очень сильно лагает игра.
" да легко. GGG пытаются впихнуть в 2D игру элементы 3D игр.фиг знает что они употребляют,что их так штормит :) это всё равно что в комнату 1х1 метр впихнуть весь цыганский табор. и у них неплохо получается,половину табора уже впихнули.придурковатое поведение игры,вылеты\зависы\лаги и непонятные ошибки.но этого мало ... осталось всего лишь половина,думаю эту половину впихнут в ПоЕ-2 ... хотя кто этих GGG знает,как глючить начнет,так и впихнут :) :) :) |
![]() |
.
Последняя редакция: yurikfm#8358. Время: 16 сент. 2021 г., 13:31:09
|
![]() |
Попробовал на Вулкане, все тоже самое. Если смотреть по графикам то захлебывается процессор и шейдеры все остальное просто отдыхает.
|
![]() |
" Это в спокойной сцене или при нагрузке? Вот как приблизительно должен выглядеть график с Вулканом в убежке ![]() а вот так при средней нагрузке (штук 40 мобов и эффекты вихря, молнии и массового поджога) ![]() небольшие пиковые просадки есть, но при движении это не заметно. Но это при кэше на RAM-диске. Линейность графика повышается при подгрузке всей локации. Все стоит на дефолте, кроме источников света (Высокое) и фильтрация текстур (8x анизотропная). Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам! Последняя редакция: nesco_sochi#5814. Время: 17 сент. 2021 г., 12:47:19
|
![]() |
" ха! это просто у тебя конфиг ПК совпал с тестируемым GGG железкой.у остальных так не будет. у GGG разрабов ограниченный взгляд на игровой мир. например у меня Xbox ONE S уже захлебывается,эти горе разрабы перешли на Xbox Series S\X.то бишь игру адаптируют для новых версий консолей. у кого новое поколение консолей,молчат.у них всё гладко как у тебя. |
![]() |
" О чем ты говоришь? Это проц 3-го поколения (3-го, Карл), RAM на 1600, SSD на SATA2, Видюха посовременнее -- 1660ti. В любом случае, компы конца 10-х начала 20-х годов должны уделывать компы 13-го года, и показатели графика должны быть ниже и более линейны. Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам! Последняя редакция: nesco_sochi#5814. Время: 17 сент. 2021 г., 15:39:17
|
![]() |
Хм. Сейчас полез смотреть трубку и нарвался на новое видео вот от этого парня (умный чел, кстати) -- https://www.youtube.com/watch?v=4XP--tua7kI
Настоятельно советую глянуть. Может в этом проблема? Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам!
|
![]() |
А есть инструкция как перекинуть кэш на рам диск?
Последняя редакция: ENSONARR#7168. Время: 17 сент. 2021 г., 17:16:53
|
![]() |
nesco_sochi совсем ты не понимаешь в конфигах ПК.
если к Белазу прикрутить двигатель от жиги,думаешь поедет? :) :) есть и корпус,есть и движок ... КАРЛ,Белаз не едет ;) " оперативная память должна быть больше. далее есть много способов заставить игру думать что временные данные(кеш) записываются на жд.а на самом деле запись идет в оперативную память. практически мгновенная реакция на действия игрока.нету фризов ... Последняя редакция: yurikfm#8358. Время: 17 сент. 2021 г., 17:39:20
|
![]() |
" Инструкции как таковой нет. Но могу рассказать, как это сделано у меня. 1. Памяти под кэш надо около 1GB. 2. На компе желательно иметь 16GB RAM. 8GB тоже пойдет, но будет натяжно, особенно для Win10x64. 3. В качестве RAM-диска я использую Primo Ramdisk Ultimate Edition версия 5.5.0 4. Кликаем иконку с плюсом ("Создать новый диск"); Отмечаем пункт "Создать диск с новыми параметрами" Нажимаем "Далее"; Размер диска -- 1024 MB (можно и больше, если не жалко памяти); Тип диска -- Диск с прямым вводом/выводом (это наиболее быстродействующий режим); *Буква диска -- <на твое усмотрение>; Галочки в пункте "Одноразовый диск" быть не должно; Нажимаем "Далее"; Ползунок не трогаем, иначе будет создан гибридный диск, который нам не нужен; Ставим галочку на пункте "Динамическое управление памятью" и "Компактный режим"; Нажимаем "Далее"; Файловая система -- NTFS; Размер кластера -- По умолчанию; Метка тома -- RAMDISK; Галочки ниже надо везде убрать, если они стоят; Нажимаем "Далее"; Убираем везде галочки, если стоят; Еще раз нажимаем "Далее"; Ставим галочку "Использовать ассоциированный файл образа"; Меняем имя на свое, если имя дефолтного файла образа не устраивает; Ставим режим "Загрузка и сохранение" в пункте "Функции загрузки/сохранения"; Пункт "Загрузка с задержкой" галочкой не отмечаем; Нажимаем "Далее"; В пункте "Формат образа" ставим режим "Smart-образ"; Нажимаем "Далее"; Нажимаем "Готово"; На главной странице, в таблице дисков появится диск с указанной "*Буквой диска". Дальнейшие действия могут использоваться с любым RAM-диском, единственным условием применения любого RAM-диска должна быть возможность его сохранения в файле образа, временный RAM-диск никоим образом не подойдет. Дальше создаем папку на созданном RAM-диске, например -- "PoE_cache". Дальше идем в папку "$Users$\$Name$\AppData\Roaming\Path of Exile\" и копируем все ее содержимое на твой RAM-диск в указанную выше папку, чтобы заново не создавался кэш (на всякий случай проверяем размер всех файлов и папок, чтобы влезло на RAM-диск, при необходимости пересоздаем RAM-диск с большим размером, учитывая и тот момент, что кэш будет расти). На всякий случай сохраняем текущий диск в файле образа. Дальше открываем конфигурационный файл "production_Config.ini" в папке "$Users$\$Name$\Documents\My Games\Path of Exile\" и в секции "[GENERAL]" меняем содержимое ключа "cache_directory" на новый путь, к примеру "<*Буква диска>:\PoE_cache\", слэш в конце обязателен. Запускаем игру -> Профит. Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам! Последняя редакция: nesco_sochi#5814. Время: 17 сент. 2021 г., 20:54:38
|
![]() |