ЧаВо о Беспощадном режиме
" И как это противоречит мною написанному? Еще ничего не ввели, но ты уже начинаешь плакать. Может сначала результат увидим, а потом уже реакцию на это давать. Как раз пример с архнемезисом и был о том как ввели не тестя на основную лигу механики, которые хорошо работали как отдельная фича, а в том что их перекинули на желтых мобов как и проблема того что не тестили. Завязывай хейтить ради хейта, без конструкитва это бессмысленная трата времени и нервов. |
|
" И чё ты потом будешь делать когда они всю эту жижу в кор перетянут? Люди тут не ноют, а хотят дать ггг чёткий сигнал, что это всё, что они навыдумывали им не надо. |
|
жду режим,удачи всем
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
| |
" Загугли в интернете определение "казуальная игра", а то по твоей логике MFS и DCS это тоже казуальные игры, которым можно научиться по гайдам с ютуба. И да, чтобы ты не мучал гланды, хардкорный режим я не опробовал, зато я научился читать сначала хотя бы википедию, прежде чем что-то ляпнуть. |
|
" Верно. То, что хорошо для сингл-игры, не работает для онлайн-игры. Онлайн-игра обязана развиваться. Но тот путь развития игры, который выбрали тригэ, лично для меня выглядит сомнительно. В пое можно торговать абсолютно всем, что можно найти в игре. Это радикально уничтожает основной принцип хакэндслэша - выбивание предметов. В пое выбивать предметы не обязательно. Достаточно выбивать валюту и покупать предметы. Эта пагубная стратегия очень быстро ломает любого игрока и люди просто сваливают из игры в ожидании новой лиги, когда они вновь смогут заниматься выбиванием предметов, а не выбиванием валюты на покупку предметов. " Чел... Игру нужно замедлить не потому что я играю медленнее тебя и мне завидно с этого. Игру нужно замедлить потому, что ты слишком быстрый и дохрена предметов на рынок вываливаешь. Изза тебя, мне в какой-то момент уже не нужно фармить предметы. Мне нужно фармить валюту, чтобы купить у тебя предметы. Ты понимаешь разницу вообще или нет? Вот если бы тебе дали 100 карт в день, после которых машина картоходца просто выключалась бы до конца игрового дня - мне было бы ваще пох на то, с какой ты там скоростью бегаешь по картам. Потому что я бы знал, что твоя скорость в итоге не играет никакой роли. Я бы знал, что я медленнее тебя, но я бы также знал и то, что твоя скорость не дает тебе никаких игровых преимуществ. Смекаешь, бадди? Скорость в онлайн-играх не должна давать привилегий. Никаких. Никому. Никогда. Но в пое нет ограничений на скорость, и именно поэтому в пое 100 умений, из которых играбельно 5. А остальные 95 умений в сумме играбельны меньше, чем эти 5. В томже геншине я например не могу за 10 минут закрыть бездну. А некоторые игроки закрывают ее за 1 минуту. У людей герои сильнее моих раз в 10. Но я не завидую, потому что я знаю геймплэй, и я знаю, что у человека герои в 10 раз сильнее моих не потому что он метой играет, а потому что он в 10 раз больше меня играет. В геншине ваще меты нет, потому что скорость не дает преимуществ. А вот в пое скорость - это господь бог. И за любую скорость ты удавишься. За каждый % урона удавишься. За каждый сапог, у которого на 5% бега больше, чем у тебя, удавишься. Знаешь, почему ты жалуешься на лут? Да потому что на самом деле тебе пох на убивание мобов. Тебе главное не мобов убивать, а лут с мобов получать. А когда лута нет, то и мобов бить не в кайф. И я тебе отвечаю, что если бы ты играл медленнее, но получал за это лут - ты бы играл. А вот когда ты волосы назад по карте носишься без лута - вот это дизмораль. И ты ноешь на реддите что лига сдохла. Да потому что тебе лут нужен. Ты хочешь поднимать предметы. И я хочу. Все хотят. Но изза того, что ты ушлый приколдес, который сдохнет во имя мувспида, разраб обязан нам обоим лут в нулину занерфить. Чтобы ты не фармил по 100500 хаосов в час. Изза твоей алчности страдает моя игра. Именно поэтому я и хочу, чтобы именно твоя скорость была занерфлена. Теперь ты понимаешь? https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
Это все конечно очень интересно, только для тех кто хочет выбивать, а не покупать, уже давно придумано SSF. Что касается скорости - в игре давным давно есть HC, где прямо скажем, нужно быть очень скиловым игроком чтобы все быстро выфармливать, один раз накосячишь и минус вещи на персе, да и сюжетку бежать по новой.
Так что, LEXXrus85, заходи на HC SSF и наслаждайся игрой, это решит все твои недовольства. А так действительно со стороны выглядит, что ты завидуешь людям которые фармят быстрее тебя. Ну и отдельно по поводу системы кто дольше играет, тот и батя, это обычная система у p2w ммошек, где игрока мотивируют донатить, т.к. он никогда не сможет догнать других игроков, если только те не забьют на игру. В отличии от них GGG ценят скил игроков и наслаждение игрой. Теперь по сабжу. Я сентинелс лигу пропустил, зашел в Каландру, смотрю вау, рарок переработали, класс, теперь механики надо доджить, кристальнокожие приучили сайдстепать между кастами, вообщем играть стало еще интересней. А тут натыкаюсь на ютубе на видяшку стримера, где тот читает патч про долгожданный Ruthless, какой же кайф, что в него можно будет играть вместе с HC и SSF, жду не дождусь, заранее огромное спасибо разработчикам, которые радуют таким контентом. В альфе участвовать не буду, чтобы перед релизом в 3.20 ощущения не перебивать. | |
"Вы пишите просто удивительный бред. Кто-то живет в игре, кто-то играет время от времени - это никак не состыковать. Чтобы вам падал лут, нужно, чтобы были прозрачные таблицы этого лута, чтобы игрок четко знал и понимал, что пробежав определенную карту n-раз, убив определенного босса k-раз, ему выпадет конкретная вещь - это было еще в д2 реализовано, поскольку там в экспаншене сборки все собираются на униках. А тут, больщая часть билдов, основана на рарках, которых в луте нету совсем. И каждая конкретная рарка эквивалентна тонне валюты на гэмбл, которой у вас всегда будет меньше, если вы меньше играете. Даже если все игроки будут ходить за лутом пешком. ЗЫ Еще пару слов. Я в пое играю уже года два как и щит твердыня тукохамы, который к слову мне и нахрен не нужен, но может выпасть где угодно, мне так и не выпал. Это все что нужно знать новичку о том как устроен лут в пое. | |
" Ты эти таблицы лута д2 вообще в глаза видел? В Д2 только два предмета с гарантированным местом выпадения, за которыми целенаправленно бегают - торч и аник. С натяжкой сюда же можно отнести начальные и средние руны с Графини. Никто не бегает целенаправленно выбивать мару или не дай бого грифон. На практике, даже за средними рунами на графиню невыгодно бегать. |
|
" Когда-то очень давно. Когда я пару-тройку лет играл в батлнете 1.09 - 1.11, кажется. Например, тот же soj имеет мах шанс выпадения из нм анди, так что если после хел мефа soj так и не выпал, не повезло, туда идти приходилось. PS А руны это отдельная песня, тк не зависят от mf. Последняя редакция: Loki2705. Время: 7 нояб. 2022 г., 3:22:43
| |
-100500 !
|