Обновление 3.28.0 - Path of Exile: Мираж

Лига Наемники скоро закончится, и вам может быть интересно, что при этом произойдет.

В целом нам очень нравится механика Наемников, и мы планируем добавить её в игру в будущем, но в обновлении 3.27 этого не произойдет. Как и с многими другими лигами, когда они переходят в основную игру, нам нужно время на изменение баланса, корректировку механик и анализ того, как наемники впишутся в игру, если не будут появляться в каждой области. Они вернутся, просто не сразу!

А когда в теории их вернут ?
"
K_imm#6544 написал:
"
MegaEzik#0250 написал:

А потом ты эту абилку спамил, чтобы горение никогда не спадало. Теперь оно будет спадать и его нужно будет накладывать заново, будут окна простоя и это вдобавок к тому что и урон срезали вдвое)

Поешер, смоги уже в математику :-) Раньше для прока тебе нужно в среднем 20 фантомов - это 7 применений абилки, теперь в среднем 10 - это 4. При этом 3*4=12, а 3*7=21, вероятность прока 250% с 4 применений выше, чем с 7 применений 500%.


Первые 7 юзов ты сделал за 3.5 секунд. А во втором случае будет за 2.
И раньше горело до смерти цели - например 30 секунд. Суммарно в первом результат 33.5 секунды на убийство.

Во втором горение накладываешь за 2 секунды - быстрее.
НО теперь же через 4 секунды(базовое значение длительности горения) цель гореть перестает, и ты еще снова 2 секунды стоишь и спамишь, чтобы заново поджечь - итого 6 сек на цикл. Чтобы убить цель, которая горит 30 секунд нам нужно 30/4=7.5(циклов). 7.5*6(длительность цикла)=45 секунд. Но у нас еще вдвое меньше урона, а значит цифру умножаем соответсвующе - 90 секунд)

А если цель будет жирнее на которую потребуется больше циклов? Плюс длительность поджога режется статами вроде "поджог наносит урон быстрее". При этом ты не будешь апптаймить СИЛЬНЕЙШИЙ поджог, а просто будешь накладывать какой-то)

90 секунд против 33,5) Я не могу в логику и считать не умею?)

Я играл и на практике бесили ситуации, где ты не мог поджечь цель по где-то 60 секунд, если половину этого значения в писать в цикл, то это трындец)

upd. Скорректировал цифры посмотрев скорость каста метки, но сути это не меняет)

"
K_imm#6544 написал:
Вместо кейстоуна на продление поджога берёшь рекуп с дерева.
Так он и раньше брался, да и пассивки в дереве все еще не бесплатные. Если что-то новое берешь, значит недоберешь чего-то старого, и все равно просадка)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.26, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 27 февр. 2026 г., 05:37:18
"
ViSo76#7421 написал:
Не единственный способ.

В трейд не играю.
А лол, ты ещё и софтовик.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 27 февр. 2026 г., 05:02:52
В среднем кейстоун на продление поджога итак не особо работал. С клок оф флеймс и 19% игнайт берн фастер длительность поджога 7.36, а за 7 секунд 20 червей итак взрывались
Ещё один ап спектров, найс.
лига настолько крутая, что даже предвестники просто решили скипнуть ее
"
K_imm#6544 написал:
Как работает абилка понимаешь?

Кажется это ты нифига тут не понимаешь. Зачем ты споришь если тут все очевидно? У тебя был 100% шанс продления поджога при условии что ты жмякал кольцо или проклятие. Теперь у тебя продления не будет, потому что удалили мастерство. То есть теперь ты как дундук будешь ждать каждый раз единственного взрыва в 250% с шансом 10%. Это невероятная порезка урона чифтана в соло таргет. Теперь фармить симуль и боссов будет гораздо сложнее.
Последняя редакция: Karavadonis#7672. Время: 27 февр. 2026 г., 05:33:13
"
MegaEzik#0250 написал:
Так он и раньше брался, да и пассивки в дереве все еще не бесплатные. Если что-то новое берешь, значит недоберешь чего-то старого, и все равно просадка)

2 чувака с твоего скрина:
emiru_wroc_prosze - 3 пассивки на рекуп из 12, мастери на 3 сек. рекупа вместо 4х не взято.
RottenRFChief - ровно так же: 3 пассивки из 12, мастери не взято.


"
180 секунд против 44) Я не могу в логику и считать не умею?)

Конечно, не можешь.
Длительность игнайта же нельзя разогнать, правда? В билде у RottenRFChief - 7,52, но ты почему считаешь 4 сек.


Последняя редакция: K_imm#6544. Время: 27 февр. 2026 г., 05:41:13
"
Интеллект теперь базово дарует 1% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 интеллекта (было за каждые 5 интеллекта).

ЗАЧЕМ? Энергощит и так не просто набрать, да и скорость его регенерации нельзя раскачать настолько же как регенерацию здоровья даже близко. Она где-то почти на порядок ниже выходит... А тут ещё его увеличение от интеллекта вдвое порезали... Какой теперь смысл "иммунитет к хаосу" использовать? У билдов с ним и так выживаемость довольно дерьмовая... ЗАЧЕМ?
- Иисус любит лаги. Если ты не любишь лаги, значит ты не любишь Иисуса. (с) Крис
- Что бы было чем играть - нельзя ничем играть. Ибо занерфят всё чем играют и играть будет нечем. (с) Убитый билд, который очень хотел жить, но его всё равно убили, потому что им кто-то играл.
Последняя редакция: HolodGLD#7146. Время: 27 февр. 2026 г., 05:35:04
"
Karavadonis#7672 написал:
То есть теперь ты как дундук будешь ждать каждый раз единственного взрыва в 250% с шансом 10%. Это невероятная порезка урона чифтана в соло таргет. Теперь фармить симуль и боссов будет гораздо сложнее.

Ещё один :-)
Открой свою побу и посмотри сколько у тебя на длительность игнайта. Вы набрали кучу пассивнок и даже не знаете, что они делают :-)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация