Игровой контроллер вместо WASD+мышь
" Не играл. Ютуб не открывается. Гугл полагает, что правильно писать helldivers. Он прав? |
|
" Да, там опечатка. Речь про то, что есть множество игр с awsd+мышь и учитывая эти слова: " сразу возник вопрос, что именно будет отличать одно awsd+мышь от другого awsd+мышь. Я правда не догоняю, что значит "как угодно" можно двигаться в конкретных направлениях, у персонажа есть анимации, которые не всегда прерываются как тебе бы хотелось и прочие моменты, что значит "как угодно". Как можно знать, что здесь этого нет, если не играл в игру. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 4 дек. 2024 г., 1:42:16
|
|
Не очень понимаю, а для чего такая точность в управлении нужна?
У нас шутер, автосимулятор или нечто подобное? That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
" Я же предельно ясно расписал отличие свободной камеры от изометрии. Повторюсь. В большинстве ММО(это не правда, но будем рассматривать самые распространённые вовлайк) можно крутить мышкой камеру и бегать wasd. Собственно мне на самых сложный энкаунтерах было достаточно одной W, на AD были стрейфы, тоже применялись. На S был скилл какой то дамажный. Бежишь по W ты всегда по направлению камеры (опять неправда, можно камеру вертеть во время бега, не меняя направления движения, но это ладно, нюансы, о которых не многие профи знают и пользуют уж тем более редко), направление движения куда "смотрит камера", камера вертится мышью оооочень плавно и меняешь направление. Про wasd и изометрию писать? Не буду, писал уже в первом посте. Так вот в вовке, бежишь ты такой, и тут босс, бац, и навали кучу перед тобой, ты повернул камеру на нужный угол и по краешку оббежал ее. В изометрии с клавиатурой есть векторы вышеописанные, можно регулировать угол бега нажимая и отпуская, например D, но это такое, и в моем возрасте и работе пальцы уже не те. |
|
" А по твоему что? ГГГ заявили о неком экспериментальном поджанре, как хочешь назови, сути не меняет. |
|
" Они не придумали новый вид управления, всё происходящее уже существует в других играх, один из примеров в моём ответе выше. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" Даже без привязки к жанру, я пока не вижу причины использовать какой-либо другой контроллер, чтобы иметь какое-то преимущество. Всё, конечно, может измениться после пробы игры послезавтра, но пока это не выглядит как проблема. p.s. в Alien shooter вроде тоже wasd+мышь и изометрический вид. Насколько помню, в целом, положительные отзывы. That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
" Хм, я ничего подобного и не утверждал. Так ведь? |
|
" 6 декабря все прояснится, может я через полчаса закрою клиент и почищу диск, а пока я ищу контроллер. |
|
" Ты отделяешь один вариант awsd+мышь от другого, при этом примеры изометрических игр у тебя отсутствуют, наши примеры ты не комментишь никак, чтобы в принципе понять про что конкретно речь и о каком таком очень точном управлении беспокоишься. Если ммо игры с awsd+мышь в принципе не релеванты, то зачем их было упоминать. Есть мнение\отзывы в которых говорится, что на геймпаде играть удобнее, если ты уже играл в аналогичные игры на консоли, про что тогда тема? Хочешь геймпад? Купи геймпад. Хочешь awsd+мышь? Тогда дай себе время привыкнуть, я плохо себе представляю, что у игрока с сотнями или тысячами часами игры в похожем режиме могут быть какие-то не решаемые проблемы. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 4 дек. 2024 г., 4:35:37
|
|