Обновление 0.2.1
Заражение не дает +1 к карте ...
|
![]() |
Уберите перемешивание монстров на картах. Это реально бредовая вещь.
Мало того что роботы из машинариума очень неуместно выглядят на соломенных мостиках карты Трясина, так еще теперь могут такие "веселые и разнообразные" пачки сгенерироваться, что мама не горюй. Плюс ко всему, если раньше можно было "обходить" неудобные в плане мобов для персонажа карты скипнув их или пробежав Т1-картой, то сейчас угадать мобье на картах нереальная задача. Последняя редакция: sku11man#6844. Время: 22 июн. 2025 г., 13:31:34
|
![]() |
" Полностью согласен! Итак однообразный геймплей сделали ещё более однообразным из-за 100% одинакового состава монстров теперь. Карты красивые добавили, но сделайте, как было. Чтобы в каждом биоме были свои монстры. Монстры из Ваал с молниями наносят какой-то нереально огромный урон! У меня их молнии иногда сносят за секунду фулл-ХП с ризистом 81%! 81% резиста и почсти 3k ХП сносится в секунду. ЗАЧЕМ ТАК? Последняя редакция: zim289#0226. Время: 27 июн. 2025 г., 19:58:01
|
![]() |
наемники тем временем все еще шотят с определенными скилами
|
![]() |
где описание 0.2.1b?
|
![]() |
Деньги завози вот и всё описание тебе)))
|
![]() |