Предательство как механика основной игры

"
rendo_m написал:
"
Lokiextra написал:
Главный вопрос нужно ли будет снова открывать рецепты.

на лиге - очевидно, да.
на стд думаю должен быть перенесен крафт с лиги.


Ну тогда это полный писец. Дрочь с заданиями мастеров заменили на дрочь с рецептами.
торговлю сделайте нормальную
Халявы быть не должно! (с) Ultima Online
Я вообще постараюсь не взаимодействовать с Синдикатом.
Не нужна торговля в этой игре по большому счёту. Она только всё портит
Непонятно зачем резать сульфит. Ходить на большие глубины и так непомерно дорого даже со скарабеями, а теперь и вообще нерентабельно. Очевидно, цена на скарабом упадет достаточно сильно, т.к. достать их будет несколько проще (в нексусе уже показали спаунточки скарабеев), но вместо одного придется юзать два.
Надеюсь укрытия в таком случае будут заполняться гораздо быстрее чем сейчас, иначе бегать 8-9 дейликов нет вообще никакого смысла, проще будет идти на акведук простигосподи.
Ещё немного не поняла о распределении наград, получается что сами скарабы теперь будут привязаны не только к нападению? А как тогда?
Верните старых мастеров, заново искать все рецепты в игре это бред.
Особенно те что в шахте учитывая то что Нико хрен встретишь да ещё и
скарабеев порезали...
Раньше если целенаправленно заниматься прокачкой мастеров то
необходимый доступ к крафту довольно так и быстро получался, а сейчас
учитывая что нет не какого гайда, а необходимые рецепты засунуты
в жопу мира (вмешательство, храм с его комнатами которые и за пол года можно не апнуть до 3 лвл, и тд) и доступ к ним приходится покупать у других игроков (Бледный совет, т16 храм) то крафт на лиге которая длится всего 3 месяца становится слишком время затратным что ещё больше
пораждает желание бросить ваш проект.
Эх рип по 16-18 докторов за 70 карт, ну ладно так и думал что они это понерфят.
"
radlif написал:
Верните старых мастеров, заново искать все рецепты в игре это бред.
Особенно те что в шахте учитывая то что Нико хрен встретишь да ещё и
скарабеев порезали...
Раньше если целенаправленно заниматься прокачкой мастеров то
необходимый доступ к крафту довольно так и быстро получался, а сейчас
учитывая что нет не какого гайда, а необходимые рецепты засунуты
в жопу мира (вмешательство, храм с его комнатами которые и за пол года можно не апнуть до 3 лвл, и тд) и доступ к ним приходится покупать у других игроков (Бледный совет, т16 храм) то крафт на лиге которая длится всего 3 месяца становится слишком время затратным что ещё больше
пораждает желание бросить ваш проект.

Ставлю 10 экзов против 10 хаосов, что ты ни разу не прокачивал всех мастеров(старых) до максимума.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
rendo_m написал:
"
Lokiextra написал:
Главный вопрос нужно ли будет снова открывать рецепты.

на лиге - очевидно, да.
на стд думаю должен быть перенесен крафт с лиги.


Вообще не очевидно. В предательстве на станке сразу было какое-то количество рецептов для крафта. Насколько помню уровень мастеров не должен обнуляться. Просто если они реально обнулят крафт - это будет полный провал.
"
PANDAREN023 написал:
"
rendo_m написал:
"
Lokiextra написал:
Главный вопрос нужно ли будет снова открывать рецепты.

на лиге - очевидно, да.
на стд думаю должен быть перенесен крафт с лиги.


Вообще не очевидно. В предательстве на станке сразу было какое-то количество рецептов для крафта. Насколько помню уровень мастеров не должен обнуляться. Просто если они реально обнулят крафт - это будет полный провал.

А отсутствие у одних и наличие удругих на старте топового крафта - это не провал, а успех?
От уровня мастеров зависят только декорации, какие они продают. Крафт к их уровню не привязан никак. Более того, крафт не имеет отношения к мастерам (кроме Джун).
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация