Вопросы и ответы по игровой механике

"
у игроков запрос на удобную торговлю...
Она и так удобная. Передай "игрокам", чтобы они подключили себе свой старый монитор в качестве второго. И на нем вели торговлю или рассматривали POB. На мониторах 21:9 есть программное разделение экрана пополам. Я лично вообще не понимаю как сейчас можно пользоваться ПК сидя за одним квадратным монитором, это в 20-м веке такое было.
"
insidemax написал:
Когда механики которые должны быть внутри игры, переедут в нее?
Я сейчас о торговом сайте, информации о предметах, информации о боссах и т.д.
Почему у китайцев все это есть, а у европейцев обрезанная версия пое?

Потому что на этом делает бабло Tencent))) Китайский рынок самый важный для всех разработчиков/производителей и китай всегда диктовал правила)))) Они не могут добавить в игру аук или авто лут.... так как на этом зарабатывает Tencent... продажей петов кторые собирают лут и так же аука.... Если они реализуют это в самой игре, они могут потерять китайский рынок... так как Tencent на такие условия не согласится))))))
Последняя редакция: ifilthi. Время: 7 мая 2021 г., 1:13:21
Если в один слот поставить кольцо метка древнего, а в другой кольцо с двойным влиянием древнего и создателя, будет ли метка давать оба бонуса?
"
ifilthi написал:

Движок и так задыхается от контента... а если они ещё реализуют подсчёт урона... он застынет сразу же)))))))

Отчего ему задыхаться лол? Или ты думаешь железо весь код обрабатывает одновременно?

"
ifilthi написал:

Потому что на этом делает бабло Tencent))) Китайский рынок самый важный для всех разработчиков/производителей и китай всегда диктовал правила)))) Они не могут добавить в игру аук или авто лут.... так как на этом зарабатывает Tencent... продажей петов кторые собирают лут и так же аука.... Если они реализуют это в самой игре, они могут потерять китайский рынок... так как Tencent на такие условия не согласится))))))

От куда ты такой бред берешь? Китайский рынок слишком специфичен и существенно отличается от европейского, то что в Европе нормально в Китае недопустимо и наоборот, от сюда такие различия, это два разных рынка с своими причудами. А по поводу разработчиков это вообще смех, 90+% всего программного обеспечения разработаны на иностранных технологиях.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 7 мая 2021 г., 1:44:41
"
spokipo написал:
Отчего ему задыхаться лол? Или ты думаешь железо весь код обрабатывает одновременно?

От всего контента... у движка имеется пропускная способность скажем так... чем больше эффектов... и прочей фигни тем больше он загружен... Когда у тебя на карте мобов 100500 то конечно движок задыхается.... а лута сколько? если нажать ctrl может и крашануть))))))

"
spokipo написал:
От куда ты такой бред берешь? Китайский рынок слишком специфичен и существенно отличается от европейского, то что в Европе нормально в Китае недопустимо и наоборот, от сюда такие различия, это два разных рынка с своими причудами. А по поводу разработчиков это вообще смех, 90+% всего программного обеспечения разработаны на иностранных технологиях.


Не бред а факты... Так как на этот вопрос крис ничего внятного не сказал... вот реальная причина почему они этого не делают...
Последняя редакция: ifilthi. Время: 7 мая 2021 г., 1:46:01
"
ifilthi написал:

Потому что на этом делает бабло Tencent))) Китайский рынок самый важный для всех разработчиков/производителей и китай всегда диктовал правила)))) Они не могут добавить в игру аук или авто лут.... так как на этом зарабатывает Tencent... продажей петов кторые собирают лут и так же аука.... Если они реализуют это в самой игре, они могут потерять китайский рынок... так как Tencent на такие условия не согласится))))))

Проблема в том что ты воспринимаешь движок игры с двигателем внутреннего сгорания и даже краем не понимаешь как это все работает.

"
ifilthi написал:

Не бред а факты... Так как на этот вопрос крис ничего внятного не сказал... вот реальная причина почему они этого не делают...

С каких пор субъективная оценка это факты?
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 7 мая 2021 г., 1:49:22
"
spokipo написал:
Проблема в том что ты воспринимаешь движок игры с двигателем внутреннего сгорания и даже краем не понимаешь как это все работает.

Причём тут вообще движок внутреннего сгорания?)) Вот простой пример файловых систем: NTFS и ReFS... в чём различие? можно загуглить к примеру))))) или сравнить Unreal Engine движок и почитать его возможности каждой версии....
вот ссылка если забанили в гугле))))) https://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine
Последняя редакция: ifilthi. Время: 7 мая 2021 г., 1:57:35
Вопрос:

Зачем вы добавили на миньонский абис джевел (Ghastly Eye Jewel) моды на усиление импейл эффекта? Это же бред.

Ламповые стримы по вечерам https://www.twitch.tv/m9gkiy_enotik (сумонеры, не мета). Помощь новичкам.
"
Maidz32 написал:
в любой рпг надо юзать сторонние сайты и софт. Я тебе даже больше скажу - в том же ВОВ, не смотря на то, что вроде бы все информативно в самой игре, эндгейм без кучи доп аддонов, а так же кучи времени, потраченного на изучение гайдов и механик, ты даже за 1к часов не закроешь)


>ВОВНО
Хех, лицо представьте.

А если по факту, то че-то я не помню чтобы мы с пацанами по школьничеству че-то шабили, лич кинг и так хорошо игрался, вроде. А че там в новых аддонах наворотили - я хз. Да и знать не хочу.

В принципе, пои тем же самым и страдает. Ванильная версия вполне хорошо игралась и без кучи баз данных в табе, на уровне со второй диблой, крче. Но если же был интерес и было желание стать смешариком, то ты уже шел шабил форумы там, че-то прикольное узнавал, про уберки там всякие etc. А сейчас актовичок даже Китаву не понюхает, если ему не тыкнут КАК ПРАВИЛЬНО ДЕЛАТЬ. Калтента так много, что есть шанс просто запутаться в этом нагромождении и дропнуть. Благо диаблоидов щас пруд пруди и есть куда газануть.

То есть к чему я клоню. Пои, к сожалению, является заложником своей лиг системы. Не будет раз в три месяца обновы - игра сдохла. Проект пач оф экзайл не имеет такого культурного наследия как та же диабла или сакрет. Хоть и для жанра тут много свежих и оригинальных идей, но если серваки сдохнут - 90% фанбазы скажет "похер" и ливнут в другой гриндан. Так как почти все комьюнити это красноглазики, которые вкатились сюда пыхтеть, рмтшить или защищать дипломные работы, посвященные той или иной механике. Для обычного работяги здесь будет слишком сложно, игра играть в себя не учит и вообще эбитесъ с этим сами!
Подросток XXI века, жертва интернета и табачной продукции
"
ifilthi написал:

Причём тут вообще движок внутреннего сгорания?)) Вот простой пример файловых систем: NTFS и ReFS... в чём различие? можно загуглит к примеру))))) или сравнить Unreal Engine движок и почитать его возможности каждой версии....

И как тут можно соотносить файловую систему с игровым движком даже в примере когда их задачи кардинально разные тем более ReFS правопреемник NTFS с своими плюшками. Что касаемо "игрового движка", что ты подразумеваешь под пропускной способностью? Это лишь организованный комбайн сценариев который в конечном итоге будет скомпилирован для клиента в байт код, скорость работы зависит в первую очередь в правильной организации кода и распределении задач и качественной(продумывание и тестирование на множество вариаций на утечку) очисткой мусора(что в пое с этим большие проблемы) и скоростью работы твоего железа, что бы все это добро в реалтайме прокручивать, а вариаций ты можешь добавить тысячи на сколько у тебя хватит фантазии и свободного места, 99% места занимает графика/звук, остальное библиотеки.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 7 мая 2021 г., 2:24:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация