Архив новостей
Первые работы конкурса талантов
23 янв. 2018 г., 18:57:59
На прошлой неделе мы запустили конкурс талантов Path of Exile, в котором мы принимаем любые творческие работы на тему игры. Сегодня мы хотим показать несколько работ, которые мы получили за прошедшую неделю. У вас все ещё есть время, чтобы принять участие и выиграть классные призы!
Узнать больше.
Истории от разработчиков: Что попало в игру из первоначального дизайна?
22 янв. 2018 г., 16:34:57
К концу 2008 года основатели компании разработали подробный дизайн-документ плана Path of Exile. На удивление, многое из того, что было описано в этом документе, появилось в игре, а некоторые вещи были внедрены через несколько лет после запуска Path of Exile. В сегодняшней новости мы расскажем о том, что же попало в игру из первоначального плана, и об идеях, которые возникли позже.
Узнать больше.
За кадром: Как Weta Workshop делали фигурку Китавы
21 янв. 2018 г., 19:37:29
Недавно Tencent, издатели Path of Exile в Китае, совместно с Weta Workshop работали над созданием коллекционной фигурки Китавы для рекламных целей. Компания Weta Workshop расположена в Новой Зеландии, и нам было очень приятно видеть, как эта невероятно талантливая команда работает с концептами Path of Exile. Они записали видео процесса создания фигурки и получившийся результат, и сегодня мы хотим показать его вам.
Узнать больше.
Новые микротранзакции - Набор доспехов чернокнижника и другое!
18 янв. 2018 г., 19:29:46
В магазине появились новые микротранзакции: набор доспехов чернокнижника, посох чернокнижника, заплечное украшение Призывателя бури и четыре новых внешних вида шлема!
Узнать больше.
Обновление 3.1.2
17 янв. 2018 г., 21:46:15
Завтра мы планируем установить обновление 3.1.2 с исправлениями ошибок и улучшениями. Сегодня мы предлагаем ознакомиться с предварительным списком изменений этого обновления. Узнать больше.
Дарисий против Каома: кто победит?
16 янв. 2018 г., 17:01:08
Многие разработчики уже довольно давно размышляют над тем, что произойдет, если один босс Path of Exile сразится с другим боссом в эпичной битве. Праздничный сезон ещё не завершился, и мы подумали, что можем немного подурачиться: мы поставили Каома и Дарисия на арену Каома, чтобы узнать, кто же победит! Посмотрите видео этой схватки!
Узнать больше.
Конкурс талантов Path of Exile 2018
15 янв. 2018 г., 18:50:10
У вас есть скрытый талант, благодаря которому вы можете выполнить творческую работу на тему Path of Exile? Настало ваше время! Мы запускаем конкурс талантов Path of Exile! Узнать больше.
Интервью с разработчиком: Фелипе - художник по визуальным эффектам
14 янв. 2018 г., 19:27:26
Пока большая часть команды GGG наслаждается отпуском, мы успели поговорить с Фелипе, одним из наших новых художников по визуальным эффектам, чтобы узнать немного о нем и его работе.
Узнать больше.
Распродажа секций - скидки на все виды секций в эти выходные!
11 янв. 2018 г., 22:00:36
На этих выходных мы снова проводим распродажу секций сундука. Все виды секций будут доступны со скидкой, в том числе и новая секция для карт. Скидку получат как премиум-секции, улучшения обычной секции, секции для валюты, так и секции для Сущностей, гадальных карт и большие премиум-секции. Напоминаем, что вы всегда можете получить монеты из новых наборов поддержки Бездны.
Узнать больше.
Истории от разработчиков: Система карт
11 янв. 2018 г., 19:03:46
Если вы начали играть в Path of Exile в последние пять лет, вы, скорее всего, знакомы с её системой карт. Эта система существовала не всегда, и появилась в качестве попытки исправить различные проблемы высокоуровневого контента, которые были в Path of Exile на заре её разработки. В сегодняшней новости мы расскажем историю высокоуровневого контента Path of Exile и причины появления системы карт.
Узнать больше.
Разработка Загадочной коробки огня и льда
10 янв. 2018 г., 17:58:49
После запуска дополнения Война за Атлас мы выпустили в продажу Загадочную коробку огня и льда. За последние несколько лет мы пробовали различные варианты коробок и со временем улучшили их до версии, которая есть сейчас. Во время разработки коробки нам пришлось принять множество решений, и в этой новости мы хотим немного приоткрыть вам процесс её создания.
Узнать больше.
Новые микротранзакции - Кровавый эффект для персонажа, шлем-сфера хаоса и два эффекта умений
9 янв. 2018 г., 19:56:08
В продаже появились четыре новые микротранзакции: Кровавый эффект для персонажа, шлем-сфера хаоса, Кровавый Мечепад и Небесный Пламенный взрыв, который вы могли заметить в новом уникальном ларце из дополнения 3.1.0. Посмотреть новинки можно в магазине.
Узнать больше.
Концепт-арты Войны за Атлас
8 янв. 2018 г., 15:49:52
В дополнение к недавно опубликованной новости с концепт-артами Войны за Атлас, сегодня мы хотим поделиться ещё несколькими изображениями! Сегодня мы покажем концепты наборов поддержки Войны за Атлас, Древнего и уникальных предметов.
Узнать больше.
Разработка уникальных предметов Древнего
7 янв. 2018 г., 17:24:24
В дополнении Война за Атлас мы представили несколько уникальных предметов, которые можно получить только за победу над новым высокоуровневым боссом, Древним. В сегодняшней новости один из наших игровых дизайнеров, Хриши, расскажет о процессе разработки этих предметов.
Узнать больше.
Новые микротранзакции - плащ, портал, крылья и эффект умения!
4 янв. 2018 г., 20:38:08
Что может быть лучше новых микротранзакций в начале нового года? В продаже появились портал Колдовских врат в пустоту, Небесный плащ, Колдовские крылья и Небесная Сфера бурь! Посмотреть новинки можно в магазине.
Узнать больше.
Дизайн и разработка камней в 3.1.0
3 янв. 2018 г., 19:16:22
В недавнем дополнении Война за Атлас мы добавили в игру 9 новых камней, включая четыре камня умений, ориентированных на некромантов, и пять камней поддержки. Каждый из них был создан с целью улучшить как можно больше умений. В сегодняшней новости ведущий игровой дизайнер Рори расскажет о процессе дизайна и разработки некоторых из новых камней.
Узнать больше.
Истории от разработчиков: Бессмертные
2 янв. 2018 г., 21:15:03
В начале 2007 года Джонатан, Эрик и Крис начали планировать пятиактовую структуру Path of Exile. К концу 2008 они определились с конкретными деталями содержимого этих актов. Уже были заложены планы вроде нелинейного прохождения Второго Акта и неожиданная PvP-составляющая задания с разбойниками. И хотя практически все, что они планировали, в конечном счете было реализовано и существует в Path of Exile сегодня, кое-что пошло не по плану и было значительно упрощено, чтобы в итоге стать обычным монстром. Сегодня мы публикуем нерассказанную историю о Бессмертных.
Узнать больше.
Бесплатный саундтрек Загадочной коробки огня и льда!
1 янв. 2018 г., 16:27:20
Загадочная коробка огня и льда стала одной из самых успешных коробок. В благодарность за вашу поддержку мы выложили саундтрек загадочной коробки огня и льда в свободный доступ и теперь вы можете его скачать.
Узнать больше.
С Новым годом! Итоги 2017
31 дек. 2017 г., 18:14:02
У нас в Новой Зеландии уже наступил 2018 год. Помимо пожелания счастливого нового года всему нашему сообществу, сегодня мы хотим подвести итоги прошедшего года. Мы вновь с гордостью сообщаем, что 2017 год был самым удачным как для Path of Exile, так и для Grinding Gear Games. Забегая вперед, мы можем сказать, что 2018 уже полон планов и идей, о которых нам не терпится вам рассказать.
Узнать больше.
Большая распродажа эффектов умений на этих выходных
28 дек. 2017 г., 22:01:41
Мы хотим отметить наступление 2018 года большой распродажей эффектов умений, которая пройдет на этих выходных. В распродаже участвуют более 70 микротранзакций, скидка на каждую из которых в среднем составит 34%. Все скидки можно посмотреть в магазине.
Узнать больше.