Серверы PoE 1 Xbox находятся на техобслуживании. Некоторые функции будут недоступны.
Серверы PoE 1 Sony находятся на техобслуживании. Некоторые функции будут недоступны.

Оцените билд танка

"
DarkLordLotos написал:
Спасибо. Наконец то пошли ответы - близкие по смыслу вопросов.
"
IlmSV753HC98GYH написал:
танки не фармят топ контент, поверьте, так и есть.

Так а почему не фармят то? Мне никто не объяснил. Типо долго? Мобов ковырять на 10-15 минут больше? Или на 30-50? Или у эндгейм контентов есть лимит по времени прохождения? Типо не успел - не прошёл?
И так и не ответили, какие бонусы от прохождения эндгейм контента, по сравнению с прохождением доступного танкам контента?

Я принципе тебе скинул выше пример "танка", можно собрать без легаси шмота, он будет конечно не такой жирный и дпс меньше. Но даже такому "танку" может прилететь ваншот. Люди играющие в ПоЕ агрятся на подобные запросы, потому что механики таковы, что и дамажить как ДД и быть банкой с 100% защитой от ваншота и лютым ргеном - невозможно. Играть Банкой без дамага, поверь ты не будешь, это не шахматы и не пошаговая стратегия. ну доползешь ты до т13, ты не то что босса, ты трешь не убьешь.

PS во всех ммо и прочих онлайн играх принято называть танком класс - который способен пережить ваншоты боссов
Последняя редакция: aror#3367. Время: 14 мар. 2018 г., 09:02:46
"
DarkLordLotos написал:
Спасибо. Наконец то пошли ответы - близкие по смыслу вопросов.
"
IlmSV753HC98GYH написал:
танки не фармят топ контент, поверьте, так и есть.

Так а почему не фармят то? Мне никто не объяснил. Типо долго? Мобов ковырять на 10-15 минут больше? Или на 30-50? Или у эндгейм контентов есть лимит по времени прохождения? Типо не успел - не прошёл?
И так и не ответили, какие бонусы от прохождения эндгейм контента, по сравнению с прохождением доступного танкам контента?

В ПоЕ есть такое понятие как дпсчек, то есть проверка персонажа на способность выдавать урон, и у ендгейм контена это очень часто критичный момент, если ты не выдаешь требуемый дпс то босс начинает сноуболиться, сумонить миллион мобов, засирать арену дот лужами и т.д.
[Удалено поддержкой]
Слушай сюда новичок, в данной игре термин "танк" понимается не под фулл 75\75 блоком, не под 70к бронёй не под 10000000хп\ес, данные характеристики сосут по сравнению с переводом урона в элементал + повышение максимум резиста.

Вот наглядный пример парень с 200 ес танкует большие флейм бласты убер азири и любой урон в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=hCefX0caR9M&t=164s

Так что весь ваш блок, куча хп и брони ничто по сравнению с манипуляцией редьюс елементального урона.

[Удалено поддержкой]
ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ
Последняя редакция: Allen_GGG#0000. Время: 14 мар. 2018 г., 09:21:29
Вот подправленное дерево скилов:
https://ru.pathofexile.com/passive-skill-tree/3.2.0/AAAABAQCAADuAecEhwUtBjkGiwkzCiYM9w5DE0wUIBRNFSAV7BfhGJEY2xm0Gj4aVRv6HOcg4yFgJd8m-CgqKS4ppSpNLOktgy5TL8wwdzJONug9Dz8nQKBEnkd-SshNRk4yT31QR1FgU7tXDVn-Xz9f2mEhYuxkUmVNZfBoZWoeajtul3KpdO108XVOeTl673vDfLh82X7igFaC5ITZhO-Gs4qvivCLT4-ZkBGS95d5m2qezZ_LpBmmjacwqZWsr6-ntiy2irkdvJ-9Nr6nv9XAv8GCwaPE9sqQzV_RNtNv2sHiLOJh5FHpRunV6hjvDvGs8i_ynPMG85vz3fcy9774Avjr-6r8Sw==
Добавил урон от топоров и отхил за удар.
Одежда(оружие, щит, шлем, тело, руки, ноги, амулет, пояс, кольца):Сборщик душ; Раскаяние Львиного глаза; Благочестие Девото; Величие Азири; Проницательность Азири(или любые с бронёй, резами); Дверь смерти(или любые с бронёй, резами); Наковальня; Приглашение Джибади - физ. версия с ролом на резы(кроме холода) и бронёй; Личинка сущности; любое хорошее кольцо с резами или бронёй, или полезными свойствами.
Навыки - ну сколько влезет, и какие по дамажнее: 2-3 навыка на рефлект, возможно навык "раскалённый доспех" - если от него будет толк(усилить его гемом - чтобы срабатывал автоматически при получении урона)- он же броню даёт и урон;праклятие какое ни будь, для дамага - с гемом на каст за хп. Крик на агр мобов с темже гемом. Ауры 2: на броню и уклонение; Третью на резы или на урон(если в "Личинке сущности" влезет - без резерва маны).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16964 Вот этот билд я смотрел - как пример. Он то вроде нормальный. Автора там говном не забрасывали.
"
LoRD_x3m написал:
+ автор темы быдло, сначала задонать в игру и только потом агрись на людей, а пока ты фуфлыжка не имеешь на это права без сапорт паков.

Считающие, что на хамство имеют право агрится какие либо особенные типы людей( задонатившие, топзадротившие, имеющие саппорт паки(хз что это) - подобными замечаниями показывают свою не адекватность и не состоятельность как личности. Любой человек, в любой цивилизованной стране(и о открытие, это и наша страна тоже) имеет право высказывать своё мнение - свою точку зрения. Решать, имею ли я право высказывать своё мнение на этом форуме имеют право модераторы, но не вы.
"
DarkLordLotos написал:

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16964 Вот этот билд я смотрел - как пример. Он то вроде нормальный. Автора там говном не забрасывали.

Билд довольно старый, но основные моменты еще актуальны.
1 но, с прошлой лиги в игре появились щиты с свойством шейпера - при блоке восстанвливает 5% хп\мп\щита а так-же дополнительным блоком в свойствах (итоговый шанс блока до 34%), это очень не слабо бустануло выживаемость, но хороший щит найти не просто.
"
DarkLordLotos написал:
Вот подправленное дерево скилов:
https://ru.pathofexile.com/passive-skill-tree/3.2.0/AAAABAQCAADuAecEhwUtBjkGiwkzCiYM9w5DE0wUIBRNFSAV7BfhGJEY2xm0Gj4aVRv6HOcg4yFgJd8m-CgqKS4ppSpNLOktgy5TL8wwdzJONug9Dz8nQKBEnkd-SshNRk4yT31QR1FgU7tXDVn-Xz9f2mEhYuxkUmVNZfBoZWoeajtul3KpdO108XVOeTl673vDfLh82X7igFaC5ITZhO-Gs4qvivCLT4-ZkBGS95d5m2qezZ_LpBmmjacwqZWsr6-ntiy2irkdvJ-9Nr6nv9XAv8GCwaPE9sqQzV_RNtNv2sHiLOJh5FHpRunV6hjvDvGs8i_ynPMG85vz3fcy9774Avjr-6r8Sw==
Добавил урон от топоров и отхил за удар.
Одежда(оружие, щит, шлем, тело, руки, ноги, амулет, пояс, кольца):Сборщик душ; Раскаяние Львиного глаза; Благочестие Девото; Величие Азири; Проницательность Азири(или любые с бронёй, резами); Дверь смерти(или любые с бронёй, резами); Наковальня; Приглашение Джибади - физ. версия с ролом на резы(кроме холода) и бронёй; Личинка сущности; любое хорошее кольцо с резами или бронёй, или полезными свойствами.
Навыки - ну сколько влезет, и какие по дамажнее: 2-3 навыка на рефлект, возможно навык "раскалённый доспех" - если от него будет толк(усилить его гемом - чтобы срабатывал автоматически при получении урона)- он же броню даёт и урон;праклятие какое ни будь, для дамага - с гемом на каст за хп. Крик на агр мобов с темже гемом. Ауры 2: на броню и уклонение; Третью на резы или на урон(если в "Личинке сущности" влезет - без резерва маны).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16964 Вот этот билд я смотрел - как пример. Он то вроде нормальный. Автора там говном не забрасывали.


По дереву лучше не стало.
Тот билд что ты смотрел очень старый, в отличии от дьбялы тут патчат часто и много (поэтому что было хорошо тогда может быть хреново сейчас). Дерево в том билде кстати адекватное, в отличии от твоего.
В том билде есть обязательные уники (в частности без "несущего дождь" его придется сильно переделывать).
Урон в том билде был через статик страйк, всякие "рефлекты" - небольшая примочка сверху.
Если хотите играть через броню - надо понимать как она работает (ссылки на вики были выше).
В том билде есть скрин с 65к ДПС. Даже учитывая, что дпс в игре отображается не совсем верно - максимум этого хватит сейчас для комфортного фарма желтых карт (красные можно будет пройти, но будет уже не так радужно).
Из боссов этого хватит для простой атзири и возможно элдера. Гвардов - бить придется просто неадекватное кол-во времени, убер боссов и шейпера - вообще не убить.
Последняя редакция: IlmSV753HC98GYH#5876. Время: 14 мар. 2018 г., 09:43:51
"
MrRedlook написал:
Танки в пое не нужны - они не закрывают эндгейм-контент, где нужно вносить тонну урона в босса.


"
DarkLordLotos написал:
А я не об этом спрашивал. И ты кто такой, чтобы решать, что в игре нужно и что нет? Самый умный, что ли?


После такой реакции на реально 100%-верный ответ в принципе не очень хочется вступать в какой-либо диалог, т.к. ТС показал себя с крайне негативной стороны. Но я же люблю подискутировать... :)

Так что возьмем самую суть из 1го сообщения ТС:
"
DarkLordLotos написал:

1)Здравствуйте. Я Нуб в PoE, но хочу поиграть: ...
2) Вот, своё сделал, и прошу оценить ...
3) Посмотрите, пожалуйста, и ответьте: жизнеспособный ли билд на максимальной сложности ...


1. Здравствуй!
2. Оценка - 0
3. Это не билд. Дерево талантов не жизнеспособно даже на средней сложности.

Я надеюсь, что у автора осталось доля разума и способности воспринимать критику (иначе - это уже работа для психиатров).

Для того, чтобы дерево стало "билдом" необходимо:
- дерево;
- основное атакующее умение;
- вещи;
- умения поддержки (не путать с камнями поддержки).

При наличии вышеуказанного можно определить далее:
- какую защитную механику будет использовать билд;
- какой урон из него можно выжать;
- для какой лиги билд будет жизнеспособен (ХК или Стандарт). К слову, с этим вопросом надо определиться еще на этапе задумки/поиска билда: "Где я хочу играть?"
- на кой бюджет ориентирован билд, а следовательно возможно ли им начать лигу с нуля или нужно будет сначала нафармить ресурсов для создания этого билда.

Вот инфа к размышлению. Первая порция.

Билдостроение в ПОЕ, несмотря на позицию автора и его "громадный опыт в ММОРПГ", класть хотело на другие игры. Оно трудно, не дружелюбно к новичкам и гробит их первые пару десятков "сомостоятельных" персонажей.

Что автор подразумевает под "жирным танком"?
Позволю себе такую оплошность и предположу, что "непробиваемую консервную банку с большим уровнем здоровья"?
Т.е. билд будет использовать механики брони и здоровья.
Но танк может быть в ПОЕ на:
- уклонении;
- увороте;
- блоке;
- броне;
- здоровье;
- энергощите;
- сопротивлениях;
- зарядах выносливости;
....

В общем на всех существующих в ПОЕ защитных механиках. В ПОЕ нет танков. Ведь в классическом понимании в ММОРПГ танк - это персонаж не просто способных "держать удар", но и держать на себе внимание монстров.
На это способен только один класс восхождения в ПОЕ - Чемпион. Так что можно заявить, что танк в ПОЕ один - Чемпион.

Все остальные билды просто специализируются на защитных механиках. ;)
Основа выживания в ПОЕ - быстрый реген того, что не дает программе посчитать тебя мертвым: энергощит, здоровье, восстановление блока, высокий уворот и банальная удача.
Тут вступает в силу аксиома: мертвые не дамажат.

Очков талантов, доступных каждому персонажу, в ПОЕ 123. На ~110 таланте билд должен быть полностью жизнеспособным, т.к. это равно ~90 уровню.
Автор же нуб, и не знает, что качаться после 90ур на порядок дольше, чем до 90, а после 95ур - еще дольше. Настолько дольше, что на сегодня 100ур - удел задротов. Но автор пожелал раскидать дерево на 97 уровень. Ну-ну...

В ПОЕ настолько много разных механик и связанных с ними перекрестных нюансов, что весь свой опыт по билдостроению в других играх можно засунуть в деревянный ящик и закопать поглубже.
________________________________________________________

ТС может возразить: говоришь, что дерево не жизнеспособно, покажи как надо!

А вот из (тут возьмем персонажа 90 ур, т.к. именно этот уровень считается конечным для и максимальным для превращения своего персонажа в жизнеспособного бойца) 113 талантов у ТС:
- уже использовано в дереве на 7 талантов больше, чем среднестатистический новичек в состоянии прокачать.
- 18 нодов просто не нужны, т.е. бесполезны.
- 11 - спорны и ситуативны.

Я могу предположить, что ТС хотел видеть своего персонажа с топорами, т.к. брал ноды на топоры. При этом абсолютно игнорируя ноды "Раскалывание" и "Резня". Да и тут не все так просто: а какой именно топор из 10 одноручных и 15 двуручных ТС хочет носить? :) Возвращаемся к списку вопросов по созданию билда.

Бесплатное перераспределение умений в количестве 23 штук дается на персонажа за квесты, за каждый остальной нод сверх этого придется платить. Иногда проще выкачать нового персонажа, чем пересобрать старого. Это именно тот случай.
________________________________________________________

В итоге, совет для ТСа:
- найди билд в англоязычной ветке форума по тегам "block 75 /78 / 82 / max block" и прокачай персонажа по нему.
- читай англоязычную вики (русская не актуальна в большинстве моментов).
- будь способен воспринимать критику.
- будь готов к неиграбельности персонажей, созданных по своим задумкам в первый год активной игры.
- учи механики и сочетания камней поддержки для активных умений.
- научись вставлять кликабельные ссылки на форумах - 10 минут пытался открыть твое дерево...
- скачай и разберись в программе Path of Building (PoB)

Вот пример танков в ПОЕ:
1. [3.2] - Blade Flurry Crit Block Gladiator - 2M DPS - All content viable
2. 3.1 PANZER TANK Gladiator Max Block 78/78 Crit Varunastra Aegis 2 Curse, UberAtziri/Shaper/Chayula
Оба билда довольно дороги в одевании, но по заверениям авторов, способны проходить "Сложный контент".

3. [3.2] Insuppressible Gladiator | Max Block, Full Life, Sunder/TS, Super Tank, All-budget
Вариант, по словам автора, на любой бюджет.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
Последняя редакция: Aelun#7600. Время: 14 мар. 2018 г., 09:47:39
"
aror написал:
Я принципе тебе скинул выше пример "танка", можно собрать без легаси шмота, он будет конечно не такой жирный и дпс меньше. Но даже такому "танку" может прилететь ваншот. Люди играющие в ПоЕ агрятся на подобные запросы, потому что механики таковы, что и дамажить как ДД и быть банкой с 100% защитой от ваншота и лютым ргеном - невозможно. Играть Банкой без дамага, поверь ты не будешь, это не шахматы и не пошаговая стратегия. ну доползешь ты до т13, ты не то что босса, ты трешь не убьешь.

Ага, спасибо. Пока глянул поверхностно, попозже изучу серьёзно.
Ну так а на что агрится то? Если бы я написал: "Играющие дд стёклами - чмошники! Вы ничего не понимаете в фане. Играть надо в комфортных билдах, чтобы хп не падало, и дпс тут не важен." Ну или чтото в таком духе... Это да, есть с чего сагрится.
Я же создал тему, чтобы опытные игроки объяснили играбельность танк билдов в реалиях текущих особенностей игровой механики. Ведь чтобы это понять самому - через игру - нужно затратить много времени и сил, и нервов. И, во многих случаях, "набивание шишек" будет бессмысленным. А форум, как раз, предоставляет новичку возможность получить знания других игроков по средством общения и обсуждения.
Я всегда рад адекватной критике, по этому и создал тему, в которой опубликовал ссылку на дерево скилов.
Aelun - Большое спасибо за подробное обьяснение - Всё понятно: получил ответы на все интересовавшие меня вопросы.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация