Обновление 3.19.0 - Path of Exile: Озеро Каландры

"
Химерри написал:
Зато скелетовоинов можно постоянными сделать

А зачем? :)
Это как раз совершенно бесполезная и даже вредная вещь.

- "недавно призванные приспешники не могут получать урон" с Благословенного Возрождения
- "приспешники имеют % увеличения урона, если вы недавно использовали умения приспешников" с самоцветов
- "Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник. Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника" с Жизнь из Смерти. А перепризыв скелета = смерть приспешника.

Выпускаешь скелетов. Несколько секунд они вообще никакого урона не получают и молотят по цели во всю дурь.
Перепризываешь скелетов. При этом восполняется здоровье. Скелеты снова не получают урона и шибко сильно дерутся..

Так зачем нужны постоянные скелеты, если у них будет меньше урона и они будут дохнуть как мухи?
"
06lom написал:
"
Wasfill написал:

Шансы не уточняли?

шансы чего? спавна шрайна на апгрейд твоего кольца вместо шрайна с рандомными? что-то типа "очень редкий и только на высоких тирах карт"

Шансы что будет 6 модов*2. Точнее, возможно ли это вообще?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Лига интересная, жаль что стартеров 2 с половинкой осталось
"
Shalavanka написал:
"
Ага, через уник айтем, шанс выпадения которого скорее всего крайне мизерный)


Какой уник айтем ?
Пересмотри анонс субтитрами хотя бы.

Там четко сказано, есть 2 типо зеркал (алтарей) преобразователей, одно более частое, которое свой предмет создает рандомный, а второе более редко, туда ты можешь сунуть свою шмотку.

Тогда не совсем понятно, зачем ещё будет падать очень редко уник кольцо, делающее по сути то же самое?
Просто создаете вещь, кидаете в нее сферу скрытого хаоса, ловите нужный забущеный мод, апаете его в 2х в водичке. Профит. Кольцо на +212 к силе\ловкости\интеллекту готово.) И новым кольцом отражает, итого с двух колец по 424 нужной характеристики. С заточкой еще +20%. И амуль туда же, што б вообще обкекаться и получить флаты под 800.
Итак, миньоны:
Дали криты /+ко всем минионам/дамаг в щит, ноды на ХП миньонов в дереве, ноды на крит/хп/дамаг миньонов в кольцах, +2 ко всем скиллам миньонов в шапку, офферинг на криты и в 2 раза повысили ядовитый дамаг миньонов.
Есть ненулевой шанс получить амулет +2 ко всем спелл скиллам, +2 к физ скиллам с озера.
Да, действительно, некр умер, ога.
PS интересно, билды с United in Dream за сколько секунд будут вырезать уберуберов?
Последняя редакция: akaApal#0295. Время: 12 авг. 2022 г., 6:14:19
"
_Umka_ написал:
"
Химерри написал:
Зато скелетовоинов можно постоянными сделать

А зачем? :)
Это как раз совершенно бесполезная и даже вредная вещь.

- "недавно призванные приспешники не могут получать урон" с Благословенного Возрождения
- "приспешники имеют % увеличения урона, если вы недавно использовали умения приспешников" с самоцветов
- "Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник. Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника" с Жизнь из Смерти. А перепризыв скелета = смерть приспешника.

Выпускаешь скелетов. Несколько секунд они вообще никакого урона не получают и молотят по цели во всю дурь.
Перепризываешь скелетов. При этом восполняется здоровье. Скелеты снова не получают урона и шибко сильно дерутся..

Так зачем нужны постоянные скелеты, если у них будет меньше урона и они будут дохнуть как мухи?

Насчёт "меньше урона" - никто не мешает юзать другое умение миньонов, тот же сбор.
"
akaApal написал:
Итак, миньоны:
Дали криты /+ко всем минионам/дамаг в щит, ноды на ХП миньонов в дереве, ноды на крит/хп/дамаг миньонов в кольцах, +2 ко всем скиллам миньонов в шапку, офферинг на криты и в 7 раз повысили ядовитый дамаг миньонов.
Есть ненулевой шанс получить амулет +2 ко всем спелл скиллам, +2 к физ скиллам с озера.
Да, действительно, некр умер, ога.
PS интересно, билды с United in Dream за сколько секунд будут вырезать уберуберов?

Где ты увидел на новых кольцах моды на криты? И нерф чарджей и мастери на крит ты конечно же не учитываешь?
"
stervec написал:
Просто создаете вещь, кидаете в нее сферу скрытого хаоса, ловите нужный забущеный мод, апаете его в 2х в водичке. Профит. Кольцо на +212 к силе\ловкости\интеллекту готово.) И новым кольцом отражает, итого с двух колец по 424 нужной характеристики. С заточкой еще +20%. И амуль туда же, што б вообще обкекаться и получить флаты под 800.

Интересно, каким образом ты собрался два раза удвоить мод на шмотке?
"
Wasfill написал:

Шансы что будет 6 модов*2. Точнее, возможно ли это вообще?

не, только 50/50

"
singularity1987 написал:

Тогда не совсем понятно, зачем ещё будет падать очень редко уник кольцо, делающее по сути то же самое?

потому что уже вот это кольцо будет работать на синтез шмотки, шмотки с влиянием, хорошие крафтовые вещи по типу трипл атрибута и т д. и, вроде как, даже на уник кольца, но это надо уточнить, не уверен, но, вроде как, я помню разговор о том, будет ли уник кольцо, которое дает разные статы в левом/правом сокете, давать разные бонусы, и крис говорил, что будет давать одинаковые, как копия, потому, скорее всего, с униками тоже работает. и если ты весь такой из себя мажор, замиррорил какое-то +3 к чарджам кольцо на стандарте, то второе такое же тебе миррорить уже не надо, просто копируешь его уником
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 12 авг. 2022 г., 5:23:03

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация