперь дарует свойство "Снимает стихийные состояния при использовании флакона".
  • Мастер по токсинам: теперь яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 20% шанс нанести на 100% больше урона (было 30%).

Налётчик
  • Воплощение пелены: больше не дарует иммунитет к стихийным состояниям в Форме призрака. Теперь дарует 50% шанс избежать стихийных состояний в Форме призрака.
  • Быстрое нападение: больше не дарует 50% усиление эффекта Боевого ража.
  • Малые пассивные умения на пути к и после Призрачного удара больше не даруют 4% повышение скорости передвижения и теперь даруют 10% увеличение урона от стихий.

Убийца
  • Ядовитый удар: больше не дарует +30% к множителю постепенного урона от яда. Увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами заряд яда теперь ограничено максимумом в 100% (ранее ограничения не было).
  • Работа с ядом: теперь яд от критических ударов наносит на 25% больше урона (было 50%).

Маг стихий
  • Слуга стихий:больше не дарует 25% увеличение урона и 25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема. Теперь дарует 100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов.
  • Повелитель стихий: больше не дарует 35% шанс избежать стихийных состояний за каждого призванного голема.

Вознёсшаяся
  • Инквизитор: больше не дарует иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле. Теперь имеет свойство "Эффекты созданной вами освящённой земли не спадают в течение 4 секунд".

Вернуться в начало

Баланс Пантеона

  • Улучшенная сила души Югула в Пантеоне больше не дарует 5% уменьшение получаемого урона от холода, если вы недавно получали удар. Теперь дарует 20% ослабление эффекта проклятий на вас.
  • Улучшенная сила души Ралакеша в Пантеоне больше не дарует свойств "Не может быть ослеплён" и "Вас нельзя изувечить". Теперь дарует свойство "На вас нельзя наложить Осквернённую кровь, если на вас действуют как минимум 5 зарядов Осквернённой крови".
  • Улучшенная сила души Гарухан в Пантеоне больше не дарует 6% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов. Теперь дарует свойства "Не может быть ослеплён" и "Вас нельзя изувечить".

Вернуться в начало

Баланс предметов

  • Больше нельзя получить камни 21 уровня с 23% качества вне храма Вмешательства и не из гадальных карт. Сундуки и награды, которые раньше давали камень 21 уровня с 23% качества, теперь вместо этого дают камень 21 уровня с 20% качества.
  • Камни поддержки Усилитель, Улучшитель и Наставник 2 уровня и выше больше нельзя получить в качестве наград лиги. Версии 4 уровня по-прежнему можно получить осквернением и из гадальных карт.
  • Катализаторы больше не влияют на шанс получения соответствующих свойств на бижутерии посредством ремесла, и качество на бижутерии больше не удаляется при обработке специализированной валютой.
  • Благословенные сапоги переименованы в сапоги беглеца.
  • Сапоги беглеца: собственное свойство теперь дарует от 13 до 17% сопротивления хаосу (было от 7 до 13%).
  • Кольцо с аметистом: собственное свойство теперь дарует от 17 до 23% сопротивления хаосу (было от 9 до 13%).
  • Маски скорби, искупления и кающегося теперь имеют 10-15% усиление эффекта Укрепления (было 20-25%).
  • Завуалированные свойства больше не считаются ремесленными свойствами.
  • Сферы скрытого хаоса больше нельзя использовать для получения нескольких завуалированных свойств на предмете.
  • Ремесленное свойство Ашлинг четвёртого уровня, добавляющее завуалированное свойство, теперь сначала удаляет случайное свойство.
  • Свойство-суффикс самоцветов Бездны, даровавшее шанс получить Боевой раж на 4 секунды при убийстве, больше нельзя получить.
  • Завуалированное свойство, вызывающее срабатывание размещённых чар при использовании вами умения, теперь имеет 250% множитель расхода и удержания.
  • Свойства на предметах, вызывающие срабатывание умения, теперь имеют 100% множитель расхода и удержания, если не указано иное.
  • Свойства Синтеза, даровавшие уменьшение количества используемых эффектов флакона, больше нельзя получить.
  • Собственные свойства Синтеза с усилением эффекта Укрепления больше нельзя получить.
  • Свойства влияния и Сущностей на оружии теперь могут иметь вплоть до 38% усиления эффекта Прокола на двуручном оружии (было 22%) и вплоть до 25% усиления эффекта Прокола на одноручном оружии (было 15%).
  • Свойство "пронзающий" на самоцветах Бездны теперь может иметь от 5 до 6% усиления эффекта Прокола (было 5%).
  • Свойства влияния с шансом Прокола на перчатках теперь даруют вплоть до 20% шанса наложить Прокол на врага при нанесении удара атаками (было 15%). В версии Мейвен данное свойство было обновлено соответственно.
  • Добавлено новое свойство-суффикс для обычных самоцветов, дарующее от 5 до 7% шанс наложить Прокол на врага при нанесении удара атаками.
  • Свойства-префиксы множителя постепенного урона на оружии теперь являются суффиксами, и в качестве префиксов их больше получить нельзя. Это касается завуалированных и ремесленных свойств.
  • Завуалированные и ремесленные свойства с двойными характеристиками больше нельзя получить одновременно с другими свойствами, дарующими заданные значения тех же самых характеристик.
  • Временно отключено выпадение гадальной карты Благословение Господа.
  • Свойство самоцветов Бездны, дарующее 30% повышение меткости, если недавно вы не совершали убийство, больше нельзя получить.
  • Завуалированное свойство, дарующее усиление эффекта Укрепления на вас, пока вы сфокусированы, теперь дарует 50% усиление эффекта (было 120%).
  • Завуалированные ремесленные свойства, дарующее усиление эффекта Укрепления на вас, пока вы сфокусированы, теперь даруют 25/30/35% усиление эффекта (было 70/80/90%).
  • Свойство влияния Крестоносца, даровавшее усиление эффекта Укрепления, больше нельзя получить.
  • Сущность ужаса больше не может даровать 15% усиление эффекта Укрепления на амулетах. Теперь дарует 15-25% шанс сокрушить при нанесении удара.
  • Значения свойств влияния Создателя, дарующих ослабление эффекта проклятий, на кольцах, были увеличены для соответствия схожим свойствам влияния Крестоносца для колец. Существующие кольца с этими свойствами можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Значения верхнего уровня свойства на обуви с влиянием Создателя, дарующего шанс избежать стихийных состояний, снижены с 31-25% до 22-25%. Значения более низких уровней свойства и аналогичного свойства Мейвен были снижены соответственно.
  • Завуалированное свойство нательных доспехов, дарующее 35-45% шанс избежать стихийных состояний и оглушения, теперь дарует 25-30% шанс. Вариант свойства верстака был ослаблен соответственно.
  • Свойство верстака, дарующее шанс избежать стихийных состояний, теперь можно наложить на обувь и щиты вместо перчаток и шлемов. Значение верхнего уровня данного свойства снижено с 21-25% до 16-18%.
  • Зачарование Лабиринта для обуви, дарующее повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары, теперь дарует 15/25/35% повышение (было 30/50/70%).
  • Свойства, даровавшие увеличение длительности яда и усиление размещённых камней Ядом, больше нельзя получить. Существующие предметы с этим свойством теперь будут усилены Критическим уроном состояниями.
  • Свойства вида "Размещённые камни усилены Ядом" заменятся на "Размещённые камни усилены Критическим уроном состояниями".
  • Ртутный флакон теперь расходует 30 из 60 зарядов при использовании (было 20 из 50).
  • Алмазный флакон больше не дарует свойство "Ваш шанс критического удара удачлив". Теперь дарует 100% повышение шанса критического удара.
  • Рубиновый, сапфировый и топазовый флаконы теперь длятся 5 секунд (было 4). Теперь расходуют 20 из 50 зарядов при использовании (было 30 из 60).
  • Кварцевый флакон теперь дарует 6% шанс уворота от ударов атаками (было 10%) и 6% шанс уворота от ударов чарами (было 10%).
  • Гранитный флакон теперь дарует +1500 брони (было 3000).
  • Нефритовый флакон теперь дарует +1500 уклонения (было 3000).
  • Стибнитовый флакон больше не дарует 100% увеличение уклонения. Теперь дарует на 20% больше уклонения. Теперь расходует 40 из 60 зарядов при использовании (было 10 из 30). Теперь требует уровень 40 (было 14).
  • Базальтовый флакон больше не дарует свойства 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона и "20% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему". Теперь дарует на 20% больше брони и провоцирует ближайших врагов при использовании. Теперь длится 5 секунд (было 4,5).
  • Серебряный флакон теперь длится 4 секунды (было 5). Теперь требует уровень 40 (было 22).
  • Серный флакон теперь длится 5 секунд (было 4). Теперь расходует 40 из 60 зарядов при использовании (было 20 из 60).
  • Аметистовый флакон теперь длится 4,5 секунды (было 3,5). Теперь расходует 35 из 65 зарядов при использовании (было 30 из 60).
  • Висмутовый флакон теперь длится 5,5 секунды (было 5). Теперь расходует 15 из 40 зарядов при использовании (было 20 из 50).
  • Аквамариновый флакон больше не дарует 20% шанс избежать урона от холода от ударов. Теперь дарует 40% ослабление эффекта заморозки на вас во время действия эффекта флакона. Радиус замёрзшей земли теперь равен 28 (было 16). Теперь расходует 20 из 50 зарядов при использовании (было 15 из 40).
  • Префикс "терпеливый" на флаконах больше не имеет 30% уменьшение длительности. Теперь имеет 66% уменьшение объёма восстановления (было 30%).
  • Суффикс "охлаждения" на флаконах больше не дарует иммунитет к поджогу во время действия эффекта флакона. Теперь дарует иммунитет к поджогу на 1 секунду при использовании, если вы подожжены.
  • Суффикс "согревания" на флаконах больше не дарует иммунитет к заморозке и охлаждению во время действия эффекта флакона. Теперь дарует иммунитет к охлаждению на 1 секунду при использовании, если вы охлаждены, и иммунитет к заморозке на 1 секунду при использовании, если вы заморожены.
  • Суффикс "заземления" на флаконах больше не дарует иммунитет к шоку во время действия эффекта флакона. Теперь дарует иммунитет к шоку на 1 секунду при использовании, если на вас наложен шок.
  • Суффикс "исцеления" на флаконах больше не дарует иммунитет к яду во время действия эффекта флакона. Теперь дарует иммунитет к яду на 1 секунду при использовании, если вы отравлены.
  • Суффикс "оберега" на флаконах больше не дарует иммунитет к проклятиям во время действия эффекта флакона.
  • Суффикс "рубцевания" на флаконах больше не дарует иммунитет к кровотечению и Осквернённой крови во время действия эффекта флакона и не снимает кровотечение при использовании. Теперь дарует иммунитет к кровотечению на 1 секунду при использовании, если на вас наложено кровотечение, и снимает Осквернённую кровь при использовании.
  • Префикс "экспериментальный" на флаконах теперь дарует 25-30% увеличение длительности (было 30-40%).
  • Префикс "хирургический" теперь можно получить на алмазных флаконах.
  • Префикс "химический" на флаконах теперь дарует 15-20% уменьшение используемого количества зарядов (было 20-25%).
  • Префикс "богатый" на флаконах теперь дарует +15-25 к максимуму зарядов (было +10-20).
  • Суффикс "железной кожи" на флаконах теперь дарует 40-60% повышение брони во время действия эффекта флакона (было 60-100%).
  • Суффикс "рефлексов" на флаконах теперь дарует 40-60% увеличение уклонения во время действия эффекта флакона (было 60-100%).
  • Суффикс "адреналина" на флаконах теперь дарует 6-8% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона (было 20-30%).
  • Завуалированный/ремесленный суффикс на флаконах, дарующий повышенный шанс критического удара во время действия эффекта флакона, теперь дарует 40-60% шанс (было 60-80%).
  • Завуалированный/ремесленный суффикс на флаконах, даровавший 50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта флакона и 8-12% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона, больше не дарует повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона.

Вернуться в начало

Баланс уникальных предметов

  • Уникальные перчатки Кузня ненависти больше не действуют на умения атак ваал, используемые ловушками и минами. Теперь они действуют только на умения атак ваал, которые вы используете самостоятельно.
  • Уникальный камнетёс Мьёльнир больше не дарует 100% увеличение урона от чар при срабатывании. Теперь дарует 80-100% увеличение урона от молнии вместо 30-40% увеличения урона от молнии от умений атак. Эти изменения затрагивают все версии предмета, хотя для получения новых значений понадобится использовать божественную сферу. Размещённые камни, активируемые Мьёльниром, теперь имеют 0% множитель расхода и удержания (они ничего не стоят!).
  • Свойство вневременного самоцвета Воинственная вера, дарующее 1% снижение стоимости умений за каждые 10 набожности, больше нельзя получить. На существующих предметах это свойство заменено другим, дарующим 1% снижение затрат маны умениями за каждые 10 Набожности.
  • Свойство уникального кольца Власть Триумвирата, дарующее размещенным камням ваал дополнительное использование, больше нельзя получить. На существующих предметах это свойство заменено другим: "Размещенные умения ваал имеют 20% шанс вернуть потраченные души при использовании".
  • Уникальный самоцвет Разделяй и властвуй был переименован в Бурлящую ярость и переработан. Он больше не меняет поведение конкретно Броска призрачного щита. Вместо этого теперь дарует +0,2% к шансу критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите, +4% к множителю критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите, а также по-прежнему дарует (10-15)% увеличение урона от атак со щитом в руках. Эти изменения затрагивают все версии предмета, хотя для получения новых значений понадобится использовать божественную сферу.
  • Уникальный шлем Приют агрессора теперь имеет свойство "Размещенные срабатывающие умения лука наносят на 40% меньше урона (было 33%). Это затрагивает существующие версии предмета.
  • Вневременной самоцвет Жестокая сдержанность больше не может изменять свойства пассивных умений на 8% усиление эффекта примененных на вас неуникальных флаконов. Вместо этого теперь может изменить свойства пассивных умений на "25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона".
  • Уникальный нательный доспех Вероломство теперь дарует два случайных свойства длительности положительного эффекта знамён. Это не затрагивает существующие предметы.
  • Вневременной самоцвет Смертельная гордость теперь изменяет свойства пассивных умений на 5% усиление эффекта Укрепления (было 10%).
  • Уникальное кольцо Передышка Берека теперь может распространять состояния на ближайших врагов в радиусе 20 единиц (было 25). Это затрагивает все версии предмета.
  • Уникальный воинский посох Рука помощи теперь дарует 50% увеличение максимума маны (было 100%).
  • Свойство уникальных перчаток Мордобои "На 600-800% больше физического урона атаками без оружия" теперь звучит как "На 600-800% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия".
  • Свойство уникальных перчаток Кулак Дориани "Добавляет от 150-225 до 525-600 урона от молнии к атакам без оружия" теперь звучит как "Добавляет от 150-225 до 525-600 урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия".
  • Свойство уникального талисмана Проклятие Ригвальда "+7% к шансу критического удара атаками без оружия" теперь звучит как "+7% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия".
  • Свойство уникального самоцвета Боевое искусство "Пассивные умения в радиусе также дают: 1% повышение скорости атаки без оружия" теперь звучит как "Пассивные умения в радиусе также дают: 1% повышение скорости атаки без оружия умениями ближнего боя".
  • Уникальный флакон Отвар Руми теперь дарует 8-12% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта флакона (было 14-20%) и +4-6% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта флакона (было 6-10%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Львиный рёв теперь дарует на 7-10% больше физического урона в ближнем бою во время эффекта (было 20-25%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Вера в бутылке больше не дарует +1-2% к шансу критического удара по врагам на освящённой земле во время действия эффекта. Теперь дарует 100-150% повышение шанса критического удара по врагам на освящённой земле во время действия эффекта и 20-40% увеличение длительности (было 30-50%). Существующие версии можно обновить до новых значений свойств божественной сферой.
  • Уникальный флакон Обещание Атзири теперь добавляет 5-8% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом во время действия эффекта (было 15-20%) и 5-8% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом во время эффекта (было 10-15%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Умирающее солнце теперь дарует 10-20% увеличение области действия во время действия эффекта флакона (было 15-25%), 125-150% увеличение используемого количества зарядов (было -10-10%) и теперь имеет 40-60% уменьшение длительности. Существующие версии можно обновить до новых значений свойств божественной сферой.
  • Уникальный флакон Урна глотателя пепла теперь выпадает только с одним из свойств "Восстанавливает 1-3% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффекта флакона", "Восстанавливает 1-3% маны, когда вы убиваете врага во время действия эффекта флакона" или "Восстанавливает 1-3% энергетического щита, когда вы убиваете врага во время действия эффекта флакона". Теперь имеет +90 к максимуму зарядов и 250-300% увеличение используемого количества зарядов. Теперь восстанавливает 5 зарядов, когда вы поглощаете подожжённый труп (было 1), и враги, подожжённые вами во время действия эффекта флакона, получают увеличенный на 7-10% урон (было 10%).
  • Уникальный флакон Вкус ненависти теперь дарует "10-15% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода" (было 20%) и добавляет 10-15% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффекта (было 15-20%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Мудрый дуб теперь дарует 6% уменьшение получаемого урона от стихий, которые имеют наименьшее не ограниченное сопротивление, во время действия эффекта флакона" (было 10%), и во время действия эффекта флакона урон пробивает 5-8% сопротивления стихиям, которые имеют наибольшее не ограниченное сопротивление (было 10-15%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Сосуд Винктара теперь имеет 125–150% увеличение используемого количества зарядов (было 80-100%). Вариант флакона, ранее добавлявший от 25-35 до 110-130 урона от молнии к чарам во время действия эффекта, теперь добавляет от 10-15 до 55-65. Вариант, даровавший свойство "Урон пробивает 10% сопротивления молнии во время действия эффекта", теперь дарует 6%. Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Отвар ведьмовского огня больше не дарует 25-40% увеличение постепенного урона во время действия эффекта флакона. Теперь имеет -10-10% увеличение используемого количества зарядов (было 50% увеличение). Данные изменения свойств затрагивают все версии предмета, хотя для получения новых значений надобится использовать божественную сферу.
  • Уникальный флакон Почерк Коралито больше не дарует 50-75% увеличение длительности зарядов яда, наложенных во время действия эффекта флакона и не дарует Совершенную агонию во время действия эффекта флакона. Теперь имеет свойства "Получает 200-300 урона хаосом в секунду во время действия эффекта флакона" (было 30) и "+20-30% к множителю урона от яда от ваших критических ударов". Существующие предметы можно обновить до новых значений свойства постепенного урона хаосом с помощью божественной сферы.
  • Уникальный флакон Пойло больше не дарует 10-30% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона и не имеет 50-100% увеличения используемого количества зарядов. Теперь дарует эффект Боевой раж на 3 секунды за каждый заряд ярости (было 2) и 30-50% увеличение длительности (было 50%). Данные изменения свойств затрагивают все версии предмета, хотя для получения новых значений надобится использовать божественную сферу.
  • Уникальный флакон Душелов теперь дарует свойства "Умения ваал имеют 60-80% повышение шанса критического удара во время эффекта" (было 80-120%) и "60-80% увеличение урона умениями ваал во время действия эффекта" (было 80-120%). Умения ваал, используемые во время действия эффекта, теперь имеют 10% уменьшение длительности предотвращения получения душ (было 20-40%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Решимость Киары теперь имеет 60-80% уменьшение длительности (было 60%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Запретный вкус теперь наносит 25% от максимума здоровья в виде урона хаосом в секунду (было 8%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Чистое прорицание теперь дарует 20-30% повышение редкости выпадающих предметов во время действия эффекта флакона (было 40-60%) и 8-12% увеличение количества выпадающих предметов во время действия эффекта флакона (было 12-18%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Кровь каруи теперь имеет 50% увеличение восстанавливаемого здоровья (было 100%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Эликсир Доэдре теперь имеет 250-300% увеличение используемого количества зарядов (было 120-150%), теперь при использовании забирает 80% от вашего максимума энергетического щита (было 20%), и теперь при использовании вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья (было 10%). Теперь вы получаете 1-3 заряда энергии (было 1), 1-3 заряда ярости (было 1) и 1-3 заряда выносливости (было 1) при использовании. Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный флакон Переполненная чаша больше не имеет 10-20% увеличения длительности. Теперь дарует 40-60% повышение скорости восстановления зарядов (было 100%) и 50-100% увеличение количества зарядов, получаемых с других флаконов во время действия эффекта флакона (было 100%). Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.

Вернуться в начало

Баланс кластерных самоцветов

  • Положительный эффект Гениальность алхимика от значимого умения Шипастое варево теперь дарует 10% усиление эффекта флакона (было 20%).
  • Значимое умение Притупляющий эликсир теперь дарует 40% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта любого флакона маны и 40% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на вас во время действия эффекта любого флакона здоровья.
  • Значимое умение Командир зимы больше не дарует 4% повышение скорости передвижения. Теперь дарует 8% увеличение уклонения.
  • Значимое умение Зимний скиталец больше не дарует 6% повышение скорости передвижения. Теперь дарует 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов.
  • Значимое умение Резкие движения теперь дарует 3% повышение скорости передвижения (было 5%).
  • Значимое умение Холодная проводимость больше не дарует свойств "Враги, охлаждённые вашими ударами, поражаются шоком" и "Враги, поражённые шоком от ваших ударов, охлаждаются". Теперь дарует 25% усиление эффекта состояний молнии на охлаждённых врагах и 25% усиление состояний холода на поражённых шоком врагах.
  • Значимое умение Техника пустой длани теперь дарует на 40% больше скорости атаки умениями ближнего боя, если ваши руки свободны. Ранее даровало на 60% больше скорости атаки, если ваши руки свободны. Свойство, добавлявшее от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны теперь звучит как "Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак умениям ближнего боя за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны".
  • Значимое умение Голодание теперь дарует 10% повышение скорости передвижения, пока на вас не действуют эффекты флаконов (было 20%).
  • Значимое умение Очищенное совершенство теперь дарует 10% увеличение длительности эффекта флакона (было 20%).
  • Значимое умение Пик силы теперь дарует 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов (было 30%).
  • Значимое умение Жидкое вдохновение теперь дарует 20% увеличение восстановления маны от флаконов (было 30%).
  • Значимое умение Верность печатям больше не дарует 20% увеличение дальности прикрепления клейма. Теперь дарует "Враги получают увеличенный на 3% урон за каждое прикрепленное на них клеймо (было 4%).
  • Значимое умение Святое завоевание больше не дарует ни 10% повышение скорости сотворения чар для умений клейм, ни 5% повышение скорости передвижения.
  • Значимое умение Великолепный план больше не дарует 10% повышение скорости сотворения чар для умений клейм. Теперь дарует 20% увеличение урона клеймами.
  • Значимое умение Элегантная форма теперь дарует 15% шанс избежать стихийного состояния (было 30%).
  • Значимое умение Кровоизлияние теперь дарует +10% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами (было 15%).
  • Значимое умение Длительная терапия теперь дарует +5% к множителю постепенного урона (было 8%).
  • Значимое умение Игры со смертью теперь дарует +5% к множителю постепенного урона (было 10%).
  • Значимое умение Истощающий недуг теперь дарует "Наносящие урон состояния наносят урон на 5% быстрее" (было 10%).
  • Значимое умение Окружающее забвение теперь дарует 15% увеличение длительности состояний на врагах (было 25%).
  • Значимое умение Закалённые наконечники теперь дарует "Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона" (было 10%).
  • Значимое умение Переносчик болезни теперь дарует +6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках (было 10%).
  • Значимое умение Око бури теперь дарует +10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами (было 20%).
  • Значимое умение Приготовленный заживо теперь дарует "Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню" (было 10%).
  • "
  • Значимое умение Яркое зарево больше не дарует ни +8% к множителю постепенного урона от огня, ни 20% увеличение урона от огня. Теперь дарует 25% увеличение урона от горения.
  • "
  • Значимое умение Отдача теперь дарует "Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее" (было 15%).
  • Значимое умение Хладнокровный убийца теперь дарует +5% к множителю постепенного урона от холода (было 8%).
  • Значимое умение Глубокое охлаждение теперь дарует +5% к множителю постепенного урона от холода (было 10%).
  • Значимое умение Заражающие чары теперь дарует "Чары имеют +5% к множителю постепенного урона для ядов" (было 10%) и 5% повышение скорости сотворения чар (было 8%).
  • Значимое умение Слабый иммунитет больше не дарует +8% к множителю постепенного урона от яда.
  • Значимое умение Стойкие мучения теперь дарует +6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов (было 10%) и +6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов (было 10%). Теперь дарует 15% увеличение длительности кровотечения (было 20%) и 15% увеличение длительности яда (было 20%).
  • Значимое умение Жуткое вдохновение больше не дарует +8% к множителю постепенного урона хаосом. Теперь дарует 20% увеличение урона хаосом.
  • Значимое умение Усугубление ран теперь дарует +5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках (было 10%).
  • Значимое умение Насыщенные оттенки больше не дарует +12% к множителю постепенного урона от кровотечения. Теперь дарует 20% увеличение урона от кровотечения.
  • Значимое умение Рваная рана теперь дарует +5% к множителю физического постепенного урона (было 12%) и 20% увеличение длительности кровотечения (было 30%).
  • Значимое умение Сложная травма теперь дарует 35% увеличение урона от кровотечения, наложенного вами на изувеченных врагов (было 50%).
  • Значимое умение Художник кровью теперь дарует +6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье (было 14%).
  • Значимое умение Флеботомист теперь дарует +6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы наносили критический удар (было 14%).

Вернуться в начало

Изменения монстров

  • Боссы Актов в кампании теперь роняют меньше, но значительно лучшие предметы.
  • Изменён баланс порога наложения состояний на монстров, порог снижен в случае особо сложных высокоуровневых боссов.
  • Яд по всей игре теперь наносит на 50% больше урона (равен 30% от суммарного физического урона и урона хаосом вместо 20%).
  • Аль-Хезмин и его змеи наносят меньше урона от яда своими отравляющими умениями, в противовес общеигровому усилению яда.
  • Базовый урон Надреза увеличен примерно на 20%, а урон от кровотечения - примерно на 25% у всех монстров, использующих умение надреза.
  • Улучшен звук и добавлены реплики для различных боссов Спуска.

Вернуться в начало

Изменения Атласа и карт

  • Уровни и расположение карт на Атласе изменились (хотя места "закрепления" карт остались прежними). Большинство карт теперь изначально встречаются с другим уровнем.
  • Свойство "Область населена отродьями" больше нельзя получить на Приглашениях Мейвен (поскольку оно фактически ничего не делало).

Вернуться в начало

Изменения пассивных умений Атласа

  • Боссы Предвестников от пассивного умения Атласа "Дипломатический эскорт" теперь призывают гораздо меньше монстров. Для компенсации они теперь обладают гораздо более угрожающими умениями.

Вернуться в начало

Свойства Заны в дополнении 3.15.0

Свойства Машины картоходца Заны теперь открываются по мере выполнения дополнительных заданий Атласа. Ниже приведены свойства лиг в дополнении 3.15.0:
  • Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Бездна (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно найти дополнительную Бездну.
  • Анархия (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно встретить 3 дополнительных бродячих изгнанников.
  • Господство (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти 3 дополнительных алтаря.
  • Немезида (стоимость 4 сферы хаоса): Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды. В области можно встретить 5 дополнительных групп с редкими монстрами.
  • Метаморф (стоимость 5 сфер хаоса): В области можно встретить монстров Метаморфа.
  • Ритуал (стоимость 13 сфер хаоса): В области можно найти ритуальные алтари.
  • Делириум (стоимость 16 сфер хаоса): В области можно найти зеркало Делириума.

Вернуться в начало

Изменения пользовательского интерфейса

  • Эффект не наносящих урон состояний теперь отображается на вас и на врагах.
  • В подсказке к Праведному огню на панели умений и в окне персонажа теперь отображается урон в секунду.
  • Добавлена поддержка системы автораспределения в сундук Кражи и новый сундук Экспедиции. После настройки автораспределения ctrl+щелчок на подходящем предмете в вашем инвентаре всегда будет перемещать его в соответствующий сундук вне зависимости от того, открыт ли он в данный момент.
  • Добавлено 4 новых бесплатных цветовых схемы для курсора.
  • Добавлены настройки внешнего вида и размера курсора по умолчанию в раздел "Интерфейс" окна настроек. Выбранный курсор по умолчанию будет использоваться в окне выбора персонажа и в игре (если у вас выбрана микротранзакция курсора, она будет использоваться в игре).
  • Все бесплатные варианты курсора теперь выбираются в меню настроек интерфейса вместо панели украшений.
  • Добавлен переключатель отображения шкал в графиках производительности, доступный в настройках графики.
  • Настройка отображения расширенного описания предметов перенесена из настроек чата в настройки интерфейса.
  • Добавлено предупреждение о попытке заменить имеющееся зачарование на другое посредством ремесленных рецептов Жатвы.
  • Шкала свирепости теперь обновляется быстрее.
  • Команда чата "/достижения" теперь добавит недостающие награды за выполнение испытаний, если таковые имеются.
  • Добавлены новые команды для управления звуком выпадения предметов в фильтрах предметов: CustomAlertSoundOptional, DisableDropSoundIfAlertSound и EnableDropSoundIfAlertSound.

Вернуться в начало

Награды за задания

  • Дикарь, Жрец, Дуэлянт и Дворянка, выполнившие задание "Враг у ворот", теперь смогут купить у Нессы камень умения Сокрушающий щит.
  • Дикарь, Жрец, Дуэлянт и Дворянка, выполнившие задание "Зверь в клетке", теперь смогут купить у Нессы камень поддержки Камнелом.
  • Камни умений Грозовой взрыв, Клеймо бури и Клеймо зимы больше не предлагаются в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Зов сирены".
  • Камень умения Кольцо льда больше не предлагается в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Зов сирены".
  • Камень умения Бросок призрачного щита больше не предлагается в качестве награды для Дикаря и Дуэлянта за выполнение задания "Зов сирены". Жрец, Охотница, Бандит и Дворянка больше не могут купить этот камень у Нессы.
  • Добавлен камень умения Отпущение в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Зов сирены". Дикарь, Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
  • Охотница, Бандит и Дворянка, выполнившие задание "Зов сирены", теперь смогут купить у Нессы камень умения Ловушка лезвий.
  • Добавлен камень умения Вольтаксовая вспышка в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Зов сирены". Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
  • Добавлен камень умения Узы маны в качестве награды для Ведьмы и Жреца за выполнение задания "Зов сирены". Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
  • Добавлен камень умения Призрачная спираль в качестве награды для Дворянки за выполнение задания "Зов сирены". Дикарь, Жрец, Дуэлянт, Охотница и Бандит смогут купить этот камень у Нессы.
  • Камень умения Возврат клейм больше не предлагается в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Захватчики в чёрном".
  • Добавлен камень умения Знамя непокорности в качестве награды для Дуэлянта за выполнение задания "Захватчики в чёрном". Дикарь, Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Йины.
  • Ведьма, Бандит и Дворянка, выполнившие задание "Захватчики в чёрном", теперь смогут купить у Йины камень умения Запретный ритуал.
  • Камни умений Тёмный договор, Зимняя сфера, Клеймо покаяния и Клеймо Армагеддона больше не предлагаются в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Отсечение правой руки".
  • Добавлены камни умения Свирепый вихрь и Дробление костей в качестве награды для Дикаря за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец, Дуэлянт и Дворянка смогут купить эти камни у Клариссы.
  • Добавлен камень умения Клич боевого мага в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Отсечение правой руки". Дикарь, Дуэлянт и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлен камень умения Бросок призрачного щита в качестве награды для Дуэлянта за выполнение задания "Отсечение правой руки". Дикарь, Жрец, Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлены камни умения Грозовой дождь и Взрывная смесь в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Отсечение правой руки". Дуэлянт, Бандит и Дворянка смогут купить эти камни у Клариссы.
  • Добавлен камень умения Призыв Жнеца в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлен камень умения Око зимы в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Камень поддержки Быстрое клеймение больше не предлагается в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Разгадка судьбы".
  • Добавлен камень поддержки Прицельная баллиста в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Разгадка судьбы". Дуэлянт, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Камень умения Клеймо чаротворца больше не предлагается в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Вечный кошмар".
  • Добавлен камень поддержки Обезглавливание в качестве награды для Дикаря и Дуэлянта за выполнение задания "Вечный кошмар". Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Петаруса и Вани.
  • Добавлен камень умения Засада в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Снятие печати". Дуэлянт, Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Петаруса и Вани.
  • После выполнения задания "Великий белый зверь" вам теперь также предлагается в награду волшебный висмутовый флакон.
  • После выполнения задания "Ключ к свободе" вам предлагаются на выбор следующие награды: рубиновый флакон, сапфировый флакон, топазовый флакон, аметистовый флакон, алмазный флакон, гранитный флакон и нефритовый флакон.
  • После выполнения задания "Серебряный медальон" вам предлагаются на выбор следующие награды: алмазный флакон, гранитный флакон, нефритовый флакон, серный флакон, кварцевый флакон, аквамариновый флакон и корундовый флакон.
  • После выполнения задания "Безопасный путь" вам предлагаются на выбор следующие награды: божественный флакон жизни, божественный флакон маны, серебряный флакон, серный флакон, стибнитовый флакон, кварцевый флакон, аквамариновый флакон и корундовый флакон.

Вернуться в начало

Изменения в версии для macOS

  • Добавлен полноэкранный режим для пользователей macOS. Режим можно переключить в настройках графики.
  • Панель меню macOS и Dock теперь скрываются при игре в Path of Exile в полноэкранном режиме.

Вернуться в начало

Изменения PvP

  • Прицельная баллиста, Цепной подрыв, Усиленная мина и Ловушка теперь имеют 60% штраф к урону усиленными умениями против игроков.

Вернуться в начало

Изменения Royale

  • Теперь игроки роняют свои предметы, если покидают не оконченную игру.

Вернуться в начало

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Вихрь клинков иногда не создавал клинков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ливень стрел ваал и некоторые умения монстров не накладывали Увечье при нанесении удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемая область поражения Сотрясения ваал неточно совпадала с фактической.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень Искривлённый: Электризующая стрела мог наносить врагам урон сквозь стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный лучник внешне выпускал стрелы по два раза за одну атаку с некоторыми умениями лука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Жажда крови, даруемое Топором Джеком, не сохранялось при выходе из игры или отключении от сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление молнии вражеских тотемов поблизости не было равно вашему при использовании Прототипа Дориани.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Печать силы накладывала положительный эффект на союзников, а не на вас, при использовании Ичимондзи. Теперь при использовании Ичимондзи Печать силы накладывает положительный эффект на вас, а не на союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Медвежий капкан мог помешать некоторым боссам перейти на следующую стадию боя, делая их неубиваемыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обмен телами игнорировал максимальную дальность целеуказания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мины или ловушки, усиливающие Огненный рывок, не сотворяли Огненный рывок при подрыве или срабатывании в отсутствие цели поблизости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакция стигийского Броска призрачного щита имела меньшую скорость снаряда, чем обычный визуальный эффект. Также исправлена замедленная скорость снаряда базового эффекта у Жреца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимое умение Восхождения Чемпиона "Завоеватель" не уменьшало должным образом урон от ударов спровоцированных вами врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой редкие звери, убитые в Зверинце, не даровали зарядов флакона.
  • Исправлена ещё одна редкая ошибка, способная привести к появлению одинаковых комнат в Храме Ацоатль.
  • Исправлена ошибка Ловушки переливания, из-за которой охлаждение могло накладываться на больший срок, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было накопить больше свирепости, чем ваш максимум.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы итогового расхода маны умениями в некоторых ситуациях некорректно применялись (по крайней мере частично) к расходу здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные сапоги Копия Красного следа не даровали некротические следы, будучи надетыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мейвен могла создать копии боссов карт в момент их смерти.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая выбрать новый узел назначения после смерти на предыдущем участке Спуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры в Кристальном шпиле Зала Бездны в Спуске могли продолжать появляться после окончания сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой целей Предательства можно было победить в непроходимых областях, из-за чего становилось невозможно взаимодействовать с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Намхарим, порождение ночи мог застрять на месте, непрерывно сотворяя умение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Альва не предлагала вам взять Хроники храма при разговоре с ней впервые после входа в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой членам группы не были видны точный таймер или шкала прогресса при входе в уже действующее Вмешательство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маяк Мейвен не выключался на время, если вы уже собрали босса, соответствующего фрагментам карты, размещённым в Машине картоходца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах могло встречаться больше ритуалов, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой големы не возрождались, если персонажа игрока убивали в момент их возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Леденящий молот не вызывал срабатывание эффектов при убийстве, если раскалывал врагов с менее чем 33% здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стражи Вестника чистоты не получали должных положительных и отрицательных эффектов, если после смерти они появлялись вплотную (что в основном касается камня поддержки Пылающий легион).
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Разрубания не использовалась усреднённая скорость атаки вашим оружием при использовании парного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевые кличи, улучшающие умения, не отображали точный счётчик улучшенных атак, если у вас в гнёздах было размещено несколько копий одного и того же боевого клича.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Фантомный: Кремация подрывало трупы только если они были вражескими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой регулировка громкости иногда не влияла на звук некоторых умений Бэрана, Крестоносца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные рецепты Жатвы, затрагивающие собственные свойства самоцветов, нельзя было использовать на самоцветах 1 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приспешники, тотемы и наёмники Кражи не могли выбрать целью монстров вида "Огнебжж".
  • Исправлена ошибка, из-за которой не показывалось предупреждение при попытке заменить имеющееся зачарование зачарованием Лабиринта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения, выбирающие целью трупы, не удавалось использовать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приспешники под действием Нестабильности приспешников не наносили корректное количество урона при взрыве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимое умение Повелитель от кластерного самоцвета не даровало Укрепление при нанесении удара левой рукой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование сферы удачи на карте крепости Завоевателя могло превратить её в уникальную версию данной карты без крепости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемая область поражения Пламенного взрыва и Причастия кровью неточно совпадала с фактической.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный самоцвет Здоровый дух не переводил пассивные умения увеличения здоровья големов в умения увеличения маны големов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленный рецепт Жатвы "Заменить тип влияния на редком оружии" нельзя было использовать на колчанах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на секстантах использовались устаревшие названия тегов при выставлении цен в премиум-секциях сундука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства влияния вида "усилен Ускорением атак" не имели тегов "камень" или "поддержка".
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные предметы лиги Ритуал не отображались в секции сундука для коллекционирования уникальных предметов в лиге Стандарт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение без времени перезарядки могло получить перезарядку в определённых условиях при смене оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимое умение Флеботомист от кластерного самоцвета не увеличивало постепенный физический урон должным образом, если вы недавно наносили критический удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный индикатор проклятия Молчание не был видим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Внезапный удар не телепортировал игрока и не наносил удар по цели, если она не находилась в прямой видимости или если курсор находился в непроходимой области. Внезапный удар теперь отдаёт приоритет сначала выбранным противникам, затем противникам вблизи курсора, и затем противникам в области действия (предпочтительно в направлении курсора).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Требование царицы не чередовало активации Шторма правосудия и Огней правосудия должным образом после использования флакона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание Заны "Убить осквернённых монстров" иногда нельзя было завершить.
  • Исправлен ряд случаев выпадения предметов в недоступных областях.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой у 3D-модели альтернативного внешнего вида Зеркала Атзири был чёрный фон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой регулировка громкости не влияла на звук смены стойки босса карты зернохранилища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид сферы ваал для оружия нельзя было применить к скипетрам.
  • Исправлено несколько неаккуратных взаимодействий между микротранзакциями.
  • Исправлено 4 краша области.
  • Исправлено 5 крашей клиента.

Вернуться в начало

Мы очень надеемся, что вам понравится Path of Exile: Экспедиция! Благодарим за вашу поддержку!
Сообщение 
Grinding Gear Games
rkfcc
раньше после патч ноутов выбирал кем играть, теперь выбираю в какую игру
Последняя редакция: etozhes0lid. Время: 20 июля 2021 г., 20:55:27
Больно в ноге
Последняя редакция: Moonlight112. Время: 20 июля 2021 г., 21:15:42
👀
Че, закибербулили вас, да? Ну я не знаю выключите компьютер, хз. Идите с форума, давайте.
Пог. Лучший патч, спасибо Крис!
Норм так скукожили всех, потом еще жижей облили. 👀

PS: ХКшники радуйтесь, теперь будет настоящая боль.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 20 июля 2021 г., 21:45:43
делаем ставки:

было
"Ultimatum was too rewarding" - Chris Wilson

будет?
"Expedition was too rewarding" - Chris Wilson

CAN'T WAIT, HYPE, I AM SO EXCITED, POOOG и др.

this->sarcasm = false;

лиг контент выглядит медленным, скучным (для меня).
поставил заряды, нажал рычаг, подождал детонацию первого заряда, второго .... какого-то по счету.
можно сразу сделать мини улучшения:
1. при установке последнего заряда автоматически запускать детонацию, вместо нажатия кнопачки;
2. инстантный взрыв зарядов, вместо текущего ожидания;

две лиги подряд лиг контент в ~80% просто скипался, третяя лига скипов инкаминг?
реварда будет ноль? ведь ультиматум был слишком ревардным
плюс нерфы
нет реворка харвеста
meh

this->sarcasm = true;

что-то с этой лигой не так, да это же "трап" :D
Спустя два часа наконец то и на ру добавили, молодцы... В принципе какая лига такое же и манифест
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
Смешно.Спастбо за баф в 4% на порыве клинков, наконец-то ближка стала сильнее ( забыл про нерф в 20-40% урона, нерф фласок, нерф дерева, нерф укрепления) Потом опять будут удивляться почему на ближке никто не играет на других умениях апнутве Крисом аж в 4%, кроме вихря.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация