Обновление 3.21.2 (установлено 24 июля)

Обновление 3.21.2

Данное обновление включает в себя дальнейшие улучшения движка Path of Exile.

Улучшения графики и движка
  • Система частиц Path of Exile заменена её версией для Path of Exile 2 на основе GPU. Это позволяет использовать более сложные эффекты и переносит расчёт частиц на графический ускоритель, предназначенный для подобного рода параллельных задач. Это слегка повысит либо слегка понизит скорость отрисовки частиц в зависимости от того, ограничивалась ли производительность вашего компьютера CPU либо GPU.
  • В настройки графики добавлен переключатель тройной буферизации. Её включение может обеспечить большую стабильность частоты кадров и рекомендуется для более медленных GPU. При выключенной опции используется двойная буферизация, что обеспечивает меньшую задержку ввода и рекомендуется для более быстрых GPU.
  • Теперь в игре четыре опции вертикальной синхронизации:
  • Выкл.: без ограничения частоты кадров (без изменений).
  • Вкл.: частота кадров ограничена частотой развёртки монитора (без изменений).
  • Быстро: работает так же, как Выкл., но без разрывов изображения.
  • Адаптивно: работает так же, как Вкл., пока частота кадров высокая, но временно переходит в состояние Выкл. при низкой частоте кадров.
  • Режимы Быстро и Адаптивно переходят в состояние Выкл., если они недоступны.
  • После этого обновления при запуске клиента будет очищён локальный кэш.


Общие улучшения и исправления ошибок
  • Системные сообщения о первом персонаже, вошедшем в область, больше не касаются убежищ.
  • С витрины для предметов в убежище убрана кнопка "Уничтожить предмет". При попытке извлечь из витрины предмет, который нельзя извлечь в текущей лиге, теперь возникает предупреждение, и предмет можно уничтожить только после печатного ввода подтверждающей фразы.
  • Исправлена редкая ошибка, не позволявшая некоторым персонажам извлечь кластерный самоцвет из древа пассивных умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывы кислотной Ползучей магмы были визуально меньше фактической области поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы Вождя предков, использующие микротранзакцию Вождя предков железной девы, получали больше урона, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал Ориона был прозрачным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой низкие ранги окровавленного эффекта персонажа отображали на персонаже больше крови, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для сапог с кристаллами сапфира использовалась неправильная модель при надевании их на Охотницу.
  • Исправлено неаккуратное взаимодействие между нательным доспехом императора огня и Стальной кожей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект неукротимой Эгиды Авроры был некорректно выровнен при надевании на Жреца.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильной анимации открытия и закрытия астрального портала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно отозвать приглашения в гильдию, отправленные в режиме ввода контроллером.
  • Исправлено три возможных краша клиента в режиме ввода контроллером.
Last bumped2 окт. 2023 г., 16:30:39
После обновления игра начала крашиться.
ПОэтому к сожалению не могу насладиться "улучшением графики и движка"
народ, после обновы вылетает ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует api-ms-win-core-heap-l2-1-0.dll. Попробуйте переустановить программу. Че с этим делать то? Переустанавливала весь пое. скачивала файл и вставляла в папку, там вылетает другая ошибка. игра запускается, но люто фризит
Последняя редакция: Geliona1990. Время: 24 июля 2023 г., 19:13:20
Казалось бы, игра и так прекрасно выглядит со 100+ одновременных мобов на экране.
на RX570 4gb почувствовал явное падение фпс. Адаптивная vsync немного помогла.
Очень сильно упал ФПС у меня и у всех знакомых в пое. Адаптивная вертикальная синхронизация, тройной буферинг, переход на вулкан немного помогают, но даже при всех этих действиях очень ощущается падение частоты кадров. Даже после полной загрузки шейдеров путем многократного пробегания одних и тех же локаций и одного и того же контента. Просадки до 10-20 кадров в секунду начинаются уже на сюжетной части, где обычно были стабильные 60+ fps. Очень грустно что из-за этого люди уходят с лиги, которой жить еще почти месяц((

Надеюсь в ближайшее время ситуацию исправят. Или исправят хотя бы к старту следующей лиги. Потому что начинать играть в таких условиях - мало приятного.
Стримы https://www.twitch.tv/alpa1
Гайды https://www.youtube.com/channel/UCKzNSE5KhtoP7Pz-aqHUqkg
Последняя редакция: Alpa_Exile. Время: 24 июля 2023 г., 19:35:17
игра здохла крч и от неё уже пованивает...
разрабы переувлеклись свистапроделками... а зря.. это всётаки была игра не про графен.. и люди в неё играли не для того чтобы потом лечицца у окулиста...

ну да ладно... 10 лет прошло.. сколько можно мучить трупа... будем помнить только хорошее..
думаю можно теперь с чистой совестью почистить диск от этого мусора и дальше играть исключитьельно на ютубе вместе с теми немногими избранными чьи калькуляторы ещё тянут всю эту "прелость"..
Последняя редакция: nogebator06. Время: 25 июля 2023 г., 1:30:59
Главное что бы до экзайлкона успели починить. А то неудобно может получиться :-)
"
Alpa_Exile написал:
Очень сильно упал ФПС у меня и у всех знакомых в пое. Адаптивная вертикальная синхронизация, тройной буферинг, переход на вулкан немного помогают, но даже при всех этих действиях очень ощущается падение частоты кадров. Даже после полной загрузки шейдеров путем многократного пробегания одних и тех же локаций и одного и того же контента. Просадки до 10-20 кадров в секунду начинаются уже на сюжетной части, где обычно были стабильные 60+ fps. Очень грустно что из-за этого люди уходят с лиги, которой жить еще почти месяц((

Надеюсь в ближайшее время ситуацию исправят. Или исправят хотя бы к старту следующей лиги. Потому что начинать играть в таких условиях - мало приятного.


Попробуйте DX12 включить вместо вулкана. И с вертикальной синхронизацией. У меня вот из этой комбинации лучше работает быстрая вертикальная синхронизация и dx12. А комп не слабый: 6900xt, i7 10700к, 32 гб ddr4 3600, материнка MSI Z490-A PRO. ФПС залочил на 144 ГЦ, хотя моник и 170 ГЦ может, но разница не велика, а температуры лишних 10 градусов на видяху нагоняет. И имею +- стабильные 144 фпс на желтой т16 под делириумом и алтарями.
Последняя редакция: Finir. Время: 25 июля 2023 г., 3:57:01
"
Finir написал:
"
Alpa_Exile написал:
Очень сильно упал ФПС у меня и у всех знакомых в пое. Адаптивная вертикальная синхронизация, тройной буферинг, переход на вулкан немного помогают, но даже при всех этих действиях очень ощущается падение частоты кадров. Даже после полной загрузки шейдеров путем многократного пробегания одних и тех же локаций и одного и того же контента. Просадки до 10-20 кадров в секунду начинаются уже на сюжетной части, где обычно были стабильные 60+ fps. Очень грустно что из-за этого люди уходят с лиги, которой жить еще почти месяц((

Надеюсь в ближайшее время ситуацию исправят. Или исправят хотя бы к старту следующей лиги. Потому что начинать играть в таких условиях - мало приятного.


Попробуйте DX12 включить вместо вулкана. И с вертикальной синхронизацией. У меня вот из этой комбинации лучше работает быстрая вертикальная синхронизация и dx12. А комп не слабый: 6900xt, i7 10700к, 32 гб ddr4 3600, материнка MSI Z490-A PRO. ФПС залочил на 144 ГЦ, хотя моник и 170 ГЦ может, но разница не велика, а температуры лишних 10 градусов на видяху нагоняет. И имею +- стабильные 144 фпс на желтой т16 под делириумом и алтарями.


К сожалению именно на DX12 как раз и лагает(
Стримы https://www.twitch.tv/alpa1
Гайды https://www.youtube.com/channel/UCKzNSE5KhtoP7Pz-aqHUqkg
Кто то наобещал к срок запустить "улучшение" но снова и опять не успел. Залил сирой продукт потому что на тести времени уже точно нет.
Пусть коменти тестят.

Очень "професиональний" подход

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация