В ночь с четверга на пятницу по московскому времени мы планируем установить обновление 3.4.2 с дальнейшими улучшениями лиги Спуск и исправлениями нескольких ошибок. Мы подготовили предварительный список изменений этого обновления (который все ещё может измениться), чтобы вы могли с ним ознакомиться.
Улучшения лиги Спуск
- Исправлены недоступные проходы в городах шахты, которые не были исправлены в обновлении 3.4.1b.
- Теперь вы можете нажать на последний посещенный вами узел шахты (отмеченный стрелкой) на карте подземелья, чтобы телепортироваться к Ползуну.
- Участники группы больше не будут видеть скрытые пути, когда находятся в Азуритовой шахте других игроков.
- Участники группы больше не будут видеть некорректный уровень глубины при просмотре карты подземелья в Азуритовых шахтах других игроков.
- У светлого и дрожащего ископаемых теперь есть особые модификаторы, которые могут появляться на щитах.
- Модификаторы яда теперь считаются за модификаторы хаоса при создании/изменении предметов с помощью ископаемых.
- Модификаторы кровотечения теперь считаются за физические модификаторы при создании/изменении предметов с помощью ископаемых.
- Улучшены битвы с некромантами в шахте.
- Увеличено здоровье бродячих изгнанников в шахте.
- Увеличен урон лучей тотемов в битве с боссом Каргал, Чёрная кровь.
- Теперь область действия лучей в схватке с Каргалом совпадает с отображаемым эффектом.
- Модификаторы дополнительных снарядов больше не увеличивают количество снарядов в сражении в Звериной норе.
- Сшитых кадавров больше нельзя осквернить.
- Исправлена ошибка, из-за которой призраки Солнечных стражей могли помешать завершению битвы в Звериной норе, расположенной в Грибковых пещерах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сражениях со зверями иногда не появлялись сундуки.
- Исправлена ошибка, из-за которой белые и жёлтые карты тоже учитывались в испытание "Карты с 8 свойствами".
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали несколько наград за выполнение испытаний.
Прочие улучшения
- Стрела скверны: Дополнительные снаряды теперь действуют на изначальную стрелу вместо колючих стрел. Для компенсации мы повысили количество колючих стрел. Стручки теперь равно распределены между всеми основными снарядами.
- Токсичному дождю добавлен Т-множитель для PvP, равный единице.
- Опция понижения уровня при игре в группе теперь корректно сохраняет настройки.
- Теперь качество карты сохраняется при использовании новых свойств Заны.
- Охотница теперь может купить у торговца Манипуляцию пустотой после завершения сюжетного задания.
- Вестнику агонии добавлен тэг "Хаос".
- Время перезарядки Праведного огня снижено до 0.3 секунд. Это должно улучшить использование тотемов с Праведным огнем.
- Скорость передвижения Священной реликвии теперь равна скорости передвижения игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой Оплоты Создателя не появлялись в стандартной лиге.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой Оплоты Создателя иногда не появлялись во всех лигах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вестник чистоты сохранял свойства продления эффектов, даже если они истекли или были убраны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кара не могла накладывать проклятия, если была усилена камнем поддержки Проклятие при попадании.
- Исправлена ошибка, из-за которой мгновенные умения не давали срабатывать чарам во время поддержания, усиленных камнем поддержки Сотворение чар при поддержании.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры, которые вызывали срабатывание умений при получении урона, на самом деле не вызывали срабатывание умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения ближнего боя не могли наносить урон по цели, если вы стояли прямо в цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой группы монстров Исчадия пустоты Абаксота не появлялись в заданиях Заны, из-за чего задание было невозможно завершить.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет Грядущее бедствие не считал Вестника агонии и Вестника чистоты за вестников.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Топи не было прохода в побочные области ваал.
- Исправлена утечка памяти.
- Исправлен краш клиента, возникающий при срабатывании ловушки с Очередью.
- Исправлены два краша клиента.
|
Сообщение Natalia_GGG12 сент. 2018 г., 20:20:15Grinding Gear Games |
Утечка памяти, ну хоть это пофиксиили.
Но проблема с Х/о чужими вряд ли исчезла, т.к. это было и прошлой лиге. При входе в некоторые х/о - мгновенно дисконектит с сервера.
И когда уже сделают Азурит персональным лутом для открывшего шахту?)
И когда пропадут уже лаги на московском сервере, когда начинатель аоешить огромные толпы врагов?) На EU серверах такого нету.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры. Последняя редакция: GaikotsuSova#3358. Время: 12 сент. 2018 г., 21:05:56
|
СообщениеGaikotsuSova#335812 сент. 2018 г., 20:54:00
|