Улучшение стабильности серверов в Path of Exile - Московский шлюз теперь скрыт

"
PredVest#4239 написал:
"
RogueIRL#4906 написал:
"
PredVest#4239 написал:
Да и тем более в такой игре как пое2 - задержка свыше 20мс уже смерть. Тут наоборот надо ее уменьшать - желательно до 0мс. В пое1 еще простительно было играть на 40-60мс - там хоть какие никакие деф механики есть и изза экрана мобов можно валить. Тут же разрабы все делают в стиль СЛ - а это реакция. А какая нахрен реакция если они на движке запилили двойной ответ. И ты по сути должен видеть и думать уже не на 70мс как на москве в пое2 - а на 150+. А делать на 300мс+. А это уже невозможно в текущих реалиях. Либо замедлять геймплей и тупо по пикселю перемещаться и закидывать скиллами заранее все впереди. Что тоже бред.


Ты эту смерть из-за выше 20мс сейчас выдумал или всегда так думал?


Наступи на грабли - подожди 1-2 секунды - попытайся увернуться - удивись как это произошло "я же уклонился от удара"


Это всё, что ты смог сказать? Ты на вопрос-то ответить можешь? Почему тогда у других таких проблем нет с минимальным пингом? Ты же знаешь, что у большинства игроков в мире даже в родных с серверами регионе такой пинг или даже выше? Зачем лишний раз выдумывать, чтобы оказаться псевдоправым на виртуальном форуме игры, в которую ты, очевидно, даже не играешь?
Скрытый текст
"
PredVest#4239 написал:
"
Kekc38#3513 написал:
"
PredVest#4239 написал:
Да и тем более в такой игре как пое2 - задержка свыше 20мс уже смерть. Тут наоборот надо ее уменьшать - желательно до 0мс. В пое1 еще простительно было играть на 40-60мс - там хоть какие никакие деф механики есть и изза экрана мобов можно валить. Тут же разрабы все делают в стиль СЛ - а это реакция. А какая нахрен реакция если они на движке запилили двойной ответ. И ты по сути должен видеть и думать уже не на 70мс как на москве в пое2 - а на 150+. А делать на 300мс+. А это уже невозможно в текущих реалиях. Либо замедлять геймплей и тупо по пикселю перемещаться и закидывать скиллами заранее все впереди. Что тоже бред.


Как же ты будешь играть при постоянном пинге в 100-150мс... Много таких как ты что жалуются, что им 100-150мс неиграбельно... хорошо, что уходят, сервер меньше нагружают. Без обид, но это выглядит совсем по-детски. Сам на мск сижу на 100мс и как-то знаешь, сделал сам 40/40 и не ныл как тут разнылись "ярые спонсоры".
"
PredVest#4239 написал:


1. Два пред патча играл на 150-160 - куча смертей хер пойми как и откуда. Более менее шло на единственном норм билде - спарке в первом патче.
2. Если для тебя нормальная критика - это нытье - ну сорян дружище - тебе только лечиться или идти далеко и надолго:)
3. Учитывая что я вообще пингозависимый (привычка что все действия должны сразу выполнятся) - вся текущая тенденция игромира (уже лет как 10-15) на синхронный код и на игру не выше 40мс - ну ок. Тока вот все эти фирмы забывают открывать сервера для игроков что бы пинга не выше была. И начинается трэш...


1. Куча смертей может быть из-за стеклянного билда, и мс тебе вообще не поможет, я на ауре без мув скиллов смог убить мейвен без смертей, опыт игры решает (если ты не пиво). Я посмотрел твоих персонажей и там буквально 0 защитных механик.
2. Нормальная критика "игра лагает на 100-150, я нимагу играть больше" - это не критиика, а нытьё.
3. Тут как-то писали, что в большинстве онлайн шутеров и игр нет серверов в рф, но люди же как-то играют комфортно и не жалуются как большинство тут подобных тебе... А в шутерах мс гораздо больше важен, чем в соло арпг)

Специально для тебя ниже что такое "нормальная критика". Я не обнаружил ни одного слова на здравую критику.
Скрытый текст
Критика простыми словами — это обсуждение, разбор чего-либо с целью оценить достоинства, обнаружить и выправить недостатки.


А вот что такое "нытьё", оно больше подходит под твои и других слова.
Скрытый текст
Нытье простыми словами — это надоедливое и монотонное выражение недовольства по какому-либо поводу, которое воспринимается как жалобы, не предполагающие решения проблемы.
"
PredVest#4239 написал:

Наступи на грабли - подожди 1-2 секунды - попытайся увернуться - удивись как это произошло "я же уклонился от удара"

Асинхронная игра не так выглядит, в том числе она включает вероятности твоего предположительного нахождения в игре, чем можно пользоваться (если пинг 100мс+).

Это как если ты наступил бы на те грабли, но в моменте уже шел назад учитывая рассинхрон, с пингом ниже 50-60мс такое уже около невозможно сделать, в таких случаях синхрон выглядит лучшим вариантом т.к. что-то рассчитывать уже не надо (ни тебе ни серверу).

Давно играю в таком режиме, что шутеры с 90мс (префаер - хороший пример использования не идеального пинга), что пое с 70мс, вопрос привычки, кто-то привык к синхрону и не принимает других вариантов (предельно понятная позиция).

Они не пойдут на встречу по серверам, точно не сейчас, вы не можете не понимать текущий контекст в котором находится экономика.

Я вообще не понимаю, как они умудряются сохранять возможность оплаты для ру региона, когда остальные давно всё закрыли.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
При высоком пинге выше 100мс играть в режим 'Синхранизации' очень не приятно, управление персонажем становится как-бы это сказать 'тяжелым', будто плаваешь в киселе, очень вязко(не говоря уже про перелаживание предметов)! Играть в режиме 'рассинхронизации' часто случается возвраты на пару секунд назад, что очень не приятно особенно во время смерти персонажа или быстрого передвижения по мапе! Так что как быть игроку с пингом выше 100мс ждать новых серверов или брать отдых от игры?
"
oROCKuro#5850 написал:
При высоком пинге выше 100мс играть в режим 'Синхранизации' очень не приятно, управление персонажем становится как-бы это сказать 'тяжелым', будто плаваешь в киселе, очень вязко(не говоря уже про перелаживание предметов)! Играть в режиме 'рассинхронизации' часто случается возвраты на пару секунд назад, что очень не приятно особенно во время смерти персонажа или быстрого передвижения по мапе! Так что как быть игроку с пингом выше 100мс ждать новых серверов или брать отдых от игры?

не ныть, искать для себя пути решения или бросать игру и искать другие игры, где мс будет таким же +-50мс. Стабильность других бы серверов подняли.
ISLC программу стал юзать активно. Вроде помогает. Побыстрее процессы на АМД под определенными настройками.
ыы лол... москву опустили
ну и ладна... один кер всё время падала с откатами

кста есть чудесное решение
если с игры ливнут все нытики уверенные в том что 100+ пинг неиграбелен то это повысит надёжность оставшихся хостов я щитаю
"
Kekc38#3513 написал:
...Стабильность других бы серверов подняли.
Увы, но с этим изменением станет только хуже, так как москвичи теперь распределятся по этим другим серверам.

У меня на том же Стокгольме пинг выше, чем на Франкфурте, логично что я пойду на Франкфурт. Только вот Франкфурт(из моего опыта) нынче дохнет чуть ли не чаще Москвы)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.26, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 28 авг. 2025 г., 04:35:40
"
MegaEzik#0250 написал:
"
Kekc38#3513 написал:
...Стабильность других бы серверов подняли.
Увы, но с этим изменением станет только хуже, так как москвичи теперь распределятся по этим другим серверам.

У меня на том же Стокгольме пинг выше, чем на Франкфурте, логично что я пойду на Франкфурт. Только вот Франкфурт(из моего опыта) нынче дохнет чуть ли не чаще Москвы)

Как-то из общего чата мне сказали, что Франкфурт = Москва, по всем параметрам...
Кто-то распределиться, кто-то уйдёт, останется сильнейший. Всё как по заветам эволюции
Франкфурт и прочие европейские сервера гарантированно сохраняли инстанс, если был дисконект, Мск его гарантированно крашила, но это было года полтора назад, я не знаю что там с ними случилось, может тот же ркн, но евроепейские сервера теперь точно так же крашат инстансы.

Печальбеда.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 28 авг. 2025 г., 09:50:26

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация