Пару дней назад мы выпустили обзор предстоящих изменений, благодаря которому появилось больше полезных отзывов от сообщества. В этой новости мы также упомянули, что отслеживаем и обсуждаем некоторые вещи внутри компании, но еще не определились с дальнейшими действиями. Сегодня мы поделимся с вами подробностями.

Возмездие

В Спуске монстры со свойством Возмездия Взывающие приспешники были слишком суровы. Мы решили эту проблему - монстры со свойством Взывающие приспешники больше не будут появляться в Спуске. Мы установим это изменение в будущем обновлении.

Отзывы сообщества говорят, что свойства Возмездия, превращающие награды в повышающую качество валюту и флаконы, плохо себя показывают. Мы обсуждаем это внутри компании, но пока не можем поделиться результатами. Тем не менее первоначальные обсуждения показывают, что команда в достаточной мере согласна с тем, что эти свойства находятся в плохом состоянии.

Как мы уже упоминали в нашей прошлой новости, некоторые игроки отметили, что они предпочли бы, чтобы выпадение предметов происходило с меньшим разбросом - то есть меньше случаев выпадения большого количества ценных наград, усредняя при этом количество наград относительно большего числа схваток. Это то, что мы все еще обсуждаем.

Также мы упоминали в нашей прошлой новости, что монстры, из которых не могут выпасть предметы, будут иметь меньше свойств Возмездия, их количество будет ограничено двумя. Изменение будет установлено с ближайшим обновлением.

Из отзывов нам также известно, что наложение постоянных меток монстрами очень раздражает, особенно в сочетании свойств Возмездия и Спуска,а также в других областях игры. Эта проблема связана с некоторыми техническими сложностями, которые затрудняют ее исправление, но мы будем над этим работать.

Лига Каландра

В Озере Каландры группы камней не позволяют вам прятаться от вражеских атак. Это уже исправлено и будет установлено в ближайшем обновлении.

Игроки сообщают, что при появлении Иномирья в Озере Каландры соотношение сложности к наградам не соответствует ожиданиям. Мы изучаем этот вопрос.

Большая часть отзывов сообщества в этой лиге была сосредоточена на наградах Озера Каландры. Мы сделаем так, что Отражающий туман будет появляться на 50% чаще, а также оценим выпадение других предметов. В настоящее время мы считаем, что общие награды, выпадающие в Озере, находятся в нормальном состоянии, но появляющийся в Озере контент прошлых лиг может быть недостаточно вознаграждающим. Мы заинтересованы в отдельных отзывах о том, какие прошлые лиги в Озере не ощущаются хорошо в плане наград. Пожалуйста, включите как можно больше подробностей о своем опыте.

Ремесло Жатвы

Мы сделаем так, что в плодоремесленной установке будет отображаться количество доступной жизненной силы каждого типа.

Мы также знаем, что многие игроки были разочарованы удалением определенных рецептов Жатвы. Раньше ремесло Жатвы было сбалансировано тем, насколько сложным было получение нужных вам рецептов. Сейчас, когда ресурсами для ремесла можно торговать, сила Жатвы была уменьшена, чтобы больше соответствовать другим способам ремесла. Мы понимаем, что нас призывают вернуть эти рецепты, но на самом деле это невозможно, пока Жатва остается доступной для торговли.

Хотя это не совсем то, что вы хотите услышать, мы можем сказать, что этот вопрос очень активно продвигался во время обсуждений, чтобы понять, можно ли найти какой-либо компромисс. Потенциал ремесла Жатвы без учета редкости слишком высок.

Мистическая валюта

Мистические сферы возвышения, сферы хаоса и сферы отмены будут выпадать в областях с более низким уровнем. Также мы увеличили частоту их выпадения.

Эта валюта предназначена для выполнения тех же функций, что и некоторые удаленные рецепты Жатвы, оставаясь при этом ограниченными их редкостью, хотя мы знаем, что они могут быть применены только к определенным предметам, и все еще обсуждаем, возможность появления аналогичных решений для других типов снаряжения. Мы понимаем, что это изменение - не полноценная компенсация ослабления Жатвы, но оно должно улучшить доступность мощных ремесленных возможностей.

Еще раз спасибо за все ваши отзывы. Пожалуйста, продолжайте сообщать нам о своем опыте — в частности, нас интересуют отзывы о наградах с прошлых лиг в Озере.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Светлая память жатве. Вот это они уделали тфт, да?
В щепки я бы сказал.
Удачи смешарикам на ссф поторговать жижой с харвеста, всего хорошего
Мы понимаем, что нас призывают приобретать МТХ, и саппорт паки, но на самом деле это невозможно, пока Жатва остается столь убогой для крафта.

Хотя это не совсем то, что вы хотите услышать, мы можем сказать, что этот вопрос очень активно продвигался во время обсуждений, чтобы понять, можно ли найти какой-либо компромисс. Потенциал наших донатов с такой Жатвой без кипов не слишком высок.
Последняя редакция: Xepb. Время: 2 сент. 2022 г., 7:50:13
"Ну жижей теперь можно трейдится, по этому мы и убрали пару рецептов (раньше же никто рецептами через дискорд не торговал...)". "Ну мы убрали некоторые рецепты жатвы, но у вас же теперь есть порочная валюта, че вы?". Мда... пасибо!
Многие вещи очевидны еще до внедрения. Зачем создавать проблемы на ровном месте, а потом их решать - загадка ГГГ.
Спасибо за лигу, интересные и качественные изменения, мистическая валюта действительно практически заменила рецепты жатвы, а что до нее - ее использовали в основном чтобы кидать рефорджи, которые доступны и щас в любое время и дня и ночи! Проблем с удалением некоторых ремесленных свойств жатвы не возникло, а наоборот эти изменения подтолкнули на изучение других аспектов и возможностей крафта.
В этой лиге также добавили крутейшие наборы поддержки, позволяющие кастомизировать флакон маны(мой любимый класс следопыт через токсичный дождь, я его использую и радуюсь эффектам!), также добавили крутейший сундук, в других наборах мне понравилась анимация смерти(но я его не беру потому что умираю не так часто, чтобы наслаждаться)
Единственное, что подкачало в этой лиге, так это уменьшение выпадаемых предметов с актовых боссов(раньше стабильно давали уникальные предметы).
"
Сейчас, когда ресурсами для ремесла можно торговать, сила Жатвы была уменьшена, чтобы больше соответствовать другим способам ремесла.

Лицо ребят на ССФ представили?
А я думал, что единственное что выпадает из рарников, это по 140 точилок и ящик стеклотары, оказывается еще что то должно, о как

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация