Чё, обсудим патчноуты?

"
Deathushka написал:
Скрытый текст
"
Wasfill написал:

Шта? Почему лаки при разрыве 5-7 (6 среднее) апает урон до 6.5? Почему ты добавил 28 к 250? А главное, почему лаки урон атак должен влиять на дот?

Ну, посчитай лаки урон по своей формуле. Только не забудь ответить на свой же вопрос
"
Wasfill написал:

Шта? Почему?

Вот тебе информация к размышлению - если бы лаки урон не увеличивал бы урон, то на кой он бы впёрся?

Ты уже который раз игнорируешь вопрос про влияние лаки урона на дот. Пруфа нет? Так нечего ссылаться на лаки при обсуждении блид билда.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
"
Deathushka написал:
Скрытый текст
"
Wasfill написал:

Шта? Почему лаки при разрыве 5-7 (6 среднее) апает урон до 6.5? Почему ты добавил 28 к 250? А главное, почему лаки урон атак должен влиять на дот?

Ну, посчитай лаки урон по своей формуле. Только не забудь ответить на свой же вопрос
"
Wasfill написал:

Шта? Почему?

Вот тебе информация к размышлению - если бы лаки урон не увеличивал бы урон, то на кой он бы впёрся?

Ты уже который раз игнорируешь вопрос про влияние лаки урона на дот. Пруфа нет? Так нечего ссылаться на лаки при обсуждении блид билда.

"
Deathushka написал:
А от чего величина его зависит? От базового физ урона, который тепер лаки может быть.

https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.A3.D1.80.D0.BE.D0.BD
"
Deathushka написал:

https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.A3.D1.80.D0.BE.D0.BD

"
Violent Retaliation: Now has Ignore Enemy Monster Physical Damage Reduction if you've blocked in the past 20 seconds, and Attack Damage is Lucky if you've Blocked in the past 20 seconds.

А теперь вспоминаем про разделение базы для расчета аилментов и хитов во времена 3.0, после чего мы лишились такого понятия как дабл дип. По этой же причине "Deadly Ailments Support" со св-м 80% less dmg with hits, хорошо бустит наносящие урон состояния вместо жесткого ослабления оных. По этой же причине в дереве куча нодов на урон оружием\атак с отдельной припиской "%урона состояниями".
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: WedWix#4581. Время: 15 окт. 2021 г., 13:40:07
Наконец то название лиги соответствует моему в ней положению.

И какая база для наложения кровотечения?
Deathushka, Wasfill
встряну маленько, если не прав, то поправьте.
всё ведь проще, даже в формулы лезть не надо. - обычное (поешное) rng.
т.к. кровоток (без доп. нода) в единицу времени наносит урон только 1 сильнейший из всех действующих, то при достаточной скорости атаки можно легко достичь максимального дота.
пример.
1) возьмем разброс базового урона 700-1000, при 5 ударах в сек пусть вылетит хоть один удар в 900.
2) и второй пример с лаки ударом - все тоже самое, но базовый разброс пусть будет 850-1000. в данном случае проще достичь максимального, только и всего.
т.е. при хорошей скорости атаки лаки урон на дот не повлияет вообще, либо повлияем минимально на обычном везении/меньше раз атаковать для максимума. тут разве что через блид одного удара, если таковые еще существуют (через лук со слема с бездны)
"
denhol написал:
математики, а спорим что сст будет опять самым популярным билдом?

Учитывая, что над двумя главными щитометчиками изрядно так поглумились? А ты рисковый.

P.s. Перед каждой лигой про доты спорят.
"
GrabberV написал:
Deathushka, Wasfill
встряну маленько, если не прав, то поправьте.
всё ведь проще, даже в формулы лезть не надо. - обычное (поешное) rng.
т.к. кровоток (без доп. нода) в единицу времени наносит урон только 1 сильнейший из всех действующих, то при достаточной скорости атаки можно легко достичь максимального дота.
пример.
1) возьмем разброс базового урона 700-1000, при 5 ударах в сек пусть вылетит хоть один удар в 900.
2) и второй пример с лаки ударом - все тоже самое, но базовый разброс пусть будет 850-1000. в данном случае проще достичь максимального, только и всего.
т.е. при хорошей скорости атаки лаки урон на дот не повлияет вообще, либо повлияем минимально на обычном везении/меньше раз атаковать для максимума. тут разве что через блид одного удара, если таковые еще существуют (через лук со слема с бездны)

судя по карте скилов на поениндзе сст без багрового танца не играют.
"
Deathushka написал:
И какая база для наложения кровотечения?


Пушка+флат физа. Умножается на урон аилментов\постенный\от кровотечения.
Любые модификаторы на хиты к кровотоку отношения не имеют, и логично предположить что лаки хиты тоже.
Господи, блид зависит от фактического прошедшего урона по цели. А лакич выбирает лучший из 2х вариантов значений за 1 событие. Как он может не влиять на дот, когда он напрямую влияет? В реальных условиях, когда вы бьете 1-3 раза и меняете свое место положения, дабы не откинуться как последняя тварь, дот работает уже при наилучшем значении. Минимально, максимально, средне... Какая разница? Лакич влияет и точка.
Последняя редакция: I_GameR#6844. Время: 15 окт. 2021 г., 16:00:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация