Механика игры

Здравствуйте!

у меня такой вопрос по механике игры - в принципе, игроки делятся на два типа, бойцы ближнего боя и бойцы дальнего боя - кнопка Shift блокирует передвижение для атаки без движения - эта опция очень удобна для бойцов ближнего боя, но не очень удобна для "дальнобойщиков" - можно ли добавить опцию в игру, которая будет "инвертировать" действие этой кнопки?

Заранее спасибо
"
Karialum написал:
Здравствуйте!

у меня такой вопрос по механике игры - в принципе, игроки делятся на два типа, бойцы ближнего боя и бойцы дальнего боя - кнопка Shift блокирует передвижение для атаки без движения - эта опция очень удобна для бойцов ближнего боя, но не очень удобна для "дальнобойщиков" - можно ли добавить опцию в игру, которая будет "инвертировать" действие этой кнопки?

Заранее спасибо

Не совсем понятен вопрос. По-умолчанию, нажатие на любой навык или дефолтную атаку заставляет персонажа двигаться на дистанцию для атаки, а после персонаж атакует. Можно просто не использовать shift
"
MrRedlook написал:
"
Karialum написал:
Здравствуйте!

у меня такой вопрос по механике игры - в принципе, игроки делятся на два типа, бойцы ближнего боя и бойцы дальнего боя - кнопка Shift блокирует передвижение для атаки без движения - эта опция очень удобна для бойцов ближнего боя, но не очень удобна для "дальнобойщиков" - можно ли добавить опцию в игру, которая будет "инвертировать" действие этой кнопки?

Заранее спасибо

Не совсем понятен вопрос. По-умолчанию, нажатие на любой навык или дефолтную атаку заставляет персонажа двигаться на дистанцию для атаки, а после персонаж атакует. Можно просто не использовать shift


Более того, сейчас нет необходимости жать шифт, тк для каждого скила можно задать отдельно будет ли для этого скила шифт считаться нажатым или нет.
в 90% случаев ставится что шифт зажат всегда для скилов любого типа (для скилов передвижения в 100% случаев).
ЗЫ: по умолчанию шифт считается не нажатым.

Если ты про то, что неудобно передвигаться левой кнопкой мышки, то обычно в слот для ЛКМ ставят не атаку (все равно автоатакой никто не пользуется), а "следы" (передвижение), что убирает проблему типа: случайно кликнул на моба, из-за чего чар остановился и огреб.
хочу уточнить как работают встроенные камни поддержки в предметы. например, предметы с такими свойствами: "Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою х уровня", "Размещённые камни усилены Зарядом энергии при критическом ударе х уровня", "Размещённые камни усилены Укреплением х уровня" и т.д.
суть вопроса - на атакующие умения в таком оружии действуют ВСЕ свойства соответствующих саппортов (кроме разве что качества) или нет? если нет, то какие именно действуют? т.е. на оглушении не только дает заряды, но и 4% больше урона за заряд, на крит заряде аналогично, на укреплении в связи с новой правкой 34 больше урона в ближнем бою. (+ на оглушении есть еще снижение порога оглушения, на укрепе кроме больше урона есть еще длительность укрепления, но это не главное - интересуют свойства на больше урона)
"
Garmath написал:
хочу уточнить как работают встроенные камни поддержки в предметы. например, предметы с такими свойствами: "Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою х уровня", "Размещённые камни усилены Зарядом энергии при критическом ударе х уровня", "Размещённые камни усилены Укреплением х уровня" и т.д.
суть вопроса - на атакующие умения в таком оружии действуют ВСЕ свойства соответствующих саппортов (кроме разве что качества) или нет? если нет, то какие именно действуют? т.е. на оглушении не только дает заряды, но и 4% больше урона за заряд, на крит заряде аналогично, на укреплении в связи с новой правкой 34 больше урона в ближнем бою. (+ на оглушении есть еще снижение порога оглушения, на укрепе кроме больше урона есть еще длительность укрепления, но это не главное - интересуют свойства на больше урона)

просто считай, что у тебя в этой вещи есть дополнительный линк, в который вставлен данный камень. Он даст множитель маны, и все что он дает. Либо ничего не даст, если камень умения не может быть усилен таким камнем поддержки.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
В ветке Рубаки взял пассивное умение "Палач", благодаря которому не получаю отраженный физ урон. Поставил камень "Золотое правило" который отражает мое кровотечение в меня. Когда кровотечение отражается я все равно получаю от него физ урон. Так и должно быть?!
"
lexmanik написал:
В ветке Рубаки взял пассивное умение "Палач", благодаря которому не получаю отраженный физ урон. Поставил камень "Золотое правило" который отражает мое кровотечение в меня. Когда кровотечение отражается я все равно получаю от него физ урон. Так и должно быть?!

Да, так и должно. Есть мод на картах 'отражает % физ урона', вот от него и защищает.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
"
lexmanik написал:
В ветке Рубаки взял пассивное умение "Палач", благодаря которому не получаю отраженный физ урон. Поставил камень "Золотое правило" который отражает мое кровотечение в меня. Когда кровотечение отражается я все равно получаю от него физ урон. Так и должно быть?!

Да, так и должно. Есть мод на картах 'отражает % физ урона', вот от него и защищает.


Это как написать, "Не получает урон от хаоса", но когда на тебе яд, ты все равно получаешь урон. Не?
"
lexmanik написал:
"
Wasfill написал:
"
lexmanik написал:
В ветке Рубаки взял пассивное умение "Палач", благодаря которому не получаю отраженный физ урон. Поставил камень "Золотое правило" который отражает мое кровотечение в меня. Когда кровотечение отражается я все равно получаю от него физ урон. Так и должно быть?!

Да, так и должно. Есть мод на картах 'отражает % физ урона', вот от него и защищает.


Это как написать, "Не получает урон от хаоса", но когда на тебе яд, ты все равно получаешь урон. Не?

Нет. Отражение наложенного тобой дебафа (кровотечение) и отражение физ урона (урон с меткой "отражённый") - разные вещи.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Подскажите, выбил амулет как на скриншоте. Соглашение с ваал, я так понимаю, дается всегда? А не только при фокусировке?
Или это разные строчки? :D
Последняя редакция: HazardLenz. Время: 9 июня 2019 г., 10:51:57

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация