Предварительный список изменений обновления 3.15.1

Захожу на форум почитать заслуженный хейт. Хотите игру как в 2014 - получите и онлайн как в 2014,а в пое2 вообще будете аудиторию с 0 собирать. Люди месяц-полтора новую лигу ждут, отпуска берут, а вы им такую рыготу подсовывете.

Игроки не любят 2 вещи больше всего - умирать после 95 и отсутствие дропа. Вы десятикратно умножили первое,а как следствие- второе. М-молодцы.
Мой отдел аналитики вывел формулу, согласно которой разрабы removed by support, и питаются негативными комментариями на форумах.

Так же, согласно формулы, игроки ПоЕ это в некотором смысле жители острова Везувий. Остров вечно трясет, кругом пыль и душнина, хайдауты постоянно смывает в море, персонажи рипаются в лаве. Но игроки продолжают жить на Везувие, отстраивают свои хайдауты заново, создают новых персонажей, и с трепетом ожидают очередного извержения вулкана. И нет этому конца и края, и закончится всё это безумие ровно тогда, когда остров уйдёт целиком под воду.

Но не стоит расстраиваться раньше времени, ведь совсем скоро, рядом с островом всплывёт еще один - Везувий 2.0. И хлынут игроки на соседний остров, прямиком в пыль и душнину, и снова рипы в лаве, и снова отстраивать свои хайдауты.

Безумно весело, не так ли? Это именно то, чего мы всегда хотели, я ведь прав? Ситуация под контролем, я вам обещаю. Ничего плохого не произошло, информация проверена. В дальнейшем, все тоже будет хорошо, верьте мне.

А пока вам весело, держите целестиал эффекты на скилы за скромную плату, которыми вы все равно не играете. И помните, мы знаем, чего хотят игроки, все будет в порядке.
Удаляйте комменты, в СРСР тоже удаляли, но все знают чем это закончилось.
"
SlaverPutin написал:
Мой отдел аналитики вывел формулу, согласно которой разрабы removed by support, и питаются негативными комментариями на форумах.

Так же, согласно формулы, игроки ПоЕ это в некотором смысле жители острова Везувий. Остров вечно трясет, кругом пыль и душнина, хайдауты постоянно смывает в море, персонажи рипаются в лаве. Но игроки продолжают жить на Везувие, отстраивают свои хайдауты заново, создают новых персонажей, и с трепетом ожидают очередного извержения вулкана. И нет этому конца и края, и закончится всё это безумие ровно тогда, когда остров уйдёт целиком под воду.

Но не стоит расстраиваться раньше времени, ведь совсем скоро, рядом с островом всплывёт еще один - Везувий 2.0. И хлынут игроки на соседний остров, прямиком в пыль и душнину, и снова рипы в лаве, и снова отстраивать свои хайдауты.

Безумно весело, не так ли? Это именно то, чего мы всегда хотели, я ведь прав? Ситуация под контролем, я вам обещаю. Ничего плохого не произошло, информация проверена. В дальнейшем, все тоже будет хорошо, верьте мне.

А пока вам весело, держите целестиал эффекты на скилы за скромную плату, которыми вы все равно не играете. И помните, мы знаем, чего хотят игроки, все будет в порядке.

Лайк, репост!
Я посмотрел этот микро "патч" и пошел в Фростпанк играть. Кайфанул нереально и ни секунды не жалею что не зашел сегодня в поеху. Льем хейт на великих "патчеделов"!
В ...опу ваш рояль, займитесь лигой и консолями, на пс4 играть не возможно.
Это всё круто конечно, а что с дропом в лиги? Я не помню не одной, чтобы с контента на картах ниче не падало (если не подразумевало сбор осколков тип бричей и то там все равно норм было). Че та потеешь, убиваешь этих мобов под бафами, а кроме артефактов 0. Вообще ничего. И толку от них, если все равно на обновление не падает. Ждать пока упадет карта экспедиции, чтобы от туда хоть что-то полутать...Такое. Понятное дело, что там людям торговец екзы предлагает, хх, мироры и тд, это уже все ясно, что игра в казино превратилась. Некст лига будет с цирком, где те на потеху зрителем, за жетоны, бегать от неуязвимых, ваншотуящих мобов надо будет. А в убежку те поставят автомат, где бушь крутить слоты на эти жетоны.
А ну и флаконы. Взяли порезали их, зато типа посмотрите, мы сделали как удобно, что они сами нажимаются. А по факту также продолжаешь их нажимать, чтобы бафы получить, но при этом надо следить за зарядами и прожимать, когда тя отравят, заморозят и тд.
Последняя редакция: ZzZTM#1776. Время: 5 авг. 2021 г., 17:32:34
Вы знаете,когда в прошлую лигу были проблемы со входом,эпично про...упущен старт лиги и прочее народ на реддите писал "это худшая лига в ПоЕ" на что один мудрый афроамериканец ответил "спокойно,чуваки,это ПОКА ЧТО худшая лига в ПоЕ")))
А если серьезно банально не осиливаю.Вот вроде бы интересный билд какой то с Костром на Покорителе,может быть жижа,может и нет,было бы интересно попробовать.На Жатве за 2 дня бы прошел сюжет и Лабы,пощупал билд,одел и сидел бы уже думал как его улучшить.Тут начал качать перса и понял всю глубину мразотности обновы.Усиливать мобов там где у перса ещё ничего вообще нет,включая мейн скила зачастую-это прям шикарный ход,и пофиг что софткор,что можно бесконечно заваливать карту трупами персонажа-это банально бесит.Ковыряние каждой толстой твари по 5 минут включая голд мобов несказанно добавляет интереса.Не,я реально всё...Не читал,но осуждаю-не наш путь,я почитал,помял в руках эту обнову и в хай лвлах и в лоу-дрянь откуда не возмись.Главный принцип игры для меня- что то строить,пробовать,совмещать-убит полностью.Столько времени и сил в каждый эксперимент вкладывать уже не слишком адекватно.
Последняя редакция: uerhag#6102. Время: 6 авг. 2021 г., 1:34:31
Я не поныть, две копейки про лигу.

Когда будут более читабельные таблички? В Жатве такое посчитали багом и пофиксили, выделили цветом и добавили иконки крафтов. Здесь в идеале еще на миникарте разными значками/цветом разделить пилоны на сундуки и мобов, чтобы (с мой куриной памятью) не приходилось несколько раз оббегать поляну в попытках по максимуму забафать нужное
"
ZzZTM написал:
Это всё круто конечно, а что с дропом в лиги?[/img]

как-бы все так себе.
одноногий определенно полезный. самый полезный из всех. можно было его одного добавить и было б все отлично.
рог полезен сильно меньше. я не разделяю хайпа некоторых стримеров по его поводу, которые говорят что это амейзинг способ фарма. потому что, даже если упустить кучу рандомного рандома, в 95% случаев на выходе ты получаешь шмотку без влияния. да, иногда хорошую, но в 2021 году большинству билдов таки нужны моды с влияния, желательно улучшенные мейвен и авейкенер орбом. я немного его покрутил, сделал пару хороших шмоток. в итоге лежат они себе на продаже никому не нужны. почему? смотреть выше.
скиталец из дустана - ну по сути полезен, потому что ты свапаешь его куски на куски первых двух, но сам по себе он не дает ничего. не добавляли б - вместо него спавнились бы другие чаще.
сильная и независимая бесполезная чуть более чем полностью. набивал ее ачивку, за все время не вытащил ничего дороже какой-то там базы за 5х. после ачивки скип.
при этом сама лиг механика занимает кучу времени. мало того, что тебе надо понатыкивать все эти динамиты (а еще на харвест гнали из-за неудобства), так тебе еще нужно читать описание каждого пилона, потому что там есть моды, которые могут сломать тебе прохождение в 0. в итоге ты тратишь тонну времени на подготовку, какое-то время на зачистку и тонну времени на гейблинг и в итоге получаешь - ну что-то там получаешь. чуть лучше чем в ритуале, сильно хуже чем в даже порезанном харвесте. meh
ггг такие говорят - мы добавили 12 видов новой валюты чтоб игроки не абузили самых полезных. угуугу. именно так это и работает, крыс, именно так. на самом деле нет. игроки просто будут закрывать полезные и скипать бесполезные. лысый гений опять переиграл всех (себя)
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 6 авг. 2021 г., 4:37:08

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация