Сейчас мы работаем над рядом предстоящих улучшений и хотели бы дать вам обзор того, что будет.
Мы планируем ограничить количество свойств Возмездия, которые могут появиться на некоторых редких монстрах. Например, на монстрах, которые порождают дополнительных монстров в битвах с боссами, и на монстрах, из которых не выпадают предметы. Мы отслеживаем текущую ситуацию, когда игроки чувствуют себя вынужденными менять экипировку или нанимать против определенных монстров с четырьмя свойствами Возмездия игрока-добивателя, специализирующегося на поиске волшебных предметов. У нас нет немедленного решения для этого, но мы активно ищем его. Мы внесем некоторые улучшения в лигу Каландра, в том числе изменение, которое позволит вам видеть, какие комнаты уже завершены. Также отражающий туман будет появляться чаще. Мы планируем усилить порочную валюту. Мы знаем об отзывах о рецептах Жатвы, но пока не готовы их комментировать. Мы знаем об отзывах о живучести приспешников и собираемся сделать так, что ауры и отрицательные эффекты определенных монстров, таких как Восполнитель и Палач, не будут действовать на приспешников. Мы также пересматриваем умения всех монстров лиг и высокоуровневых боссов карт, чтобы убедиться, что их урон по приспешникам будет приемлемым. Мы снизим урон, который они наносят приспешникам, если посчитаем его чрезмерным. Мы внесем улучшения в способ появления Электрических миражей от свойства Грозовой ходок, увеличив их время восстановления и заставив их появляться рядом с игроком, а не прямо под ним, чтобы билды, которые наносят несколько ударов за короткий промежуток времени, не были окружены Электрическими миражами. Мы уменьшим радиус столкновения с окружающей средой у снарядов Искры и Удара молнии, что исправит проблему, из-за которой снаряды не создавались при попадании в стену и на некоторых участках Озера Каландры. Нам также известны отзывы об общей частоте выпадения предметов в Path of Exile, и мы продолжаем отслеживать и обсуждать эту ситуацию. Грядут и другие изменения, с которыми вы сможете ознакомиться в списках изменений к предстоящим обновлениям. Это не все изменения, а только те, с которыми мы определились на момент написания статьи. Мы сообщим вам, как только появится дополнительная информация. Спасибо за ваши регулярные отзывы. |
|
Когда будет новость что вы увеличите колличество редких монстров на картах высокого тира??
| |
" Продолжайте в том же духе, ну а лично дропнул эту лигу. Как и большинство, судя по статистике. http://poe.trade
|
|
С дропом в глобал пуле все более менее, люди не могут перестроится, это нормально, тут ничего страшного. Но то, что нет дат на вопросе решения с крафтом-беда, лига и месяца не проживёт, очень быстро упрутся в потолок смешарики, не начнут объяснять работягам, как и что делать, и всё, если даже что то и починят, то до некст лиги играть в это будет некому
| |
" держи вкурсе. аналитик диванный... |
|
Че толку от наблюдений, если через пару недель в этой лиге не останется игроков?)
|
|
" Да ладно тебе, половина ещё жрёт и причмокивает ) |
|
А вы знаете, что хотели уравнять дивайн орбу с экзальтед орбой, но просто поменяли их местами?
| |
Миньонов убили.Решил собрать трупных големов,упоролся в дпс. При бюджете в 4 дивана големы еле закрывают босса 12 тира.Чёт прям вообще перегнули они с петоводами.Либо гига вложения в него кидать,чтобы + - поиграть,либо отказыватся от билда.Крайне расстроен позицией GGG.
| |
сказал чел с 0 ачивок)))
|
|