Механика игры

Добрый день!
Открываю атлас понемногу, сейчас выглядит так
Скрытый текст

вообщем есть 3 области со всеми 4-мя камнями именно этих областей, остальные не законченные. Проблемка в том, что не появляются на картах прислужники боссов, после которых можно сходить к самим боссам (сорян, пишу как понимаю).
Бегаю карты из незаконченных областей.

Вопрос: что делаю не так? как правильно проходить атлас?

Спасибо
"
karambolino написал:
Добрый день!
Открываю атлас понемногу, сейчас выглядит так
Скрытый текст

вообщем есть 3 области со всеми 4-мя камнями именно этих областей, остальные не законченные. Проблемка в том, что не появляются на картах прислужники боссов, после которых можно сходить к самим боссам (сорян, пишу как понимаю).
Бегаю карты из незаконченных областей.

Вопрос: что делаю не так? как правильно проходить атлас?

Спасибо

Камни можно в любые области размещать. Для добычи остальных камней тебе надо выполнять условия, которые указаны на панели слева в атласе.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
Wasfill написал:
Только на удары. Так же отмечу что мехботы с инпульсы бонусы не получат т.к. это приспешники. Трупы могут, но тоже не факт.


В вики кстати нашел вот такое:

https://pathofexile.gamepedia.com/Shock
"
Other non-hit sources of shock will increase damage taken by 20% unless otherwise specified, and will scale with any modifiers to shock effectiveness.[2]


Тут как раз сказано, что другие источники шока "без удара" (в моем случае Трупный пакт) имеют 20% силу шока, если не указанно иное (Трупный пакт 15%) и масштабируются с любыми модификаторами на усиления эффекта шока.

Так что Инпульса получается работает в данном случае.

Как я понял, не масштабируется только шок от заряженной земли.
Последняя редакция: Алчность#5155. Время: 26 янв. 2020 г., 3:32:10
Алчность, тут главный вопрос в том, кто является источником шока. Если бонусы даёт труп (расчёт идёт с его личных %усиления шока), то ты получишь лишь базовые %шока. Если бонусы даёт восхождение, то всё будет работать.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
редкость в игре делится на normal, magic, rare, unique.

отсюда у меня возникает вопрос: фляжки не имеют редкость rare, а только normal, magic, unique, то становится ли из-за этого проще шансить что-то из них?

обычно шансю только taste of haste и делать какие-то выводы на основе шансинга только этого уника не могу, может кто-то где-то слышал\читал от разрабов про это?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
редкость в игре делится на normal, magic, rare, unique.

отсюда у меня возникает вопрос: фляжки не имеют редкость rare, а только normal, magic, unique, то становится ли из-за этого проще шансить что-то из них?

обычно шансю только taste of haste и делать какие-то выводы на основе шансинга только этого уника не могу, может кто-то где-то слышал\читал от разрабов про это?

https://pathofexile.gamepedia.com/Rarity

"
The game rolls for rarity, in order, starting with: unique, followed by rare, then magic, if none of the other rarities are rolled the item will be normal.

Опираясь на эти слова можно сделать вывод что количество тиров редкости никак не влияет на шанс получить уникальную версию предмета. У этого флакона есть определённый шанс дропа и только он имеет значение. Вроде логично.
Скрытый текст
"
ThreeOEight написал:
"
aaimwhite написал:
редкость в игре делится на normal, magic, rare, unique.

отсюда у меня возникает вопрос: фляжки не имеют редкость rare, а только normal, magic, unique, то становится ли из-за этого проще шансить что-то из них?

обычно шансю только taste of haste и делать какие-то выводы на основе шансинга только этого уника не могу, может кто-то где-то слышал\читал от разрабов про это?

https://pathofexile.gamepedia.com/Rarity

"
The game rolls for rarity, in order, starting with: unique, followed by rare, then magic, if none of the other rarities are rolled the item will be normal.

Опираясь на эти слова можно сделать вывод что количество тиров редкости никак не влияет на шанс получить уникальную версию предмета. У этого флакона есть определённый шанс дропа и только он имеет значение. Вроде логично.

отлично, спасибо, надеюсь они не меняли ничего.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"Проклятое варево" имеет потолок по усилению проклятий?

"
15% повышение максимума маны
10% усиление эффекта ваших проклятий за каждые недавно потраченные 200 маны
Снимает проклятие, когда вы используете флакон маны


https://pathofexile-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE

"
Алчность написал:
"Проклятое варево" имеет потолок по усилению проклятий?

"
15% повышение максимума маны
10% усиление эффекта ваших проклятий за каждые недавно потраченные 200 маны
Снимает проклятие, когда вы используете флакон маны


https://pathofexile-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE


Ошибка в переводе. В оригинале "if you have spent 200" т.е. кап в 10%.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Последняя редакция: WedWix#4581. Время: 15 февр. 2020 г., 19:50:05
Благодарю

Я чёт не додумался на анг посмотреть в игре, а в анг Вики не нашёл его :(

В принципе я догадывался, что там не все гладко, а то я думаю этот нод был бы чуть ли в каждом билде, если бы работал за каждые 200 потраченной маны

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация