Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура

Если я правильно понял, новое качество будет ролять только на тех шмотках, где есть инкриз в модах? Если на унике, например на Башне из слоновой кости, инкриза брони нет, то 20% качества будут примерно равны старым значениям?
"
K_imm написал:
Если я правильно понял, новое качество будет ролять только на тех шмотках, где есть инкриз в модах? Если на унике, например на Башне из слоновой кости, инкриза брони нет, то 20% качества будут примерно равны старым значениям?

Приведу пример на ваал регалии, возьму пиковые значения, 197 база, т2 моды:

(33–38)% increased Energy Shield
(14–15)% increased Stun and Block Recovery

(92–100)% increased Energy Shield

20% Quality

до 3.25:
197 * (0.38 + 2 + 0.2) = 508

после 3.25:
197 * (0.38 + 2) * 1.2 = 562

С новой базой в 260:
260 * 2.38 * 1.2 = 742

Разница в 32% от старых значений, качество можно сделать выше 20%.

"
K_imm написал:
Если я правильно понял, новое качество будет ролять только на тех шмотках, где есть инкриз в модах?

Качество станет финальным множителем на предмете после сложения всей защиты (броня\эщ\уворот), если это броня.

Для оружия это физический множитель, включая кровотечение т.к. тоже физа.

ПС: в формуле лишние 100% добавил, извиняюсь. Считать разучился уже лол.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 9 июля 2024 г., 6:28:20
"
spokipo написал:
только пояс стоил 10д с таким роллом

пояс с таким ролом под конец первой недели стоил 4. в десятку я поверю разве что под конец выходных, когда на трейде их было штуки 3
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
aaimwhite написал:

Выглядит как нерф, но из-за новой базы 260 это не так:

260 * 3.38 * 1.2 = 1054


Спасибо, понял, как считать. Получается, всё равно нерф, т.к. 260*4,58=1190.
Плюс вижу в том, что разница между 20% и 30% перестала быть символической.
"
aaimwhite написал:

(33–38)% increased Energy Shield
(14–15)% increased Stun and Block Recovery

(92–100)% increased Energy Shield

20% Quality

до 3.25:
197 * (1.38 + 2 + 1.2) = 902



До:
197 * (1 + 0.38 + 1 + 0.2)
После:
197 * 1.2 * (1 + 0.38 + 1)
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
K_imm написал:
Если я правильно понял, новое качество будет ролять только на тех шмотках, где есть инкриз в модах? Если на унике, например на Башне из слоновой кости, инкриза брони нет, то 20% качества будут примерно равны старым значениям?
Да всё так. На расчёты aaimwhite не смотри, там регалия на 902 ЕСа без + флата даже.
"
aaimwhite написал:
"
K_imm написал:
Если я правильно понял, новое качество будет ролять только на тех шмотках, где есть инкриз в модах? Если на унике, например на Башне из слоновой кости, инкриза брони нет, то 20% качества будут примерно равны старым значениям?

Приведу пример на ваал регалии, возьму пиковые значения, 197 база, т2 моды:

(33–38)% increased Energy Shield
(14–15)% increased Stun and Block Recovery

(92–100)% increased Energy Shield

20% Quality

до 3.25:
197 * (1.38 + 2 + 1.2) = 902

после 3.25:
197 * (1.38 + 2) * 1.2 = 799


197 * ((100+38+100+20)/100) = 508
197 * ((100+38+100)/100) * 1.2 = 562
Бафф. А вот без инкризов да, абсолютно одинаково (в т.ч. рарки с флат модами).
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
"
SHONYA3 написал:
До:
197 * (1 + 0.38 + 1 + 0.2)
После:
197 * 1.2 * (1 + 0.38 + 1)

Качество становится множителем и работает, как любой другой множитель "больше", он не может стоят впереди, за поправку спасибо.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

В этот раз без Лиг-Атласа слава лолу
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
K_imm написал:
"
aaimwhite написал:

Выглядит как нерф, но из-за новой базы 260 это не так:

260 * 3.38 * 1.2 = 1054


Спасибо, понял, как считать. Получается, всё равно нерф, т.к. 260*4,58=1190.
Плюс вижу в том, что разница между 20% и 30% перестала быть символической.

Не надо умножать на 4,58. Речь про +20 %, значит надо умножать на (3,38+0,2), то есть на 3,58. Бафф это однозначно. Скорее всего бафф, компенсирующий нерф аур.
Есть ощущение, что в комплексе всё это даст на начальных сборках небольшой нерф, на средних сборках ничего не изменится и наконец на хороших сборках всё это благополучно превратится в бафф. Хотелось бы верить во всяком случае в такой глобальный бафф с ощутимой прогрессией

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация