"
"
Присоединяюсь. Почините скелетов, что бы они не застревали в узких проходах. А ещё лучше, сделайте проходы шире на всех картах минимум в полтора раза. Вы людей так до клаустрофобии доведёте.
Резануть немного скелетов поджигателей было справедливо, но остальные скелеты маги остались таким же мусором, как и были. Дайте скелетам молнии заклинение с тегом снаряд, что бы их через огненную стену пробафывать можно было. А скелеты льда просто мусор их бы усилить.
да просто пусть дадут им цепь молний на скил , это же чушь когда вместо играбельного скилла дают вот это, маги льда тоже помойка даже с вайлдшардами ,потому что у них тупо дальность выстрела маленькая . А с передвижением которые выкатили разрабы они становятся просто неиграбельными ,потому что тебе в щи навтыкают пока они добегут , и это в лучшем случае,обычно они просто исчезают и перересываются ,а разрабы сидят чешут пяткой за ухом и увеличивают потребление духа ,ведь они ппц как сильно дамажат ...да не дамажат они потому что не успевают тупо добежать ,чините передвижение олухи и чините геодату ,потому что эти скелеты видят через угол и начинают в него стрелять ,самый просто пример мосты плять на дредноуте ,где они стреляют через угол,мобы прыгают через угол,а тебе тчобы прокастовать подношение надо бежать на прямую видимость к эти скелетам,потом что,ВНЕЗАПНО, ты через бортик моста кастовать не можешь
А ничего, что базовый шанс крита у других скелетов выше? Бонусы от качества тоже интереснее (у ледяных уменьшение удержания духа). Перешел бы на ледяных, но нужно делать 6л, который только недавно потратил на огненных. Так если все нерфить, то на одних камнях можно разориться. Да и вообще непонятно, где фармить сотни диванов на шмот - за неделю плотной игры ни одного лаки дропа, ни одной цитадели, в бричах хоть что-то падало - уже не падает..
Лучше бы уже не делали их совсем, чем выкатывать в таком виде - уже тупо дергается глаз от этих скелетов)
Последняя редакция: xxxxx5#5958. Время: 19 дек. 2024 г., 16:46:47
|
Сообщениеxxxxx5#595819 дек. 2024 г., 16:40:56
|
"
А ничего, что базовый шанс крита у других скелетов выше? Бонусы от качества тоже интереснее (у ледяных уменьшение удержания духа). Перешел бы на ледяных, но нужно делать 6л, который только недавно потратил на огненных. Так если все нерфить, то на одних камнях можно разориться. Да и вообще непонятно, где фармить сотни диванов на шмот - за неделю плотной игры ни одного лаки дропа, ни одной цитадели, в бричах хоть что-то падало - уже не падает..
Лучше бы уже не делали их совсем, чем выкатывать в таком виде - уже тупо дергается глаз от этих скелетов)
там у всех базовый шанс 6 % ,кроме осколков ,у которых 12 ,но даже когда берешь все бонусы и палку в руки до 30 не дотягиваешь,я делал через ледяных
Последняя редакция: alexzazh#2120. Время: 20 дек. 2024 г., 0:51:04
|
Сообщениеalexzazh#212020 дек. 2024 г., 0:50:34
|
"
Почему нет информации по пое, только инфа по ruthles 2.0 помойке ?
При том что уних есть свой сайт по этому рутлесу 2.0 они упорно тут кекают новостями по ней.....
Последняя редакция: poexxl#3507. Время: 20 дек. 2024 г., 3:02:33
|
Сообщениеpoexxl#350720 дек. 2024 г., 3:02:04
|
"
"
Почему нет информации по пое, только инфа по ruthles 2.0 помойке ?
При том что уних есть свой сайт по этому рутлесу 2.0 они упорно тут кекают новостями по ней.....
казуалычы на зум зум билдах не осилили, как жаль( Еще и побы(чужой) нет
|
Сообщениеxchaddyx#015120 дек. 2024 г., 3:51:16
|
"
"
"
Присоединяюсь. Почините скелетов, что бы они не застревали в узких проходах. А ещё лучше, сделайте проходы шире на всех картах минимум в полтора раза. Вы людей так до клаустрофобии доведёте.
Резануть немного скелетов поджигателей было справедливо, но остальные скелеты маги остались таким же мусором, как и были. Дайте скелетам молнии заклинение с тегом снаряд, что бы их через огненную стену пробафывать можно было. А скелеты льда просто мусор их бы усилить.
да просто пусть дадут им цепь молний на скил , это же чушь когда вместо играбельного скилла дают вот это, маги льда тоже помойка даже с вайлдшардами ,потому что у них тупо дальность выстрела маленькая . А с передвижением которые выкатили разрабы они становятся просто неиграбельными ,потому что тебе в щи навтыкают пока они добегут , и это в лучшем случае,обычно они просто исчезают и перересываются ,а разрабы сидят чешут пяткой за ухом и увеличивают потребление духа ,ведь они ппц как сильно дамажат ...да не дамажат они потому что не успевают тупо добежать ,чините передвижение олухи и чините геодату ,потому что эти скелеты видят через угол и начинают в него стрелять ,самый просто пример мосты плять на дредноуте ,где они стреляют через угол,мобы прыгают через угол,а тебе тчобы прокастовать подношение надо бежать на прямую видимость к эти скелетам,потом что,ВНЕЗАПНО, ты через бортик моста кастовать не можешь
А ничего, что базовый шанс крита у других скелетов выше? Бонусы от качества тоже интереснее (у ледяных уменьшение удержания духа). Перешел бы на ледяных, но нужно делать 6л, который только недавно потратил на огненных. Так если все нерфить, то на одних камнях можно разориться. Да и вообще непонятно, где фармить сотни диванов на шмот - за неделю плотной игры ни одного лаки дропа, ни одной цитадели, в бричах хоть что-то падало - уже не падает..
Лучше бы уже не делали их совсем, чем выкатывать в таком виде - уже тупо дергается глаз от этих скелетов)
ага - вариоры от качества шанс блока апают - хорошо танковать могут
бруты вон живучее станут
хиллеры их долечат еще.
собсна огненные скелеты не ток за урон или чот типа того хороши - они просто удобные. площадь бьют и нормальный урон
чем там молнеивые похвастаются? могут тыкнуть одного моба?
ледяные кажутся норм только на фоне этих инвалидов.
ток лучник который вообще не самон даже, а активная абилка и огненный играбельны
про прочих самонов вообще все молчат
раскажите мне вот про зомби -КТО блин придумал самона ограниченного по времени с требованием трупа.на 30 секунд
конструкции тоже хорошие мобы же! вон .... ну вот же в чем их плюс.... ну он есть же?
хоть к срс вопросов нет - не отсвечивают
|
СообщениеScariotus#337420 дек. 2024 г., 10:51:15
|
Жду новую лигу в пое 1 остальное не интересно.
п.с пое 2 не понравилась.
Последняя редакция: poexxl#3507. Время: 21 дек. 2024 г., 3:20:13
|
Сообщениеpoexxl#350721 дек. 2024 г., 3:08:16
|
"
Жду новую лигу в пое 1 остальное не интересно.
п.с пое 2 не понравилась.
А что может понравиться в недоделаной игре? где каждый раз фиксят на лево и на право? Тот же типа баг с Жуком, что сделали тем кто его усердно фармил? Да нифга, тупо обвалили и так дерьмовую экономику где каждое гавно стоит от выхи, а потом с тем же "Патчем исправления Жука" попутно порезали билды которые не просто собрать в игре где дропа ваще нет, даже не так - Дроп в минусе. Повторюсь - бесплатные тестеры не имеющие никаких прав в связи с новыми правилами. Да ещё и ушлёпки тут наезжают на тех кто про халявных тестеров пишет. Кто как, а я забил, лучше бы эти 1400 в ВОВ вкинул на офф сервер и поиграл, ну чутка конечно больше по грошам но вы поняли.
Fortuna — non penis, in manus non recipe. Последняя редакция: 777Hauptquartier_Kapitän777#1678. Время: 21 дек. 2024 г., 5:54:35
|
|
Хотя чё это я? GGG же не умеют такое делать, судя по ботоводам в ПОЕ 1.
Fortuna — non penis, in manus non recipe.
|
|
"Разработка Poe 2 никак не затрагивает Poe 1"
Когда в пое 1 добавили какие-то контрольные точки? Почему эти новости тут?
там есть сайт по пое2 - кидайте туда новости)
|
СообщениеGachiflex#045321 дек. 2024 г., 9:10:43
|
Я искренне не понимаю тех кому понравился этот высер с цифрой 2 из тех кто играл в пое.
|
|