Котофильтр [3.0.0] Harbinger/Standart [Всё в одном]

ну ты и зверь. картами раскидываешься.
ps по теме - белая не отображается

PSS по картам тоже интересует.
Последняя редакция: Landchip2. Время: 23 февр. 2016 г., 8:37:13
"
Landchip написал:
подскажи что я делаю не так:

добавляю в фильтр:

Show
BaseType "Рубило каруи"
Rarity = Normal
SetBorderColor 255 128 128

он её не отображает.


выше прописывай, можно в самом начале фильтра
это из за порядка, приоритетный всегда верхний, а топор просто входит в 1 из модулей, который в твоём случае выше и поэтому не отображается.
Всегда ставь новое что либо выше если что то не отображается.
"
Laser_Death написал:

У меня вопрос по картам.

Если я прописываю на карты показывать DropLevel >= 75 все карты 8+ тира точно будут отображаться или у каких-то 76-77 может быть "другой" дроп лвл?

Просто хочу скрыть все остальные карты, как бы не пропустить их если что)


Верно, ниже 75 отображаться не будут и только.
Вот если через ItemLevel делать - то здесь что то будешь пропускать.
DropLevel относится к самому уровню какой либо вещи ( к примеру карта 8 Тира = 75, 1 тира = 68), а ItemLevel по формуле - уровень карты где выпал дроп + моб = ItemLevel предмета (где моб простой = 0, магический 1, редкий или уник = 2 )
p
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa. Время: 28 февр. 2016 г., 6:25:00
Обновление, пока что "скорое, не было времени проверять всё досконально на Евро сервере так как там не играю вовсе".

1. Добавил отображение Монет и ключей лабиринта.
2. Добавил модуль для простых вещей для применения сфер удачи к ним на картах с модами Заны.
3. Поправил размер и звучание некоторых модулей.

Текущая версия фильтров : 12 От 8.3.2016

СКАЧАТЬ ФИЛЬТР Стартовый


СКАЧАТЬ ФИЛЬТР Эндгейм


В Стартовом фильтре (для особо ленивых где все включено) уже в 1 акте можно отключить 2 последних модуля, которые отображают простые и магические вещи и играть на нём до 2-3 сложности.
Большое спасибо за своевременное обновление. Уже давно пользуюсь только Вашими фильтрами.
Обновление.

1. Увеличил слегка шрифт отображаемых Монет и улучшил отображение ключей лабиринта.
2. Добавил модули с ItemLvl 83+ для крафта ( как и простые+ магические так и редкие )
3. Убрал кучу модулей с флаконами, оставил лишь 4 (для качества 0 по 1 модулю для обычных флаконов и особых, и для качества 1+ для тех же флаконов)

Текущая версия фильтров : 12.1 От 10.3.2016

СКАЧАТЬ ФИЛЬТР Стартовый


Для игры с начала. Почти сразу можно отключить несколько последних модулей, отображающих простые и магические вещи.

СКАЧАТЬ ФИЛЬТР Эндгейм


Рекомендуется для игры, начиная с 3 сложности.


Пока без визуального оформления.
Скрытый текст
руки никак не дойдут )

В ЛС выслушаю предложения чего добавить или сделать отдельным фильтром, что то типа: быстрого прохождения или фарма определенных сфер или вещей.
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa. Время: 10 марта 2016 г., 5:46:05
Сделайте чтоб все белые вещи показывались но уменьшите их размер
Обновление, изгнанники.

Что нового?

1. Теперь фильтра 3: SG, MG, EG. С начальных уровней (1-40(50)), для средних уровней (40(50)-80(90)) и для высоких уровней персонажей (80(90)-100).

2. Подправил SG и MG фильтры.

3. Отличия EG фильтра от MG (Бывший EG 12.1):
3.1 Уменьшен размер выпадающих карт с 68 по 74 уровни ( у редких слегка )
3.2 Отсутствует блок, отображающий RGB редких вещей (сильно мешает сортировке следующих блоков, сами редкие вещи с RGB отображаться будут и дальше).
3.3 Теперь часть редких вещей не отображается 75-82 уровней и 60-74 (слегка может мешать фарму сфер царей/хаоса, тем не менее на боссах, толпах редких мобов, ящиках и т д можно отобразить скрытые редкие вещи):
3.3.1 Броня слегка увеньшен шрифт, отображаются только топовые типы брони по базовым статам или наличию топового аффикса (+n% к сопротивлениею всем стихиям в звёздных латах, к примеру).
3.3.2 Отображаются только 3 типа колчанов, шрифт слегка уменьшен.
3.3.3 Большие щиты слегка уменьшен шрифт, отображаются только топовые типы щитов по базовым статам или наличию топового аффикса.
3.3.4 Одноручные мечи и дубины, отображаются только 2 меча, занимающие 1 место в ширину в инвентаре (Сабля драгуна и рапира гарпии).
3.3.5 Двуручное оружие слегка уменьшен шрифт, отображаются только топовые типы оружие по базовым статам или наличию топового аффикса.
3.3.6 Остальное одноручное оружие слегка уменьшен шрифт, отображаются только топовые типы оружие по базовым статам или наличию топового аффикса.

3.4 Редкие вещи, за исключением бижутерии, поясов, жезлов и ножей, ботинок, шлемов и перчаток <= 59 уровня дропа НЕ отображаются ( скрытый дроп ).

3.5 RGB дроп отображается только занимающий меньше места в инвентаре 2х2 и 1х3, 1х4 (остальной скрыт).

3.6 Сферы усиления и превращения с уменьшинном шрифтом, в отличии от цветных и переменю.

3.7 Точильный и деталь доспеха уменьшинный шрифт.

3.8 Свитки порталов и мудрости сильно уменьшенный шрифт.

3.9 Молоты для крафта резцов картографера - слегка уменьшенный шрифт.

3.10 Магические самоцветы отображаются только 80+ уровня включительно.

3.11 Не отображается часть редких камней умений без качества ( продление, урон хаосом к примеру ).

СКАЧАТЬ ФИЛЬТР SG


СКАЧАТЬ ФИЛЬТР MG


СКАЧАТЬ ФИЛЬТР EG
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa. Время: 17 марта 2016 г., 7:58:28
Побегал некоторое время используя этот лутфильтр и столкнулся со следующей проблемой: когда включено отображение всего лута и фильтр, на экране отображается весь лут, в том числе и мусор(нужный лут, как и положено, выделен разными цветами и рамками, тем не менее всё это загромождает экран). При нажатии клавиши "Z" нужный лут отображается всего несколько секунд. Каким образом сделать так, чтобы на экране постоянно отображалось только нужное, а не всё подряд?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация