Обновление 0.3.0b

Обновление 0.3.0b

Изменения Пробуждения Бездны
  • Монстров Бездны теперь можно ловить в качестве призраков.
  • Мощного удара с телепортацией Сосуда Кулемака больше нельзя избежать, и наносимый им урон был уменьшен.
  • Улучшена индикация рассечения Сосуда Кулемака во всю ширину арены. От рассечения теперь также легче увернуться в последней части боя.
  • Свойство карт "область захвачена монстрами Бездны" теперь распределяет провалы по более обширной области.
  • Мощный удар копьём ямной бродяжницы теперь имеет глобальное время перезарядки, и монстр перестаёт преследовать вас своим умением бури, если отойти достаточно далеко.
  • Уменьшен урон кристальной стены глубинных душителей.
  • Снижена скорость передвижения ямного пастуха и уменьшен урон, наносимый его наземным эффектом.
  • Улучшен визуальный эффект неуязвимости бессветной мурены. Шанс и урон поджога от взрыва её теневой формы также был уменьшен.
  • Умения монстров Бездны теперь появляются постепенно на протяжении первых 3 Актов, а не все сразу с 1 Акта.
  • Убран эффект размытия в движении при закрытии провалов Бездны.

Другие изменения и улучшения
  • Добавлена возможность преобразовывать секции тайника, улучшенные до премиальных, в торговые секции. Функция доступна только для секций, улучшенных до премиум-секций до запуска 0.3.0. Вы сможете преобразовать их здесь после установки обновления 0.3.0b.
  • Однократно встречающиеся в ходе кампании редкие монстры больше не имеют фиксированных скрытых свойств при приручении их в качестве зверя или поимке в виде призрака.
  • Выбранный целью противник теперь сбрасывается при спринте. Таким образом устраняются ситуации, когда вы отбегали от врага, а затем непреднамеренно разворачивались, чтобы использовать нацеленное на него умение.
  • Теперь можно вызывать менеджер областей (Ctrl+щелчок) на кнопке прыжка в Колодец душ.
  • Теперь можно использовать команду чата /hideout и подобные ей из Колодца душ.
  • На картах без босса больше не появляется арена битвы с боссом, где есть только группа с редким монстром.
  • В интерфейсе торговцев теперь запоминается любой введённый в поле поиска текст для каждого НИП отдельно, пока вы не выйдете на экран выбора героя.
  • Битвы с двумя боссами одновременно теперь должны корректно начинаться заново при возрождении игрока на контрольной точке после убийства только одного босса.
  • Свойство монстров Вытягиватель душ было переработано. Внутреннее кольцо теперь уменьшает наносимый урон, а внешнее кольцо снижает скорость умений за каждое использование вами умений, пока вы в нём стоите. Оба кольца наносят постепенный физический урон (ранее оба кольца препятствовали восстановлению маны, вытягивали ману и наносили постепенный урон от молнии).
  • Уникальный нательный доспех Оболочка мечты теперь дарует на 50% меньший расход зарядов флакона вместо 50% шанса сохранить заряды флаконов при их использовании. Это затрагивает существующие версии предмета.
  • Молот кузни больше не расходует ману при использовании для возврата молота, и другие умения наподобие боевых кличей не могут улучшить такое использование.
  • Тёмный замысел Доэдре, срабатывающий благодаря камню поддержки Пагуба Доэдре, теперь наносит урон от чар вместо второстепенного урона.
  • Добавлены отсутствовавшие у камня Его гиблое явление теги "Длится" и "Наземный эффект", чтобы он мог функционировать с соответствующими камнями поддержки.
  • Временно отключены следующие бродячие изгнанники: Тауа, Беспощадный, Ульфред, Заражённый, Дружен, Артиллерист и Доран Ловкий.
  • Для открытия арены битвы с боссом карты заброшенного поместья больше не требуется искать том.
  • Арена битвы с боссом карты заброшенного поместья теперь останется открытой, если погибнуть в битве с боссом после её открытия.
  • Карта выжженных полей больше не мешает войти на арену битвы с боссом после начала боя.
  • Барьер снаружи церкви в Арастасе больше нельзя сломать слишком рано.
  • Больше нельзя вернуться в Деревню Криар с Ледникового озера.
  • Улучшена индикация умения взора в будущее Белого Ямы.
  • Увеличено время перезарядки некоторых умений Торвиана, Длани Спасителя. Скорость снаряда умения скачущего топора была снижена, как и накопление заморозки, вызываемое Торвианом под действием положительного эффекта Меча Сумеречного Ордена.
  • Умения вихря птиц Бича небес больше нельзя избежать.
  • Комбинации мощных ударов Крутога, хозяина Рода больше нельзя избежать.
  • Некоторых умений Великой белой туши больше нельзя избежать.
  • Тройное разрубание Азмади, фаридунского принца теперь не так сильно преследует цель.
  • Теперь после победы над Сиорой, Клинком туманов можно использовать порталы.
  • Освин, Ужасный соглядатай теперь снимает с игрока все наложенные им отрицательные эффекты при смерти.
  • Снижена вероятность того, что гнойные древесные отродья выстрелят снарядами во время ходьбы.
  • Уменьшен урон игл иглистого краба.
  • Обновлено описание камня поддержки Жизнеотвод: из здоровья берётся полный расход маны усиленными уменими (а не частичный).
  • Описание значка Столба Табаны на карте мира теперь корректно описывает даруемые им бонусы.
  • В описании значка могилы Навали на карте мира теперь указано, что она дарует постоянный бонус.
  • Исправлено и упрощено описание Медитации. Изменено только описание.
  • В описание Клича преисподней внесено уточнение, что он улучшает только атаки ближнего боя.
  • В описании Грозового скачка больше нет некорректного указания, что он детонирует только умения копий. Как и любое другое умение детонации, он детонирует всё, что можно детонировать.

Исправления ошибок
  • Исправлена неполадка, из-за которой умение Духи предков, даруемое значимым пассивным умением "Услышанный зов" Вестника войны, не призывало приспешников-духов предков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было увернуться кувырком мимо врагов, будучи частично окружённым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые персонажи не могли пользоваться обменом валют раньше 4 Акта, даже если обмен валют уже был открыт другим персонажем в этой же лиге.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "в провалах Бездны в области всегда есть награды" не работало должным образом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой дистанция Вихревого удара больше не могла меняться в зависимости от вашей скорости атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призраки и прирученные звери могли пользоваться регенерацией здоровья вне боя, присущей всем постоянным приспешникам, в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла не сработать перезарядка самострелов, особенно при смене оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было активировать постоянные умения при переходе в форму демона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Мозг Изувера, заставляющий усиленных приспешников не получать урон, работал со свойством "урон от ударов берётся из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего" уникального шлема Голова Старконжи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличения лимита Морозной бомбы не работали должным образом с Каскадом чар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камень поддержки Цитадель Ахна нельзя было получить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Неповиновение II позволял нехватке маны не препятствовать использованию усиленных умений атак только ближнего боя вместо всех усиленных атак.
  • Исправлена неполадка, из-за которой скорость атаки сдвоенного лука непреднамеренно была выше, чем у других базовых типов лука с таким же собственным свойством (спаренного лука и двойного лука). Теперь он совершает 1,1 атак в секунду (было 1,2).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Янтарный шквал при усилении Шальными осколками мог "сохранять" дополнительные снаряды от срабатывания Шальных осколков, если прервать полное выстреливание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на ударные волны Резонирующего щита, Стены щитов и Укрепляющего клича не влияли модификаторы урона по области.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые малые пассивные умения длительности насыщения были обозначены как "урон насыщениями". Значимое умение в стартовой области Чародейки также было переименовано из "Урона насыщенных чар" в "Глубокое насыщение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании Жуткого костра от умения Его овеивающее пламя не было указано, сколько урона он наносит от поглощения поджога на врагах.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать Молот кузни в тех случаях, когда это должно быть невозможно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокоуровневые карты могли не открываться с ошибкой "Область недоступна".
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые микротранзакции Машины картоходца помещали героя внутрь Машины по возвращении с карты, а у других отсутствовал объект для взаимодействия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возрождение у контрольной точки после победы над финальным боссом 4 Акта начинало бой заново.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла появиться копия финального босса 4 Акта в бою с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на арене битвы с Азмади, фаридунским принцем нельзя было использовать умения Смещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карту непокорного острова иногда нельзя было завершить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Сиоры, Клинка туманов и Тариэль, Наваждения теней был остаточный положительный эффект уменьшения получаемого урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над Маноки, избранным на карте нефритовых островов не завершала карту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс карты топей не атаковал, поскольку непрерывно пытался обойти несуществующий камень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могло быть невозможно войти на арену битвы с боссом карты выжженных полей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах топей, вершины, заброшенного поместья и витых залов иногда нельзя было использовать портал на арене битвы с боссом после победы над ним.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые атаки Могучего Седого кулака не показывали как положено, что их нельзя избежать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой группы с редким монстром могли появиться в неправильных местах на картах кораллов и тайного грота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Предзнаменование отголосков Бездны можно было использовать уже после раскрытия очернённого свойства предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у скелетов кобр и мистиков Тахоа не была обозначена категория, к которой они принадлежат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на отрицательный эффект замедления от воды в Одиночных камерах не действовала сила замедления. Теперь действительно исправлена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ростового щита Тахоа, золотого тарджета, гербового щита из чёрной стали и баклера пустыни не было никакого шанса блока и не даровались умения Поднять щит и Парирование для соответствующего базового типа. Это изменение не затрагивает существующие предметы.
  • Исправлена неполадка, препятствовавшая завершению задания Великая миссия и получению первых двух очков пассивных умений Экспедиции, если у вас с собой был журнал до разговора с Дэннигом и получения наград.
  • Исправлена ошибка, из-за которой странствующий торговец на Кхарийском перевале иногда не выходил из укрытия после убийства окружающих монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в секции Делириума нельзя было хранить больше 300 осколков Симулякра.
  • Исправлена неправильная сортировка неогранённых камней в секции тайника для камней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой добавленные в 0.3.0 уникальные предметы нельзя было положить в секцию для коллекционирования уникальных предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился видеоролик перехода к поздней стадии игры после интерлюдий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй игрок не мог взаимодействовать с Колодцем душ в локальном кооперативном режиме.
  • Исправлена ошибка навигации по меню в локальном кооперативном режиме после взаимодействия с верстаком для разборки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно отправиться в Убежище в зиккурате с помощью портала при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не всегда снималась с паузы после использования сферы ваал на Сущности при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у отрицательного эффекта Пустота Аманаму не было описания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у случайных предметов на продажу иногда не было указано, даёт ли базовый тип броню, уклонение или энергетический щит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на внутриигровом торговом рынке нельзя было фильтровать по отрицательным числам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не было выбранного убежища после входа на другой платформе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флажок "Показать только доступные" в окне украшений не работал, пока его не снимешь и не поставишь заново.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть древа пассивных умений была не видна при использовании режима правой панели на контроллере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Молот кузни мог в определённых обстоятельствах вызвать рассинхронизацию.
  • Исправлена возможная рассинхронизация при установке тотема.
  • Исправлена возможная рассинхронизация с Разломом земли.
  • Исправлен возможный краш клиента в режиме ввода контроллером при помещении определённых предметов в ячейку для ремесла секции тайника для Сущностей.
  • Исправлен возможный краш клиента при надевании уникального щита Доблесть служения.
  • Исправлен возможный краш клиента с Колоколом бури при игре в группе.
  • Исправлен возможный краш клиента со Штормовым копьём.
  • Исправлено два других краша клиента.
  • Исправлено два краша области.

Изменения локализации
  • Временно убран перевод благословений Кимара, чтобы их описание соответствовало даруемому эффекту.
Last bumped9 сент. 2025 г., 21:06:53
а как насчет исправить ошибку с бесконечными загрузками локаций и вообще оптимизировать игру?
Спасибо! Не нашел в описании обновления, что исправили описание нода, который раньше позволял хилить ЕС вместо ХП, и ошибки со звуком, из-за которых начинается треск и приходится перезагружать игру.
А когда уже будет фикс производительности и оптимизации? 2к25 на топовых железяках ваша игруля у людей тормозит
Раз нерфанули спектров (непонятно зачем) добавьте возможность поднять, в виде духа, монстров 4го акта.
Последняя редакция: NeKRoS210#5218. Время: 3 сент. 2025 г., 19:39:36
Спасибо за фиксы. Сейчас кофе заварю и полезу щупать их по всякому и за всякое.
1.Каст он Крит при качестве 20% резервирует 91 духа. верните единицу духа(((
2.при битве с финальным боссом в третьей интерлюдии, бой не начинался, если несколько раз умереть.
3. Отсутствует ввод(или подсказка) при выборе свойст в асинхронной торговле.
4. Просадка фпс до 5 и краш отрисовщика на картах бездны примере на консоли.
5. Бесконечная телепортация редких монстров бездны по всей карте при попытке убежать.
6. Некоторые локации на атласе не соединены или не открываются при выполнении условий(сломать оберег или что-то такое)
7. В атласе пишется провалено при убийстве финального босса и завершении новых карт (где выпадают новые сап.гемы).
8.при завершении сюжетной компании нет возможности пригласить рога в убежище из кингсмарша.
9. В некоторых случаях, во время боя при двойном кувырке, персонаж падает как при беге.
Больше не помню
Где обещанное преобразование премиум секций в торговые? Сайт секции видит, а конверт сделать не даёт!
Ошибка обновления, невозможно обновить игру.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация