Серверы PoE 1 Xbox находятся на техобслуживании. Некоторые функции будут недоступны.Серверы PoE 1 Sony находятся на техобслуживании. Некоторые функции будут недоступны.
Оцените билд танка
" Я принципе тебе скинул выше пример "танка", можно собрать без легаси шмота, он будет конечно не такой жирный и дпс меньше. Но даже такому "танку" может прилететь ваншот. Люди играющие в ПоЕ агрятся на подобные запросы, потому что механики таковы, что и дамажить как ДД и быть банкой с 100% защитой от ваншота и лютым ргеном - невозможно. Играть Банкой без дамага, поверь ты не будешь, это не шахматы и не пошаговая стратегия. ну доползешь ты до т13, ты не то что босса, ты трешь не убьешь. PS во всех ммо и прочих онлайн играх принято называть танком класс - который способен пережить ваншоты боссов Последняя редакция: aror#3367. Время: 14 мар. 2018 г., 09:02:46
| |
" В ПоЕ есть такое понятие как дпсчек, то есть проверка персонажа на способность выдавать урон, и у ендгейм контена это очень часто критичный момент, если ты не выдаешь требуемый дпс то босс начинает сноуболиться, сумонить миллион мобов, засирать арену дот лужами и т.д. |
![]() |
[Удалено поддержкой]
Слушай сюда новичок, в данной игре термин "танк" понимается не под фулл 75\75 блоком, не под 70к бронёй не под 10000000хп\ес, данные характеристики сосут по сравнению с переводом урона в элементал + повышение максимум резиста. Вот наглядный пример парень с 200 ес танкует большие флейм бласты убер азири и любой урон в игре. https://www.youtube.com/watch?v=hCefX0caR9M&t=164s Так что весь ваш блок, куча хп и брони ничто по сравнению с манипуляцией редьюс елементального урона. [Удалено поддержкой] ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ Последняя редакция: Allen_GGG#0000. Время: 14 мар. 2018 г., 09:21:29
|
![]() |
Вот подправленное дерево скилов:
https://ru.pathofexile.com/passive-skill-tree/3.2.0/AAAABAQCAADuAecEhwUtBjkGiwkzCiYM9w5DE0wUIBRNFSAV7BfhGJEY2xm0Gj4aVRv6HOcg4yFgJd8m-CgqKS4ppSpNLOktgy5TL8wwdzJONug9Dz8nQKBEnkd-SshNRk4yT31QR1FgU7tXDVn-Xz9f2mEhYuxkUmVNZfBoZWoeajtul3KpdO108XVOeTl673vDfLh82X7igFaC5ITZhO-Gs4qvivCLT4-ZkBGS95d5m2qezZ_LpBmmjacwqZWsr6-ntiy2irkdvJ-9Nr6nv9XAv8GCwaPE9sqQzV_RNtNv2sHiLOJh5FHpRunV6hjvDvGs8i_ynPMG85vz3fcy9774Avjr-6r8Sw== Добавил урон от топоров и отхил за удар. Одежда(оружие, щит, шлем, тело, руки, ноги, амулет, пояс, кольца):Сборщик душ; Раскаяние Львиного глаза; Благочестие Девото; Величие Азири; Проницательность Азири(или любые с бронёй, резами); Дверь смерти(или любые с бронёй, резами); Наковальня; Приглашение Джибади - физ. версия с ролом на резы(кроме холода) и бронёй; Личинка сущности; любое хорошее кольцо с резами или бронёй, или полезными свойствами. Навыки - ну сколько влезет, и какие по дамажнее: 2-3 навыка на рефлект, возможно навык "раскалённый доспех" - если от него будет толк(усилить его гемом - чтобы срабатывал автоматически при получении урона)- он же броню даёт и урон;праклятие какое ни будь, для дамага - с гемом на каст за хп. Крик на агр мобов с темже гемом. Ауры 2: на броню и уклонение; Третью на резы или на урон(если в "Личинке сущности" влезет - без резерва маны). https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16964 Вот этот билд я смотрел - как пример. Он то вроде нормальный. Автора там говном не забрасывали. |
![]() |
" Считающие, что на хамство имеют право агрится какие либо особенные типы людей( задонатившие, топзадротившие, имеющие саппорт паки(хз что это) - подобными замечаниями показывают свою не адекватность и не состоятельность как личности. Любой человек, в любой цивилизованной стране(и о открытие, это и наша страна тоже) имеет право высказывать своё мнение - свою точку зрения. Решать, имею ли я право высказывать своё мнение на этом форуме имеют право модераторы, но не вы. |
![]() |
" Билд довольно старый, но основные моменты еще актуальны. 1 но, с прошлой лиги в игре появились щиты с свойством шейпера - при блоке восстанвливает 5% хп\мп\щита а так-же дополнительным блоком в свойствах (итоговый шанс блока до 34%), это очень не слабо бустануло выживаемость, но хороший щит найти не просто. |
![]() |
" По дереву лучше не стало. Тот билд что ты смотрел очень старый, в отличии от дьбялы тут патчат часто и много (поэтому что было хорошо тогда может быть хреново сейчас). Дерево в том билде кстати адекватное, в отличии от твоего. В том билде есть обязательные уники (в частности без "несущего дождь" его придется сильно переделывать). Урон в том билде был через статик страйк, всякие "рефлекты" - небольшая примочка сверху. Если хотите играть через броню - надо понимать как она работает (ссылки на вики были выше). В том билде есть скрин с 65к ДПС. Даже учитывая, что дпс в игре отображается не совсем верно - максимум этого хватит сейчас для комфортного фарма желтых карт (красные можно будет пройти, но будет уже не так радужно). Из боссов этого хватит для простой атзири и возможно элдера. Гвардов - бить придется просто неадекватное кол-во времени, убер боссов и шейпера - вообще не убить. Последняя редакция: IlmSV753HC98GYH#5876. Время: 14 мар. 2018 г., 09:43:51
|
![]() |
" " После такой реакции на реально 100%-верный ответ в принципе не очень хочется вступать в какой-либо диалог, т.к. ТС показал себя с крайне негативной стороны. Но я же люблю подискутировать... :) Так что возьмем самую суть из 1го сообщения ТС: " 1. Здравствуй! 2. Оценка - 0 3. Это не билд. Дерево талантов не жизнеспособно даже на средней сложности. Я надеюсь, что у автора осталось доля разума и способности воспринимать критику (иначе - это уже работа для психиатров). Для того, чтобы дерево стало "билдом" необходимо: - дерево; - основное атакующее умение; - вещи; - умения поддержки (не путать с камнями поддержки). При наличии вышеуказанного можно определить далее: - какую защитную механику будет использовать билд; - какой урон из него можно выжать; - для какой лиги билд будет жизнеспособен (ХК или Стандарт). К слову, с этим вопросом надо определиться еще на этапе задумки/поиска билда: "Где я хочу играть?" - на кой бюджет ориентирован билд, а следовательно возможно ли им начать лигу с нуля или нужно будет сначала нафармить ресурсов для создания этого билда. Вот инфа к размышлению. Первая порция. Билдостроение в ПОЕ, несмотря на позицию автора и его "громадный опыт в ММОРПГ", класть хотело на другие игры. Оно трудно, не дружелюбно к новичкам и гробит их первые пару десятков "сомостоятельных" персонажей. Что автор подразумевает под "жирным танком"? Позволю себе такую оплошность и предположу, что "непробиваемую консервную банку с большим уровнем здоровья"? Т.е. билд будет использовать механики брони и здоровья. Но танк может быть в ПОЕ на: - уклонении; - увороте; - блоке; - броне; - здоровье; - энергощите; - сопротивлениях; - зарядах выносливости; .... В общем на всех существующих в ПОЕ защитных механиках. В ПОЕ нет танков. Ведь в классическом понимании в ММОРПГ танк - это персонаж не просто способных "держать удар", но и держать на себе внимание монстров. На это способен только один класс восхождения в ПОЕ - Чемпион. Так что можно заявить, что танк в ПОЕ один - Чемпион. Все остальные билды просто специализируются на защитных механиках. ;) Основа выживания в ПОЕ - быстрый реген того, что не дает программе посчитать тебя мертвым: энергощит, здоровье, восстановление блока, высокий уворот и банальная удача. Тут вступает в силу аксиома: мертвые не дамажат. Очков талантов, доступных каждому персонажу, в ПОЕ 123. На ~110 таланте билд должен быть полностью жизнеспособным, т.к. это равно ~90 уровню. Автор же нуб, и не знает, что качаться после 90ур на порядок дольше, чем до 90, а после 95ур - еще дольше. Настолько дольше, что на сегодня 100ур - удел задротов. Но автор пожелал раскидать дерево на 97 уровень. Ну-ну... В ПОЕ настолько много разных механик и связанных с ними перекрестных нюансов, что весь свой опыт по билдостроению в других играх можно засунуть в деревянный ящик и закопать поглубже. ________________________________________________________ ТС может возразить: говоришь, что дерево не жизнеспособно, покажи как надо! А вот из (тут возьмем персонажа 90 ур, т.к. именно этот уровень считается конечным для и максимальным для превращения своего персонажа в жизнеспособного бойца) 113 талантов у ТС: - уже использовано в дереве на 7 талантов больше, чем среднестатистический новичек в состоянии прокачать. - 18 нодов просто не нужны, т.е. бесполезны. - 11 - спорны и ситуативны. Я могу предположить, что ТС хотел видеть своего персонажа с топорами, т.к. брал ноды на топоры. При этом абсолютно игнорируя ноды "Раскалывание" и "Резня". Да и тут не все так просто: а какой именно топор из 10 одноручных и 15 двуручных ТС хочет носить? :) Возвращаемся к списку вопросов по созданию билда. Бесплатное перераспределение умений в количестве 23 штук дается на персонажа за квесты, за каждый остальной нод сверх этого придется платить. Иногда проще выкачать нового персонажа, чем пересобрать старого. Это именно тот случай. ________________________________________________________ В итоге, совет для ТСа: - найди билд в англоязычной ветке форума по тегам "block 75 /78 / 82 / max block" и прокачай персонажа по нему. - читай англоязычную вики (русская не актуальна в большинстве моментов). - будь способен воспринимать критику. - будь готов к неиграбельности персонажей, созданных по своим задумкам в первый год активной игры. - учи механики и сочетания камней поддержки для активных умений. - научись вставлять кликабельные ссылки на форумах - 10 минут пытался открыть твое дерево... - скачай и разберись в программе Path of Building (PoB) Вот пример танков в ПОЕ: 1. [3.2] - Blade Flurry Crit Block Gladiator - 2M DPS - All content viable 2. 3.1 PANZER TANK Gladiator Max Block 78/78 Crit Varunastra Aegis 2 Curse, UberAtziri/Shaper/Chayula Оба билда довольно дороги в одевании, но по заверениям авторов, способны проходить "Сложный контент". 3. [3.2] Insuppressible Gladiator | Max Block, Full Life, Sunder/TS, Super Tank, All-budget Вариант, по словам автора, на любой бюджет. В продаже появился новый питомец, обезьяна! Последняя редакция: Aelun#7600. Время: 14 мар. 2018 г., 09:47:39
|
![]() |
" Ага, спасибо. Пока глянул поверхностно, попозже изучу серьёзно. Ну так а на что агрится то? Если бы я написал: "Играющие дд стёклами - чмошники! Вы ничего не понимаете в фане. Играть надо в комфортных билдах, чтобы хп не падало, и дпс тут не важен." Ну или чтото в таком духе... Это да, есть с чего сагрится. Я же создал тему, чтобы опытные игроки объяснили играбельность танк билдов в реалиях текущих особенностей игровой механики. Ведь чтобы это понять самому - через игру - нужно затратить много времени и сил, и нервов. И, во многих случаях, "набивание шишек" будет бессмысленным. А форум, как раз, предоставляет новичку возможность получить знания других игроков по средством общения и обсуждения. |
![]() |
Я всегда рад адекватной критике, по этому и создал тему, в которой опубликовал ссылку на дерево скилов.
Aelun - Большое спасибо за подробное обьяснение - Всё понятно: получил ответы на все интересовавшие меня вопросы. |
![]() |