POE 2 - Разочарование или ... ?
Вспомните каким было пое1 до всех вот этих восхождений, харвеста, шахты, шмоток с влиянием и других лиг. У пое2 все впереди.
Новый атлас прикольный и в будущем думаю придумают как насытить его контентом. |
![]() |
" Ага вот только 80% этих положительных отзывов от игРАКов с опытом первого поя до 100ч и эти чудилы поиграв 2-3 недели свалят во свояси,а нам еще с этим жить,я не для этих клоунов 2-х недельных поддерживал ГГГ монетой что бы меня кормили с вил говном потом,а они постили свои писюльки а том как все ХОРОШО(НЕТ и еще раз НЕТ).Ну вот пусть ггг сделают на этом движке и графонии 1-ю часть и оставят для сравнения и что-то мне подсказывает колоссальный перевес будет у 1-й части.Пока ПОЕ 2 не для фаната ПОЕ 1 и да мне стало жаль что я это поддерживал монетой. |
![]() |
Меня прям умиляет, что многие недовольные думают, что большинству играющих игра не нравится, а если кто-то кайфует - это не правильно! Ибо он должен был наиграть минимум тыщу часов в первую часть, а если он этого не делал - его мнение не должно учитываться )) Смешно, ей богу
Не хочу расстраивать, но главная цель ПоЕ2 - выйти за рамки текущего сообщества ПоЕ1 (которое очень сильно уже закостенело) и привлечь новых игроков. Т.е. игра изначально создается с прицелом на новую аудиторию, на тех, кто пугается от ПоЕ1, но хотел бы попробовать что-то кроме условной Д4. Так я уже видел мнения таких игроков - они в восторге! В ПоЕ2 провел уже 70 часов, и мне пока нравится. Да, непривычно, местами сложно, но духота постепенно уходит и начинаю получать удовольствие. З.Ы. В первую часть наиграно почти 6750 часов, я могу своё мнение в положительном ключе высказывать? Оно считается? )) ☠️ Последняя редакция: MikaelBox#6754. Время: 16 дек. 2024 г., 22:39:06
|
![]() |
А шарит кто куда деваются дропсы с твича? Уже второй дропс должен был прилететь, а на деле ни фига)
|
![]() |
" А что агрессивным недовольным еще остается, кроме как мантру свою повторять? Их надежды на провал не оправдываются. Верят и ждут xD |
![]() |
" ТЫ офигел !!!!??? перекаты и укланения это супер механика !!!!!!!! И это мое мнение ! И твою казуальную фигню ищи в казуальных однокнопочных играх или в Diablo 4. Ненавижу вас КАЗУАЛЫ. Некроманты сделаны здесь просто невероятно , это лучшее что было за последние 10 лет в игрострое в целом в мире. Я могу дать комаду скелетам подойти к сундуку и открыть его ........ Где вы такое видели? Графика суперская !! Ты просто казуальный чел подпивасный который не умеет думать и делат билды ........... Ненавижу казуалов.. ЗА император и смерть еретикам! |
![]() |
" Казуалы детектед , применить протокол очищение от нечестивых еретиков )))) |
![]() |
В принципе нормальная игра.Не такая быстрая.Есть локации во втором акте длинющие,которые подбешивает немного исследовать.Плюс после смерти ты возрождаешься на чекпоинте,исследованные участки карты остаются открытыми,но мобы тоже ресаются.то есть до места смерти быстро не добежать.Это и хорошо(фарм шмоток и сфер с мобов), так и не очень. Перекаты да,странная механика.Симулятор колобка,балета,брейкданса,на худой конец ДС получается.Упрощение системы скилов тоже плюс,но невозможность добавить в разных скиллах одинаковых камней усиления ЧО??!!! Это же просто тупо. В общем допройду эти 3 акта.потом перепройду на повышенной сложности и эндгейм гляну,а дальше видно будет.Надеюсь они все это учтут и сделают по-нормальному.А Еще сорка расстроила.Урона просто нет даже при выборе класса возвышения.Она тупо больше хаосом дамажит,но в возвышении нет ветки для хаоса.Поэтому начинаю качать шамана с жезлом и фокусом на персе через урон хаосом - бьет достаточно сильно, в т.ч. и по пачкам мобов,главное грамотно применять инфекцию и наносящие урон по области заклинания.
|
![]() |
Получилась игра для скуфов, ноулайферов и пенсионеров - для тех кому надо заткнуть дырки во времени между сном, "горшком" и приемом пищи.
Нового игрового экспириенса нет - на старое натянули новую графику + кувырок... Собснно ход по "замедлению" вполне объяснимый - зачем рождать за год по три лиги когда можно только одну? Я тоже непрочь работать в три раза меньше, а получать ЗП также))) Да, это игра в которой можно провести 20 лет, но должно быть понимание, что очень возможно, что через эти 20 лет у тебя не будет ничего за плечами, кроме 20-ти магебладов и дырки от задницы. | |
Я как фанат серии souls и в целом творчества мастера Бабадзаки не оценил проект со стороны битвы с боссами. Так же как любитель POE 1 тоже не понравились искусственные ограничения такие как замедление геймплея, а это достаточно обширное понятие включающее в себя как и огромные локации так и скорость персонажа. Игра не сложная просто скучно получилась. Дойдя до карт я иду в течении 10 минут лопая пачку за пачкой и чувствую что засыпаю, а от того что засыпаю теряю внимание и бывало что отлетал по глупостям.
По поводу боссов. Как я понимаю это та вещь которую разработчики продвигали как новое инновационное решение. А что по итогу? Боссы на актах да когда ты слабенький приходится танцевать но потом ставишь боссов карт на поток. Уже есть куча видео где люди потратившие время (5-6 дней с открытия доступа из которых 2-3 они потратили на акты) убивают пинакл босса в течении 5 секунд без использования переката и танцев с бубном. Обычный Вася придя с завода и дойдя до карт не пойдет играть в POE 2 если до этого играл в первую часть. Потому что если Вася не может убить Древнего он пойдет побегает вечером карты и получит лут\валюту\опыт что поможет ему на следующий день победить Древнего Хочется закончить пост фразой "Вы либо крестик снимите, либо трусы наденьте" потому что это огромный скачек вперед для игроков в Diablo но еще больший назад для игроков в POE 1. И на двух стульях усидеть ну такое. |
![]() |