К концу недели мы собрали воедино список изменений, которые мы нацелены установить в обновлении в середине следующей недели. Мы активно занимались внесением улучшений в Path of Exile 2 – вот что вас ждёт.

Одной из самых востребованных функций, о которых просят игроки, является возможность сбрасывать классы Восхождения. Однако нам было важно добиться, чтобы, в то время как это можно было бы сделать, это бы стоило некоторых усилий.

Мы добавили эту возможность следующим образом:

  • Повторное выполнение Испытания Восхождения позволит вам сменить выбранный класс Восхождения у устройства Восхождения, но только если Испытание дарует вам такое же количество очков, которое у вас уже есть.
  • Чтобы сбросить класс Восхождения, у вас не должно быть выбрано в нём ни одного умения, но теперь вы можете открыть окно сброса у Балбалы или Мастера испытаний, которые стоят рядом с устройством Восхождения.
  • Ультиматумы, имеющие 7 комнат и таким образом дающие до 4 очков Восхождения, теперь можно выполнять начиная с 55 уровня вместо 60.
  • Ультиматумы, имеющие 10 комнат и таким образом дающие до 6 очков Восхождения, теперь можно выполнять начиная с 65 уровня вместо 75.


Это изменение должно войти в игру со следующим обновлением и перезапуском серверов, на данный момент ориентировочно в середине следующей недели. Кроме того, сегодня мы подготовили ещё некоторые изменения, которые также войдут в это обновление.

Изменения поздней стадии игры


Непреднамеренной проблемой карт башен и убежищ стало то, что в них на данный момент не появляются редкие монстры для условия зачистки. В связи с этим в них также не выпадает дополнительная карта, рассчитанная на гарантированное самообеспечение картами.

  • Мы добавили дополнительных редких врагов на карты башен и убежищ, и таким образом дополнительную выпадающую карту, которую можно получить путём убийства финального редкого монстра. Для завершения карты этого по-прежнему не требуется.


Изменения ремесла


  • При разблокировке каждого нового уровня рун мы удаляем руны более низкого уровня из списка выпадающих предметов. Это нужно, чтобы на высоких уровнях на вас перестали сыпаться малые руны. Мы подкорректируем шансы выпадения при этом, чтобы в итоге вы суммарно получали более адекватное количество рун.
  • Мы даём возможность добавлять гнёзда в скипетры и добавляем свойства некоторым талисманам для скипетров, чтобы вы могли улучшать ваших приспешников на среднем и позднем этапе игры.


Изменения тотемов


Мы получили немало отзывов о том, что тотемы не выживают на позднем этапе игры, потому что не получают столько же сопротивлений стихиям, сколько игрок. Чтобы решить эту проблему, мы внесли следующие изменения:

  • Тотемы начинают получать сопротивления стихиям с 15 уровня камня вплоть до 75% на 20 уровне камня.
  • Камень поддержки Железное дерево также добавляет тотемам максимум сопротивлений стихиям.


Собиратель осколков


Удерживаемый Собиратель осколков делал слишком мало, чтобы быть полезным большинству игроков, поэтому мы внесли следующее изменение.

  • Собиратель осколков, в дополнение к его текущим эффектам, теперь также восстанавливает одно использование всем вашим гранатам и на 2 секунды дарует положительный эффект, с которым атаки самострелами не расходуют болты.


Мои умения в окне огранки камней


При использовании неограненного камня умений часто было неудобно искать используемые вами умения сторонних классов при повышении уровня. Чтобы это исправить, мы добавляем новый раздел в окно огранки, который показывает все используемые вами камни.

Это лишь перечень изменений, готовых на данный момент. Это не все изменения, над которыми мы работаем, и они не представляют собой полный список того, о чем сообщают нам игроки.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Сброс восхождения, ну наконец-то.
Как приятно знать, что у меня много преданных фанатов из нытиков и стукачей.
Пожалуйста исправте восхождение Тактика, Смотри как надо не работает с тотемами.
"
Gradichek#5069 написал:
Пожалуйста исправте восхождение Тактика, Смотри как надо не работает с тотемами.


Да я тоже заметил что не работает, писал баг репорт даже на эту тему
Удивительно, что на баннере анонса изображен именно класс «чародейка» - самый мертвый в этой мете
надо дроп сделать, а не хренью заниматься!
"
RealDeadMan#2487 написал:
надо дроп сделать, а не хренью заниматься!


Сброс восхождения это хрень?
Как приятно знать, что у меня много преданных фанатов из нытиков и стукачей.
"
Nikopol8#1140 написал:
"
RealDeadMan#2487 написал:
надо дроп сделать, а не хренью заниматься!


Сброс восхождения это хрень?

Да хрень, т.к. 85% игроков играют по билдам, что им дали. А сменить выбранный класс нужно в единицах случаев. Сейчас выбрать не тот класс можно только тыкнув наугад, что не является приоритетным исправлением.
Смысл от вашик правок, если все уже в ласт эпох бегут
ГГГ у меня к вам вопрос. Почему вы добавляете улучшения в игру, только тогда, когда игроки начинают вас поносить и смешивать с грязью вашу игру? Попробуйте ради эксперимента делать игру для удовольствия игроков.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация