Серверы Торговля находятся на техобслуживании. Некоторые функции будут недоступны.

Twitch Drops на прямой трансляции Path of Exile 2 Начало охоты

"
MegaEzik#0250 написал:
Не вижу в этом никакой проблемы, и мы получали фичи пое2 даже до ее бета-релиза. Например - авто активация порталов в сюжетке, кнопка для использования свитков портала, аукцион. Беречь для 1.0, для полноценного релиза? А зачем? Если эти фичи не привлекли к проекту сейчас, то почему они должны привлечь потом?)

AWSD это не элементы QoL, а полноценная игровая механика.


"
MegaEzik#0250 написал:
Не согласен, эвент работал слишком хорошо для одного человека не основной команды. Разумеется, что не всю команду отпустили, но явно не одного человека, и эти люди весьма компетентны, потому что сделали очень быстро(за 2 недели, и еще неделя теста) и оно работает без проблем.

Так это не новая лига, а эвент на основе лиги, которой почти год, с какой такой стати пропатчанная лига должна иметь проблемы присущие новым лигам?)

"
MegaEzik#0250 написал:
С точки зрения комьюнити было бы прикольно, но думаю тут больше проблема с авторскими правами. По этой же причине не стали ничего генерить нейронкой. Пошли по пути наименьшего сопротивления, и это пожалуй хорошее решение.

Если бы ты был внимателен, то ты бы знал, что все работы с конкурсов это собственность разработчика с момента её публикации на форуме.
Это как с аккаунтом, который тебе не принадлежит.

Так это работает везде и всюду.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 25 мар. 2025 г., 13:19:36
"
aaimwhite#5408 написал:
AWSD это не элементы QoL, а полноценная игровая механика.
Эта 'полноценная игровая механика' прямо сейчас доступна в пое1 с геймпада, и все что требуется для реализации так это назначить кнопки на клавиатуре. Единственное что если внедрить как есть, то вы будете стопаться во время каста, что наверное будет ощущаться хуже того что есть в пое2.
"
aaimwhite#5408 написал:
Так это не новая лига, а эвент на основе лиги, которой почти год, с какой такой стати пропатчанная лига должна иметь проблемы присущие новым лигам?)
А я говорю за аспекты эвента, все 19 подклассов работают, а не как у бладвички пое2 не работала половина подкласса. С идолами так же проблем нет никаких.
"
aaimwhite#5408 написал:
Если бы ты был внимателен, то ты бы знал, что все работы с конкурсов это собственность разработчика с момента её публикации на форуме.
Слишком поверхностно смотришь, ты говоришь о передаче прав. Но может так получиться, что арт будет опубликован не автором, а автор же вполне себе может потребовать компенсаций за использование в коммерческом проекте. По этому же я и упомянул нейронки, которые так же обучены на хрен пойми на чем, и это тоже может создать прецедент кражи)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 25 мар. 2025 г., 17:42:53
"
MegaEzik#0250 написал:
Эта 'полноценная игровая механика' прямо сейчас доступна в пое1 с геймпада, и все что требуется для реализации так это назначить кнопки на клавиатуре. Единственное что если внедрить как есть, то вы будете стопаться во время каста, что наверное будет ощущаться хуже того что есть в пое2.

Так AWSD не существует в вакууме, к ней относится каст\атака при ходьбе, перекаты, любые текущие и будущие навыки связанные с движением.

Тот же перекат можно сделать навыков ухода из боя, а можно нажать нужную кнопку и по итогу сделать перекат на месте почти, можно ли так сделать в пое1 на геймпаде? Думаю меня понятно.

Это и есть механики, сам бег на кнопках это не механика, а один из базовых способов управления, добавлять его нет смысла, игроки и так на софте ничем не ограничены- скачут как угорелые.
"
MegaEzik#0250 написал:

Слишком поверхностно смотришь, ты говоришь о передаче прав. Но может так получиться, что арт будет опубликован не автором, а автор же вполне себе может потребовать компенсаций за использование в коммерческом проекте. По этому же я и упомянул нейронки, которые так же обучены на хрен пойми на чем, и это тоже может создать прецедент кражи)

Открой 11 пункт правил под которыми ты поставил галочку, когда создавал аккаунт с которого сейчас пишешь.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite#5408 написал:
Тот же перекат можно сделать навыков ухода из боя, а можно нажать нужную кнопку и по итогу сделать перекат на месте почти, можно ли так сделать в пое1 на геймпаде? Думаю меня понятно.
А для чего ты сюда приплетаешь перекат? Он игрокам пое1 не всрался, этож крайне сомнительная замена мувмент абилкам. Дистанцию ты меняешь потому что перекат это на самом деле бег, и ты можешь менять его направление во время движения. Но сильно сомневаюсь, что эта 'альтернативная ходьба' хотя бы не хуже полноценных дешей. И так думаю далеко не один я, иначе бы множество игроков не пытались пихать темпоралис почти в любой билд)

"
aaimwhite#5408 написал:
сам бег на кнопках это не механика, а один из базовых способов управления, добавлять его нет смысла, игроки и так на софте ничем не ограничены- скачут как угорелые.
Вот именно БАЗОВЫЙ, и почему базовый тип управления должен отсутствовать? Ты сам себе противоречишь)

Я понял твою мысль, что пое2 в плане движения в целом ощущается иначе - это так. Но как это должно объяснять отсутствие WASD в пое1, честно - не понимаю) Ну будет он ощущаться немного иначе, и что? Почему он не может ощущаться иначе? Почему игроки не могут носиться на нем в эндгейме?

"
aaimwhite#5408 написал:
Открой 11 пункт правил под которыми ты поставил галочку, когда создавал аккаунт с которого сейчас пишешь.
И как это противоречит? Еще раз, сами GGG не могут повлиять на нарушение правил пользователями, и вполне себе может быть опубликован чужой контент. Они могут наказать пользователя нарушевшего правило, но это не отменит того что изображение было использовано в коммерческих целях без согласия автора.
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
"
MegaEzik#0250 написал:
А для чего ты сюда приплетаешь перекат? Он игрокам пое1 не всрался, этож крайне сомнительная замена мувмент абилкам. Дистанцию ты меняешь потому что перекат это на самом деле бег, и ты можешь менять его направление во время движения. Но сильно сомневаюсь, что эта 'альтернативная ходьба' хотя бы не хуже полноценных дешей. И так думаю далеко не один я, иначе бы множество игроков не пытались пихать темпоралис почти в любой билд)

AWSD имеет смысл в беспощадном режиме, но т.к. у софтовиков при упоминании этого режима случается сердечный приступ, то шанс на имплементацию осмысленного awsd равен нулю.

Он попросту не нужен в первой игре, а бегать можно и с мышью.

"
MegaEzik#0250 написал:
Вот именно БАЗОВЫЙ, и почему базовый тип управления должен отсутствовать? Ты сам себе противоречишь)

Я так понял, ты по приколу решил докопаться до каждого слова и тебе не то, чтобы интересен сам контекст?

Не понимать, что в пое1 awsd на 14-ом году не является базовым способом передвижения? Окей.

Очень предлагаю тебе выдохнуть.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite#5408 написал:
Он попросту не нужен в первой игре, а бегать можно и с мышью.
Но ведь во второй части тоже можно бегать мышью, а че не удалили? "Ведь есть WASD - это комплексная кор механика!". Увы это не так работает, это вопрос лишь комфорта, есть у меня знакомый, которому WASD не зашел и он предпочел бегать дальше на мыше.

"
aaimwhite#5408 написал:
Не понимать, что в пое1 awsd на 14-ом году не является базовым способом передвижения?
Ну во первых на дворе 25ый год, и мы говорим об этом управлении сейчас. Ну а в 14м году у нее и темп был не такой, и множества способностей не было, и даже не было консольных версий, а следовательно и отсутствовала возможность управления с геймпада)

"
aaimwhite#5408 написал:
Очень предлагаю тебе выдохнуть.
Ты выдохся(в плане аргументов), а выдохнуть должен я, интересно ты это придумал)

Единственное препятствие для добавления WASD это маркетинг, но уже не актуально, ибо у всех конкурентов оно есть. А PoE1 останется без него, просто потому что, ага)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 26 мар. 2025 г., 10:59:47
"
MegaEzik#0250 написал:
Но ведь во второй части тоже можно бегать мышью, а че не удалили? "Ведь есть WASD - это комплексная кор механика!". Увы это не так работает, это вопрос лишь комфорта, есть у меня знакомый, которому WASD не зашел и он предпочел бегать дальше на мыше.

Мне правда надо проговаривать, что вторая игра это не первая игра, что вторая игра должна отличаться от первой, что аудитории разные и потому они всё же не побоялись делить сообщество на две игры?


"
MegaEzik#0250 написал:
Ну во первых на дворе 25ый год, и мы говорим об этом управлении сейчас. Ну а в 14м году у нее и темп был не такой, и множества способностей не было, и даже не было консольных версий, а следовательно и отсутствовала возможность управления с геймпада)

А год назад был 2024 и в пое1 тоже не было awsd, а в 2023 в пое1 тоже не было awsd, а в ...

Пое2 разрабатывалась 6 лет, почему в пое1 нет awsd, если технологии уже были там?

"
MegaEzik#0250 написал:

Единственное препятствие для добавления WASD это маркетинг, но уже не актуально, ибо у всех конкурентов оно есть. А PoE1 останется без него, просто потому что, ага)

Маркетинг то здесь причем?

Ты много знаешь арпг, которые в течение 14 лет не теряли онлайн, а наоборот каждый раз били новые рекорды? И в этой игре не было awsd никогда при этом, как здесь можно сравнение проводить, типо игра с awsd лучше, чем без него?

Нахрен логику что ли.

Недавно видел мод для GrimDawn с видом от первого лица, почему игра не в топ-1 арпг из-за этого? В моде есть awsd, революция же получается.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 26 мар. 2025 г., 12:11:17
"
aaimwhite#5408 написал:
вторая игра должна отличаться от первой, что аудитории разные и потому они всё же не побоялись делить сообщество на две игры?
Ну да, перебинженные кнопки консольного управления много говорят о качественном отличии от другой игры)
"
aaimwhite#5408 написал:
А год назад был 2024 и в пое1 тоже не было awsd, а в 2023 в пое1 тоже не было awsd, а в ...

Пое2 разрабатывалась 6 лет, почему в пое1 нет awsd, если технологии уже были там?
Очевидно - маркетинг, вау - сделали новое управление. Есть еще пример - ультиматум(лига 21го года) имеет паузу, но в остальных местах ее нет. Почему? Маркетинг под пое2 - сделали оффлайновые фичи в онлайн игре, и контрольные точки сделаны в том числе по этой же причине, как и сопутствующие костыли в виде реса мобов. И если контрольные точки и 'глобальной' паузы я не жду, то я вполне себе хотел бы видеть паузу когда выбираю комнаты у Альвы, или занимаюсь казнью членов синдиката, ну или когда анвейлью шмотки на карте.
"
aaimwhite#5408 написал:
Ты много знаешь арпг, которые в течение 14 лет не теряли онлайн, а наоборот каждый раз били новые рекорды?
Ни одной, но никто(кроме GGG) и не делал их с перспективой на длительную поддержку. Все работали по схеме - сделать > продать > делать новую.
"
aaimwhite#5408 написал:
И в этой игре не было awsd никогда при этом, как здесь можно сравнение проводить, типо игра с awsd лучше, чем без него?

Нахрен логику что ли.

Недавно видел мод для GrimDawn с видом от первого лица, почему игра не в топ-1 арпг из-за этого? В моде есть awsd, революция же получается.
Это ты пытаешься придать WASD какую-то многозначительную глубину и комплексность. Наличие WASD не делает игру хорошей/плохой, выбор варианта управления это QoL, и это хорошо) Я все еще не вижу препятствия для добавления WASD, да пое1 работает и без него, но почему она не может и не должна работать с ним я все еще не понимаю)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 26 мар. 2025 г., 16:49:17
"
MegaEzik#0250 написал:
...

Я ещё раз предложу тебе выдохнуть.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite#5408 написал:
"
MegaEzik#0250 написал:
Крайне оптимистично, учитывая что 3.26 запланирован на Июнь(и скорее всего на конец), то раньше Августа 0.3 вряд ли можно ждать, хорошо если это будет не конец Сентября.

"3.26 на июнь" это скорей всего какая-то шутка, иначе у нас после годовой лиги будет лига, которую делали менее 13 недель, кому такое надо, мне точно нет.

После такого вакуума хочется увидеть лигу с механиками типо Предательство\Делв\Кража, вот это можно было бы назвать извинением, иначе будет просто затычка.


Меня крайне забавляет бубнеж игроков, которые считают что им обязаны чем то. Извинение?) Может нужно что бы все директоры ГГГ приехали к тебе домой на поклон что бы ты мог им пощечину отвесить за то что они не сделали точно так как ты хочешь?)

Все нытье построено на том что бы придумать наихудший сценарий, выдать его за единственный возможный, расстроиться и обвинить в этом ГГГ.

Никто из нытиков не признает, что он всегда будет недоволен. Не делают новые штуки = "плохо, делайте новые штуки". Делают новые штуки = "плохо, оставьте старые штуки в покое". Выпустят большой интересный экспеншн, который вы пройдете на хексбласте или паверсифон минах за полтора дня = "плохо, скучно, мы не этого ждали, давайте новый контент".

Не буду углубляться в психологию, задену поверхностно. Вы хотите что бы было как раньше, что бы каждая лига это праздник с новым контентом и яркими эмоциями. Но вы сами уже не прежние, и на всё новое смотрите через призму эффективности фарма и легкости создать имбовый билд. Вам уже давно не нужна Path of Exile в том виде, в котором она задумана. Вы хотите эндгейм из Д4, где заходишь к убербоссу, убиваешь его за 0.4 сек и собираешь лут. Повторить пока не выпадет кишка.

Только виноваты в этом не ГГГ а вы сами. Так может хватит ныть и требовать извинений? Может позволите ребятам создавать игру, которую они делают уже больше 10 лет и вполне успешно? Ведь ваше нытье не подкрепленное знаниями о геймдеве, о разрабтке, о пайплайнах, о психологии и других вещах просто смешно читать, от того насколько оно пытается быть экспертным, но до жути бесполезным как фидбек.

Траву потрогать попробуйте.
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация