Просто несколько слов от обычного игрока первой части
Какую же душную помойку они выкатили, процентов 20 игроков пое 1 в это категорично не будут играть, остальные возможно со временем схавают, самое обидное что из-за этой помойки ты видишь лиги в пое 1 по пол года, да и в планах что она рано или поздно заменит пое, но как эта ущербная поделка сможет ее заменить ? Тут в фундамент этого убощежства просто нагажено, геймплей 1 из 10, визуал 10 из 10.
|
![]() |
" Ну я бы добавил что сауд дизайн тоже отличный, а вот геймдизайн кошмар. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
![]() |
Спич максимально казуального игрока, который может себе позволить в неделю играть около 10 часов.
Да, я в первой части всех боссов (не, не уберов) закрыл только в этой лиге. Но, это весело. И вторая часть весёлая, только лично для меня есть одно но. Сука, лут. Что с ним не так? Один уник, и 5 рарок за 2 акта, серьёзно!? Белая шмотка в первом акте у торговца за 500 Голды, при дропе в 5 за пак мобов? Блин, второй акт, за ВСЮ локацию, на нужной баще выпала одна пуха и одни перчи, при чём белые. Я вижу, как плоский урон даже на 5-10 единиц повышает мой урон, но где их брать то? В первом акте 2 регала выпали и всё, за последний десяток локаций только 6 осколков. Я понял поешную базу на старте, что бы жить, набирай флат урона, хп и защиты. Но где их брать то, блин, если нихера не падает? =( |
![]() |
" Это все с руслеса, как и гемы которые ты можешь только выбить и удаление дешей, такова задумка игры, где ты слабый, а мобы сильные. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 8 дек. 2024 г., 15:01:57
|
![]() |
" Ага, готовы ) Мне и в первой части сюжетка по разнообразию нравилась больше, чем атлас с мапами. Который для меня был скучной однообразной гриндилкой с единственной целью - нафармить больше валютки, чтобы слить ее потом на трейде или в местном казино (крафте), чтобы поднять миллионы дпс персу и бежать дальше в 100500-й раз те же скучные мапы, лопать по 2 экрана за клик. Ради той же валюты. Ну хоть рутлесс в первой части стал некоторой отдушиной и сделал игру уже с актов поинтереснее и добавил новых целей в игре. Кроме душной схемы "пробежать сюжетку за 4 часа и фармить-фармить валютку до тошноты". |
![]() |
Во второй части много недостатков (ну так ранний доступ), но в ней много возможностей для маневров разработчикам и путей развития. С пое1 такое уже невозможно - все их попытки что-то там изменить ни к чему не приводили. Даже в последней лиге "Веселая ферма", где по их словам, они провели самые крупные изменения и пошли на самые смелые нововведения. Но ничего в пое1, по сути, не изменилось - это все та же гриндилка, к которой просто прикрутили еще одну мини-игру с корабликами и фермой. А любые изменения привычной пое1 фанаты воспринимают негативно, плюются и ругаются - "не трогайте ничего, нам все нравится, хотим и дальше крутится на циклоне (подставить нужное), просто перезапускайте лижки раз в 3 месяца".
В Пое2 сейчас руки у разработчиков развязаны и простор для творчества открыт. |
![]() |
" Более того, большая часть карт эндгейма такая же, ладно бы акты. Огромные лабиринты, на которых придется бегать искать рарок, чтобы завершить уровень. Они хоть и подсвечиваются, но я полагаю, что вы все равно будете часто бегать обратно за "забытой" раркой.. Последняя редакция: Loki2705#1366. Время: 9 дек. 2024 г., 03:02:43
|
![]() |
del
Последняя редакция: Loki2705#1366. Время: 9 дек. 2024 г., 03:03:49
|
![]() |
" Очередная вша ничего не нюхавшая в ПОЕ1 дефает вторую часть. Это уже как закон Ома или Ньютона. Скинуть в пример видос алкайзера, которому за 3-4 часа это занерфили, ну это умом. |
![]() |
" Вот мысли один в один, так что ты точно не одинок) На все мои рассуждения о проблеме ПОЕ2 был один ответ - БОЛЬШЕ ЛУТА, они в интервью говорили: мол типо лута будет много и можете не бояться закидывать в вещи... серьезно? Нехватка лута порождает все остальные проблемы кроме больших карт. ДАЙТЕ ЛУТА что бы можно было играть в игру, я обычный работяга и играю по 4-5 часов в день и за эти 4-5 часов может буквально ничего не выпасть что бы как-то усилиться, если ты усилишься - прогресс ускорится. Удалить сферы перемен\альты - это гениально пизд**, у них явно там проблемы, это бетта - многое когда-то там может поменяться и всё такое, но если они ниче не сделают с лутом и шансом их выпадения хотя бы спустя месяц, то игра умрет, играть в это будет не интересно с их 50 часовой сюжеткой или сколько они там заявляли. |
![]() |