Тизеры Path of Exile: Испытание Предков

"
aaimwhite написал:
"
Shirdir написал:

Реально, вместо пьюр физ пухи используют физ+спелл. Блин как эта

Если бы ты читал сообщение в тизере, то ты бы понял, что этот сап позиционируется, как сап взаимодействующий с типичным мили оружием, акцент шел на мече, в мечах нет кастерских модификаторов и потому это должно было вызвать интерес.

У скипетра есть полный набор кастерских модификаторов включая +лвл всех спелл гемов, +лвл одно из стихийных гемов, поэтому это не имеет никакого смысла.

Надеюсь не сложная для тебя мысль.

Заветы Криса никогда не были сложными мыслями. Повязки, молоточки, лодочки, теперь вот мечики.
"
Shirdir написал:

Заветы Криса никогда не были сложными мыслями. Повязки, молоточки, лодочки, теперь вот мечики.

Ещё раз, описание:

"
Community_Team написал:
Чары, усиленные Чародейским клинком, наносят добавленный урон от чар, равный проценту от урона экипированного одноручного оружия ближнего боя. Кто сказал, что меч нельзя использовать для сотворения чар наравне с жезлом?

Чародейским клинком

У меча есть клинок, у скипетра нет клинка, клинок, кли-нок.

Сап делает этот клинок чародейским. Чародейский клинок.

Если всё ещё не понятно, то скорей всего ты и есть тот человек, который делал этот трейлер.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
Если всё ещё не понятно, то скорей всего ты и есть тот человек, который делал этот трейлер.

Да, это был я. Спасибо за поддержку. /s
Последняя редакция: Sheodar#5095. Время: 8 авг. 2023 г., 8:19:42
"
ХарукоХарухара написал:
смешная шутка
сначала режем лут в делириуме, оставив единственный профит в виде осколков
а потом выпускаем кейстоун, который отключает дроп осколков
это какой-то 46 слой постиронии или где?


Мне интересно о каком профите с осколков речь когда симулякр стоит 30с, или ты по 10000 осколков с карты выносил?

Этот кейстоун создан чисто для мферов которые добавляют делириум миррор для умножения лута на картах. Больше он никому не нужен и никак вообще на твой геймплей не влияет.
"
stripizdrik написал:
"
MrLatexLord написал:

Вы еще не поняли, что новые кейстоуны (экспедиция, делириум) не про профит в 100500 экзов в наносекунду, а про QoL? И это прекрасно. Теперь не нужно дважды мапку бежать, первый раз за монстрами, второй за наградами, теперь можно тихо и неспешно все доппаки мобов собрать и залутать с них мусор.
Еще никто цифры не показал, а уже рассуждения о силе саппорта. Разнообразили билды миликам, плохо что ли? Хорошо. Если новая травма будет бить по тебе стихией умения - вообще отлично.

честно говоря я слабо понимаю такой поток сознания. Экспедицию как взрывали после сбора всех алтарей так и будут взрывать. Зеркало делириума как паксайз это даже не смешно, странно что рпиходится пояснять подобное:
Игрок заходит на карте, встречает зеркало на награды Брони, пробегает карту и получает награды Брони. Спасибо.
ИГрок берет Зеркало как паксайз и ему нужно постоянный прок Зеркала. Он тратит валюту на секстант для Делриума и НИКАК его не окупает, т.к. наград с Делириума нет (см п. выше). Или же игрок кинет дешманскую сферу на карту, получит паксайз и поставит нормальный секстант вместо Зеркала. ЧТо же выбрать? хм... QoL, ага.
По поводу цифр травмы тоже смешно. Есть механика скилов, которые работают определённым образом. Камень травмы - это только соло цель, о чем писалось выше. Для зачистки он не подойдет. ЛС + травма на прогенезе? ПРикольно наверное, а по сути меняется 1 саппорт на другой саппорт, а необходимость долбить 1 цель N-ое количество времени (без чарки на шляпу, что характерно) до стаков травмы никто не отменял.
Но кому-то, чтобы это понять нужны цифры, ага.


Ты бы не позорился. Зеркало дает МОР кванты и МОР редкости, открой вики и посмотри. Теперь не нужно бежать как угорелый до конца карты и убивать все вокруг чтобы на как можно больше мобов попал этот мультипликатор, с этим кейстоуном можно спокойно зачищать всю карту и лутать диваны.
О каком секстанте речь, ало, посмотри на задания кирака, 10 с за делириум с машины.
А теперь к сути, этот кейстоун создан чисто под мферов которые бегают карты с 8 модами, и теперь можно спокойно покупать корапченные гвард кафедралы и кримсоны, брать задание кирака за 10с на машине и кидать секстанты на коробки и при этом не тратить 60с на намаз орбами карты и молится рандому на то чтобы твоя 5 орбовая мапка не пуфнулась.
"
Shirdir написал:
"
aaimwhite написал:
Если всё ещё не понятно, то скорей всего ты и есть тот человек, который делал этот трейлер.

Да, это был я. Спасибо за поддержку. /s

Это была не поддержка. Только время на тебя потратил. Добавил в чс.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
insidemax написал:
"
stripizdrik написал:
"
MrLatexLord написал:

Вы еще не поняли, что новые кейстоуны (экспедиция, делириум) не про профит в 100500 экзов в наносекунду, а про QoL? И это прекрасно. Теперь не нужно дважды мапку бежать, первый раз за монстрами, второй за наградами, теперь можно тихо и неспешно все доппаки мобов собрать и залутать с них мусор.
Еще никто цифры не показал, а уже рассуждения о силе саппорта. Разнообразили билды миликам, плохо что ли? Хорошо. Если новая травма будет бить по тебе стихией умения - вообще отлично.

честно говоря я слабо понимаю такой поток сознания. Экспедицию как взрывали после сбора всех алтарей так и будут взрывать. Зеркало делириума как паксайз это даже не смешно, странно что рпиходится пояснять подобное:
Игрок заходит на карте, встречает зеркало на награды Брони, пробегает карту и получает награды Брони. Спасибо.
ИГрок берет Зеркало как паксайз и ему нужно постоянный прок Зеркала. Он тратит валюту на секстант для Делриума и НИКАК его не окупает, т.к. наград с Делириума нет (см п. выше). Или же игрок кинет дешманскую сферу на карту, получит паксайз и поставит нормальный секстант вместо Зеркала. ЧТо же выбрать? хм... QoL, ага.
По поводу цифр травмы тоже смешно. Есть механика скилов, которые работают определённым образом. Камень травмы - это только соло цель, о чем писалось выше. Для зачистки он не подойдет. ЛС + травма на прогенезе? ПРикольно наверное, а по сути меняется 1 саппорт на другой саппорт, а необходимость долбить 1 цель N-ое количество времени (без чарки на шляпу, что характерно) до стаков травмы никто не отменял.
Но кому-то, чтобы это понять нужны цифры, ага.


Ты бы не позорился. Зеркало дает МОР кванты и МОР редкости, открой вики и посмотри. Теперь не нужно бежать как угорелый до конца карты и убивать все вокруг чтобы на как можно больше мобов попал этот мультипликатор, с этим кейстоуном можно спокойно зачищать всю карту и лутать диваны.
О каком секстанте речь, ало, посмотри на задания кирака, 10 с за делириум с машины.
А теперь к сути, этот кейстоун создан чисто под мферов которые бегают карты с 8 модами, и теперь можно спокойно покупать корапченные гвард кафедралы и кримсоны, брать задание кирака за 10с на машине и кидать секстанты на коробки и при этом не тратить 60с на намаз орбами карты и молится рандому на то чтобы твоя 5 орбовая мапка не пуфнулась.


Уже вижу лицо соло мфера на 5 орбах. Да-да. А пати вроде никогда и не были особо обделены дропом, из-за отшибленного буста в пати на кванту/рарити. Не уверен что это хорошее, орбами ты хотя бы контролируешь силу мобов, а тут встретишь 4 мод рарку на 80% делириума и смерть для соло мфера. Когда раньше ты мог спокойно бегать свои 1-3 орба и убивать спокойно всё. Конечно всё имеет место жить
Последняя редакция: Lionzerer#5820. Время: 8 авг. 2023 г., 10:59:27
да
По ощущениям, лига будет скучной
Очень надеюсь что новая валюта будет не редкой и после её можно будет перевезти на стандарт.
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!"

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация